]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/warpzonelib/TODO
TODO update
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / warpzonelib / TODO
1 Open issues:
2 - radius damage
3   - make warpzone entities radiusdamage-able, and do a new radius damage on the
4     opposite side
5 - grep for TODO and FIXME
6
7 Weapon support:
8
9 - shotgun: YES
10 - uzi: YES
11 - nex: YES
12 - porto: YES (bwahahahaha)
13 - minstanex: YES
14 - rifle: YES
15 - crylink: YES
16
17 - laser: PARTIAL (no radius damage)
18 - grenadelauncher: PARTIAL (no radius damage)
19 - electro: PARTIAL (no radius damage)
20 - hagar: PARTIAL (no radius damage)
21 - hlac: PARTIAL (no radius damage)
22 - fireball: PARTIAL (no radius damage, laser damage)
23
24 - rocketlauncher: NO (guiding not working, trail bug)
25 - hook: NO (no radius damage, hook beam, pull not working)
26 - tuba: NO (no radius damage, sound)