]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/defaultNexuiz.cfg
explain cl_weaponpriorityX cvars
[divverent/nexuiz.git] / data / defaultNexuiz.cfg
1 set g_nexuizversion 2.4svn      "Nexuiz version (formatted for humans)"
2
3 //!<showbrand
4 showbrand 3
5 echo
6 echo A warning about this being a SVN development version was set up.
7 echo This build shall be used for development and testing only!
8 echo
9 echo If you want to disable this warning, add the line
10 echo   showbrand 0
11 echo to your autoexec.cfg.
12 echo
13 //!>showbrand
14
15 // changes a cvar and reports it to the server (for the menu to notify the
16 // server about changes)
17 alias setreport "set \"$1\" \"$2\" ; sendcvar \"$1\""
18
19 // detect dedicated server
20 alias "_detect_dedicated_$qport" "$*"
21 alias "_detect_dedicated_0" ""
22 alias if_dedicated "_detect_dedicated_$qport $*"
23
24 // Configuration file version (used to upgrade settings)
25 // 0: first run, or previous start was <2.4.1
26 // later, it's overridden by config.cfg, version ranges are defined in config_update.cfg
27 seta g_configversion 0
28
29 // default.cfg versioning (update using update-cvarcount.sh, run that every time after adding a new cvar)
30 set cvar_check_default 1e27a8f2f0ba60542af81e2272d39ad7
31
32 // Nexuiz version (formatted for machines)
33 // used to determine if a client version is compatible
34 // this doesn't have to be bumped with every release
35 // bump when clients become incompatible or any other perfectly good reason
36 // (e.g. game data incompatibility, engine version incompatibility, etc
37 // note: this automatically filters the server browser, clients of the new
38 // version won't see old servers, and clients of the old version won't see new
39 // servers either
40 //
41 // e.g. Nexuiz 1.5.1 RC1 will be 15101
42 gameversion 20000
43
44 // say aliases
45 alias asay_ctf_flagcarrier "say_team flag carrier at %y"
46 alias asay_ctf_haveflag "say_team (%l) have the flag"
47 alias asay_willgo "say_team will go to %y"
48 alias asay_support "say_team (%l) need help, %h%%"
49 alias asay_killed "say_team got killed at %d"
50 alias asay_noammo "say_team (%l) need %W for %w"
51 alias asay_drop "say_team (%l) dropped %w ; impulse 17"
52
53 // other aliases
54 alias +hook +button6
55 alias -hook -button6
56 alias ready "cmd ready"
57 alias lockteams "sv_cmd lockteams"
58 alias unlockteams "sv_cmd unlockteams"
59 alias nospectators "sv_cmd nospectators"
60 alias cointoss "sv_cmd cointoss"
61 alias timeout "cmd timeout" //use this command to call a timeout
62 alias timein "cmd timein" //use this command to resume the game before timeout is finished
63
64 alias bsp "ls maps/*.bsp"
65 alias chmap "changelevel $*"
66 alias gotomap "sv_cmd gotomap \"$1\""
67
68 alias rec "record demos/$1"
69 alias ply "playdemo $1"
70 alias tdem "timedemo $1"
71
72 alias dropweapon "impulse 17"
73 alias +show_info +button7
74 alias -show_info -button7
75
76 alias team_red "cmd selectteam red; cmd join"
77 alias team_blue "cmd selectteam blue; cmd join"
78 alias team_pink "cmd selectteam pink; cmd join"
79 alias team_yellow "cmd selectteam yellow; cmd join"
80 alias team_auto "cmd selectteam auto; cmd join"
81 bind f6 team_auto
82
83 alias movetoteam_red "sv_cmd movetoteam $1 red"
84 alias movetoteam_blue "sv_cmd movetoteam $1 blue"
85 alias movetoteam_pink "sv_cmd movetoteam $1 pink"
86 alias movetoteam_yellow "sv_cmd movetoteam $1 yellow"
87 alias movetoteam_auto "sv_cmd movetoteam $1 auto"
88
89 // merge lightmaps up to 1024x1024 textures
90 // the default of 2048x2048 is too heavy for my rig (SavageX)
91 mod_q3bsp_lightmapmergepower 3
92
93 // player defaults
94 _cl_color 102
95 _cl_name Player
96 _cl_playermodel models/player/marine.zym
97 _cl_playerskin 0
98 crosshair 5
99 seta crosshair_per_weapon 0     "when 1, each gun will display a different crosshair"
100 seta crosshair_color_override 0 "when 1, crosshair_color_* overrides the per-weapon color"
101 seta crosshair_laser "" "crosshair to display when wielding the laser"
102 seta crosshair_laser_color_red 1
103 seta crosshair_laser_color_green 0.35
104 seta crosshair_laser_color_blue 0.2
105 seta crosshair_laser_color_alpha 0.75
106 seta crosshair_laser_size 0.55
107 seta crosshair_shotgun ""       "crosshair to display when wielding the shotgun"
108 seta crosshair_shotgun_color_red 0.75
109 seta crosshair_shotgun_color_green 0.75
110 seta crosshair_shotgun_color_blue 0.75
111 seta crosshair_shotgun_color_alpha 1
112 seta crosshair_shotgun_size 1.2
113 seta crosshair_uzi ""   "crosshair to display when wielding the machinegun"
114 seta crosshair_uzi_color_red 1
115 seta crosshair_uzi_color_green 1
116 seta crosshair_uzi_color_blue 0.75
117 seta crosshair_uzi_color_alpha 1
118 seta crosshair_uzi_size 1.15
119 seta crosshair_grenadelauncher ""       "crosshair to display when wielding the mortar"
120 seta crosshair_grenadelauncher_color_red 1
121 seta crosshair_grenadelauncher_color_green 0.5
122 seta crosshair_grenadelauncher_color_blue 0.5
123 seta crosshair_grenadelauncher_color_alpha 1
124 seta crosshair_grenadelauncher_size 1.35
125 seta crosshair_electro ""       "crosshair to display when wielding the electro"
126 seta crosshair_electro_color_red 0.35
127 seta crosshair_electro_color_green 0.5
128 seta crosshair_electro_color_blue 1
129 seta crosshair_electro_color_alpha 0.90
130 seta crosshair_electro_size 1
131 seta crosshair_crylink ""       "crosshair to display when wielding the crylink"
132 seta crosshair_crylink_color_red 0.85
133 seta crosshair_crylink_color_green 0.25
134 seta crosshair_crylink_color_blue 1
135 seta crosshair_crylink_color_alpha 0.85
136 seta crosshair_crylink_size 0.75
137 seta crosshair_nex ""   "crosshair to display when wielding the nex gun"
138 seta crosshair_nex_color_red 0
139 seta crosshair_nex_color_green 1
140 seta crosshair_nex_color_blue 1
141 seta crosshair_nex_color_alpha 0.85
142 seta crosshair_nex_size 0.65
143 seta crosshair_hagar "" "crosshair to display when wielding the hagar"
144 seta crosshair_hagar_color_red 1
145 seta crosshair_hagar_color_green 0.75
146 seta crosshair_hagar_color_blue 0.5
147 seta crosshair_hagar_color_alpha 1
148 seta crosshair_hagar_size 1.35
149 seta crosshair_rocketlauncher ""        "crosshair to display when wielding the rocketlauncher"
150 seta crosshair_rocketlauncher_color_red 1
151 seta crosshair_rocketlauncher_color_green 0.85
152 seta crosshair_rocketlauncher_color_blue 0.2
153 seta crosshair_rocketlauncher_color_alpha 1
154 seta crosshair_rocketlauncher_size 1.15
155 seta crosshair_porto "" "crosshair to display when wielding the porto"
156 seta crosshair_porto_color_red 0.5
157 seta crosshair_porto_color_green 1
158 seta crosshair_porto_color_blue 0.5
159 seta crosshair_porto_color_alpha 0.85
160 seta crosshair_porto_size 1.25
161 seta crosshair_minstanex ""     "crosshair to display when wielding the minstanex gun"
162 seta crosshair_minstanex_color_red 0.65
163 seta crosshair_minstanex_color_green 0.65
164 seta crosshair_minstanex_color_blue 1
165 seta crosshair_minstanex_color_alpha 1
166 seta crosshair_minstanex_size 0.65
167 seta crosshair_hook ""  "crosshair to display when wielding the hook"
168 seta crosshair_hook_color_red 0.65
169 seta crosshair_hook_color_green 1
170 seta crosshair_hook_color_blue 0.85
171 seta crosshair_hook_color_alpha 0.85
172 seta crosshair_hook_size 1
173 seta crosshair_hlac ""  "crosshair to display when wielding the H.L.A.C"
174 seta crosshair_hlac_color_red 1
175 seta crosshair_hlac_color_green 0.65
176 seta crosshair_hlac_color_blue 0.2
177 seta crosshair_hlac_color_alpha 1
178 seta crosshair_hlac_size 2
179 seta crosshair_seeker ""        "crosshair to display when wielding the TAG Seeker"
180 seta crosshair_seeker_color_red 1
181 seta crosshair_seeker_color_green 0.35
182 seta crosshair_seeker_color_blue 0.35
183 seta crosshair_seeker_color_alpha 0.9
184 seta crosshair_seeker_size 1.15
185 seta crosshair_campingrifle ""  "crosshair to display when wielding the campingrifle"
186 seta crosshair_campingrifle_color_red 1
187 seta crosshair_campingrifle_color_green 1
188 seta crosshair_campingrifle_color_blue 0.2
189 seta crosshair_campingrifle_color_alpha 1
190 seta crosshair_campingrifle_size 1
191 fov 90
192 seta cl_zoomfactor 5    "how much +zoom will zoom (1-16)"
193 seta cl_zoomspeed 3.5   "how fast it will zoom (0.5-16), negative values mean instant zoom"
194 seta cl_zoomsensitivity 0       "how zoom changes sensitivity (0 = weakest, 1 = strongest)"
195 freelook 1
196 sensitivity 6
197 v_gamma 1.125000
198 viewsize 110
199 bgmvolume 1
200 volume 0.5
201 // fullscreen 1024x768x32bit
202 vid_bitsperpixel 32
203 vid_fullscreen 1
204 vid_width 1024
205 vid_height 768
206 // 2D resolution 800x600
207 vid_conwidth 800
208 vid_conheight 600
209 set sbar_hudselector 1  "0 = use the old, 1 = use the new nexuiz hud layout"
