r_glsl to vid_gl20 cvar rename (please test)
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / menu / nexuiz / dialog_settings_video.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(NexuizVideoSettingsTab) EXTENDS(NexuizTab)
3         METHOD(NexuizVideoSettingsTab, fill, void(entity))
4         ATTRIB(NexuizVideoSettingsTab, title, string, "Video")
5         ATTRIB(NexuizVideoSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
6         ATTRIB(NexuizVideoSettingsTab, rows, float, 17)
7         ATTRIB(NexuizVideoSettingsTab, columns, float, 6.5)
8         ATTRIB(NexuizVideoSettingsTab, name, string, "videosettings")
9 ENDCLASS(NexuizVideoSettingsTab)
10 entity makeNexuizVideoSettingsTab();
11 #endif
12
13 #ifdef IMPLEMENTATION
14 entity makeNexuizVideoSettingsTab()
15 {
16         entity me;
17         me = spawnNexuizVideoSettingsTab();
18         me.configureDialog(me);
19         return me;
20 }
21 void fillNexuizVideoSettingsTab(entity me)
22 {
23         entity e;
24
25         me.TR(me);
26                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Resolution:"));
27                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizResolutionSlider());
28         me.TR(me);
29                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Font/UI size:"));
30                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("menu_vid_scale"));
31                         e.addValue(e, "Unreadable", "-1");
32                         e.addValue(e, "Tiny", "-0.75");
33                         e.addValue(e, "Little", "-0.5");
34                         e.addValue(e, "Small", "-0.25");
35                         e.addValue(e, "Medium", "0");
36                         e.addValue(e, "Large", "0.25");
37                         e.addValue(e, "Huge", "0.5");
38                         e.addValue(e, "Gigantic", "0.75");
39                         e.addValue(e, "Colossal", "1");
40                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
41         me.TR(me);
42                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Color depth:"));
43                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(16, 32, 16, "vid_bitsperpixel"));
44         me.TR(me);
45                 me.TD(me, 1, 1.5, e = makeNexuizTextLabel(0, "Texture compression"));
46                 me.TD(me, 1, 0.5, e = makeNexuizRadioButton(2, "gl_texturecompression", "0", "None"));
47                 me.TD(me, 1, 0.5, e = makeNexuizRadioButton(2, "gl_texturecompression", "1", "Fast"));
48                 me.TD(me, 1, 0.5, e = makeNexuizRadioButton(2, "gl_texturecompression", "2", "Good"));
49         me.TR(me);
50                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "vid_fullscreen", "Full screen"));
51                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizCheckBox(0, "vid_vsync", "Vertical Synchronization"));
52         me.TR(me);
53         me.TR(me);
54                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizCheckBox(0, "vid_gl20", "Use OpenGL 2.0 shaders (GLSL)"));
55         me.TR(me);
56                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_coronas_occlusionquery", "Use Occlusion Queries"));
57         me.TR(me);
58         me.TR(me);
59                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizTextLabel(0, "Vertex Buffer Objects (VBOs)"));
60         me.TR(me);
61                 me.TDempty(me, 0.2);
62                 me.TD(me, 1, 0.9, e = makeNexuizRadioButton(1, "gl_vbo", "0", "Off"));
63                 me.TD(me, 1, 2.1, e = makeNexuizRadioButton(1, "gl_vbo", "3", "Vertices, some Tris (compatible)"));
64         me.TR(me);
65                 me.TDempty(me, 0.2);
66                 me.TD(me, 1, 0.9, e = makeNexuizRadioButton(1, "gl_vbo", "2", "Vertices"));
67                 me.TD(me, 1, 2.1, e = makeNexuizRadioButton(1, "gl_vbo", "1", "Vertices and Triangles"));
68         me.TR(me);
69                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Depth first:"));
70                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("r_depthfirst"));
71                         e.addValue(e, "Disabled", "0");
72                         e.addValue(e, "World", "1");
73                         e.addValue(e, "All", "2");
74                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
75         me.TR(me);
76                 if(cvar_type("apple_multithreadedgl") & CVAR_TYPEFLAG_ENGINE)
77                         me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizCheckBox(1, "apple_multithreadedgl", "Disable multithreaded OpenGL"));
78         me.TR(me);
79                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizCheckBox(0, "gl_finish", "Wait for GPU to finish each frame"));
80
81         me.gotoRC(me, 0, 3.5); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
82                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Brightness:"));
83                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(0.0, 0.5, 0.02, "v_brightness"));
84         me.TR(me);
85                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Contrast:"));
86                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(1.0, 3.0, 0.05, "v_contrast"));
87         me.TR(me);
88                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Gamma:"));
89                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(0.5, 2.0, 0.05, "v_gamma"));
90         me.TR(me);
91                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Contrast boost:"));
92                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(1.0, 5.0, 0.1, "v_contrastboost"));
93         me.TR(me);
94                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Saturation:"));
95                         setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
96                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(0.5, 2.0, 0.05, "r_glsl_saturation"));
97                         setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
98         me.TR(me);
99                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizCheckBox(0, "v_glslgamma", "Use GLSL to handle color control"));
100                         setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
101         me.TR(me);
102         me.TR(me);
103                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Ambient:"));
104                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(0, 20.0, 1.0, "r_ambient"));
105         me.TR(me);
106                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Intensity:"));
107                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(0.5, 2.0, 0.05, "r_hdr_scenebrightness"));
108
109         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
110                 me.TD(me, 1, me.columns, makeNexuizCommandButton("Apply immediately", '0 0 0', "menu_cmd setresolution; vid_restart; menu_restart; togglemenu; defer 0.1 \"menu_cmd videosettings\"", COMMANDBUTTON_APPLY));
111 }
112 #endif