// NG Menu // util/nfunction.qc void() Util_NullFunction = {}; bool() Util_TrueFunction = { return true; }; bool() Util_FalseFunction = { return false; }; string() Util_StringFuntion = { return ""; }; vector() Util_VectorFunction = { return '0 0 0'; }; entity() Util_EntityFunction = { return null_entity; };