210 v_deathtilt 0 // needed for spectators (who are dead to avoid prediction)
211
212 // these settings determine how much the view is affected by movement/damage
213 cl_bobcycle 0 // how long the cycle of up/down view movement takes (only works if cl_bob is not 0), default is 0.6
214 cl_bob 0.02 // how much view moves up/down when moving (does not move if cl_bobcycle is 0, but still enables cl_bobmodel), default is 0.02
215 cl_bobmodel 1 // whether to have gun model move around on screen when moving (only works if cl_bob is not 0), default is 1
216 cl_rollangle 0 // amount of view tilt when strafing, default is 2.0
217 v_kicktime 0 // how long damage kicks of the view last, default is 0.5 seconds
218 gl_polyblend 1 // whether to use screen tints, default is 1
219
220 seta vid_x11_display "" "nexuiz-linux-*.sh will use this to start nexuiz on an other/new X display"
221 // This can have three possible settings:
222 //      ""              run as usual
223 //      ":n"            use DISPLAY=:n, create it if needed
224 //      ":n/layout"     use DISPLAY=:n, create it if needed with ServerLayout layout
225
226 cl_autodemo_nameformat demos/%Y-%m-%d_%H-%M
227
228 // taunts and voices
229 seta cl_autotaunt 0
230 seta cl_voice_directional 1     "0 = all voices are non-directional, 1 = all voices are directional, 2 = only taunts are directional"
231 seta cl_voice_directional_taunt_attenuation 0.5
232
233 // server settings
234 hostname "Nexuiz Server"
235 set sv_mapchange_delay 5
236 set minplayers 0
237 sv_cullentities_trace 1
238 r_cullentities_trace 1
239
240 // restart server if all players hit "ready"-button
241 set sv_ready_restart 0
242 set sv_ready_restart_after_countdown 0  "if set to 1 the players and map items are reset after the countdown ended, otherwise they're reset already at the beginning of the countdown"
243 set sv_ready_restart_repeatable 0       "allows the players to restart the game as often as needed"
244
245 //nifreks lockonrestart feature, used in team-based game modes, if set to 1 and all players readied up no other player can then join the game anymore, useful to block spectators from joining
246 set teamplay_lockonrestart 0
247
248 set g_maxplayers 0      "maximum number of players allowed to play at the same time, set to 0 to all players to join the game"
249 set g_maxplayers_spectator_blocktime 5  "if the players voted for the \"nospectators\" command, this setting defines the number of seconds a observer/spectator has time to join the game before he gets kicked"
250
251 //tournament mod
252 set g_warmup 0  "split the game into a warmup- and match-stage when set to 1"
253 set g_warmup_limit 60   "if set to -1 the warmup-stage is not affected by any timelimit, if set to 0 the usual timelimit also affects warmup-stage, otherwise warmup will be limited to this time (useful for public matches)"
254 set g_warmup_allow_timeout 0    "if set to 0 you cannot use the calltimeout command during the warmup-stage but only during the match stage"
255 set g_warmup_allguns 0  "if set players start with all guns in warmup mode"
256 set g_warmup_start_health 250   "starting values when being in warmup-stage"
257 set g_warmup_start_armor 100
258 set g_warmup_start_ammo_shells 50
259 set g_warmup_start_ammo_nails 150
260 set g_warmup_start_ammo_rockets 50
261 set g_warmup_start_ammo_cells 50
262
263 set g_chat_nospectators 0       "if 0 spec/observer chat is always visible to the player, if 1 it is never visible to players, if 2 it is only visible to players during warmup stage"
264 set sv_vote_nospectators 0      "if set only players can call a vote (thus spectators and observers can't call a vote)"
265
266 alias g_tourney "g_tourney_$1"
267 alias g_tourney_1 "g_warmup 1; g_chat_nospectators 2; sv_vote_nospectators 1"
268 alias g_tourney_0 "g_warmup 0; g_chat_nospectators 0; sv_vote_nospectators 0"
269
270 set sv_timeout 0        "allows a player to call a timeout, this will pause the game for some time"
271 set sv_timeout_length 120       "how long the game will be paused at max, in seconds"
272 set sv_timeout_number 2 "how many timeouts one player is allowed to call (gets reset after a restart)"
273 set sv_timeout_leadtime 4       "how long the players will be informed that a timeout was calledbefore it starts, in seconds"
274 set sv_timeout_resumetime 3     "how long the remaining timeout-time will be after a player called the resumegame command"
275
276 // use default physics
277 exec physics25.cfg
278
279 set sv_pogostick 0      "don't require releasing the space bar for jumping again"
280 set sv_doublejump 0     "allow Quake 2-style double jumps"
281
282 seta sv_precacheplayermodels 1
283 seta sv_precacheweapons 0
284 seta sv_precacheitems 0
285 set sv_spectator_speed_multiplier 1.5
286 seta sv_spectate 1
287 seta sv_defaultcharacter 0
288 seta sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym
289 seta sv_defaultplayerskin 0
290 seta sv_defaultplayermodel_red ""       "\"\" means see sv_defaultplayermodel"
291 seta sv_defaultplayerskin_red 0
292 seta sv_defaultplayermodel_blue ""
293 seta sv_defaultplayerskin_blue 0
294 seta sv_defaultplayermodel_yellow ""
295 seta sv_defaultplayerskin_yellow 0
296 seta sv_defaultplayermodel_pink ""
297 seta sv_defaultplayerskin_pink 0
298 seta sv_defaultplayercolors ""  "set to 16*shirt+pants to force a color, note: it does NOT depend on defaultcharacter! Set to \"\" to disable"
299 set sv_autoscreenshot 0
300 net_messagetimeout 300
301 net_connecttimeout 30
302 sv_jumpstep 1 // step up stairs while jumping, makes it easier to reach ledges
303 set ekg 0       "Throw huge amounts of gibs"
304
305 cl_movement 1
306 cl_stairsmoothspeed 200
307 cl_forwardspeed $sv_maxspeed
308 cl_backspeed $sv_maxspeed
309 cl_sidespeed $sv_maxspeed
310 cl_upspeed $sv_maxspeed
311 cl_movement_accelerate $sv_accelerate
312 cl_movement_airaccel_qw $sv_airaccel_qw
313 cl_movement_airaccel_sideways_friction $sv_airaccel_sideways_friction
314 cl_movement_airaccelerate $sv_airaccelerate
315 cl_movement_edgefriction $edgefriction
316 cl_movement_friction $sv_friction
317 cl_movement_jumpvelocity $sv_jumpvelocity
318 cl_movement_maxairspeed $sv_maxairspeed
319 cl_movement_maxspeed $sv_maxspeed
320 cl_movement_stepheight $sv_stepheight
321 cl_movement_stopspeed $sv_stopspeed
322 cl_movement_track_canjump 0 // till DP bug gets fixed
323 cl_movement_wallfriction $sv_wallfriction
324 cl_movement_wateraccelerate $sv_wateraccelerate
325 cl_movement_waterfriction $sv_waterfriction
326
327 seta cl_autoswitch 1
328 alias autoswitch "set cl_autoswitch $1 ; cmd autoswitch $1"
329
330 seta cl_playerdetailreduction 0 "the higher, the less detailed"
331
332 set bot_number 0        "Minimum number of bots"
333 seta bot_usemodelnames 0        "Use player model names for bot names"
334 set bot_nofire 0        "When set, bots never fire. Mainly for testing in g_waypointeditor mode"
335 seta bot_prefix [BOT]   "Prefix in front of the bot names"
336 seta bot_suffix ""      "Suffix behind the bot names"
337 seta skill_auto 0       "when 1, \"skill\" gets adjusted to match the best player on the map"
338 // general bot AI cvars
339 set bot_ai_thinkinterval 0.05
340 set bot_ai_strategyinterval 2
341 set bot_ai_enemydetectioninterval 0.5
342 set bot_ai_dodgeupdateinterval 0.1
343 set bot_ai_chooseweaponinterval 0.3
344 set bot_ai_dangerdetectioninterval 0.1
345 set bot_ai_dangerdetectionupdates 64
346 set bot_ai_aimskill_blendrate 2
347 set bot_ai_aimskill_fixedrate 15
348 set bot_ai_aimskill_firetolerance_distdegrees 180
349 set bot_ai_aimskill_firetolerance_mindegrees 2
350 set bot_ai_aimskill_firetolerance_maxdegrees 45
351 set bot_ai_aimskill_mouse 1
352 set bot_ai_keyboard_distance 250
353 set bot_ai_keyboard_treshold 0.57
354 set bot_ai_aimskill_offset 1
355 set bot_ai_aimskill_think 1
356 set bot_ai_custom_weapon_priority_distances "300 850"   "Define close and far distances in any order. Based on the distance to the enemy bots will choose different weapons"
357 set bot_ai_custom_weapon_priority_far "11 7 15 14 4 5 8 13 6 1 3 9 2"   "Desired weapons for far distances ordered by priority"
358 set bot_ai_custom_weapon_priority_mid "11 9 4 5 3 7 15 14 6 13 8 2 1"   "Desired weapons for middle distances ordered by priority"
359 set bot_ai_custom_weapon_priority_close "11 3 13 14 8 6 4 2 5 7 15 1"   "Desired weapons for close distances ordered by priority"
360 set bot_ai_weapon_combo 1       "Enable bots to do weapon combos"
361 set bot_ai_weapon_combo_threshold 0.3   "Try to make a combo N seconds after the last attack"
362 set bot_ai_friends_aware_pickup_radius "500"    "Bots will not pickup items if a team mate is this distance near the item"
363 set bot_ai_ignoregoal_timeout 3 "Ignore goals making bots to get stuck in front of a wall for N seconds"
364 // Better don't touch these, there are hard to tweak!
