]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/effectinfo.txt
sbar: add columns:
[divverent/nexuiz.git] / data / effectinfo.txt
1 /*
2 // quake wizard spike impact
3 effect TE_WIZSPIKE
4 count 30
5 type alphastatic
6 color 0x372b17 0x73571f
7 alpha 51 256 512
8 originjitter 4 4 4
9 velocityjitter 16 16 16
10 */
11
12 // item respawn effect
13 // flare particle and light
14 effect TE_WIZSPIKE
15 countabsolute 1
16 type static
17 color 0x63F2EA 0x63f2EA
18 size 20 20
19 alpha 128 128 128
20 lightradius 200
21 lightradiusfade 200
22 lightcolor 0.4 0.9 0.9
23 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
24 effect TE_WIZSPIKE
25 count 100
26 type static
27 color 0x63F2EA 0x63f2EA
28 size 2 2
29 alpha 64 64 64
30 airfriction 2
31 liquidfriction 2
32 originjitter 16 16 16
33 velocityjitter 32 32 32
34
35 /*
36 // quake hell knight fireball impact
37 effect TE_KNIGHTSPIKE
38 count 20
39 type alphastatic
40 color 0x5f0700 0xcf632b
41 alpha 51 256 512
42 originjitter 4 4 4
43 velocityjitter 16 16 16
44 */
45
46 // laser impact
47 // decal
48 effect TE_KNIGHTSPIKE
49 countabsolute 1
50 type decal
51 tex 47 47
52 size 24 24
53 alpha 256 256 0
54 originjitter 16 16 16
55 lightradius 200
56 lightradiusfade 1000
57 lightcolor 4 0.2 0.2
58 // flare effect
59 effect TE_KNIGHTSPIKE
60 countabsolute 1
61 type static
62 tex 39 39
63 color 0xFF2010 0xFF2010
64 alpha 256 256 1024
65 size 24 24
66 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
67 effect TE_KNIGHTSPIKE
68 count 256
69 type spark
70 color 0x800000 0xFF8020
71 alpha 256 256 1024
72 size 4 4
73 //bounce 1.5
74 airfriction 6
75 liquidfriction 6
76 //originjitter 32 32 32
77 velocityjitter 256 256 256
78
79 // machinegun bullet impact
80 // bullet impact decal
81 effect TE_SPIKE
82 countabsolute 1
83 type decal
84 tex 56 59
85 size 5 5
86 alpha 256 256 0
87 originjitter 6 6 6
88 // dust/smoke drifting away from the impact
89 effect TE_SPIKE
90 count 8
91 type smoke
92 tex 0 8
93 color 0x101010 0x101010
94 size 3 3
95 sizeincrease 3
96 alpha 255 255 256
97 originjitter 0 0 0
98 velocityjitter 8 8 8
99 // dust/smoke staying at the impact
100 effect TE_SPIKE
101 count 1
102 type smoke
103 tex 0 8
104 color 0x505050 0x505050
105 size 4 4
106 sizeincrease 4
107 alpha 255 255 128
108 originjitter 0 0 0
109 velocityjitter 0 0 0
110 // bouncing sparks
111 effect TE_SPIKE
112 count 20
113 type spark
114 color 0x8f4333 0xfff31b
115 size 0.4 0.4
116 alpha 0 256 256
117 gravity 1
118 bounce 1.5
119 velocityoffset 0 0 80
120 velocityjitter 64 64 64
121
122 // electro combo explosion
123 // decal
124 effect TE_SPIKEQUAD
125 countabsolute 1
126 type decal
127 tex 59 59
128 size 64 64
129 alpha 256 256 0
130 originjitter 34 34 34
131 lightradius 400
132 lightradiusfade 200
133 lightcolor 2 2.5 3
134 // flare effect
135 effect TE_SPIKEQUAD
136 countabsolute 1
137 type static
138 tex 38 38
139 color 0x80C0FF 0x80C0FF
140 size 48 48
141 alpha 256 256 128
142 // large sparks
143 effect TE_SPIKEQUAD
144 count 20
145 type static
146 color 0x2030FF 0x80C0FF
147 size 32 32
148 alpha 256 256 256
149 //gravity 1
150 bounce 1.5
151 airfriction 4
152 liquidfriction 16
153 //velocityoffset 0 0 120
154 velocityjitter 512 512 512
155 /*
156 // inner cloud of smoke
157 effect TE_SPIKEQUAD
158 count 0.25
159 type smoke
160 color 0x202020 0x404040
161 tex 0 8
162 size 24 24
163 alpha 256 256 256
164 originjitter 20 20 20
165 velocityjitter 32 32 32
166 */
167
168 // quake effect
169 // decal
170 effect TE_SUPERSPIKE
171 countabsolute 1
172 type decal
173 tex 56 59
174 size 3 3
175 alpha 256 256 0
176 originjitter 6 6 6
177 // dust/smoke drifting away from the impact
178 effect TE_SUPERSPIKE
179 count 8
180 type smoke
181 tex 0 8
182 color 0x101010 0x101010
183 size 3 3
184 sizeincrease 3
185 alpha 255 255 256
186 originjitter 0 0 0
187 velocityjitter 8 8 8
188 // dust/smoke staying at the impact
189 effect TE_SUPERSPIKE
190 count 1
191 type smoke
192 tex 0 8
193 color 0x505050 0x505050
194 size 4 4
195 sizeincrease 4
196 alpha 255 255 128
197 originjitter 0 0 0
198 velocityjitter 0 0 0
199 // sparks that disappear on impact
200 effect TE_SUPERSPIKE
201 count 30
202 type spark
203 color 0x8f4333 0xfff31b
204 size 0.4 0.4
205 alpha 0 256 768
206 gravity 1
207 bounce -1
208 velocityoffset 0 0 80
209 velocityjitter 64 64 64
210
211 // quake effect
212 // decal
213 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
214 countabsolute 1
215 type decal
216 tex 56 59
217 size 3 3
218 alpha 256 256 0
219 originjitter 6 6 6
220 lightradius 100
221 lightradiusfade 500
222 lightcolor 0.15 0.15 1.5
223 // dust/smoke drifting away from the impact
224 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
225 count 8
226 type smoke
227 tex 0 8
228 color 0x101010 0x101010
229 size 3 3
230 sizeincrease 3
231 alpha 255 255 256
232 originjitter 0 0 0
233 velocityjitter 8 8 8
234 // dust/smoke staying at the impact
235 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
236 count 1
237 type smoke
238 tex 0 8
239 color 0x505050 0x505050
240 size 4 4
241 sizeincrease 4
242 alpha 255 255 128
243 originjitter 0 0 0
244 velocityjitter 0 0 0
245 // sparks that disappear on impact
246 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
247 count 30
248 type spark
249 color 0x8f4333 0xfff31b
250 size 0.4 0.4
251 alpha 0 256 768
252 gravity 1
253 bounce -1
254 velocityoffset 0 0 80
255 velocityjitter 64 64 64
256
257 // shotgun pellet impact
258 // decal
259 effect TE_GUNSHOT
260 countabsolute 1
261 type decal
262 tex 56 59
263 size 3 3
264 alpha 256 256 0
265 originjitter 6 6 6
266 // dust/smoke drifting away from the impact
267 effect TE_GUNSHOT
268 count 4
269 type smoke
270 tex 0 8
271 color 0x101010 0x101010
272 size 3 3
273 sizeincrease 3
274 alpha 128 128 64
275 originjitter 0 0 0
276 velocityjitter 8 8 8
277 // dust/smoke staying at the impact
278 effect TE_GUNSHOT
279 count 1
280 type smoke
281 tex 0 8
282 color 0x505050 0x505050
283 size 4 4
284 sizeincrease 4
285 alpha 128 128 64
286 originjitter 0 0 0
287 velocityjitter 0 0 0
288 // bouncing sparks
289 effect TE_GUNSHOT
290 count 10
291 type spark
292 color 0x8f4333 0xfff31b
293 size 0.4 0.4
294 alpha 0 64 64
295 gravity 1
296 bounce 1.5
297 velocityoffset 0 0 80
298 velocityjitter 64 64 64
299
300 /*
301 // quake effect
302 // decal
303 effect TE_GUNSHOTQUAD
304 countabsolute 1
305 type decal
306 tex 56 59
307 size 3 3
308 alpha 256 256 0
309 originjitter 6 6 6
310 lightradius 100
311 lightradiusfade 500
312 lightcolor 0.15 0.15 1.5
313 // dust/smoke drifting away from the impact
314 effect TE_GUNSHOTQUAD
315 count 4
316 type smoke
317 tex 0 8
