]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - misc/mediasource/models/h_weapons/md5/h_rl_fire2.md5anim
Scaled the weapon models down about 30% to match 2.5.2 sizes. Except the tuba, I...
[divverent/nexuiz.git] / misc / mediasource / models / h_weapons / md5 / h_rl_fire2.md5anim
1 MD5Version 10
2 commandline ""
3
4 numFrames 5
5 numJoints 4
6 frameRate 24
7 numAnimatedComponents 6
8
9 hierarchy {
10         "origin"        -1 0 0  //
11         "weapon"        0 63 0  // origin
12         "shot"  1 0 0   // weapon
13         "shell" 1 0 0   // weapon
14 }
15
16 bounds {
17         ( -7.064682 -12.641326 -18.225793 ) ( 30.166570 0.989949 0.000000 )
18         ( -7.865271 -12.640790 -18.219624 ) ( 29.392031 0.989949 0.000000 )
19         ( -8.374465 -12.640451 -18.220005 ) ( 28.904330 0.989949 0.000000 )
20         ( -8.574204 -12.640316 -18.223437 ) ( 28.713850 0.989949 0.000000 )
21         ( -7.897177 -12.640770 -18.224752 ) ( 29.364194 0.989949 0.000000 )
22 }
23
24 baseframe {
25         ( 0.000000 0.000000 0.000000 ) ( -0.000000 -0.000000 -0.000000 )
26         ( 3.595824 -6.989619 -15.212333 ) ( -0.000000 0.000000 0.000332 )
27         ( 23.847840 0.046136 5.167783 ) ( 0.000000 -0.000000 -0.000332 )
28         ( 6.297609 -4.576488 1.178785 ) ( 0.000000 -0.000000 -0.000332 )
29 }
30
31 frame 0 {
32         3.595824 -6.989619 -15.212333 -0.000000 0.000000 0.000332
33 }
34
35 frame 1 {
36         2.846030 -6.989120 -15.212333 0.000001 0.004121 0.000332
37 }
38
39 frame 2 {
40         2.382400 -6.988813 -15.218506 0.000003 0.007869 0.000332
41 }
42
43 frame 3 {
44         2.203587 -6.988694 -15.224679 0.000003 0.009607 0.000332
45 }
46
47 frame 4 {
48         2.822468 -6.989105 -15.218506 0.000002 0.004804 0.000332
49 }
50