365 set bot_ai_aimskill_order_mix_1st 0.01
366 set bot_ai_aimskill_order_mix_2nd 0.1
367 set bot_ai_aimskill_order_mix_3th 0.01
368 set bot_ai_aimskill_order_mix_4th 0.05
369 set bot_ai_aimskill_order_mix_5th 0.01
370 set bot_ai_aimskill_order_filter_1st 0.2
371 set bot_ai_aimskill_order_filter_2nd 0.2
372 set bot_ai_aimskill_order_filter_3th 0.05
373 set bot_ai_aimskill_order_filter_4th 0.25
374 set bot_ai_aimskill_order_filter_5th 0.3
375
376 // waypoint editor enable
377 set g_waypointeditor 0
378 set bot_ignore_bots 0   "When set, bots don't shoot at other bots"
379 set bot_join_empty 0    "When set, bots also play if no player has joined the server"
380 set bot_vs_human 0      "Bots and humans play in different teams when set. positive values to make an all-bot blue team, set to negative values to make an all-bot red team, the absolute value is the ratio bots vs humans (1 for equal count)"
381
382 alias g_waypointeditor_spawn "impulse 103"
383 alias g_waypointeditor_remove "impulse 104"
384 alias g_waypointeditor_relinkall "impulse 105"
385 alias g_waypointeditor_saveall "impulse 106"
386
387 locs_enable 0
388 pausable 0
389 set g_antilag 2 "AntiLag (0 = no AntiLag, 1 = verified client side hit scan, 2 = server side hit scan in the past, 3 = unverified client side hit scan)"
390 set g_antilag_bullets 1 "Bullets AntiLag (0 = no AntiLag, 1 = server side hit scan in the past) - DO NOT TOUCH (severely changes weapon balance)"
391 set g_shootfromeye 0
392 set g_shootfromcenter 0
393 set g_pinata 0
394 set g_weapon_stay 0
395 set g_powerup_superhealth 1
396 set g_powerup_strength 1
397 set g_powerup_shield 1
398 set g_use_ammunition 1
399 set g_pickup_items 1
400 set g_minstagib 0               "enable minstagib"
401 set g_minstagib_extralives 2    "how many extra lives you will get per powerup"
402 set g_minstagib_ammo_start 10   "starting ammo"
403 set g_minstagib_ammo_drop 5     "how much ammo you'll get for weapons or cells"
404 set g_minstagib_invis_alpha 0.05
405 set g_minstagib_speed_jumpheight 1.8
406 set g_minstagib_speed_moverate 1.25
407 set g_vampire 0
408 set g_weaponarena "0"   "put in a list of weapons to enable a weapon arena mode, or try \"all\" or \"most\""
409 set g_shocknex 0
410 set g_laserguided_missile 0
411 set g_midair 0
412 set g_midair_shieldtime 0.3
413 set g_spawnshieldtime 0
414 set g_spawnsound 1
415 set g_spawnpoints_autodrop 0
416 set g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid 0
417 set g_forced_respawn 0
418 set g_fullbrightplayers 0
419 set g_fullbrightitems 0
420 set g_casings 2
421 set g_norecoil 0
422 set g_throughfloor 1
423 set g_maplist_mostrecent ""
424 seta g_maplist_mostrecent_count 3       "number of most recent maps that are blocked from being played again"
425 seta g_maplist "aggressor aneurysm basement basementctf bleach bloodprison bloodprisonctf bluesky darkzone dieselpower dismal downer evilspace farewell final_rage reslimed ruiner runningman_1on1remix runningman runningmanctf silvercity skyway slimepit soylent starship stormkeep strength toxic warfare"
426 seta g_maplist_index 0  "this is used internally for saving position in maplist cycle"
427 seta g_maplist_selectrandom 0   "if 1, a random map will be chosen as next map - DEPRECATED in favor of g_maplist_shuffle"
428 seta g_maplist_shuffle 1        "new randomization method: like selectrandom, but avoid playing the same maps in short succession. This works by taking out the first element and inserting it into g_maplist with a bias to the end of the list."
429 // timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap
430 set g_maplist_check_waypoints 0 "when 1, maps are skipped if there currently are bots, but the map has no waypoints"
431 set g_maxpushtime 8.0
432
433 set g_cloaked 0
434 set g_player_alpha 1
435 set g_player_brightness 0       "set to 2 for brighter players"
436 seta g_balance_cloaked_alpha 0.25
437
438 set welcome_message_time 8
439
440 alias clearmap "disconnect"
441
442 set g_grappling_hook 0
443 set g_balance_grapplehook_health 130
444 exec newhook.cfg
445
446 // this means that timelimit can be overidden globally and fraglimit can be overidden for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch.
447 seta timelimit_override -1      "Time limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
448 seta fraglimit_override -1      "Frag limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
449 seta capturelimit_override -1   "Capture limit limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
450 seta g_ctf_capture_limit -1     "CTF capture limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
451 seta g_domination_point_limit -1        "Domination point limit limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
452 seta g_runematch_point_limit -1 "Runematch point limit limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
453 seta g_keyhunt_point_limit -1   "Keyhunt point limit limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
454 seta g_race_laps_limit -1       "Race laps limit limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
455
456 seta g_ctf_win_mode 0   "0: captures only, 1: captures, then points, 2: points only"
457 seta g_ctf_ignore_frags 0       "1: regular frags give no points"
458
459 // 50% of the spawns shall be far away from any players
460 set g_spawn_furthest 0.5
461 // respawn delay
462 set g_respawn_delay 2
463 set g_respawn_waves 0
464 // when variables are set to 0, they take over the global setting...
465 // to force disable delay or waves, set them to 0.125
466 set g_ctf_respawn_delay 0
467 set g_ctf_respawn_waves 0
468 set g_dm_respawn_delay 0
469 set g_dm_respawn_waves 0
470 set g_dom_respawn_delay 0
471 set g_dom_respawn_waves 0
472 set g_lms_respawn_delay 0
473 set g_lms_respawn_waves 0
474 set g_rune_respawn_delay 0
475 set g_rune_respawn_waves 0
476 set g_tdm_respawn_delay 0
477 set g_tdm_respawn_waves 0
478 // honor g_respawn_mapsettings_delay and g_respawn_mapsettings_waves
479 set g_respawn_mapsettings 1
480
481 // maximum overtime
482 seta timelimit_maxovertime 5
483
484 // common team values
485 set g_tdm 0
486
487 seta teamplay_defaul 4  "default teamplay setting in team games. 1 = no friendly fire, self damage. 2 = friendly fire and self damage enabled. 3 = no friendly fire, but self damage enabled. 4 = obey the following four cvars"
488 seta g_mirrordamage 0.3 "for teamplay 4: mirror damage factor"
489 seta g_friendlyfire 0.1 "for teamplay 4: fiendly fire factor"
490 seta g_teamdamage_threshold 50  "for teamplay 4: threshold over which to apply mirror damage"
491 seta g_teamdamage_resetspeed 30 "for teamplay 4: how fast player's teamdamage count decreases"
492
493 set deathmatch_force_teamplay           0       "Always play TDM instead of DM"
494 seta g_balance_teams                    0       "automatically balance out players entering instead of asking them for their preferred team"
495 seta g_balance_teams_force              0       "automatically balance out teams when players move or disconnect"
496 seta g_balance_teams_prevent_imbalance  0       "prevent players from changing to larger teams"
497 seta g_tdm_teams                        2       "how many teams are in team deathmatch"
498 set g_changeteam_banned                 0       "not allowed to change team"
499 set g_changeteam_fragtransfer           0       "% of frags you get to keep when you change teams (rounded down)"
500
501 // dm
502 set g_dm 1
503 set gamecfg 1   // "deathmatch"
504
505 // ctf
506 set g_ctf 0
507 set g_ctf_flag_returntime 30
508 set g_ctf_flagcarrier_selfdamage 1
509 set g_ctf_flagcarrier_selfforce 1
510 set g_ctf_fullbrightflags 0
511 set g_ctf_dynamiclights 0
512 set g_ctf_allow_drop 1  "dropping allows circumventing carrierkill score, so enable this with care!"