318 color 0x101010 0x101010
319 size 3 3
320 sizeincrease 3
321 alpha 255 255 256
322 originjitter 0 0 0
323 velocityjitter 8 8 8
324 // dust/smoke staying at the impact
325 effect TE_GUNSHOTQUAD
326 count 1
327 type smoke
328 tex 0 8
329 color 0x202020 0x202020
330 size 4 4
331 sizeincrease 4
332 alpha 255 255 128
333 originjitter 0 0 0
334 velocityjitter 0 0 0
335 // sparks that disappear on impact
336 effect TE_GUNSHOTQUAD
337 count 15
338 type spark
339 color 0x8f4333 0xfff31b
340 size 0.4 0.4
341 alpha 0 256 768
342 gravity 1
343 bounce -1
344 velocityoffset 0 0 80
345 velocityjitter 64 64 64
346 */
347
348 // crylink impact effect
349 // decal
350 effect TE_GUNSHOTQUAD
351 countabsolute 1
352 type decal
353 tex 47 47
354 size 8 8
355 alpha 256 256 0
356 originjitter 12 12 12
357 //lightradius 100
358 //lightradiusfade 300
359 //lightcolor 0.5 0.5 0.5
360 // purple flare effect
361 effect TE_GUNSHOTQUAD
362 countabsolute 1
363 type static
364 tex 39 39
365 color 0x504060 0x504060
366 size 8 8
367 alpha 256 256 512
368 // purple sparks
369 effect TE_GUNSHOTQUAD
370 count 12
371 type spark
372 color 0xA040C0 0xFFFFFF
373 size 1 1
374 alpha 128 128 384
375 gravity 1
376 bounce 1.5
377 velocityoffset 0 0 80
378 velocityjitter 128 128 128
379
380 // mortar/hagar explosion (smaller than rocket)
381 // decal
382 effect TE_EXPLOSION
383 countabsolute 1
384 type decal
385 tex 8 16
386 size 48 48
387 alpha 256 256 0
388 originjitter 40 40 40
389 lightradius 350
390 lightradiusfade 700
391 lightcolor 4 2 0.5
392 // flare effect
393 effect TE_EXPLOSION
394 countabsolute 1
395 type static
396 tex 35 37
397 color 0x404040 0x404040
398 size 48 48
399 alpha 192 192 64
400 // fire effect which expands then slows
401 effect TE_EXPLOSION
402 notunderwater
403 count 128
404 type static
405 tex 48 55
406 color 0x902010 0xFFD080
407 size 16 16
408 alpha 128 128 256
409 bounce 1.5
410 airfriction 4
411 liquidfriction 4
412 originjitter 8 8 8
413 velocityjitter 256 256 256
414 // underwater bubbles
415 effect TE_EXPLOSION
416 underwater
417 count 32
418 type bubble
419 tex 62 62
420 color 0x404040 0x808080
421 size 3 3
422 alpha 128 256 64
423 gravity -0.125
424 bounce 1.5
425 liquidfriction 0.25
426 originjitter 16 16 16
427 velocityjitter 96 96 96
428 // bouncing sparks
429 effect TE_EXPLOSION
430 notunderwater
431 count 32
432 type spark
433 color 0x903010 0xFFD030
434 size 2 2
435 alpha 256 256 384
436 gravity 1
437 airfriction 0.2
438 bounce 1.5
439 liquidfriction 0.8
440 velocityoffset 0 0 80
441 velocityjitter 256 256 256
442 /*
443 // experimental black smoke
444 effect TE_EXPLOSION
445 count 32
446 type alphastatic
447 tex 0 8
448 color 0x000000 0x000000
449 size 32 32
450 alpha 128 256 512
451 bounce 1.5
452 airfriction 5
453 liquidfriction 5
454 originjitter 10 10 10
455 velocityjitter 256 256 256
456 */
457 /*
458 // experimental debris
459 effect TE_EXPLOSION
460 count 32
461 type alphastatic
462 tex 0 8
463 color 0x202020 0x404040
464 size 2 4
465 alpha 128 256 128
466 gravity 1
467 airfriction 0.4
468 bounce 1.5
469 liquidfriction 0.8
470 velocityoffset 0 0 80
471 velocityjitter 256 256 256
472 */
473 /*
474 // experimental dark smoke
475 effect TE_EXPLOSION
476 count 16
477 type alphastatic
478 tex 0 8
479 color 0x101010 0x202020
480 size 32 32
481 alpha 128 256 256
482 airfriction 2
483 liquidfriction 2
484 originjitter 24 24 24
485 velocityjitter 64 64 64
486 */
487
488 // quake effect
489 // decal
490 effect TE_EXPLOSIONQUAD
491 countabsolute 1
492 type decal
493 tex 8 16
494 size 48 48
495 alpha 256 256 0
496 originjitter 40 40 40
497 lightradius 350
498 lightradiusfade 700
499 lightcolor 4 2 8
500 // smoke cloud
501 effect TE_EXPLOSIONQUAD
502 notunderwater
503 count 32
504 type smoke
505 color 0x202020 0x404040
506 tex 0 8
507 size 12 12
508 alpha 32 32 64
509 velocityjitter 48 48 48
510 // underwater bubbles
511 effect TE_EXPLOSIONQUAD
512 underwater
513 count 32
514 type bubble
515 tex 62 62
516 color 0x404040 0x808080
517 size 3 3
518 alpha 128 256 64
519 gravity -0.125
520 bounce 1.5
521 liquidfriction 0.25
522 originjitter 16 16 16
523 velocityjitter 96 96 96
524 // sparks which go through walls
525 effect TE_EXPLOSIONQUAD
526 notunderwater
527 count 128
528 type spark
529 color 0x903010 0xFFD030
530 size 1 1
531 alpha 0 256 512
532 gravity 1
533 airfriction 0.2
534 liquidfriction 0.8
535 velocityoffset 0 0 80
536 velocityjitter 256 256 256
537
538 // quake effect
539 // decal
540 effect TE_TAREXPLOSION
541 countabsolute 1
542 type decal
543 tex 8 16
544 size 48 48
545 alpha 256 256 0
546 originjitter 40 40 40
547 lightradius 600
548 lightradiusfade 1200
549 lightcolor 1.6 0.8 2
550 // smoke cloud
551 effect TE_TAREXPLOSION
552 notunderwater
553 count 32
554 type smoke
555 color 0x202020 0x404040
556 tex 0 8
557 size 12 12
558 alpha 32 32 64
559 velocityjitter 48 48 48
560 // underwater bubbles
561 effect TE_TAREXPLOSION
562 underwater
563 count 32
564 type bubble
565 tex 62 62
566 color 0x404040 0x808080
567 size 3 3
568 alpha 128 256 64
569 gravity -0.125
570 bounce 1.5
571 liquidfriction 0.25
572 originjitter 16 16 16
573 velocityjitter 96 96 96
574 // sparks which go through walls
575 effect TE_TAREXPLOSION
576 notunderwater
577 count 128
578 type spark
579 color 0x903010 0xFFD030
580 size 1 1
581 alpha 0 256 512
582 gravity 1
583 airfriction 0.2
584 liquidfriction 0.8
585 velocityoffset 0 0 80
586 velocityjitter 256 256 256
587
588 // bloody impact effect indicating damage
589 effect TE_BLOOD
590 count 0.333
591 type blood
592 tex 24 32
593 size 8 8
594 alpha 256 256 64
595 bounce -1
596 airfriction 1
597 liquidfriction 4
598 velocityjitter 64 64 64
599 velocitymultiplier 1
600
601 // sparks (quake effect)
602 effect TE_SPARK
603 count 1
604 type spark
605 tex 40 40
606 color 0x8f4333 0xfff31b
607 size 0.4 0.6
608 alpha 64 256 768
609 gravity 1
610 bounce -1
611 velocityoffset 0 0 80
612 velocityjitter 64 64 64
613 velocitymultiplier 1
614
615 // nex impact
616 // decal
617 effect TE_PLASMABURN
618 countabsolute 1
619 type decal
620 tex 47 47
621 size 24 24
622 alpha 256 256 0
623 originjitter 16 16 16
624 lightradius 200
625 lightradiusfade 400
626 lightcolor 1 1 1
627 // flare effect
628 effect TE_PLASMABURN
629 countabsolute 1
630 type static
631 tex 37 37
632 color 0x80C0FF 0x80C0FF
633 size 8 8
634 alpha 256 256 512
635 /*
636 // experimental
637 effect TE_PLASMABURN
638 count 64
639 type static
640 color 0x2030FF 0x80C0FF
641 size 2 4
642 alpha 256 256 512
643 bounce 1.5
644 airfriction 8
645 liquidfriction 8
646 velocityjitter 512 512 512
647 */
648 // small sparks which form a sphere as they slow down
