]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/menu/nexuiz/dialog_settings_effects.c
effects configs synced to menu again
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / menu / nexuiz / dialog_settings_effects.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(NexuizEffectsSettingsTab) EXTENDS(NexuizTab)
3         METHOD(NexuizEffectsSettingsTab, fill, void(entity))
4         ATTRIB(NexuizEffectsSettingsTab, title, string, "Effects")
5         ATTRIB(NexuizEffectsSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
6         ATTRIB(NexuizEffectsSettingsTab, rows, float, 17)
7         ATTRIB(NexuizEffectsSettingsTab, columns, float, 6.5)
8 ENDCLASS(NexuizEffectsSettingsTab)
9 entity makeNexuizEffectsSettingsTab();
10 #endif
11
12 #ifdef IMPLEMENTATION
13 entity makeNexuizEffectsSettingsTab()
14 {
15         entity me;
16         me = spawnNexuizEffectsSettingsTab();
17         me.configureDialog(me);
18         return me;
19 }
20
21 void fillNexuizEffectsSettingsTab(entity me)
22 {
23         entity e;
24         float n;
25         me.TR(me);
26                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Quality preset:"));
27                 n = 6 + !!cvar("developer");
28                 if(cvar("developer"))
29                         me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("OMG!", '1 0 1', "exec omg.cfg", 0));
30                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Low", '0 0 0', "exec low.cfg", 0));
31                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Medium", '0 0 0', "exec med.cfg", 0));
32                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Normal", '0 0 0', "exec normal.cfg", 0));
33                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("High", '0 0 0', "exec high.cfg", 0));
34                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Ultra", '0 0 0', "exec ultra.cfg", 0));
35                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Ultimate", '0 0 0', "exec ultimate.cfg", 0));
36
37         me.TR(me);
38         me.TR(me);
39                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Geometry detail:"));
40                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("r_subdivisions_tolerance"));
41                         e.addValue(e, "Lowest", "16");
42                         e.addValue(e, "Low", "8");
43                         e.addValue(e, "Normal", "4");
44                         e.addValue(e, "Good", "3");
45                         e.addValue(e, "Best", "2");
46                         e.addValue(e, "Insane", "1");
47                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
48         me.TR(me);
49                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Antialiasing:"));
50                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("vid_samples"));
51                         e.addValue(e, "Disabled", "1");
52                         e.addValue(e, "2x", "2");
53                         e.addValue(e, "4x", "4");
54                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
55         me.TR(me);
56                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Texture quality:"));
57                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("gl_picmip"));
58                         if(cvar("developer"))
59                                 e.addValue(e, "Leet", "1337");
60                         e.addValue(e, "Lowest", "4");
61                         e.addValue(e, "Low", "3");
62                         e.addValue(e, "Normal", "2");
63                         e.addValue(e, "Good", "1");
64                         e.addValue(e, "Best", "0");
65                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
66         me.TR(me);
67                 me.TDempty(me, 0.2);
68                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeNexuizCheckBox(1, "r_picmipworld", "Reduce model texture quality only"));
69                         setDependent(e, "gl_picmip", 0.5, -0.5);
70         me.TR(me);
71         me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Anisotropy:"));
72                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("gl_texture_anisotropy"));
73                         e.addValue(e, "Disabled", "1");
74                         e.addValue(e, "2x", "2");
75                         e.addValue(e, "4x", "4");
76                         e.addValue(e, "8x", "8");
77                         e.addValue(e, "16x", "16");
78                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
79         me.TR(me);
80         me.TR(me);
81                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Particle quality:"));
82                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(0.1, 1.0, 0.05, "cl_particles_quality"));
83         me.TR(me);
84                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Particle dist.:"));
85                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(500, 2000, 100, "r_drawparticles_drawdistance"));
86         me.TR(me);
87                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizCheckBox(0, "cl_decals", "Decals"));
88         me.TR(me);
89                 me.TDempty(me, 0.2);
90                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeNexuizTextLabel(0, "Distance:"));
91                         setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
92                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(200, 500, 20, "r_drawdecals_drawdistance"));
93                         setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
94         me.TR(me);
95                 me.TDempty(me, 0.2);
96             me.TD(me, 1, 0.8, e = makeNexuizTextLabel(0, "Time:"));
97                 setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