513 set g_ctf_reverse 0     "when 1, bases/flags are switched :P you have to capture your OWN flag by bringing it to the ENEMY's"
514 set g_balance_ctf_delay_collect 1.0
515 set g_balance_ctf_damageforcescale 1
516
517 set g_ctf_shield_max_ratio 0    "shield at most 0% of a team from the enemy flag (try: 0.4 for 40%)"
518 set g_ctf_shield_min_negscore 20        "shield the player from the flag if he's got -20 points or less"
519 set g_ctf_shield_force 100      "push force of the shield"
520
521 exec ctfscoring-div0.cfg
522
523 // runematch
524 set g_runematch                                         0
525 set g_runematch_pointrate                               5
526 set g_runematch_fixedspawns                             1 "use fixed runematch spawns if available"
527 set g_runematch_pointamt                                        1
528 set g_runematch_shuffletime                             30 "how often runes change position"
529 set g_runematch_respawntime                             15 "how soon after being dropped to respawn"
530 set g_runematch_frags_killedby_runeholder               4
531 set g_runematch_frags_killed_runeholder                 5
532 set g_runematch_frags_norune                            0
533 set g_runematch_drop_runes_max                          2 "only drop up to 2 runes, the rest should respawn"
534 set g_runematch_allow_same                              0 "allow matching rune-curse pairs"
535 set g_runematch_rune_alpha                              0.78
536 set g_runematch_rune_effects                            544 "EF_ADDITIVE + EF_FULLBRIGHT = 544"
537 set g_runematch_rune_glow_size                          0
538 set g_runematch_rune_glow_color                         0
539 set g_runematch_rune_color_strength                     1.0
540 // strength/weakness
541 set g_balance_rune_strength_damage                      2.0
542 set g_balance_rune_strength_force                       1.5
543 set g_balance_curse_weak_damage                         0.5
544 set g_balance_curse_weak_force                          0.6
545 set g_balance_rune_strength_combo_damage        0.9
546 set g_balance_rune_strength_combo_force                 1.0
547 // defense/vulner
548 set g_balance_rune_defense_takedamage                   0.5
549 set g_balance_curse_vulner_takedamage                   2.0
550 set g_balance_rune_defense_combo_takedamage             1.0
551 // vampire/empathy
552 set g_balance_rune_vampire_absorb                       0.4
553 set g_balance_curse_empathy_takedamage                  -0.4
554 set g_balance_rune_vampire_combo_absorb                 -0.1
555 set g_balance_rune_vampire_maxhealth                    500
556 set g_balance_curse_empathy_minhealth                   20
557 set g_balance_rune_vampire_combo_minhealth              40
558 // regen/venom
559 set g_balance_rune_regen_hpmod                          1.75
560 set g_balance_curse_venom_hpmod                         0.6
561 set g_balance_rune_regen_combo_hpmod                    0.9
562 set g_balance_rune_regen_regenrate                      3.0
563 set g_balance_curse_venom_rotrate                       3.0
564 set g_balance_rune_regen_combo_regenrate        0.5
565 set g_balance_rune_regen_combo_rotrate                  1.5
566 set g_balance_rune_regen_limitmod                       1
567 set g_balance_curse_venom_limitmod                      1
568 set g_balance_rune_regen_combo_limitmod                 1
569 // speed/slow
570 set g_balance_rune_speed_atkrate                                0.66
571 set g_balance_curse_slow_atkrate                                1.5
572 set g_balance_rune_speed_combo_atkrate                  1.2
573 set g_balance_rune_speed_moverate                       1.25
574 set g_balance_curse_slow_moverate                       0.8
575 set g_balance_rune_speed_combo_moverate                 0.9
576 set g_balance_rune_speed_jumpheight                     1.4
577 set g_balance_curse_slow_jumpheight                     1.0
578 set g_balance_rune_speed_combo_jumpheight               1.0
579
580 // domination
581 set g_domination                        0
582 set g_domination_default_teams          2 "default number of teams for maps that aren't domination-specific"
583 set g_domination_disable_frags          0 "players can't get frags normally, only get points from kills"
584 set g_domination_point_amt              0 "override: how many points to get per ping"
585 set g_domination_point_rate             0 "override: how often to give those points"
586 set g_domination_point_capturetime      0.1 "how long it takes to capture a point (given no interference)"
587 set g_domination_point_glow             0 "domination point glow (warning, slow)"
588 //set g_domination_balance_team_points  1 "# of points received is based on team sizes"
589
590 // last man standing
591 set g_lms 0
592 set g_lms_lives_override -1
593 set g_lms_start_health 250
594 set g_lms_start_armor 100
595 set g_lms_start_ammo_shells 50
596 set g_lms_start_ammo_nails 150
597 set g_lms_start_ammo_rockets 50
598 set g_lms_start_ammo_cells 50
599 set g_lms_regenerate 0
600 set g_lms_campcheck_interval 10
601 set g_lms_campcheck_message "^1Don't    camp!"
602 set g_lms_campcheck_damage 100
603 set g_lms_campcheck_distance 1800
604 set g_lms_last_join 3                   "if g_lms_join_anytime is false, new players can only join if the worst active player has more than (fraglimit - g_lms_last_join) lives"
605 set g_lms_join_anytime 1                "if true, new players can join, but get same amount of lives as the worst player"
606
607 // arena
608 set g_arena 0
609 set g_arena_maxspawned 2        "maximum number of players to spawn at once (the rest is spectating, waiting for their turn)"
610 set g_arena_roundbased 1        "if disabled, the next player will spawn as soon as someone dies"
611 set g_arena_warmup 5            "time, newly spawned players have to prepare themselves in round based matches"
612 set g_arena_powerups 0          "enables powerups (superhealth, strength and shield), which are removed by default"
613
614 // onslaught
615 set g_onslaught 0
616 set g_onslaught_gen_health 10000
617 set g_onslaught_cp_health 1000
618
619 // assault
620 set g_assault 0
621
622 // race
623 set g_race 0
624 set g_race_qualifying 2
625 // Qualifying uses timelimit, and the one with the best time wins. Fraglimit is nonfunctional then.
626 // Normal race uses fraglimit as a limit for the laps.
627 // Special mode: g_race_qualifying 2. First runs a qualifying, after
628 // ready-restart it turns into a race. TODO not done yet (e.g. timing display)
629 set g_race_teams 0      "when 2, 3, or 4, the race is played as a team game (the team members can add up their laps)"
630
631 // server game balance settings
632 set g_balance_armor_regen 0
633 set g_balance_armor_rot 0.1
634 set g_balance_armor_regenlinear 0
635 set g_balance_armor_rotlinear 0
636 set g_balance_armor_stable 100
637 set g_balance_armor_limit 999
638 set g_balance_armor_start 0
639 set g_balance_armor_blockpercent 0.6
640 set g_balance_health_regen 0.1
641 set g_balance_health_rot 0.1
642 set g_balance_health_regenlinear 0
643 set g_balance_health_rotlinear 0
644 set g_balance_health_stable 100
645 set g_balance_health_limit 999
646 set g_balance_health_start 150
647 set g_balance_selfdamagepercent 0.6
648 set g_balance_weaponswitchdelay 0.15
649 // powerup balance settings
650 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2
651 set g_balance_powerup_invincible_time 30
652 set g_balance_powerup_strength_damage 3
653 set g_balance_powerup_strength_force 4
654 set g_balance_powerup_strength_time 30
655 set g_balance_powerup_strength_selfdamage 1.5
656 set g_balance_powerup_strength_selfforce 1.5
657
658 // weapon balance settings follow
659 exec weapons.cfg
660
661 set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
662 set g_balance_falldamage_minspeed 1400
663 set g_balance_falldamage_factor 0.15
664 set g_balance_falldamage_maxdamage 25
665
666 set g_balance_pause_armor_rot 5
667 set g_balance_pause_health_rot 5
668 set g_balance_pause_health_regen 5
669 set g_balance_pause_armor_rot_spawn 10
670 set g_balance_pause_health_rot_spawn 10
671 set g_balance_pause_health_regen_spawn 0
672
673 set g_bloodloss 0   "amount of health below which blood loss occurs"
674
675 set g_footsteps 0       "serverside footstep sounds"
676
677 // effects
678 r_picmipsprites 0 // Nexuiz uses sprites that should never be picmipped (team mate, typing, waypoints)
679 r_mipsprites 1
680 r_mipskins 1
681 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
682 seta r_ambient 4
683 cl_decals_fadetime 1
684 cl_decals_time 2
685 seta cl_nogibs 0
686 seta cl_gibs_damageforcescale 3.5 "force to push around gibs"
687 seta cl_gibs_lifetime 14 "average lifetime of gibs"
688 seta cl_gibs_velocity_scale 1 "gib throw velocity force scale"
689 seta cl_gibs_velocity_random 1 "gib throw velocity randomness scale"
690 seta cl_gibs_velocity_up 0 "extra z velocity for gibs"
691 seta cl_casings 1 "enable or disable bullet casings"
692 seta cl_casings_shell_time 30 "shell casing lifetime"
693 seta cl_casings_bronze_time 10 "bullet casings lifetime"
694 cl_stainmaps 0
695 cl_particles_smoke 1
696 r_glsl 1
697 r_glsl_deluxemapping 1
698 r_glsl_offsetmapping 0
699 r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
700 r_glsl_offsetmapping_scale 0.02
701 // execute normal.cfg to make sure that all effect settings are reset
702 alias menu_sync "" // will be re-aliased later
703 exec normal.cfg
704
705 // misc
706 fs_empty_files_in_pack_mark_deletions 1 // makes patches able to delete files
707 scr_conalpha 0.8
708 scr_conbrightness 0.2
709 scr_screenshot_jpeg 1
710 scr_screenshot_jpeg_quality 0.9
711 sv_maxvelocity 1000000000
712 cl_sound_wizardhit ""
713 cl_sound_hknighthit ""
714 cl_sound_tink1 weapons/tink1.wav
715 cl_sound_ric1 weapons/ric1.wav
716 cl_sound_ric2 weapons/ric2.wav
717 cl_sound_ric3 weapons/ric3.wav
718 cl_sound_r_exp3 ""
719 sv_sound_land ""
720 sv_sound_watersplash ""
721
722 seta cl_hitsound 1
723
724 // startmap_dm is used when running with the -listen or -dedicated commandline options
725 alias startmap_dm "set _sv_init 1; map aggressor"
726
727 // aliases:
728 alias +attack2 +button3
729 alias -attack2 -button3
730 alias +zoom +button4
731 alias -zoom -button4
732 alias +crouch +button5
733 alias -crouch -button5
734 alias weapnext "_weapnext_${_supports_weaponpriority}${sbar_hudselector}${cl_weaponpriority_useforcycling}"
735 alias _weapnext_000 "impulse 10"
736 alias _weapnext_001 "impulse 10"
737 alias _weapnext_010 "impulse 10"
738 alias _weapnext_011 "impulse 10"
739 alias _weapnext_100 "impulse 10"
740 alias _weapnext_101 "impulse 15"
741 alias _weapnext_110 "impulse 18"
742 alias _weapnext_111 "impulse 15"
743 alias weaplast "impulse 11"
744 alias weapprev "_weapprev_${_supports_weaponpriority}${sbar_hudselector}${cl_weaponpriority_useforcycling}"
745 alias _weapprev_000 "impulse 12"
746 alias _weapprev_001 "impulse 12"
747 alias _weapprev_010 "impulse 12"
748 alias _weapprev_011 "impulse 12"
749 alias _weapprev_100 "impulse 12"
750 alias _weapprev_101 "impulse 16"
751 alias _weapprev_110 "impulse 19"
752 alias _weapprev_111 "impulse 16"
753 set _supports_weaponpriority 0  "set to 1 by csqc if supported, and to 0 on disconnect"
754 alias weapbest "impulse 13"
755
756 alias reload "impulse 20"
757
758 // movement
759 bind w +forward
760 bind a +moveleft
761 bind s +back
762 bind d +moveright
763 bind UPARROW +forward
764 bind LEFTARROW +moveleft
765 bind DOWNARROW +back
766 bind RIGHTARROW +moveright
767 bind SHIFT +crouch
768 bind ENTER +jump
769 bind SPACE +jump
770
771 // weapons
772 bind 1 "impulse 1"
773 bind 2 "impulse 2"
774 bind 3 "impulse 3"
775 bind 4 "impulse 4"
776 bind 5 "impulse 5"
777 bind 6 "impulse 6"
778 bind 7 "impulse 7"
779 bind 8 "impulse 8"
780 bind 9 "impulse 9"
781 bind 0 "impulse 14" // cycles the superweapons
782 bind MOUSE1 +attack
783 bind MOUSE2 +attack2
784 bind MOUSE3 +zoom
785 bind MOUSE4 weaplast
786 bind MOUSE5 +hook
787 bind MWHEELUP weapnext
788 bind MWHEELDOWN weapprev
789 bind r reload
790 bind BACKSPACE dropweapon
791 bind g dropweapon
792 bind f +use
793
794 // misc
795 bind e +hook
796 bind ` toggleconsole
797 bind ~ toggleconsole
798 bind TAB +showscores
799 bind ESCAPE togglemenu
800 bind t messagemode
801 bind y messagemode2
802 bind z messagemode2
803 bind u "+con_chat_maximize"
804 bind i +show_info
805 bind PAUSE pause
806 bind F10 quit
807 bind F11 disconnect
808 bind F12 screenshot
809 bind F4 ready
810 bind m radar
811
812 // Gamepad defaults. Tested with Logitech Rumblepad 2, I hope similar ones works as well.
