]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/game_reset.cfg
new particle property "movedir"; traces in that direction. Length of the vector is...
[divverent/nexuiz.git] / data / game_reset.cfg
1 // we're starting a server, but if a map is already running, we have to\r
2 // reset any pre-existing configurations so that capture the flag for example\r
3 // won't stick around when the user starts a new dm map.\r
4 \r
5 // clean up campaign stuff\r
6 settemp_restore\r
7 \r
8 alias _mutator_reset_0 ""\r
9 alias _mutator_reset_1 "exec mutator_reset.cfg"\r
10 _mutator_reset_$g_campaign\r
11 \r
12 set g_tdm 0\r
13 set g_ctf 0\r
14 set g_domination 0\r
15 set g_runematch 0\r
16 set g_lms 0\r
17 set g_arena 0\r
18 set g_campaign 0\r
19 set g_keyhunt 0\r
20 set g_assault 0\r
21 set g_onslaught 0\r
22 set gamecfg 0\r
23 \r
24 set g_respawn_mapsettings_delay 0\r
25 set g_respawn_mapsettings_waves 0\r
26 \r
27 // prepare for loading a mapcfg\r
28 set timelimit 0\r
29 set fraglimit 0\r
30 set g_keyhunt_teams 0\r
31 \r
32 set exit_cfg empty.cfg\r