]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/server/vote.qh
(untested) make rain and snow client side entities
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / server / vote.qh
1 string GetKickVoteVictim_newcommand;
2 string GetKickVoteVictim_reason;
3
4 float VoteCheckNasty(string cmd);
5 entity GetKickVoteVictim(string vote, string cmd, entity caller);
6 float GameCommand_Vote(string s, entity e);
7 void VoteHelp(entity e);
8 string VoteNetname(entity e);
9 string ValidateMap(string m, entity e);
10 void VoteThink();
11 string VoteParse();
12 float VoteAllowed(string votecommand);
13 void VoteReset();
14 void VoteAccept();
15 void VoteReject();
16 void VoteTimeout();
17 void VoteStop(entity stopper);
18 void VoteNag();
19 void VoteSpam(float yescount, float nocount, float abstaincount, float notvoters, float mincount, string result);
20 void VoteCount();