813 bind JOY1 "+crouch"
814 bind JOY2 "+jump"
815 bind JOY3 "weapprev"
816 bind JOY4 "weapnext"
817 bind JOY5 "+attack2"
818 bind JOY6 "+attack"
819 bind JOY7 "+zoom"
820 bind JOY8 "dropweapon"
821 bind JOY9 "menu_showteamselect"
822 bind JOY10 "+show_info"
823 bind JOY11 "+showscores"
824 bind JOY12 "+con_chat_maximize"
825 set joyadvanced "1"
826 set joyadvaxisr "2"
827 set joyadvaxisx "3"
828 set joyadvaxisy "1"
829 set joyadvaxisz "4"
830 set joysidesensitivity "1.0"
831 set joypitchsensitivity "0.9"
832 set joyyawsensitivity "-1.8"
833 // SDL only
834 set joy_deadzoneforward "0.05"
835 set joy_deadzonepitch "0.05"
836 set joy_deadzoneside "0.05"
837 set joy_deadzoneup "0.05"
838 set joy_deadzoneyaw "0.05"
839 set joy_sensitivitypitch "0.9"
840 set joy_sensitivityyaw "-1.8"
841
842 // team say
843 bind kp_ins messagemode
844 bind kp_del messagemode2
845 bind kp_end "+userbind 1"
846 bind kp_downarrow "+userbind 2"
847 bind kp_pgdn "+userbind 3"
848 bind kp_leftarrow "+userbind 4"
849 bind kp_5 "+userbind 6"
850 bind kp_rightarrow "+userbind 7"
851 bind kp_home "+userbind 9"
852 bind kp_uparrow "+userbind 10"
853 bind kp_pgup "+userbind 11"
854 bind kp_multiply "+userbind 12"
855 bind kp_slash "+userbind 13"
856 bind kp_enter "+userbind 16"
857 bind kp_plus "+userbind 17"
858 bind kp_minus "+userbind 18"
859
860 set sv_vote_commands "restart fraglimit chmap gotomap endmatch reducematchtime extendmatchtime allready kick cointoss" "these commands can be voted"
861 set sv_vote_only_commands ""
862 set sv_vote_master_commands ""  "maybe add kickban here (but then sv_vote_master 0)"
863 set rcon_restricted_commands "restart fraglimit chmap gotomap endmatch reducematchtime extendmatchtime allready kick kickban \"sv_cmd bans\" \"sv_cmd unban\" status \"sv_cmd teamstatus\""
864 set sv_vote_call 1      "users can call a vote for the above commands"
865 set sv_vote_master 1    "users can call a vote to become master"
866 set sv_vote_master_password ""  "when set, users can use \"vdo login (password)\" to log in as master"
867 set sv_vote_change 0    "set to 1 to allow to change you vote/mind"
868 set sv_vote_singlecount 0       "set to 1 to count votes once after timeout or to 0 to count with every vote"
869 set sv_vote_timeout 60  "a vote will timeout after this many seconds"
870 set sv_vote_wait 120    "a player can not call a vote again for this many seconds"
871 set sv_vote_majority_factor 0.5 "which quotient of the PLAYERS constitute a majority? (try: 0.667, 0.75 when using the above)"
872 set sv_vote_simple_majority_factor 0    "which quotient of the VOTERS constitute a majority too? (0 = off, otherwise it must be higher than or equal to sv_vote_majority_factor)"
873 // when disabled, don't allow game type changes "note: set these two equal to JUST support simple majorities"
874 set sv_vote_override_mostrecent 0
875 alias vhelp "cmd vote help"
876 alias vstatus "cmd vote status"
877 alias vcall "cmd vote call $*"
878         alias vmap "vcall gotomap $1"
879 alias vstop "cmd vote stop"
880 alias vmaster "cmd vote master"
881 alias vlogin "cmd vote login $*"
882 alias vdo "cmd vote do $*"
883         alias vdomap "vdo gotomap $1"
884 alias vyes "cmd vote yes"
885 alias vno "cmd vote no"
886 alias vdontcare "cmd vote dontcare"
887 alias vabstain "cmd vote abstain"
888 alias lsmaps "cmd lsmaps" // lists all maps on server (for vmap, suggestmap)
889 bind F1 vyes
890 bind F2 vno
891
892 //used for spectate/observer mode
893 alias spec "cmd spectate"
894 bind F3 spec
895
896 // NixNex (No-Items x Nexuiz) - at each time, everyone uses the same weapon,
897 // and in regular intervals, this weapon is cycled
898 set g_nixnex 0
899 set g_nixnex_with_laser 0
900 // TODO these need balancing:
901 set g_balance_nixnex_roundtime 25
902 set g_balance_nixnex_incrtime 1.6
903 // initial ammo
904 set g_balance_nixnex_ammo_shells 15
905 set g_balance_nixnex_ammo_nails 45
906 set g_balance_nixnex_ammo_rockets 15
907 set g_balance_nixnex_ammo_cells 15
908 // ammo increment per second
909 set g_balance_nixnex_ammoincr_shells 2
910 set g_balance_nixnex_ammoincr_nails 6
911 set g_balance_nixnex_ammoincr_rockets 2
912 set g_balance_nixnex_ammoincr_cells 2
913
914 // score log
915 set sv_logscores_console 0              "print scores to server console"
916 set sv_logscores_file 0                 "print scores to file"
917 set sv_logscores_filename scores.log    "filename"
918 set sv_logscores_bots 0                 "exclude bots by default"
919
920 // spam (frag/capture) log
921 set sv_eventlog 0       "the master switch for efficiency reasons"
922 set sv_eventlog_console 1
923 set sv_eventlog_files 0
924 set sv_eventlog_files_timestamps 1
925 seta sv_eventlog_files_counter 0
926 set sv_eventlog_files_nameprefix nexuiz
927 set sv_eventlog_files_namesuffix .log
928
929 set nextmap ""  "override the maplist when switching to the next map"
930 set lastlevel ""
931 set quit_when_empty 0   "set to 1, then the server exits when the next level would start but is empty"
932 set quit_and_redirect ""        "set to an IP to redirect all players at the end of the match to another server. Set to \"self\" to let all players reconnect at the end of the match (use it to make seamless engine updates)"
933
934 // singleplayer campaign
935 set g_campaign 0
936 seta g_campaign_name ""
937 seta g_campaign_index 0
938 set g_campaign_skill 0
939
940 alias singleplayer_start "g_campaign_index 0; set scmenu_campaign_goto 0"
941 alias singleplayer_continue "set scmenu_campaign_goto -1"
942 alias singleplayer_levellist "set scmenu_campaign_dump 1; togglemenu; wait; togglemenu"
943
944 // Green's fullbright skins
945 alias player_fbskin_green "playermodel models/player/nexus.zym; playerskin 6; color 3 3"
946 alias player_fbskin_red "playermodel models/player/nexus.zym; playerskin 6; color 4 4"
947 alias player_fbskin_orange "playermodel models/player/nexus.zym; playerskin 6; color 14 14"
948 alias player_fbskin_off "playermodel models/player/nexus.zym; playerskin 0"
949 alias sv_defaultplayer_fbskin_green "g_fullbrightplayers 1; sv_defaultcharacter 1; sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym; sv_defaultplayerskin 6; sv_defaultplayercolors 51"
950 alias sv_defaultplayer_fbskin_red "g_fullbrightplayers 1; sv_defaultcharacter 1; sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym; sv_defaultplayerskin 6; sv_defaultplayercolors 68"
951 alias sv_defaultplayer_fbskin_orange "g_fullbrightplayers 1; sv_defaultcharacter 1; sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym; sv_defaultplayerskin 6; sv_defaultplayercolors 238"
952 alias sv_defaultplayer_fbskin_off "g_fullbrightplayers 0; sv_defaultcharacter 0; sv_defaultplayerskin 0; sv_defaultplayercolors \"\""
953
954 seta sv_servermodelsonly 1
955
956 cl_curl_enabled 1
957 cl_curl_maxspeed 300
958 sv_curl_defaulturl "http://www.nexuiz.com/contentdownload/getmap.php?file="
959
960 set sv_motd ""
961
962 seta cl_shownames 1     "show player names pointed to (0: never, 1: teamplay only, 2: always)"
963 set sv_allow_shownames 1
964
965 net_banlist ""
966 seta _alientrap_net_banlist ""
967
968 set g_waypoints_for_items 1     "make waypoints out of items, values: 0 = never, 1 = unless the mapper prevents it by worldspawn.spawnflags & 1, 2 = always"
969
970 set g_projectiles_newton_style 2
971 // possible values:
972 //      0: absolute velocity projectiles (like Quake)
973 //      1: relative velocity projectiles, "Newtonian" (like Tribes 2)
974 //      2: relative velocity projectiles, but aim is precorrected so projectiles hit the crosshair (note: strafe rockets then are SLOWER than ones shot while standing, happens in 1 too when aiming correctly which is hard)
975 //      3: absolute velocity + player velocity component in shot direction (note: does NOT yield the right relative velocity, but may be good enough, but it is somewhat prone to sniper rockets)
976 //      4: just add the player velocity length to the absolute velocity (tZork's sniper rockets)
977
978 seta g_maplist_votable 6
979 seta g_maplist_votable_keeptwotime 15
980 seta g_maplist_votable_timeout 30       "note: must be below 50 seconds!"
