]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - misc/mediasource/models/h_weapons/md5/h_shotgun_fire2.md5anim
Scaled the weapon models down about 30% to match 2.5.2 sizes. Except the tuba, I...
[divverent/nexuiz.git] / misc / mediasource / models / h_weapons / md5 / h_shotgun_fire2.md5anim
1 MD5Version 10
2 commandline ""
3
4 numFrames 5
5 numJoints 4
6 frameRate 24
7 numAnimatedComponents 6
8
9 hierarchy {
10         "origin"        -1 0 0  //
11         "weapon"        0 63 0  // origin
12         "shot"  1 0 0   // weapon
13         "shell" 1 0 0   // weapon
14 }
15
16 bounds {
17         ( -4.611183 -10.235686 -21.044870 ) ( 32.587255 0.989949 0.000000 )
18         ( -5.406395 -10.235191 -21.028721 ) ( 31.816114 0.989949 0.000000 )
19         ( -5.910715 -10.234885 -21.019861 ) ( 31.331483 0.989949 0.000000 )
20         ( -6.108200 -10.234768 -21.018953 ) ( 31.142424 0.989949 0.000000 )
21         ( -5.437411 -10.235175 -21.032178 ) ( 31.788837 0.989949 0.000000 )
22 }
23
24 baseframe {
25         ( 0.000000 0.000000 0.000000 ) ( -0.000000 -0.000000 -0.000000 )
26         ( 5.779265 -6.990102 -15.212333 ) ( -0.000000 0.000000 0.000332 )
27         ( 26.954608 0.896109 5.321203 ) ( 0.000000 0.000000 -0.000332 )
28         ( 11.778212 -1.579837 4.867437 ) ( 0.000000 -0.000000 -0.000332 )
29 }
30
31 frame 0 {
32         5.779265 -6.990102 -15.212333 -0.000000 0.000000 0.000332
33 }
34
35 frame 1 {
36         5.029472 -6.989604 -15.212333 0.000001 0.004121 0.000332
37 }
38
39 frame 2 {
40         4.565841 -6.989296 -15.218506 0.000003 0.007869 0.000332
41 }
42
43 frame 3 {
44         4.387028 -6.989177 -15.224679 0.000003 0.009607 0.000332
45 }
46
47 frame 4 {
48         5.005909 -6.989588 -15.218506 0.000002 0.004804 0.000332
49 }
50