649 effect TE_PLASMABURN
650 count 256
651 type spark
652 color 0x2030FF 0x80C0FF
653 size 1 2
654 alpha 256 256 1024
655 bounce 2
656 airfriction 8
657 liquidfriction 8
658 velocityjitter 128 128 128
659
660 // quake effect
661 effect TE_SMALLFLASH
662 lightradius 200
663 lightradiusfade 1000
664 lightcolor 2 2 2
665
666 // quake effect
667 effect TE_FLAMEJET
668 count 1
669 type smoke
670 color 0x6f0f00 0xe3974f
671 size 4 4
672 alpha 64 128 384
673 gravity -1
674 bounce 1.1
675 airfriction 1
676 liquidfriction 4
677 velocityjitter 128 128 128
678 velocitymultiplier 1
679
680 // quake effect
681 effect TE_LAVASPLASH
682 count 64
683 type alphastatic
684 color 0x6f0f00 0xe3974f
685 size 12 12
686 alpha 256 256 256
687 gravity 0.05
688 originoffset 0 0 32
689 originjitter 128 128 32
690 velocityoffset 0 0 256
691 velocityjitter 128 128 0
692
693 // player teleport effect
694 effect TE_TELEPORT
695 count 112
696 type static
697 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF
698 size 10 10
699 alpha 64 128 256
700 airfriction 1
701 liquidfriction 4
702 originoffset 0 0 28
703 originjitter 16 16 28
704 velocityjitter 0 0 256
705
706 // nex beam
707 effect TE_TEI_G3
708 countabsolute 1
709 type beam
710 tex 60 60
711 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
712 size 4 4
713 alpha 128 128 256
714 // experimental
715 effect TE_TEI_G3
716 trailspacing 2
717 type static
718 color 0x202020 0x404040
719 size 1 1
720 alpha 256 256 512
721 airfriction -4
722 //liquidfriction -4
723 velocityjitter 8 8 8
724 type smoke
725 /*
726 // experimental
727 effect TE_TEI_G3
728 trailspacing 1
729 type static
730 tex 0 8
731 color 0x202020 0x404040
732 size 1 1
733 sizeincrease 1
734 alpha 256 256 128
735 gravity -0.01
736 //bounce 1.5
737 //airfriction 4
738 //liquidfriction 4
739 //velocityoffset 0 0 80
740 //velocityjitter 4 4 4
741 */
742
743 // smoke effect
744 effect TE_TEI_SMOKE
745 count 0.333
746 type smoke
747 color 0x202020 0x404040
748 tex 0 8
749 size 5 5
750 alpha 256 256 512
751 originjitter 1.5 1.5 1.5
752 velocityjitter 6 6 6
753 velocitymultiplier 1
754
755 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
756 // decal
757 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
758 countabsolute 1
759 type decal
760 tex 8 16
761 size 72 72
762 alpha 256 256 0
763 originjitter 40 40 40
764 lightradius 500
765 lightradiusfade 500
766 lightcolor 4 2 0.5
767 // flare effect
768 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
769 countabsolute 1
770 type static
771 tex 35 37
772 color 0x404040 0x404040
773 size 72 72
774 alpha 192 192 64
775 // fire effect
776 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
777 notunderwater
778 count 256
779 type static
780 tex 48 55
781 color 0x902010 0xFFD080
782 size 16 16
783 alpha 128 128 256
784 bounce 1.5
785 airfriction 4
786 liquidfriction 4
787 originjitter 8 8 8
788 velocityjitter 512 512 512
789 // underwater bubbles
790 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
791 underwater
792 count 64
793 type bubble
794 tex 62 62
795 color 0x404040 0x808080
796 size 3 3
797 alpha 128 256 64
798 gravity -0.125
799 bounce 1.5
800 liquidfriction 0.25
801 originjitter 16 16 16
802 velocityjitter 144 144 144
803 // bouncing sparks
804 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
805 notunderwater
806 count 128
807 type spark
808 color 0x903010 0xFFD030
809 size 2 2
810 alpha 256 256 384
811 gravity 1
812 airfriction 0.2
813 bounce 1.5
814 liquidfriction 0.8
815 velocityoffset 0 0 80
816 velocityjitter 384 384 384
817
818 // electro explosion
819 // decal
820 effect TE_TEI_PLASMAHIT
821 countabsolute 1
822 type decal
823 tex 59 59
824 size 32 32
825 alpha 256 256 0
826 originjitter 20 20 20
827 lightradius 200
828 lightradiusfade 600
829 lightcolor 2.4 4.8 8
830 // flare effect
831 effect TE_TEI_PLASMAHIT
832 countabsolute 1
833 type static
834 tex 38 38
835 color 0x80C0FF 0x80C0FF
836 size 32 32
837 alpha 256 256 512
838 // cloud of bouncing sparks
839 effect TE_TEI_PLASMAHIT
840 count 1
841 type spark
842 color 0x2030FF 0x80C0FF
843 size 2 4
844 alpha 256 256 1024
845 //gravity 1
846 bounce 1.5
847 //velocityoffset 0 0 120
848 velocityjitter 512 512 512
849 /*
850 // inner cloud of smoke
851 effect TE_TEI_PLASMAHIT
852 count 0.25
853 type smoke
854 color 0x202020 0x404040
855 tex 0 8
856 size 24 24
857 alpha 256 256 512
858 originjitter 20 20 20
859 velocityjitter 32 32 32
860 */
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870 //////////////////////////////////////////////////
871 // New effects in 2.4
872 //////////////////////////////////////////////////
873
874
875
876 // bloody impact effect indicating damage
877 effect blood
878 count 0.333
879 type blood
880 tex 24 32
881 size 8 8
882 alpha 256 256 64
883 bounce -1
884 airfriction 1
885 liquidfriction 4
886 velocityjitter 64 64 64
887 velocitymultiplier 1
888
889
890
891 // player teleport effect
892 effect teleport
893 count 112
894 type static
895 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF
896 size 10 10
897 alpha 64 128 256
898 airfriction 1
899 liquidfriction 4
900 originoffset 0 0 28
901 originjitter 16 16 28
902 velocityjitter 0 0 256
903
904
905
906 // normal super gory blood trail (used by gibs)
907 effect TR_BLOOD
908 trailspacing 16
909 type blood
910 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
911 tex 24 32
912 size 8 8
913 alpha 384 384 192
914 bounce -1
915 airfriction 1
916 liquidfriction 4
917 velocityjitter 64 64 64
918 velocitymultiplier 0.5
919
920
921
922 // thinner blood trail (used by quake zombies)
923 effect TR_SLIGHTBLOOD
924 trailspacing 32
925 type blood
926 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
927 tex 24 32
928 size 8 8
929 alpha 384 384 192
930 bounce -1
931 airfriction 1
932 liquidfriction 4
933 velocityjitter 64 64 64
934 velocitymultiplier 0.5
935
936
937
938 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters
939 effect EF_STARDUST
940 count 75
941 type static
942 color 0xfff368 0xfff368
943 size 1.0 2.0
944 alpha 64 128 128
945 gravity -0.1
946 airfriction 0.2
947 liquidfriction 0.8
948 originjitter 16 16 64
949 velocityjitter 32 32 0
950 //lightradius 200
951 //lighttime 0
952 //lightcolor 0.4 0.9 0.9
953
954
955 // flare particle and light
956 effect item_respawn
957 countabsolute 1
958 type static
959 color 0x63F2EA 0x63f2EA
960 size 32 32
961 alpha 128 128 128
962 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
963 effect item_respawn
964 count 64
965 type spark
966 tex 41 41
967 color 0x63F2EA 0x63f2EA
968 size 2 2
969 alpha 256 256 1280
970 //originjitter 24 24 24