981 seta g_maplist_votable_suggestions 2
982 seta g_maplist_votable_suggestions_override_mostrecent 0
983 seta g_maplist_votable_nodetail 1       "nodetail only shows total count instead of all vote counts per map, so votes don't influence others that much"
984 seta g_maplist_votable_abstain 0        "when 1, you can abstain from your vote"
985 seta g_maplist_votable_screenshot_dir "maps"    "where to look for map screenshots"
986 alias suggestmap "cmd suggestmap $1"
987
988 set g_chat_flood_spl 3  "normal chat: seconds between lines to not count as flooding"
989 set g_chat_flood_lmax 2 "normal chat: maximum number of lines per chat message at once"
990 set g_chat_flood_burst 2        "normal chat: allow bursts of so many chat lines"
991 set g_chat_flood_spl_team 1     "team chat:seconds between lines to not count as flooding"
992 set g_chat_flood_lmax_team 2    "team chat: maximum number of lines per chat message at once"
993 set g_chat_flood_burst_team 2   "team chat: allow bursts of so many chat lines"
994 set g_chat_flood_notify_flooder 1       "when 0, the flooder still can see his own message"
995 set g_chat_teamcolors 0 "colorize nicknames in team color for chat"
996 set g_voice_flood_spv 4 "normal voices: seconds between voices to not count as flooding"
997 set g_voice_flood_spv_team 2    "team voices: seconds between voices to not count as flooding"
998
999 set g_waypointsprite_normdistance 512
1000 set g_waypointsprite_minscale 1
1001 set g_waypointsprite_minalpha 0.4
1002 set g_waypointsprite_distancealphaexponent 2
1003 set g_waypointsprite_timealphaexponent 1
1004 set g_waypointsprite_deployed_lifetime 10
1005 set g_waypointsprite_deadlifetime 1
1006 set g_waypointsprite_limitedrange 5120
1007 set g_waypointsprite_stuffbinds 0
1008 set g_waypointsprite_scale 1
1009 alias "g_waypointsprite_personal"       "impulse 30"
1010 alias "g_waypointsprite_personal_p"     "impulse 31"
1011 alias "g_waypointsprite_personal_d"     "impulse 32"
1012 alias "g_waypointsprite_team_helpme"    "impulse 33"
1013 alias "g_waypointsprite_team_here"      "impulse 34"
1014 alias "g_waypointsprite_team_here_p"    "impulse 35"
1015 alias "g_waypointsprite_team_here_d"    "impulse 36"
1016 alias "g_waypointsprite_team_danger"    "impulse 37"
1017 alias "g_waypointsprite_team_danger_p"  "impulse 38"
1018 alias "g_waypointsprite_team_danger_d"  "impulse 39"
1019 alias "g_waypointsprite_clear_personal" "impulse 47"
1020 alias "g_waypointsprite_clear"  "impulse 48"
1021 alias "g_waypointsprite_toggle" "impulse 49"
1022 // key for that?
1023 seta cl_hidewaypoints 0
1024
1025 // command extension
1026 alias qc_cmd    "sv_cmd $*" // menu QC will override this to menu_cmd
1027 alias adminmsg  "sv_cmd adminmsg $*"
1028 alias teamstatus        "cmd teamstatus; sv_cmd teamstatus" // yes, it is broken on listen servers that way, but well, who cares :P
1029 alias printstats        "sv_cmd printstats" // print status on demand
1030 alias g_maplist_add     "qc_cmd maplist add $*"
1031 alias g_maplist_remove  "qc_cmd maplist remove $*"
1032 alias g_maplist_putfirst        "qc_cmd maplist remove $* ; qc_cmd maplist add $*"
1033 alias g_maplist_shufflenow      "qc_cmd maplist shuffle"
1034 alias gametype  "sv_cmd gametype $*"
1035
1036 // key hunt
1037 set g_keyhunt 0
1038 set g_balance_keyhunt_delay_return 60
1039 set g_balance_keyhunt_delay_round 5
1040 set g_balance_keyhunt_delay_tracking 10
1041 set g_balance_keyhunt_delay_fadeout 2
1042 set g_balance_keyhunt_delay_collect 1.5
1043 set g_balance_keyhunt_delay_drop 0.4
1044 set g_balance_keyhunt_maxdist 150
1045 set g_balance_keyhunt_score_collect 3
1046 set g_balance_keyhunt_score_carrierfrag 2
1047 set g_balance_keyhunt_score_capture 100
1048 set g_balance_keyhunt_score_push 60
1049 set g_balance_keyhunt_score_destroyed 50
1050 set g_balance_keyhunt_score_destroyed_ownfactor 1
1051 set g_balance_keyhunt_dropvelocity 300
1052 set g_balance_keyhunt_throwvelocity 400
1053 set g_balance_keyhunt_protecttime 0.8
1054 set g_balance_keyhunt_damageforcescale 1
1055 set g_keyhunt_teams_override 0
1056 set g_keyhunt_teams 0
1057
1058 // so it can be stuffcmd-ed still
1059 set cl_gravity 800      "but ignored anyway"
1060
1061 set g_ban_default_bantime 5400  "90 minutes"
1062 set g_ban_default_masksize 3    "whole 255.255.255.0 networks (set to 4 for single IPs)"
1063 set g_banned_list ""    "format: 1 ip remainingtime ip remainingtime ..."
1064 alias bans "sv_cmd bans"
1065 alias ban "sv_cmd ban $*"         // usage: ban address(maybe incomplete, like 1.2.3) bantime(seconds)
1066 alias kickban "sv_cmd kickban $*" // usage: kickban # playerno bantime(seconds) masksize(bytes)
1067 alias unban "sv_cmd unban $*"     // usage: unban 3 (number from bans)
1068
1069 r_labelsprites_scale 0.40625 // labels sprites get displayed at 0.5x from 640x480 to 1280x1024, and at 1x from 1600x1200 onwards
1070
1071 // settemp subsystem. Do not touch. Usage: settemp variable value, next map resets it.
1072 set settemp_list 0
1073 set settemp_var _settemp_x
1074 alias settemp "settemp_list \"1 $1 $settemp_var $settemp_list\"; set $settemp_var \"${$1}\"; settemp_var ${settemp_var}x; $1 \"$2\""
1075 alias settemp_restore "_settemp_restore_${settemp_list asis}"
1076 alias _settemp_restore_0 "set settemp_var _settemp_x; set settemp_list 0"
1077 alias _settemp_restore_1 "$1 \"${$2}\"; _settemp_restore_${3- asis}"
1078
1079 // usercommands. These can be edited and bound by the menu.
