]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/source/custom/player/player.qh
give menu source its own directory
[divverent/nexuiz.git] / data / source / custom / player / player.qh
1 // Property of Alientrap/AK
2 // custom/player/avatar.qh
3
4 // Item_Nex_Avatar_Info
5 // its a valid item nevertheless
6 .string normal;         // contains the avatar name
7 .string target;         // contains the model name
8 .string link;           // contains the skin name
9 .string picture;        // contains the picture that should be displayed
10 .string text;           // contains the description text
11
12 void() Item_Nex_Avatar_Info_Destroy;
13 void() Item_Nex_Avatar_Info_Spawn;
14
15 // see control/data/data.qh
16 // Item_Data_Nex_Avatar Item_DataLink_Value (implements more or less)
17 // value should be a integer in the range 1..n where n is the number of found mdefs
18 .entity _link;
19
20 void( float pEvent ) Item_Data_Nex_Avatar_DataEvent;
21 void() Item_Data_Nex_Avatar_Spawn;
22
23 // see control/data/data.qh
24 // Item_Data_Nex_Name [Item_Data]
25 void( float pEvent ) Item_Data_Nex_Name_DataEvent;
26 void() Item_Data_Nex_Name_Spawn;
27
28 // see control/data/data.qh
29 // Item_Data_Nex_Color [Item_Data]
30 void( float pEvent ) Item_Data_Nex_Color_DataEvent;
31 void() Item_Data_Nex_Color_Spawn;