]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/menu/nexuiz/dialog_singleplayer_winner.c
gotoXY -> gotoRC (misnaming)
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / menu / nexuiz / dialog_singleplayer_winner.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(NexuizWinnerDialog) EXTENDS(NexuizDialog)
3         METHOD(NexuizWinnerDialog, fill, void(entity))
4         ATTRIB(NexuizWinnerDialog, title, string, "Winner")
5         ATTRIB(NexuizWinnerDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_MULTIPLAYER)
6         ATTRIB(NexuizWinnerDialog, intendedWidth, float, 0.64)
7         ATTRIB(NexuizWinnerDialog, rows, float, 12)
8         ATTRIB(NexuizWinnerDialog, columns, float, 3)
9 ENDCLASS(NexuizWinnerDialog)
10 #endif
11
12 #ifdef IMPLEMENTATION
13 void fillNexuizWinnerDialog(entity me)
14 {
15         entity e;
16
17         me.TR(me);
18                 me.TD(me, me.rows - 2, me.columns, e = makeNexuizImage("/gfx/winner", 1.0));
19
20         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
21                 me.TD(me, 1, me.columns, e = makeNexuizButton("OK", '0 0 0'));
22                         e.onClick = Dialog_Close;
23                         e.onClickEntity = me;
24 }
25 #endif