971 velocityjitter 256 256 256
972
973
974
975 effect jumppad_activate
976 lightradius 200
977 lightradiusfade 2000
978 lightcolor 2 2 2
979
980
981
982 effect laser_muzzleflash
983 count 1
984 type smoke
985 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
986 tex 0 8
987 size 5 5
988 alpha 64 64 128
989 airfriction 12
990 originjitter 1.5 1.5 1.5
991 velocityjitter 6 6 6
992 velocitymultiplier 0.01
993 lightradius 200
994 lightradiusfade 2000
995 lightcolor 3 0.1 0.1
996
997
998
999 // decal
1000 effect laser_impact
1001 countabsolute 1
1002 type decal
1003 tex 47 47
1004 size 24 24
1005 alpha 256 256 0
1006 originjitter 16 16 16
1007 lightradius 200
1008 lightradiusfade 500
1009 lightcolor 8 0.4 0.4
1010 // flare effect
1011 effect laser_impact
1012 countabsolute 1
1013 type static
1014 tex 39 39
1015 color 0xFF2010 0xFF2010
1016 alpha 256 256 1024
1017 size 24 24
1018 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
1019 effect laser_impact
1020 count 256
1021 type spark
1022 color 0x800000 0xFF8020
1023 alpha 256 256 1024
1024 size 4 4
1025 //bounce 1.5
1026 airfriction 6
1027 liquidfriction 6
1028 //originjitter 32 32 32
1029 velocityjitter 256 256 256
1030 effect laser_impact
1031 count 8
1032 type smoke
1033 tex 48 55
1034 color 0x800000 0xFF8020
1035 size 12 12
1036 alpha 128 256 256
1037 originjitter 1 1 1
1038 velocitymultiplier 0.01
1039 velocityjitter 16 16 16
1040 sizeincrease 6
1041
1042
1043
1044 effect shotgun_muzzleflash
1045 count 3
1046 type smoke
1047 color 0x202020 0x404040
1048 tex 0 8
1049 size 5 5
1050 alpha 256 256 512
1051 originjitter 1.5 1.5 1.5
1052 velocityjitter 6 6 6
1053 velocitymultiplier 0.01
1054 lightradius 200
1055 lightradiusfade 2000
1056 lightcolor 2 1.5 0.2
1057 sizeincrease 12
1058 velocitymultiplier 0.05
1059 effect shotgun_muzzleflash
1060 count 10
1061 type spark
1062 tex 40 40
1063 color 0xFFFDD9 0xff5a00
1064 size 2 2
1065 alpha 0 128 1024
1066 originjitter 1 1 1
1067 velocityjitter 444 444 444
1068 velocitymultiplier 1.7
1069 gravity 0.3
1070 airfriction 5
1071
1072
1073
1074 // shotgun pellet impact
1075 // decal
1076 effect shotgun_impact
1077 countabsolute 1
1078 type decal
1079 tex 56 59
1080 size 3 3
1081 alpha 256 256 0
1082 originjitter 6 6 6
1083 //lightradius 30
1084 //lightradiusfade 90
1085 //lightcolor 1 1 1
1086 // dust/smoke drifting away from the impact
1087 effect shotgun_impact
1088 count 5
1089 type smoke
1090 tex 0 8
1091 color 0xFFFFFF 0xA37443
1092 size 7 7
1093 alpha 0 64 32
1094 originjitter 1 1 1
1095 airfriction 7
1096 liquidfriction 16
1097 velocityjitter 100 100 100
1098 sizeincrease 12
1099 velocitymultiplier 0.25
1100 // dust/smoke staying at the impact
1101 effect shotgun_impact
1102 count 1
1103 type smoke
1104 tex 0 8
1105 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1106 size 17 17
1107 alpha 64 64 32
1108 sizeincrease 4
1109 // sparks
1110 effect shotgun_impact
1111 notunderwater
1112 count 20
1113 type spark
1114 tex 40 40
1115 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1116 size 0.6 0.6
1117 alpha 256 256 768
1118 gravity 1
1119 bounce 1
1120 airfriction 5
1121 originjitter 1 1 1
1122 velocityjitter 400 400 400
1123 velocitymultiplier 0.1
1124
1125
1126
1127 effect uzi_muzzleflash
1128 count 2
1129 type static
1130 color 0x202020 0x404040
1131 tex 0 8
1132 size 5 5
1133 alpha 256 256 512
1134 originjitter 1.5 1.5 1.5
1135 velocityjitter 1 1 1
1136 velocitymultiplier 0.03
1137 lightradius 200
1138 lightradiusfade 2000
1139 lightcolor 2 1.5 0.2
1140 gravity -0.1
1141 effect uzi_muzzleflash
1142 count 20
1143 type spark
1144 tex 40 40
1145 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1146 size 2 2
1147 alpha 0 128 1024
1148 originjitter 1 1 1
1149 velocityjitter 300 300 300
1150 velocitymultiplier 0.5
1151 airfriction 12
1152 /*
1153 // explosion
1154 effect uzi_muzzleflash
1155 count 3
1156 type smoke
1157 tex 48 55
1158 size 20 5
1159 alpha 255 255 2024
1160 color 0xFF9600 0x0090ff
1161 */
1162
1163
1164 // decal
1165 effect machinegun_impact
1166 countabsolute 1
1167 type decal
1168 tex 56 59
1169 size 5 5
1170 alpha 256 256 0
1171 originjitter 6 6 6
1172 lightradius 80
1173 lightradiusfade 800
1174 lightcolor 6 3.6 0.6
1175 // dust/smoke drifting away from the impact
1176 effect machinegun_impact
1177 count 5
1178 type smoke
1179 tex 0 8
1180 color 0xFFFFFF 0xA37443
1181 size 7 7
1182 alpha 0 64 32
1183 originjitter 1 1 1
1184 airfriction 7
1185 liquidfriction 16
1186 velocityjitter 100 100 100
1187 sizeincrease 12
1188 velocitymultiplier 0.25
1189 // dust/smoke staying at the impact
1190 effect machinegun_impact
1191 count 1
1192 type smoke
1193 tex 0 8
1194 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1195 size 17 17
1196 alpha 64 64 32
1197 sizeincrease 4
1198 // sparks
1199 effect machinegun_impact
1200 notunderwater
1201 count 20
1202 type spark
1203 tex 40 40
1204 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1205 size 0.3 0.3
1206 alpha 256 256 768
1207 gravity 1
1208 bounce 1
1209 airfriction 5
1210 originjitter 1 1 1
1211 velocityjitter 400 400 400
1212 velocitymultiplier 0.1
1213
1214
1215
1216 effect grenadelauncher_muzzleflash
1217 count 3
1218 type smoke
1219 color 0x202020 0x404040
1220 tex 0 8
1221 size 5 5
1222 alpha 256 256 512
1223 originjitter 1.5 1.5 1.5
1224 airfriction 12
1225 velocityjitter 20 20 20
1226 velocitymultiplier 0.03
1227 lightradius 200
1228 lightradiusfade 2000
1229 lightcolor 2 1.5 0.2
1230 effect grenadelauncher_muzzleflash
1231 count 30
1232 type spark
1233 tex 40 40
1234 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1235 size 3 3
1236 alpha 0 128 1024
1237 originjitter 1 1 1
1238 velocityjitter 300 300 300
1239 velocitymultiplier 0.5
1240 airfriction 12
1241
1242
1243
1244 // hagar trail
1245 // smoke
1246 effect TR_GRENADE
1247 trailspacing 6
1248 type alphastatic
1249 color 0x303030 0x000000
1250 tex 0 8
1251 size 1 2
1252 bounce 1
1253 sizeincrease 2
1254 alpha 100 200 280
1255 originjitter 1 1 1
1256 velocityjitter 1 1 1
1257 velocitymultiplier -0.02
1258 //gravity -0.11
1259 // fire
1260 effect TR_GRENADE
1261 notunderwater
1262 trailspacing 2
1263 type static
1264 color 0xffdf72 0x811200
1265 tex 48 55
1266 size 1 2
1267 sizeincrease -15
1268 alpha 100 144 988
1269 airfriction 8
1270 velocityjitter 32 32 32
1271 velocitymultiplier -1.0
1272 // bubbles
1273 effect TR_GRENADE
1274 underwater
1275 trailspacing 8
1276 type bubble
1277 tex 62 62
1278 color 0x404040 0x808080
1279 size 1 1
1280 alpha 256 256 256
1281 gravity -0.125
1282 bounce 1.5
1283 liquidfriction 4
1284 velocityjitter 16 16 16
1285
1286
1287