1080 seta "userbind1_press" "say_team quad soon";  seta "userbind1_release" "";  seta "userbind1_description" "team: quad soon"
1081 seta "userbind2_press" "say_team free item %x^7 (l:%y^7); g_waypointsprite_team_here_p";  seta "userbind2_release" "";  seta "userbind2_description" "team: free item, icon"
1082 seta "userbind3_press" "say_team took item (l:%l^7); g_waypointsprite_team_here";  seta "userbind3_release" "";  seta "userbind3_description" "team: took item, icon"
1083 seta "userbind4_press" "say_team negative";  seta "userbind4_release" "";  seta "userbind4_description" "team: negative"
1084 seta "userbind5_press" "say_team positive";  seta "userbind5_release" "";  seta "userbind5_description" "team: positive"
1085 seta "userbind6_press" "say_team need help (l:%l^7) (h:%h^7 a:%a^7 w:%w^7); g_waypointsprite_team_helpme; cmd voice needhelp";  seta "userbind6_release" "";  seta "userbind6_description" "team: need help, icon"
1086 seta "userbind7_press" "say_team enemy seen (l:%y^7); g_waypointsprite_team_danger_p; cmd voice incoming";  seta "userbind7_release" "";  seta "userbind7_description" "team: enemy seen, icon"
1087 seta "userbind8_press" "say_team flag seen (l:%y^7); g_waypointsprite_team_here_p; cmd voice seenflag";  seta "userbind8_release" "";  seta "userbind8_description" "team: flag seen, icon"
1088 seta "userbind9_press" "say_team defending (l:%l^7) (h:%h^7 a:%a^7 w:%w^7); g_waypointsprite_team_here";  seta "userbind9_release" "";  seta "userbind9_description" "team: defending, icon"
1089 seta "userbind10_press" "say_team roaming (l:%l^7) (h:%h^7 a:%a^7 w:%w^7); g_waypointsprite_team_here";  seta "userbind10_release" "";  seta "userbind10_description" "team: roaming, icon"
1090 seta "userbind11_press" "say_team attacking (l:%l^7) (h:%h^7 a:%a^7 w:%w^7); g_waypointsprite_team_here";  seta "userbind11_release" "";  seta "userbind11_description" "team: attacking, icon"
1091 seta "userbind12_press" "say_team killed flagcarrier (l:%y^7); g_waypointsprite_team_p"; seta "userbind12_release" ""; seta "userbind12_description" "team: killed flag, icon"
1092 seta "userbind13_press" "say_team dropped flag (l:%d^7); g_waypointsprite_team_here_d"; seta "userbind13_release" ""; seta "userbind13_description" "team: dropped flag, icon"
1093 seta "userbind14_press" "say_team dropped gun %w (l:%l^7); g_waypointsprite_team_here; wait; dropweapon"; seta "userbind14_release" ""; seta "userbind14_description" "team: drop gun, icon"
1094 seta "userbind15_press" "say_team dropped flag/key %w (l:%l^7); g_waypointsprite_team_here; wait; +use"; seta "userbind15_release" "-use"; seta "userbind15_description" "team: drop flag/key, icon"
1095 seta "userbind16_press" "say :-) / nice one"; seta "userbind16_release" ""; seta "userbind16_description" "chat: nice one"
1096 seta "userbind17_press" "say good game"; seta "userbind17_release" ""; seta "userbind17_description" "chat: good game"
1097 seta "userbind18_press" "say hi / good luck and have fun"; seta "userbind18_release" ""; seta "userbind18_description" "chat: hi / good luck"
1098 seta "userbind19_press" "+showscores; +con_chat_maximize"; seta "userbind19_release" "-showscores; -con_chat_maximize"; seta "userbind19_description" "scoreboard / chat history"
1099 seta "userbind20_press" "toggle cl_capturevideo"; seta "userbind20_release" ""; seta "userbind20_description" "toggle recording .avi"
1100 seta "userbind21_press" "toggle vid_fullscreen; vid_restart"; seta "userbind21_release" ""; seta "userbind21_description" "toggle fullscreen"
1101 seta "userbind22_press" ""; seta "userbind22_release" ""; seta "userbind22_description" ""
1102 seta "userbind23_press" ""; seta "userbind23_release" ""; seta "userbind23_description" ""
1103 seta "userbind24_press" ""; seta "userbind24_release" ""; seta "userbind24_description" ""
1104 seta "userbind25_press" ""; seta "userbind25_release" ""; seta "userbind25_description" ""
1105 seta "userbind26_press" ""; seta "userbind26_release" ""; seta "userbind26_description" ""
1106 seta "userbind27_press" ""; seta "userbind27_release" ""; seta "userbind27_description" ""
1107 seta "userbind28_press" ""; seta "userbind28_release" ""; seta "userbind28_description" ""
1108 seta "userbind29_press" ""; seta "userbind29_release" ""; seta "userbind29_description" ""
1109 seta "userbind30_press" ""; seta "userbind30_release" ""; seta "userbind30_description" ""
1110 seta "userbind31_press" ""; seta "userbind31_release" ""; seta "userbind31_description" ""
1111 seta "userbind32_press" ""; seta "userbind32_release" ""; seta "userbind32_description" ""
1112 alias _userbind_call "${$1}"
1113 alias +userbind "_userbind_call userbind${1}_press"
1114 alias -userbind "_userbind_call userbind${1}_release"
1115
1116 seta menu_skin "wickedz"
1117 set menu_slowmo 1
1118
1119 // loadfont console     gfx/vera-mono
1120 // loadfont sbar        gfx/vera-mono
1121 loadfont notify      gfx/vera-sans
1122 loadfont chat        gfx/vera-sans
1123 // loadfont centerprint gfx/vera-mono
1124 // loadfont infobar     gfx/vera-mono
1125 loadfont user0       gfx/vera-sans
1126 r_textbrightness 0.2
1127 r_textcontrast 0.8
1128 r_textshadow 1
1129
1130 // good settings for these fonts
1131 con_chat 5
1132 con_chatpos -7
1133 con_chatsize 10
1134 con_chatwidth 0.6
1135 con_notifysize 10
1136 sbar_alpha_bg 0.4
1137 sbar_flagstatus_pos 115
1138
1139 // for menu server list (eventually make them have engine support?)
1140 seta menu_slist_showfull 1
1141 seta menu_slist_showempty 1
1142 set menu_slist_modfilter "!havoc"
1143
1144 // for menu weapon arena
1145 set menu_weaponarena_with_laser 0
1146
1147 // Q3A
1148 set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0   "settemp this in mapinfo for instant Q3A map conversion"
1149
1150 seta menu_maxplayers 8  "maxplayers value when the menu starts a game"
1151
1152 // useful vote aliases
1153 set timelimit_increment 5
1154 set timelimit_decrement 5
1155 set timelimit_min 5
1156 set timelimit_max 60
1157 alias extendmatchtime "sv_cmd rpn /timelimit timelimit timelimit_max timelimit timelimit_increment add bound def"
1158 alias reducematchtime "sv_cmd rpn /timelimit timelimit timelimit_decrement sub timelimit_min timelimit bound def"
1159 alias endmatch "timelimit -1"
1160
1161 // useful keybind to maximize the chat area temporarily
1162 set _backup_con_chatvars_set 0
1163 alias _restore_con_chatvars_0 ""
1164 alias _restore_con_chatvars_1 "set _backup_con_chatvars_set 0; con_chatpos $_backup_con_chatpos; con_chat $_backup_con_chat; con_notify $_backup_con_notify; con_chattime $_backup_con_chattime; cl_deathscoreboard $_backup_cl_deathscoreboard; sbar_flagstatus_right $_backup_sbar_flagstatus_right; scr_centertime $_backup_scr_centertime;r_track_sprites $_backup_r_track_sprites"
1165 alias _restore_con_chatvars "_restore_con_chatvars_$_backup_con_chatvars_set"
1166 alias _backup_con_chatvars_0 "set _backup_con_chatvars_set 1; set _backup_con_chatpos $con_chatpos; set _backup_con_chat $con_chat; set _backup_con_notify $con_notify; set _backup_con_chattime $con_chattime; set _backup_cl_deathscoreboard $cl_deathscoreboard; set _backup_sbar_flagstatus_right $sbar_flagstatus_right; set _backup_scr_centertime $scr_centertime;set _backup_r_track_sprites $r_track_sprites"
1167 alias _backup_con_chatvars_1 ""
1168 alias _backup_con_chatvars "_backup_con_chatvars_$_backup_con_chatvars_set"
1169 alias +con_chat_maximize "_backup_con_chatvars; con_chatpos -7; con_chat 100; con_notify 0; con_chattime 3600; cl_deathscoreboard 0; sbar_flagstatus_right 1; scr_centertime 0; r_track_sprites 0"
1170 alias -con_chat_maximize "_restore_con_chatvars"
1171
1172 // tab completion
1173 set con_completion_playdemo     *.dem
1174 set con_completion_timedemo     *.dem
1175 set con_completion_ply          *.dem
1176 set con_completion_tdem         *.dem
1177 set con_completion_exec         *.cfg
1178 set con_completion_chmap        map
1179 set con_completion_gotomap      map
1180 set con_completion_vmap         map
1181 set con_completion_vdomap       map
1182
1183 // these non-saved engine cvars shall be savedG
1184 seta cl_port $cl_port
1185 seta r_showsurfaces $r_showsurfaces
1186 seta r_ambient $r_ambient
1187 seta skill $skill
1188 seta gl_finish $gl_finish
1189 seta v_kicktime $v_kicktime
1190 seta r_subdivisions_tolerance $r_subdivisions_tolerance
1191
1192 // ticrate
1193 // engine default is too CPU intensive on 16p servers, so let's go back
1194 sys_ticrate 0.05
1195
1196 // delay for "kill" to prevent abuse
1197 set g_balance_kill_delay 5
1198
1199 // this feature is currently buggy in the engine (it appears to PREVENT any dropping in lots of maps, leading to weirdly aligned entities, and in some cases even CAUSES them to drop through solid, like in facing worlds nex)
1200 sv_gameplayfix_droptofloorstartsolid 0
1201
1202 gl_texturecompression_color 1
1203 gl_texturecompression_gloss 1
1204 gl_texturecompression_glow 1
1205 gl_texturecompression_lightcubemaps 1
1206 gl_texturecompression_q3bsplightmaps 0
1207 gl_texturecompression_sky 1
1208
1209 set menu_mouse_absolute 0       "TODO make this seta if the engine understands this right"
1210 seta menu_mouse_speed 1
1211 set menu_use_default_hostname 1
1212 alias sethostname "set menu_use_default_hostname 0; hostname $*"
1213
1214 // force fog for people who turn it off in game (set this to like 5 if you suspect people are "cheating" that way)
1215 set sv_foginterval 0
1216
1217 // Audio track names (for old-style "cd loop NUMBER" usage)
1218 cd remap digital-pursuit breakdown-easy brainsukker chaos-fog infight neuronal-diving subcities thru-the-mirror calling-bogus beast-of-insanity
1219 set sv_intermission_cdtrack brainsukker
1220 set menu_cdtrack calling-bogus
1221
1222 // maxidle (in seconds): kick players idle for more than that amount of time
1223 set sv_maxidle 0
1224 // when sv_maxidle is not 0, assume spectators are idle too
1225 set sv_maxidle_spectatorsareidle 0
1226
1227 // CTF capture limit placeholder cvar
1228 set capturelimit 0
1229
1230 // sbar: font size
1231 seta sbar_fontsize 11
1232 seta scr_centersize 11
1233 seta sbar_width 560
1234 alias sbar_font "loadfont user1 $*; loadfont user2 ${*}-big; sbar_columns_set"
1235 seta sbar_columns default
1236 sbar_font gfx/vera-sans
1237 seta sbar_showbinds 1   "0 disables display of keybinds, 1 enables it, 2 displays longer strings"
1238 seta sbar_showbinds_limit 2     "display so many found keybinds, 0 for unlimited"
1239
1240 // these entities are not referenced by anything directly, they just represent
1241 // teams and are found by find() when needed
1242 prvm_leaktest_ignore_classnames "ctf_team dom_team tdm_team"
1243
1244 sv_allowdownloads_inarchive 1 // for csprogs.dat
1245
1246 set g_jump_grunt 0      "Do you make a grunting noise every time you jump? Is it the same grunting noise every time?"
1247
1248 alias allready "sv_cmd allready"
1249
1250 // note: these cvars use weapon NUMBERS. Use the menu to edit this cvar, or look the numbers up in qcsrc/common/constants.qh.
