fix electro combos through warpzones
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / warpzonelib / TODO
1 Open issues:
2 - radius damage
3   - make warpzone entities radiusdamage-able, and do a new radius damage on the
4     opposite side
5 - grep for TODO and FIXME
6
7 Weapon support:
8
9 - laser: YES
10 - shotgun: YES
11 - uzi: YES
12 - grenadelauncher: YES
13 - electro: YES
14 - crylink: YES
15 - nex: YES
16 - hagar: YES
17 - porto: YES (bwahahahaha)
18 - hlac: YES
19 - minstanex: YES
20 - rifle: YES
21
22 - fireball: PARTIAL (no radius damage, laser damage)
23
24 - rocketlauncher: NO (guiding not working, trail bug)
25 - hook: NO (hook beam, pull not working)
26 - tuba: NO (sound)