]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/scripts/cyberparcour01.shader
* New race map! CyberParcour01 by Sev
[divverent/nexuiz.git] / data / scripts / cyberparcour01.shader
1 //------------------------------------------------------------------------------
2 // Shaders for the CyberParcour map project by sev
3 // All editor images are placed in textures/cyberparcour01_shaders/
4 //------------------------------------------------------------------------------
5
6 textures/cyberparcour01_shaders/celshader\r
7 {\r
8     qer_editorimage textures/cyberparcour01_shaders/celshader.tga\r
9 \r
10     q3map_notjunc\r
11     q3map_nonplanar\r
12     q3map_bounce 0.0\r
13     q3map_shadeangle 120\r
14     q3map_texturesize 1 1\r
15     q3map_invert\r
16     q3map_offset -2.0\r
17 \r
18     surfaceparm nolightmap\r
19     surfaceparm trans\r
20     surfaceparm nonsolid\r
21     surfaceparm nomarks\r
22 \r
23     {\r
24         map textures/cyberparcour01_textures/black.tga\r
25         rgbGen identity\r
26     }\r
27 }
28
29 textures/cyberparcour01_shaders/sky
30 {
31         qer_editorimage textures/cyberparcour01_shaders/sky.tga
32
33         surfaceparm sky
34         surfaceparm noimpact
35         surfaceparm nolightmap
36         surfaceparm nodlight
37         surfaceparm nomarks
38
39         nopicmip
40         nomipmaps
41
42         skyparms env/desert/desert - -
43         q3map_sunExt 1 0.975 0.95 300 315 50 0 16
44 }