Scaled the weapon models down about 30% to match 2.5.2 sizes. Except the tuba, I...
[divverent/nexuiz.git] / data / scripts / harlequin_sky.shader
1 //   nebula skybox
2 //   =============
3
4 textures/harlequin_sky/jf-nebula_sky
5 {
6         qer_editorimage textures/harlequin_sky/nebula_qer1.tga
7         surfaceparm sky
8         surfaceparm noimpact
9         surfaceparm nolightmap
10         surfaceparm nomarks
11         q3map_surfacelight 50
12 // note: Change the surfacelight value if you want more ambient light from the sky.
13         q3map_sun 1 .98 .9 100 0 90
14 // note: Change the fourth value (100) if you want a brighter or dimmer sun
15         skyparms textures/harlequin_sky/env/nebular - -
16 }
17
18 //   Nebula skybox without Surfacelight (ie NO-GLOW)
19 //   =====================================================
20
21 textures/harlequin_sky/jf-nebula_sky_noglow
22 {
23         qer_editorimage textures/harlequin_sky/nebula_qer2.tga
24         surfaceparm sky
25         surfaceparm noimpact
26         surfaceparm nolightmap
27         surfaceparm nomarks
28         q3map_sun 1 .98 .9 10 0 90
29 // note: Change the fourth value (100) if you want a brighter or dimmer sun
30         skyparms textures/harlequin_sky/env/nebular - -
31 }
32
33 //   ---cut here---
34
35 //   asteroid skybox
36 //   =============
37
38 textures/harlequin_sky/jf-asteroid_sky
39 {
40         qer_editorimage textures/harlequin_sky/astr_qer1.tga
41         surfaceparm sky
42         surfaceparm noimpact
43         surfaceparm nolightmap
44         q3map_globaltexture
45         surfaceparm nomarks
46         q3map_surfacelight 50
47 // note: Change the surfacelight value if you want more ambient light from the sky.
48         q3map_sun 1 .98 .9 50 0 90
49 // note: Change the fourth value (50) if you want a brighter or dimmer sun
50         skyparms textures/harlequin_sky/env/astr - -
51 }
52
53 //   Asteroid skybox without Surfacelight (ie NO-GLOW)
54 //   =====================================================
55
56 textures/harlequin_sky/jf-asteroid_sky_noglow
57 {
58         qer_editorimage textures/harlequin_sky/astr_qer2.tga
59         surfaceparm sky
60         surfaceparm noimpact
61         surfaceparm nolightmap
62         q3map_globaltexture
63         surfaceparm nomarks
64         q3map_sun 1 .98 .9 50 0 90
65 // note: Change the fourth value (50) if you want a brighter or dimmer sun
66         skyparms textures/harlequin_sky/env/astr - -
67 }
68
69 //   ---stop cutting here---
70
71 //   ---cut here---
72
73 //   the Jupiter moon Io
74 //   ===================
75
76 textures/harlequin_sky/jf-io_sky
77 {
78         qer_editorimage textures/harlequin_sky/io_qer1.tga
79         surfaceparm sky
80         surfaceparm noimpact
81         surfaceparm nolightmap
82         surfaceparm nomarks
83         q3map_surfacelight 300
84 // note: Change the surfacelight value if you want more ambient light from the sky.
85         q3map_sun 1 .9 .8 100 0 90
86 // note: Change the fourth value (100) if you want a brighter or dimmer sun
87         skyparms textures/harlequin_sky/env/io - -
88 }
89
90 //   the Jupiter moon Io without Surfacelight (ie NO-GLOW)
91 //   =====================================================
92
93 textures/harlequin_sky/jf-io_sky_noglow
94 {
95         qer_editorimage textures/harlequin_sky/io_qer2.tga
96         surfaceparm sky
97         surfaceparm noimpact
98         surfaceparm nolightmap
99         surfaceparm nomarks
100         q3map_sun 1 .9 .8 100 0 90
101 // note: Change the fourth value (200) if you want a brighter or dimmer sun
102         skyparms textures/harlequin_sky/env/io - -
103 }
104
105 //   ---stop cutting here---
106
107 //   ---cut here---
108
109 //   nebula skybox
110 //   =============
111
112 textures/harlequin_sky/jf-nebula_sky2
113 {
114         qer_editorimage textures/harlequin_sky/nebula_qer1.tga
115         surfaceparm sky
116         surfaceparm noimpact
117         surfaceparm nolightmap
118         surfaceparm nomarks
119         q3map_surfacelight 10
120 // note: Change the surfacelight value if you want more ambient light from the sky.
121         q3map_sun 1 .98 .9 25 0 90
122 // note: Change the fourth value (100) if you want a brighter or dimmer sun
123         skyparms textures/harlequin_sky/env/nebular - -
124 }
125
126 //   the Imperial Palace Sky
127 //   =======================
128
129 textures/harlequin_sky/jf-palace
130 {
131         qer_editorimage textures/harlequin_sky/palace_qer1.tga
132         surfaceparm sky
133         surfaceparm noimpact
134         surfaceparm nolightmap
135         surfaceparm nomarks
136         q3map_surfacelight 300
137 // note: Change the surfacelight value if you want more ambient light from the sky.
138         q3map_sun 1 1 1 200 130 50
139 // note: Change the fourth value (200) if you want a brighter or dimmer sun
140         skyparms textures/harlequin_sky/env/palace - -
141 }
142
143 //   the Imperial Palace Sky without Surfacelight (ie NO-GLOW)
144 //   =========================================================
145
146 textures/harlequin_sky/jf-palace_noglow
147 {
148         qer_editorimage textures/harlequin_sky/palace_qer2.tga
149         surfaceparm sky
150         surfaceparm noimpact
151         surfaceparm nolightmap
152         surfaceparm nomarks
153         q3map_sun 1 1 1 200 130 50
154 // note: Change the fourth value (200) if you want a brighter or dimmer sun
155         skyparms textures/harlequin_sky/env/palace - -
156 }
157
158 //   ---stop cutting here---