]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - qcsrc/default.cfg
added cl_movement_* defaults and some other stuff
[divverent/nexuiz.git] / qcsrc / default.cfg
1
2 // player defaults
3 _cl_color 0
4 _cl_name Player
5 _cl_playermodel models/player/marine.zym
6 _cl_playerskin 0
7 crosshair 5
8 fov 90
9 freelook 1
10 sensitivity 6
11 v_gamma 1.125000
12 viewsize 110
13 bgmvolume 1
14 volume 0.5
15 // fullscreen 1024x768x32bit
16 vid_bitsperpixel "32"
17 vid_fullscreen "1"
18 vid_width "1024"
19 vid_height "768"
20 // 2D resolution 640x480
21 vid_conwidth "640"
22 vid_conheight "480"
23 scr_conforcewhiledisconnected "0"
24
25 // server settings
26 hostname "Nexuiz Server"
27 sv_maxrate 10000
28 seta g_viewweapon_bobintensity 1
29 seta g_viewweapon_q1pitching 1
30 seta nex_numbots 0
31 cl_forwardspeed 480
32 cl_backspeed 480
33 cl_sidespeed 480
34 cl_upspeed 400
35 sv_maxspeed 400
36 cl_movement_maxspeed 400
37 sv_accelerate 5.5
38 cl_movement_accelerate 5.5
39 sv_friction 5
40 cl_movement_friction 5
41 sv_stepheight 34
42 cl_movement_stepheight 34
43 edgefriction 0
44 cl_movement_edgefriction 0
45 cl_stairsmoothspeed 200
46 pausable 0
47 set g_instagib 0
48 set g_rocketarena 0
49 set g_fullbrightplayers 0
50 set g_fullbrightitems 0
51 set g_casings 0
52 seta g_maplist "nexdm01 nexdm02 nexdm03 nexdm04 nexdm05 nexdm06 nexdm07 nexdm08 nexdm09 nexdm10 nexdm11 nexdm12 nexdm13 nexdm14 nexdm15 nexdm16 nexdmextra1"
53
54 // server game balance settings
55 set g_balance_armor_regen 0
56 set g_balance_armor_rot 0.1
57 set g_balance_armor_stable 100
58 set g_balance_armor_start 0
59 set g_balance_health_regen 0.1
60 set g_balance_health_rot 0.1
61 set g_balance_health_stable 100
62 set g_balance_health_start 150
63 set g_balance_jumpheight 300
64 cl_movement_jumpvelocity 300
65 set g_balance_maxairspeed 50
66 cl_movement_maxairspeed 50
67 set g_balance_selfdamagepercent 0.6
68 set g_balance_weaponswitchdelay 0.3
69 // powerup balance settings
70 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2
71 set g_balance_powerup_invincible_time 30
72 set g_balance_powerup_strength_damage 3
73 set g_balance_powerup_strength_force 4
74 set g_balance_powerup_strength_time 30
75 // weapon balance settings
76 set g_balance_laser_damage 15
77 set g_balance_laser_edgedamage 10
78 set g_balance_laser_force 200
79 set g_balance_laser_radius 70
80 set g_balance_laser_speed 3000
81 set g_balance_laser_refire 0.3
82 set g_balance_shotgun_bullets 10
83 set g_balance_shotgun_damage 3.5
84 set g_balance_shotgun_spread 0.07
85 set g_balance_shotgun_refire 0.7
86 set g_balance_shotgun_refire2 1.3
87 set g_balance_shotgun_refire3 0.2
88 set g_balance_uzi_damage 5
89 set g_balance_uzi_refire 0.05
90 set g_balance_uzi_spread 0.05
91 set g_balance_uzi_damage2 15
92 set g_balance_uzi_refire2 0.2
93 set g_balance_uzi_spread2 0.01
94 set g_balance_grenadelauncher_damage 65
95 set g_balance_grenadelauncher_edgedamage 35
96 set g_balance_grenadelauncher_force 400
97 set g_balance_grenadelauncher_radius 140
98 set g_balance_grenadelauncher_speed 2000
99 set g_balance_grenadelauncher_speed2 900