1288 // mortar trail
1289 // smoke
1290 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1291 notunderwater
1292 trailspacing 5
1293 type alphastatic
1294 color 0x303030 0x000000
1295 tex 0 8
1296 size 3 3
1297 bounce 1
1298 sizeincrease 11
1299 alpha 100 200 400
1300 originjitter 2 2 2
1301 velocityjitter 3 3 3
1302 velocitymultiplier -0.02
1303 gravity -0.11
1304 //marker
1305 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1306 type alphastatic
1307 color 0xFF0000 0xFF0000
1308 tex 62 62
1309 size 1 1 
1310 sizeincrease -0.1
1311 trailspacing 1
1312 alpha 256 256 720
1313 // bubbles
1314 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1315 underwater
1316 trailspacing 16
1317 type bubble
1318 tex 62 62
1319 color 0x404040 0x808080
1320 size 1 1
1321 alpha 256 256 256
1322 gravity -0.125
1323 bounce 1.5
1324 liquidfriction 4
1325 velocityjitter 16 16 16
1326
1327
1328
1329 // decal
1330 effect grenade_explode
1331 countabsolute 1
1332 type decal
1333 tex 8 16
1334 size 48 48
1335 alpha 256 256 0
1336 originjitter 40 40 40
1337 lightradius 250
1338 lightradiusfade 400
1339 lightcolor 8 4 1
1340 // fire effect which expands then slows
1341 effect grenade_explode
1342 notunderwater
1343 count 80
1344 type static
1345 tex 48 55
1346 color 0xe03f00 0x5e0000
1347 size 16 26
1348 sizeincrease 20
1349 alpha 128 228 356
1350 bounce 4.5
1351 airfriction 8
1352 liquidfriction 8
1353 originjitter 8 8 8
1354 velocityjitter 256 256 256
1355 // fire effect which make brigt dot inside
1356 effect grenade_explode
1357 notunderwater
1358 count 30
1359 type static
1360 tex 48 55
1361 color 0xe03f00 0xffdf92
1362 size 6 16
1363 sizeincrease 40
1364 alpha 228 328 756
1365 bounce 1
1366 airfriction 8
1367 liquidfriction 8
1368 originjitter 8 8 8
1369 velocityjitter 256 256 256
1370 // smoke
1371 effect grenade_explode
1372 type alphastatic
1373 notunderwater
1374 tex 0 8
1375 count 20
1376 size 20 40
1377 sizeincrease 34
1378 alpha 500 600 556
1379 velocityjitter 256 256 256
1380 airfriction 5
1381 color 0x000000 0x111111
1382 bounce 6
1383 // underwater bubbles
1384 effect grenade_explode
1385 underwater
1386 count 32
1387 type bubble
1388 tex 62 62
1389 color 0x404040 0x808080
1390 size 3 3
1391 alpha 128 256 64
1392 gravity -0.125
1393 bounce 1.5
1394 liquidfriction 0.25
1395 originjitter 16 16 16
1396 velocityjitter 96 96 96
1397 // bouncing sparks
1398 effect grenade_explode
1399 notunderwater
1400 count 16
1401 type spark
1402 color 0x903010 0xFFD030
1403 size 2 2
1404 tex 40 40
1405 alpha 256 256 384
1406 gravity 1
1407 airfriction 0.2
1408 bounce 1.5
1409 liquidfriction 0.8
1410 velocityoffset 0 0 80
1411 velocityjitter 256 256 256
1412
1413
1414
1415 effect electro_muzzleflash
1416 count 1
1417 type smoke
1418 color 0x202020 0x404040
1419 tex 0 8
1420 size 5 5
1421 alpha 256 256 512
1422 originjitter 1.5 1.5 1.5
1423 velocityjitter 6 6 6
1424 velocitymultiplier 0.01
1425 lightradius 200
1426 lightradiusfade 2000
1427 lightcolor 2 1.5 0.2
1428 effect electro_muzzleflash
1429 count 30
1430 type spark
1431 tex 31 31
1432 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1433 size 3 3
1434 alpha 0 128 1024
1435 originjitter 1 1 1
1436 velocityjitter 300 300 300
1437 velocitymultiplier 0.5
1438 airfriction 12
1439
1440
1441
1442 // electro trail
1443 // glowing vapor trail
1444 effect TR_NEXUIZPLASMA
1445 trailspacing 2
1446 type static
1447 color 0x283880 0x283880
1448 size 3 3
1449 tex 62 62
1450 alpha 256 256 968
1451 //velocityjitter 16 16 16
1452 lightradius 90
1453 lighttime 0
1454 lightcolor 1.5 3 6
1455 velocitymultiplier -0.1
1456 // bright sparks
1457 effect TR_NEXUIZPLASMA
1458 trailspacing 6
1459 count 3
1460 type snow
1461 tex 42 42
1462 color 0x629dff 0x0018ff
1463 size 2 4
1464 sizeincrease -20
1465 alpha 444 512 1866
1466 bounce 1
1467 velocityoffset 0 0 15
1468 airfriction 12
1469 originjitter 1 1 1
1470 velocityjitter 50 50 50
1471
1472
1473
1474 // decal
1475 effect electro_impact
1476 countabsolute 1
1477 type decal
1478 tex 59 59
1479 size 32 32
1480 alpha 256 256 0
1481 originjitter 20 20 20
1482 lightradius 250
1483 lightradiusfade 250
1484 lightcolor 3.125 4.375 10
1485 // flare effect
1486 effect electro_impact
1487 countabsolute 1
1488 type static
1489 tex 38 38
1490 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1491 size 12 32
1492 alpha 256 256 512
1493 // cloud of bouncing sparks
1494 effect electro_impact
1495 count 60
1496 type smoke
1497 tex 42 42
1498 color 0x629dff 0x0018ff
1499 size 36 36
1500 sizeincrease -50
1501 alpha 256 256 1024
1502 bounce 2
1503 gravity -0.3
1504 airfriction 6
1505 originjitter 1 1 1
1506 velocityjitter 512 512 512
1507 // inner cloud of smoke
1508 effect electro_impact
1509 count 60
1510 type smoke
1511 color 0x629dff 0x0018ff
1512 tex 0 8
1513 size 20 24
1514 sizeincrease 50
1515 alpha 200 256 512
1516 airfriction 30
1517 originjitter 20 20 20
1518 velocityjitter 320 320 320
1519
1520 // decal
1521 effect electro_ballexplode
1522 countabsolute 1
1523 type decal
1524 tex 59 59
1525 size 32 32
1526 alpha 256 256 0
1527 originjitter 20 20 20
1528 lightradius 250
1529 lightradiusfade 250
1530 lightcolor 3.125 4.375 10
1531 // flare effect
1532 effect electro_ballexplode
1533 countabsolute 1
1534 type static
1535 tex 38 38
1536 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1537 size 32 32
1538 alpha 256 256 512
1539 // cloud of bouncing sparks
1540 effect electro_ballexplode
1541 count 128
1542 type spark
1543 tex 41 41
1544 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1545 size 16 16
1546 alpha 256 256 1024
1547 bounce 2
1548 //airfriction 2
1549 originjitter 1 1 1
1550 velocityjitter 512 512 512
1551 // inner cloud of smoke
1552 effect electro_ballexplode
1553 count 16
1554 type smoke
1555 color 0x202020 0x404040
1556 tex 0 8
1557 size 24 24
1558 alpha 256 256 512
1559 originjitter 20 20 20
1560 velocityjitter 32 32 32
1561
1562
1563
1564 // decal
1565 effect electro_combo
1566 countabsolute 1
1567 type decal
1568 tex 59 59
1569 size 64 64
1570 alpha 256 256 0
1571 originjitter 34 34 34
1572 lightradius 400
1573 lightradiusfade 300
1574 lightcolor 4 5 6
1575 // flare effect
1576 effect electro_combo
1577 countabsolute 1
1578 type static
1579 tex 38 38
1580 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1581 size 48 48
1582 alpha 128 128 64
1583 // large sparks
1584 effect electro_combo
1585 count 20
1586 type static
1587 color 0x2030FF 0x80C0FF
1588 size 32 32
1589 alpha 256 256 256
1590 bounce 2
1591 airfriction 6
1592 liquidfriction 16
1593 //velocityoffset 0 0 120
1594 velocityjitter 512 512 512
1595 effect electro_combo