98             me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(1, 20, 1, "cl_decals_time"));
99                 setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
100         me.TR(me);
101                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizCheckBox(0, "cl_gentle", "Disable gore effects")); // TODO move this away, this is user preference, and preset .cfg files do not change this
102
103         me.TR(me);
104                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Gibs:"));
105                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("cl_nogibs"));
106                         e.addValue(e, "None", "1");
107                         e.addValue(e, "Few", "0.75");
108                         e.addValue(e, "Many", "0.5");
109                         e.addValue(e, "Lots", "0");
110                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
111
112         me.TR(me);
113                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Damage kick:"));
114                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(0, 0.5, 0.05, "v_kicktime")); // TODO move this away, this is user preference, and preset .cfg files do not change this
115
116         me.gotoRC(me, 2, 3.5); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
117         me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizCheckBox(1, "mod_q3bsp_nolightmaps", "Use lightmaps"));
118         me.TD(me, 1, 1.9, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_glsl_deluxemapping", "Deluxe mapping"));
119                 setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "mod_q3bsp_nolightmaps", 0, 0);
120         me.TD(me, 1, 0.7, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_gloss", "Gloss"));
121                 setDependentAND3(e, "r_glsl", 1, 1, "r_glsl_deluxemapping", 1, 2, "mod_q3bsp_nolightmaps", 0, 0);
122         me.TR(me);
123                 me.TD(me, 1, 1.5, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping", "Offset mapping"));
124                         setDependent(e, "r_glsl", 1, 1);
125                 me.TD(me, 1, 1.9, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping_reliefmapping", "Relief mapping"));
126                         setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "r_glsl_offsetmapping", 1, 1);
127         me.TR(me);
128                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_water", "Reflections:"));
129                         setDependent(e, "r_glsl", 1, 1);
130                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("r_water_resolutionmultiplier"));
131                         e.addValue(e, "Blurred", "0.25");
132                         e.addValue(e, "Good", "0.5");
133                         e.addValue(e, "Sharp", "1");
134                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
135                         setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "r_water", 1, 1);
136         me.TR(me);
137                 if(cvar("developer"))
138                         me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizCheckBoxEx(3, 0, "r_showsurfaces", "Show surfaces"));
139         me.TR(me);
140                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizRadioButton(1, string_null, string_null, "No dynamic lighting"));
141         me.TR(me);
142                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizRadioButton(1, "gl_flashblend", string_null, "Flash blend approximation"));
143         me.TR(me);
144                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizRadioButton(1, "r_shadow_realtime_dlight", string_null, "Realtime dynamic lighting"));
145                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_realtime_dlight_shadows", "Shadows"));
146                         setDependent(e, "r_shadow_realtime_dlight", 1, 1);
147         me.TR(me);
148                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_realtime_world", "Realtime world lighting"));
149                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_realtime_world_shadows", "Shadows"));
150                         setDependent(e, "r_shadow_realtime_world", 1, 1);
151         me.TR(me);
152                 me.TDempty(me, 0.2);
153                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_usenormalmap", "Use normal maps"));
154                         setDependentOR(e, "r_shadow_realtime_dlight", 1, 1, "r_shadow_realtime_world", 1, 1);
155         me.TR(me);
156                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_coronas", "Coronas"));
157                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_coronas_occlusionquery", "Use occlusion queries")); // TODO move this away, this is user preference, and preset .cfg files do not change this
158         me.TR(me);
159                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_bloom", "Bloom"));
160                         setDependent(e, "r_hdr", 0, 0);
161                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_hdr", "High Dynamic Range (HDR)"));
162         me.TR(me);
163         
164         me.TR(me);
165                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Motion blur:"));
166                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(0, 1, 0.1, "r_motionblur"));
167         me.TR(me);
168                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Damage blur:"));
169                         setDependent(e, "r_motionblur", 0, 1);
170                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(0, 1, 0.1, "r_damageblur"));
171                         setDependent(e, "r_motionblur", 0, 1);
172         
173         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
174                 me.TD(me, 1, me.columns, makeNexuizCommandButton("Apply immediately", '0 0 0', "vid_restart", COMMANDBUTTON_APPLY));
175 }
176 #endif