]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/physicsQ.cfg
fix checkextension decl
[divverent/nexuiz.git] / data / physicsQ.cfg
1 // Quake 1
2 sv_gravity 800
3 sv_maxspeed 320
4 sv_maxairspeed 30
5 sv_accelerate 10
6 sv_airaccelerate 106.66666666666666666666
7 // it is 10 in Quake 1, but the Nexuiz player physics code does not 100% match an oddity of Quake 1, but matches Quake 2 and 3 more
8 sv_friction 4
9 edgefriction 1
10 sv_stepheight 18
11 sv_jumpvelocity 270
12 sv_wateraccelerate -1
13 sv_waterfriction -1
14 sv_airaccel_sideways_friction 0
15 sv_airaccel_qw 1
16 sv_airstopaccelerate 0
17 sv_airstrafeaccelerate 0
18 sv_maxairstrafespeed 0
19 sv_aircontrol 0
20 sv_warsowbunny_turnaccel 0
21 sv_warsowbunny_accel 0.1593
22 sv_warsowbunny_topspeed 925
23 sv_warsowbunny_backtosideratio 0.8
24 sv_friction_on_land 0
25 sv_doublejump 0