1596 count 64
1597 type spark
1598 tex 41 41
1599 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1600 size 16 16
1601 alpha 444 512 866
1602 bounce 2
1603 //airfriction 2
1604 originjitter 1 1 1
1605 velocityjitter 512 512 512
1606 // inner cloud of smoke
1607 effect electro_combo
1608 count 0.25
1609 type smoke
1610 color 0x202020 0x404040
1611 tex 0 8
1612 size 24 24
1613 alpha 256 256 256
1614 originjitter 20 20 20
1615 velocityjitter 32 32 32
1616
1617
1618
1619 effect crylink_muzzleflash
1620 count 1
1621 type smoke
1622 color 0x202020 0x404040
1623 tex 0 8
1624 size 5 5
1625 alpha 128 128 256
1626 originjitter 1.5 1.5 1.5
1627 velocityjitter 6 6 6
1628 velocitymultiplier 0.01
1629 lightradius 200
1630 lightradiusfade 2000
1631 lightcolor 2 1.5 0.2
1632 effect crylink_muzzleflash
1633 count 10
1634 type spark
1635 tex 40 40
1636 color 0xA080C0 0xA080C0
1637 size 3 3
1638 alpha 0 128 1024
1639 originjitter 1 1 1
1640 velocityjitter 200 200 200
1641 velocitymultiplier 0.3
1642 airfriction 12
1643
1644
1645
1646 // crylink impact effect
1647 // decal
1648 effect crylink_impact
1649 countabsolute 1
1650 type decal
1651 tex 47 47
1652 size 8 8
1653 alpha 256 256 0
1654 originjitter 12 12 12
1655 //lightradius 60
1656 //lightradiusfade 300
1657 //lightcolor 3.2 0.4 4
1658 // purple flare effect
1659 effect crylink_impact
1660 countabsolute 1
1661 type static
1662 tex 39 39
1663 color 0x504060 0x504060
1664 size 8 8
1665 alpha 256 256 512
1666 // purple sparks
1667 effect crylink_impact
1668 count 20
1669 type spark
1670 tex 41 41
1671 color 0xA040C0 0xA040C0
1672 bounce 2
1673 size 4 4
1674 alpha 256 256 1024
1675 velocityjitter 256 256 256
1676 // purple splash
1677 effect crylink_impact
1678 count 3
1679 type static
1680 color 0xE070FF 0xE070FF
1681 size 8 8
1682 alpha 256 256 512
1683 velocityjitter 8 8 8
1684 // purple splash
1685 effect crylink_impact
1686 count 3
1687 type static
1688 color 0xE070FF 0xE070FF
1689 size 8 8
1690 alpha 256 256 1024
1691 velocityjitter 32 32 32
1692
1693
1694
1695 effect nex_muzzleflash
1696 count 10
1697 type smoke
1698 color 0x202020 0x404040
1699 tex 0 8
1700 size 16 16
1701 alpha 128 128 192
1702 originjitter 4 4 4
1703 velocityjitter 24 24 24
1704 velocitymultiplier 0.02
1705 lightradius 200
1706 lightradiusfade 200
1707 lightcolor 2 2.5 3
1708 effect nex_muzzleflash
1709 count 150
1710 type spark
1711 tex 41 41
1712 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1713 size 3 3
1714 alpha 0 128 1024
1715 originjitter 1 1 1
1716 velocityjitter 600 600 600
1717 velocitymultiplier 0.5
1718 airfriction 9
1719
1720
1721
1722 //// nex beam
1723 //effect nex_beam
1724 //countabsolute 1
1725 //type beam
1726 //tex 60 60
1727 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1728 //size 6 6
1729 //alpha 128 128 192
1730 // nex beam: ring smoke
1731 effect nex_beam
1732 trailspacing 32
1733 color 0x1680A0 0x1680A0
1734 size 4 4
1735 tex 32 32
1736 alpha 64 128 64
1737 airfriction 5
1738 sizeincrease 2
1739 type static
1740 // nex beam: drifting smoke
1741 effect nex_beam
1742 trailspacing 6
1743 color 0x5080A0 0x5080A0
1744 size 1 1
1745 tex 0 8
1746 alpha 32 64 32
1747 airfriction 9
1748 sizeincrease 8
1749 velocityjitter 64 64 64
1750 type static
1751 // nex beam: bright core
1752 effect nex_beam
1753 trailspacing 6
1754 color 0x80CDFF 0x80CDFF
1755 size 4 4
1756 //tex 48 55
1757 alpha 256 256 1280
1758 type static
1759 //sparks
1760 effect nex_beam
1761 trailspacing 8
1762 color 0x1680A0 0x1680A0
1763 size 1 1
1764 tex 63 63
1765 alpha 64 128 80
1766 airfriction 5
1767 gravity -0.01
1768 type snow
1769
1770 // nex impact
1771 // decal
1772 effect nex_impact
1773 countabsolute 1
1774 type decal
1775 tex 47 47
1776 size 24 24
1777 alpha 256 256 0
1778 originjitter 16 16 16
1779 lightradius 200
1780 lightradiusfade 250
1781 lightcolor 4 6 8
1782 // shockwave
1783 effect nex_impact
1784 countabsolute 1
1785 type static
1786 tex 34 34
1787 size 16 16
1788 alpha 100 100 300
1789 sizeincrease 200
1790
1791
1792 // flare effect
1793 effect nex_impact
1794 countabsolute 1
1795 type static
1796 tex 37 37
1797 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1798 size 8 8
1799 alpha 256 256 256
1800 // small sparks which form a sphere as they slow down
1801 //effect nex_impact
1802 //count 256
1803 //type spark
1804 //color 0x2030FF 0x80C0FF
1805 //size 1 2
1806 //alpha 256 256 512
1807 //bounce 2
1808 //airfriction 8
1809 //liquidfriction 8
1810 //velocityjitter 384 384 384
1811 // small sparks which glow brightly but live briefly
1812 effect nex_impact
1813 count 128
1814 type spark
1815 tex 41 41
1816 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1817 size 4 4
1818 alpha 0 128 512
1819 bounce 2
1820 velocityjitter 600 600 600
1821 velocitymultiplier 0.5
1822 airfriction 9
1823
1824
1825
1826 effect hagar_muzzleflash
1827 count 4
1828 type smoke
1829 color 0x202020 0x404040
1830 tex 0 8
1831 size 5 5
1832 alpha 256 256 512
1833 originjitter 1.5 1.5 1.5
1834 velocityjitter 6 6 6
1835 velocitymultiplier 0.01
1836 lightradius 200
1837 lightradiusfade 2000
1838 lightcolor 2 1.5 0.2
1839 effect hagar_muzzleflash
1840 count 30
1841 type spark
1842 tex 40 40
1843 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1844 size 3 3
1845 alpha 0 128 1024
1846 originjitter 1 1 1
1847 velocityjitter 300 300 300
1848 velocitymultiplier 0.5
1849 airfriction 12
1850
1851
1852
1853 effect hagar_bounce
1854 count 4
1855 type smoke
1856 color 0x202020 0x404040
1857 tex 0 8
1858 size 5 5
1859 alpha 256 256 256
1860 originjitter 1.5 1.5 1.5
1861 velocityjitter 6 6 6
1862 velocitymultiplier 0.01
1863 lightradius 60
1864 lightradiusfade 300
1865 lightcolor 2 1.5 0.2
1866 effect hagar_bounce
1867 count 30
1868 type spark
1869 tex 40 40
1870 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1871 size 3 3
1872 alpha 0 256 256
1873 gravity 1
1874 bounce 1.5
1875 originjitter 1 1 1
1876 velocityjitter 600 600 600
1877 velocitymultiplier 0.5
1878 airfriction 12
1879
1880
1881
1882 // decal
1883 effect hagar_explode
1884 countabsolute 1
1885 type decal
1886 tex 8 16
1887 size 28 38
1888 alpha 256 256 0
1889 originjitter 40 40 40
1890 lightradius 250
1891 lightradiusfade 400
1892 lightcolor 8 4 1
1893 // fire effect which make bright dot inside
1894 effect hagar_explode
1895 notunderwater
1896 count 12
1897 type smoke
1898 tex 48 55
1899 color 0xffe955 0xff5a00
1900 size 16 26
1901 sizeincrease 5
1902 alpha 128 256 456
1903 bounce 1.5
1904 airfriction 8
1905 liquidfriction 8
1906 originjitter 8 8 8
1907 velocityjitter 156 156 156
1908 // fire effect which expands then slows
1909 effect hagar_explode