100 set g_balance_grenadelauncher_speed2_up 200
101 set g_balance_grenadelauncher_speed_up 200
102 set g_balance_grenadelauncher_refire 0.8
103 set g_balance_electro_ballspeed 900
104 set g_balance_electro_ballspeed_up 200
105 set g_balance_electro_damage 90
106 set g_balance_electro_edgedamage 45
107 set g_balance_electro_force 200
108 set g_balance_electro_radius 100
109 set g_balance_electro_refire 1
110 set g_balance_electro_speed 2000
111 set g_balance_crylink_damage 20
112 set g_balance_crylink_edgedamage 0
113 set g_balance_crylink_force 55
114 set g_balance_crylink_radius 3
115 set g_balance_crylink_refire 0.4
116 set g_balance_crylink_speed 1800
117 set g_balance_crylink_spread 0.15
118 set g_balance_nex_damage 200
119 set g_balance_nex_refire 1
120 set g_balance_hagar_damage 40
121 set g_balance_hagar_edgedamage 15
122 set g_balance_hagar_force 100
123 set g_balance_hagar_radius 70
124 set g_balance_hagar_speed 3000
125 set g_balance_hagar_speed2 1400
126 set g_balance_hagar_speed2_up 100
127 set g_balance_rocketlauncher_damage 130
128 set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 50
129 set g_balance_rocketlauncher_force 600
130 set g_balance_rocketlauncher_radius 170
131 set g_balance_rocketlauncher_speed 850
132 set g_balance_rocketlauncher_refire 1.2
133
134 // effects
135 cl_decals 1
136 cl_particles 1
137 cl_stainmaps 0
138 gl_flashblend 0
139 r_bloom 1
140 r_coronas 1
141 r_dynamic 1
142 r_shadow_bumpscale_basetexture 5
143 r_shadow_realtime_world 1
144 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
145 r_shadow_glsl_offsetmapping 0
146
147 // misc
148 host_maxfps 1000
149 host_minfps 10
150 scr_conbrightness 0
151 scr_screenshot_jpeg 1
152 scr_screenshot_jpeg_quality 0.9
153 sv_maxvelocity 1000000000
154
155 // aliases:
156 alias +attack2 +button3
157 alias -attack2 -button3
158 alias +zoom +button4
159 alias -zoom -button4
160 alias +crouch +button5
161 alias -crouch -button5
162 alias weapnext "impulse 10"
163 alias weapprev "impulse 12"
164 alias bot_add "impulse 100"
165 alias bot_add2 "impulse 101"
166 alias bot_kick "impulse 102"
167 alias bot_cam "impulse 102"
168 alias bot_wayedit "impulse 102"
169
170 // movement
171 bind w +forward
172 bind a +moveleft
173 bind s +back
174 bind d +moveright
175 bind UPARROW +forward
176 bind LEFTARROW +moveleft
177 bind DOWNARROW +back
178 bind RIGHTARROW +moveright
179 bind SHIFT +crouch
180 bind ENTER +jump
181 bind SPACE +jump
182
183 // weapons
184 bind 1 "impulse 1"
185 bind 2 "impulse 2"
186 bind 3 "impulse 3"
187 bind 4 "impulse 4"
188 bind 5 "impulse 5"
189 bind 6 "impulse 6"
190 bind 7 "impulse 7"
191 bind 8 "impulse 8"
192 bind 9 "impulse 9"
193 bind 0 "impulse 210"
194 bind MOUSE1 +attack
195 bind MOUSE2 +attack2
196 bind MOUSE3 +zoom
197 bind MWHEELUP weapnext
198 bind MWHEELDOWN weapprev
199
200 // misc
201 bind - sizedown
202 bind = sizeup
203 bind ` toggleconsole
204 bind ~ toggleconsole
205 bind TAB +showscores
206 bind ESCAPE togglemenu
207 bind r messagemode2
208 bind t messagemode
209 bind y messagemode2
210 bind PAUSE pause
211 bind F10 quit
212 bind F12 screenshot
213