]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - misc/mediasource/models/h_weapons/md5/h_gl.md5mesh
Scaled the weapon models down about 30% to match 2.5.2 sizes. Except the tuba, I...
[divverent/nexuiz.git] / misc / mediasource / models / h_weapons / md5 / h_gl.md5mesh
1 MD5Version 10
2 commandline ""
3
4 numJoints 4
5 numMeshes 1
6
7 joints {
8         "origin"        -1 ( 0.000000 0.000000 0.000000 ) ( -0.000000 -0.000000 -0.000000 )             // 
9         "weapon"        0 ( 3.045496 -6.989498 -13.011017 ) ( -0.000000 0.000000 0.000332 )             // origin
10         "shot"  1 ( 29.034733 -5.926660 -6.932175 ) ( 0.000000 -0.000000 -0.000002 )            // weapon
11         "shell" 1 ( 14.487242 -9.955814 -6.603572 ) ( 0.000000 -0.000000 -0.000000 )            // weapon
12 }
13
14 mesh {
15         shader "textures/common/nodraw"
16
17         numverts 4
18         vert 0 ( 1.000000 0.000000 ) 0 1
19         vert 1 ( 0.000000 0.000000 ) 1 1
20         vert 2 ( 0.000000 1.000000 ) 2 1
21         vert 3 ( 1.000000 1.000000 ) 3 1
22
23         numtris 2
24         tri 0 0 2 1
25         tri 1 0 3 2
26
27         numweights 4
28         weight 0 0 1.000000 ( 0.000000 0.989949 0.000000 )
29         weight 1 0 1.000000 ( -0.989949 0.000000 0.000000 )
30         weight 2 0 1.000000 ( -0.000000 -0.989949 0.000000 )
31         weight 3 0 1.000000 ( 0.989949 0.000000 0.000000 )
32 }
33