1910 notunderwater
1911 count 24
1912 type static
1913 tex 48 55
1914 color 0x8f0d00 0xff5a00
1915 size 20 26
1916 sizeincrease 15
1917 alpha 128 256 456
1918 bounce 1.5
1919 airfriction 12
1920 liquidfriction 8
1921 originjitter 8 8 8
1922 velocityjitter 256 256 256
1923
1924 // smoke
1925 effect hagar_explode
1926 type alphastatic
1927 notunderwater
1928 tex 0 8
1929 count 20
1930 size 20 40
1931 sizeincrease 20
1932 alpha 500 600 556
1933 velocityjitter 244 244 244
1934 airfriction 5
1935 color 0x000000 0x111111
1936 bounce 2
1937
1938 // underwater bubbles
1939 effect hagar_explode
1940 underwater
1941 count 32
1942 type bubble
1943 tex 62 62
1944 color 0x404040 0x808080
1945 size 3 3
1946 alpha 128 256 64
1947 gravity -0.125
1948 bounce 1.5
1949 liquidfriction 0.25
1950 originjitter 16 16 16
1951 velocityjitter 96 96 96
1952 // bouncing sparks
1953 effect hagar_explode
1954 notunderwater
1955 count 16
1956 type spark
1957 color 0x903010 0xFFD030
1958 size 2 2
1959 tex 40 40
1960 alpha 256 256 384
1961 gravity 1
1962 airfriction 0.2
1963 bounce 1.5
1964 liquidfriction 0.8
1965 velocityoffset 0 0 80
1966 velocityjitter 256 256 256
1967
1968
1969
1970 effect rocketlauncher_muzzleflash
1971 count 20
1972 type smoke
1973 color 0x202020 0x404040
1974 tex 0 8
1975 size 1 1
1976 sizeincrease 20
1977 alpha 256 256 256
1978 airfriction 2
1979 originjitter 1.5 1.5 1.5
1980 velocityjitter 40 40 40
1981 velocitymultiplier -0.13
1982 //lightradius 200
1983 //lightradiusfade 2000
1984 //lightcolor 2 1.5 0.2
1985 effect rocketlauncher_muzzleflash
1986 count 30
1987 type spark
1988 tex 40 40
1989 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1990 size 3 3
1991 alpha 0 128 1024
1992 originjitter 1 1 1
1993 velocityjitter 300 300 300
1994 velocitymultiplier 0.5
1995 airfriction 12
1996
1997
1998
1999 // rocket trail
2000 // smoke
2001 effect TR_ROCKET
2002 trailspacing 5
2003 type alphastatic
2004 color 0x303030 0x000000
2005 tex 0 8
2006 size 1 4
2007 bounce 1
2008 sizeincrease 11
2009 alpha 200 300 200
2010 lightradius 150
2011 lighttime 0
2012 lightcolor 6 3 1
2013 originjitter 2 2 2
2014 velocityjitter 3 3 3
2015 velocitymultiplier -0.02
2016 //gravity -0.11
2017 // fire
2018 effect TR_ROCKET
2019 notunderwater
2020 trailspacing 2
2021 type static
2022 color 0xffdf72 0x811200
2023 tex 48 55
2024 size 7 7
2025 sizeincrease -30
2026 alpha 100 144 588
2027 airfriction 8
2028 velocityjitter 32 32 32
2029 velocitymultiplier -1.5
2030 // bubbles
2031 effect TR_ROCKET
2032 underwater
2033 trailspacing 8
2034 type bubble
2035 tex 62 62
2036 color 0x404040 0x808080
2037 size 1 1
2038 alpha 256 256 256
2039 gravity -0.125
2040 bounce 1.5
2041 liquidfriction 4
2042 velocityjitter 16 16 16
2043 // sparks
2044 effect TR_ROCKET
2045 trailspacing 10
2046 type spark
2047 tex 40 40
2048 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2049 size 1 1
2050 alpha 444 512 1866
2051 //gravity 1
2052 bounce 1
2053 //velocityoffset 0 0 15
2054 airfriction 5
2055 originjitter 1 1 1
2056 velocityjitter 100 100 100
2057 velocitymultiplier -0.31
2058
2059 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
2060 // decal
2061 effect rocket_explode
2062 countabsolute 1
2063 type decal
2064 tex 8 16
2065 size 72 72
2066 alpha 256 256 0
2067 originjitter 40 40 40
2068 lightradius 400
2069 lightradiusfade 750
2070 lightcolor 8 4 1
2071 // fire effect
2072 effect rocket_explode
2073 notunderwater
2074 count 64
2075 type static
2076 tex 48 55
2077 color 0x8f0d00 0xff5a00
2078 size 33 44
2079 sizeincrease 45
2080 alpha 200 256 512
2081 bounce 1.5
2082 airfriction 8
2083 liquidfriction 8
2084 originjitter 8 8 8
2085 velocityjitter 512 512 512
2086 // fire effect 2
2087 effect rocket_explode
2088 notunderwater
2089 count 28
2090 type smoke
2091 tex 48 55
2092 color 0xea691b 0xeed05a
2093 size 33 44
2094 sizeincrease 55
2095 alpha 200 256 612
2096 bounce 2.5
2097 airfriction 19
2098 liquidfriction 19
2099 originjitter 8 8 8
2100 velocityjitter 912 912 912
2101 // smoke
2102 effect rocket_explode
2103 type alphastatic
2104 notunderwater
2105 tex 0 8
2106 count 64
2107 size 20 40
2108 sizeincrease 44
2109 alpha 400 500 456
2110 velocityjitter 444 444 444
2111 airfriction 5
2112 color 0x000000 0x111111
2113 bounce 2
2114 // underwater bubbles
2115 effect rocket_explode
2116 underwater
2117 count 64
2118 type bubble
2119 tex 62 62
2120 color 0x404040 0x808080
2121 size 3 3
2122 alpha 128 256 64
2123 gravity -0.125
2124 bounce 1.5
2125 liquidfriction 0.25
2126 originjitter 16 16 16
2127 velocityjitter 144 144 144
2128 // bouncing sparks
2129 effect rocket_explode
2130 notunderwater
2131 count 64
2132 type spark
2133 tex 40 40
2134 color 0xffa800 0xffedaf
2135 size 1 1
2136 sizeincrease 2
2137 alpha 44 256 384
2138 gravity 1
2139 airfriction -1
2140 bounce 1.5
2141 liquidfriction 0.8
2142 velocityoffset 0 0 80
2143 originjitter 16 16 16
2144 velocityjitter 224 224 324
2145
2146
2147
2148 effect grapple_muzzleflash
2149 lightradius 160
2150 lightradiusfade 800
2151 lightcolor 1 0 0
2152
2153
2154
2155 effect grapple_impact
2156 lightradius 160
2157 lightradiusfade 800
2158 lightcolor 1 0 0
2159
2160
2161
2162 effect nex242_misc_laser_beam
2163 countabsolute 1
2164 type beam
2165 tex 60 60
2166 size 1 1
2167 alpha 256 256 64
2168 color 0xff0000 0xff0000
2169 sizeincrease 1
2170
2171 effect nex242_misc_laser_beam_end
2172 count 1
2173 type spark
2174 color 0x8f4333 0xfff31b
2175 size 0.4 0.4
2176 alpha 128 256 768
2177 gravity 1
2178 bounce -1
2179 velocityjitter 64 64 64
2180 velocitymultiplier 100
2181
2182
2183
2184 effect nex242_misc_laser_beam_fast
2185 countabsolute 1
2186 type beam
2187 tex 60 60
2188 size 1 1
2189 alpha 256 256 640
2190 color 0xff0000 0xff0000
2191 sizeincrease 0.1
2192
2193 effect nex242_misc_laser_beam_fast_end
2194 count 1
2195 type spark
2196 color 0x8f4333 0xfff31b
2197 size 0.4 0.4
2198 alpha 128 256 768
2199 gravity 1
2200 bounce -1
2201 velocityjitter 64 64 64
2202 velocitymultiplier 100
2203
2204 // additional laser colors (mike)
2205 effect nex242_misc_laser_green_beam
2206 countabsolute 1
2207 type beam
2208 tex 60 60
2209 size 1 1
2210 alpha 256 256 64
2211 color 0x00ff00 0x00ff00
2212 sizeincrease 1
2213
2214 effect nex242_misc_laser_green_beam_end
2215 count 1
2216 type spark
2217 color 0x8f4333 0xfff31b
2218 size 0.4 0.4
2219 alpha 128 256 768
2220 gravity 1
2221 bounce -1
2222 velocityjitter 64 64 64
2223 velocitymultiplier 100
2224
2225 effect nex242_misc_laser_blue_beam
2226 countabsolute 1
2227 type beam
2228 tex 60 60
2229 size 1 1
2230 alpha 256 256 64
2231 color 0x0000ff 0x0000ff
2232 sizeincrease 1
2233
2234 effect nex242_misc_laser_blue_beam_end
2235 count 1
2236 type spark
2237 color 0x8f4333 0xfff31b
2238 size 0.4 0.4
2239 alpha 128 256 768
2240 gravity 1
2241 bounce -1
2242 velocityjitter 64 64 64
2243 velocitymultiplier 100
2244
2245 effect nex242_misc_laser_yellow_beam
2246 countabsolute 1
2247 type beam
2248 tex 60 60
2249 size 1 1
2250 alpha 256 256 64
2251 color 0xffff00 0xffff00
2252 sizeincrease 1
2253
2254 effect nex242_misc_laser_yellow_beam_end
2255 count 1
2256 type spark
2257 color 0x8f4333 0xfff31b
2258 size 0.4 0.4
2259 alpha 128 256 768
2260 gravity 1
2261 bounce -1
2262 velocityjitter 64 64 64
2263 velocitymultiplier 100
2264
2265 effect nex242_misc_laser_cyan_beam
2266 countabsolute 1
2267 type beam
2268 tex 60 60
2269 size 1 1
2270 alpha 256 256 64
2271 color 0x00ffff 0x00ffff
2272 sizeincrease 1
2273
2274 effect nex242_misc_laser_cyan_beam_end
2275 count 1
2276 type spark
2277 color 0x8f4333 0xfff31b
2278 size 0.4 0.4
2279 alpha 128 256 768
2280 gravity 1
2281 bounce -1
2282 velocityjitter 64 64 64
2283 velocitymultiplier 100
2284
2285 effect nex242_misc_laser_magenta_beam
2286 countabsolute 1
2287 type beam
2288 tex 60 60
2289 size 1 1
2290 alpha 256 256 64
2291 color 0xff00ff 0xff00ff
2292 sizeincrease 1
2293
2294 effect nex242_misc_laser_magenta_beam_end
2295 count 1
2296 type spark
2297 color 0x8f4333 0xfff31b
2298 size 0.4 0.4
2299 alpha 128 256 768
2300 gravity 1
2301 bounce -1
2302 velocityjitter 64 64 64
2303 velocitymultiplier 100
2304
2305 effect nex242_misc_laser_white_beam
2306 countabsolute 1
2307 type beam
2308 tex 60 60
2309 size 1 1
2310 alpha 256 256 64
2311 color 0xffffff 0xffffff
2312 sizeincrease 1
2313
2314 effect nex242_misc_laser_white_beam_end
2315 count 1
2316 type spark
2317 color 0x8f4333 0xfff31b
2318 size 0.4 0.4
2319 alpha 128 256 768
2320 gravity 1
2321 bounce -1
2322 velocityjitter 64 64 64
2323 velocitymultiplier 100
2324
2325 effect nex242_misc_laser_black_beam
2326 countabsolute 1
2327 type beam
2328 tex 60 60
2329 size 1 1
2330 alpha 256 256 64
2331 color 0x000000 0x000000
2332 sizeincrease 1
2333
2334 effect nex242_misc_laser_black_beam_end
2335 count 1
2336 type spark
2337 color 0x8f4333 0xfff31b
2338 size 0.4 0.4
2339 alpha 128 256 768
2340 gravity 1
2341 bounce -1
2342 velocityjitter 64 64 64
2343 velocitymultiplier 100
2344
2345 effect nex242_misc_laser_orange_beam
2346 countabsolute 1
2347 type beam
2348 tex 60 60
2349 size 1 1
2350 alpha 256 256 64
2351 color 0xff6600 0xff6600
2352 sizeincrease 1
2353
2354 effect nex242_misc_laser_orange_beam_end
2355 count 1
2356 type spark
2357 color 0x8f4333 0xfff31b
2358 size 0.4 0.4
2359 alpha 128 256 768
2360 gravity 1
2361 bounce -1
2362 velocityjitter 64 64 64
2363 velocitymultiplier 100
2364
2365
2366
2367
2368 // bigger crylink impact effect
2369 // decal
2370 effect crylink_impactbig
2371 countabsolute 1
2372 type decal
2373 tex 47 47
2374 size 24 24
2375 alpha 256 256 0
2376 originjitter 12 12 12
2377 //lightradius 200
2378 //lightradiusfade 800
2379 //lightcolor 3.2 0.4 4
2380 // purple flare effect
2381 effect crylink_impactbig
2382 countabsolute 1
2383 type static
2384 tex 39 39
2385 color 0x504060 0x504060
2386 size 24 24
2387 alpha 256 256 512
2388 // purple sparks
2389 effect crylink_impactbig
2390 count 80
2391 type spark
2392 tex 41 41
2393 color 0xA040C0 0xA040C0
2394 bounce 2
2395 size 6 6
2396 alpha 256 256 1024
2397 velocityjitter 512 512 512
2398 // purple splash
2399 effect crylink_impactbig
2400 count 3
2401 type static
2402 color 0xE070FF 0xE070FF
2403 size 16 16
2404 alpha 256 256 512
2405 velocityjitter 32 32 32
2406 // purple splash
2407 effect crylink_impactbig
2408 count 6
2409 type static
2410 color 0xE070FF 0xE070FF
2411 size 16 16
2412 alpha 256 256 1024
2413 velocityjitter 256 256 256
2414
2415 // Zero-violence effects
2416
2417 // impact effect indicating damage
2418 effect damage_hit
2419 count 1
2420 type static
2421 color 0x20FF30 0x80FFC0
2422 size 1 1
2423 alpha 256 256 256
2424 gravity -0.4
2425 bounce 1.5
2426 airfriction 8
2427 liquidfriction 16
2428 //velocityoffset 0 0 120
2429 velocityjitter 16 16 16
2430
2431 // effect for removing player model
2432 // "teleport"
2433 effect damage_dissolve
2434 count 96
2435 type static
2436 color 0x66FF66 0xFFFFFF
2437 size 10 10
2438 alpha 64 128 128
2439 airfriction 1
2440 liquidfriction 4
2441 originoffset 0 0 28
2442 originjitter 16 16 28
2443 velocityjitter 0 0 256
2444 // flare
2445 effect damage_dissolve
2446 countabsolute 1
2447 type static
2448 tex 38 38
2449 color 0x00FF00 0x99FF99
2450 size 32 32
2451 alpha 256 256 196
2452 // large sparks
2453 effect damage_dissolve
2454 count 20
2455 type static
2456 color 0x00FF00 0x99FF99
2457 size 16 16
2458 alpha 256 256 256
2459 //gravity 1
2460 bounce 1.5
2461 airfriction 4
2462 liquidfriction 16
2463 //velocityoffset 0 0 120
2464 velocityjitter 512 512 512
2465
2466 // decal
2467 effect laser_deadly
2468 countabsolute 1
2469 type decal
2470 tex 56 59
2471 size 5 5
2472 alpha 256 256 0
2473 originjitter 6 6 6
2474 // dust/smoke drifting away from the impact
2475 effect laser_deadly
2476 count 0.05 // 50 per second
2477 type smoke
2478 tex 48 55
2479 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
2480 size 3 3
2481 alpha 0 64 64
2482 originjitter 1 1 1
2483 airfriction 7
2484 liquidfriction 16
2485 velocityjitter 15 15 15
2486 sizeincrease 2
2487 velocitymultiplier 20
2488 // sparks
2489 effect laser_deadly
2490 notunderwater
2491 count 0.05 // 50 per second
2492 type spark
2493 tex 40 40
2494 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
2495 size 0.6 0.6
2496 alpha 256 256 768
2497 gravity 1
2498 bounce 1
2499 airfriction 5
2500 originjitter 1 1 1
2501 velocityjitter 100 100 100
2502 velocitymultiplier 100
2503
2504
2505 //torch
2506 //fire
2507 effect torch_small
2508 //notunderwater
2509 count 16
2510 type smoke
2511 tex 48 55
2512 size 1 11
2513 alpha 200 256 512
2514 gravity -0.5
2515 color 0x8f0d00 0xff5a00
2516 //bounce 1
2517 sizeincrease -1
2518 originjitter 5 5 5
2519 velocityjitter 1 1 50
2520 // smoke
2521 effect torch_small
2522 type alphastatic
2523 count 8
2524 tex 0 8
2525 size 5 10
2526 sizeincrease 5
2527 alpha 200 256 200
2528 color 0x000000 0x111111
2529 gravity -0.3
2530 originjitter 3 3 3
2531 velocityjitter 11 11 50
2532 //bounce 1
2533
2534 //fountain01
2535 effect fountain01
2536 count 32
2537 tex 0 8
2538 size 10 15
2539 alpha 0 100 100
2540 gravity 0.6
2541 bounce 1
2542 sizeincrease 20
2543 type snow
2544 bounce 1
2545 originjitter 5 5 5
2546 velocityjitter 81 81 150
2547 color 0x7cbaff 0xcfd1ff
2548 velocitymultiplier 2