1251 seta cl_weaponpriority "14 13 9 8 11 7 6 5 4 15 3 2 1 10 12" "default porto and hook as LOW priority, use the weapon key numbers otherwise"
1252 seta cl_weaponpriority_useforcycling 0
1253 seta cl_weaponpriority0 "14 9 8 4"    "use impulse 200 for prev gun from this list, 210 for best gun, 220 for next gun.  Default value: explosives (RL Hagar Mortar)"
1254 seta cl_weaponpriority1 "13 7 6 5 1"  "use impulse 201 for prev gun from this list, 211 for best gun, 221 for next gun.  Default value: energy (Nex Crylink Electro Laser)"
1255 seta cl_weaponpriority2 "15 11 7 3"   "use impulse 202 for prev gun from this list, 212 for best gun, 222 for next gun.  Default value: hitscan exact (Nex MG)"
1256 seta cl_weaponpriority3 "15 11 7 3 2" "use impulse 203 for prev gun from this list, 213 for best gun, 223 for next gun.  Default value: hitscan all (Nex MG Shotgun)"
1257 seta cl_weaponpriority4 "13 8 6 5 2"  "use impulse 204 for prev gun from this list, 214 for best gun, 224 for next gun.  Default value: spam (Hagar Crylink Electro Shotgun)"
1258 seta cl_weaponpriority5 "1 12 10"     "use impulse 205 for prev gun from this list, 215 for best gun, 225 for next gun.  Default value: for moving    (Laser Hook Port-O-Launch)"
1259 seta cl_weaponpriority6 "" "use impulse 206 for prev gun from this list, 216 for best gun, 226 for next gun."
1260 seta cl_weaponpriority7 "" "use impulse 207 for prev gun from this list, 217 for best gun, 227 for next gun."
1261 seta cl_weaponpriority8 "" "use impulse 208 for prev gun from this list, 218 for best gun, 228 for next gun."
1262 seta cl_weaponpriority9 "" "use impulse 209 for prev gun from this list, 219 for best gun, 229 for next gun."
1263
1264 // NOTE: this only replaces weapons on the map
1265 // use g_start_weapon_* to also replace the on-startup weapons!
1266 // example: g_weaponreplace_nex "nex minstanex", then Nexes become MinstaNexes 50% of the times
1267 // set the cvars to "0" to totally disable a weapon
1268 set g_weaponreplace_laser ""
1269 set g_weaponreplace_shotgun ""
1270 set g_weaponreplace_uzi ""
1271 set g_weaponreplace_grenadelauncher ""
1272 set g_weaponreplace_electro ""
1273 set g_weaponreplace_crylink ""
1274 set g_weaponreplace_nex ""
1275 set g_weaponreplace_hagar ""
1276 set g_weaponreplace_rocketlauncher ""
1277 set g_weaponreplace_porto ""
1278 set g_weaponreplace_minstanex ""
1279 set g_weaponreplace_hook ""
1280 set g_weaponreplace_seeker ""
1281 set g_weaponreplace_hlac ""
1282 set g_weaponreplace_campingrifle ""
1283
1284 seta sv_status_privacy 1        "hide IP addresses from \"status\" replies shown to clients"
1285
1286 seta cl_teamradar 1
1287 seta cl_teamradar_background_alpha 0.4  "set to -1 to disable"
1288 seta cl_teamradar_foreground_alpha 0.8  "alpha of the map"
1289 seta cl_teamradar_scale 4096
1290 seta cl_teamradar_rotation 0    "rotation mode: you set what points up. 0 = player, 1 = west, 2 = south, 3 = east, 4 = north"
1291 seta cl_teamradar_size "128 128"
1292 seta cl_teamradar_position "0 0" "1 0 would be upper right corner, 0.5 0.5 the center"
1293 seta cl_teamradar_zoommode 0    "zoom mode: 0 = zoomed by default, 1 = zoomed when +zoom, 2 = always zoomed, 3 = always zoomed out"
1294 alias cl_teamradar_rotate "toggle cl_teamradar_rotation 0 1 2 3 4"
1295
1296 set g_maplist_allow_hidden 1    "allow hidden maps to be, e.g., voted for and in the maplist"
1297
1298 set g_start_delay 0     "delay before the game starts, so everyone can join; recommended to set this to like 15 on a public server"
1299         if_dedicated set g_start_delay 15
1300
1301 alias ons_map           "cl_cmd radar" // legacy alias
1302 alias radar             "cl_cmd radar"
1303 alias sbar_columns_set  "cl_cmd sbar_columns_set $*"
1304 alias sbar_columns_help "cl_cmd sbar_columns_help $*"
1305
1306 alias _gl_flashblend_update_00 "gl_flashblend 1"
1307 alias _gl_flashblend_update_10 "gl_flashblend 0"
1308 alias _gl_flashblend_update_01 "gl_flashblend 0"
1309 alias _gl_flashblend_update_11 "gl_flashblend 0"
1310 alias gl_flashblend_update "_gl_flashblend_update_$r_shadow_realtime_dlight$r_showsurfaces"
1311
1312 set sv_clones 0 "number of clones a player may make (reset by the \"kill\" command)"
1313
1314 set cl_handicap 1       "the higher, the more damage you will receive (client setting)"
1315
1316 exec turrets.cfg
1317
1318 // must be at the bottom of this file:
1319 // alias for switching the teamselect menu
1320 alias menu_showteamselect "menu_cmd directmenu TeamSelect"
1321 alias menu_sync "menu_cmd sync"
1322 bind f5 menu_showteamselect
1323
1324 set g_bugrigs 0
1325 set g_bugrigs_planar_movement 1 "BROTRR bug emulation"
1326 set g_bugrigs_planar_movement_car_jumping 1     "my own bug"
1327 set g_bugrigs_reverse_speeding 1        "BROTRR bug emulation"
1328 set g_bugrigs_reverse_spinning 1        "BROTRR bug emulation"
1329 set g_bugrigs_reverse_stopping 1        "BROTRR bug emulation"
1330 set g_bugrigs_air_steering 1    "NFS bug emulation"
1331 set g_bugrigs_angle_smoothing 5 "smooth the car angle a bit, looks nice"
1332 set g_bugrigs_friction_floor 50 "units/sec friction on floor"
1333 set g_bugrigs_friction_brake 950        "units/sec friction for braking"
1334 set g_bugrigs_friction_air 0.00001      "(very small) v <- v - v^2 * g_bugrigs_friction_air"
1335 set g_bugrigs_accel 800 "acceleration"
1336 set g_bugrigs_speed_ref 400     "reference speed for accel and steer responsiveness"
1337 set g_bugrigs_speed_pow 2       "reference power for accel and steer responsiveness"
1338 set g_bugrigs_steer 1   "steering amount"
1339
1340 set g_touchexplode 0
1341 set g_touchexplode_radius 50
1342 set g_touchexplode_damage 10
1343 set g_touchexplode_edgedamage 0
1344 set g_touchexplode_force 150
1345
1346 sbar_miniscoreboard_size 0 // this mode is broken in current csqc
1347
1348 set g_ban_sync_uri ""   "sync using this ban list provider (empty string to disable)"
1349 set g_ban_sync_interval 5       "sync every 5 minutes"
1350 set g_ban_sync_trusted_servers ""       "request ban lists from these nexuiz servers (do not include your own server there, or unbanning may fail)"
1351 set g_ban_sync_timeout 45       "time out in seconds for the ban sync requests"
1352 set g_ban_sync_trusted_servers_verify 0 "when set to 1, additional bans sent by the servers are ignored, and only bans for the requested IP are used"
1353
1354 set g_showweaponspawns 0        "1: display sprites for weapon spawns found on the map when a weapon key is pressed and the weapon is not available"
1355
1356 alias records "cmd records"
1357
1358 // ballistics use physical units, but qu based
1359 //   Quake-Newton: 1 qN  = 1 qu * 1 g / 1 s^2
1360 //   Quake-Joule:  1 qJ  = 1 qN * 1 qu
1361 //   Quake-Pascal: 1 qPa = 1 qN / 1 qu^2
1362
1363 set g_ballistics_materialconstant 1414213562
1364 // unit: qJ / qu^3 (energy needed per volume unit of solid to push/burn away
1365 // parameter: bullet constant: mass / area in g/qu^2
1366 // = mass / (pi/4 * caliber^2)
1367 // with caliber in inches, mass in grams:
1368 // = 1.273239544735163 * mass / caliber^2
1369 // with caliber in inches, mass in grains:
1370 // = 0.082633246453312 * mass / caliber^2
1371
1372 // bullet max travel distance inside solid:
1373 //   0.5 * v^2 * bulletconstant / g_ballistics_materialconstant
1374
1375 // some bullet constants:
1376 //   http://hypertextbook.com/facts/2000/ShantayArmstrong.shtml
1377 //     second bullet: caliber .45, mass 16.2g, bullet constant 101.859163578813
1378 //     third bullet: caliber .338, mass 16.2g, bullet constant 180.5476053421592
1379 //     fourth bullet: caliber .25, mass 2.3g, bullet constant 46.85521524625399
1380 //   http://en.wikipedia.org/wiki/.50_BMG
1381 //     caliber .5, 360 grains, bullet constant 118.9918748927693
1382 //   AK-47:
1383 //     caliber .3, 62 grains, bullet constant 56.92512533450383
1384 //   .3 winchester magnum:
1385 //     caliber .3, 150 grains, bullet constant 137.7220774221867
1386
1387 set cl_stripcolorcodes 0        "experimental feature (notes: strips ALL color codes from messages!)"
1388
1389 sv_status_show_qcstatus 1 // Nexuiz uses this field instead of frags
1390 set g_full_getstatus_responses 0        "this currently breaks qstat"
1391
1392 // Demo camera
1393 set camera_enable               0       "Enables the camera for demo playback"
1394 set camera_free                 0       "Free camera instead of chasing the player"
1395 set camera_reset                0       "Resets the camera position and switch to chase mode"
1396 set camera_speed_roll           0.9     "Camera rotation speed"
1397 set camera_speed_chase          4       "Camera movement speed on the x/y/z axis while chasing the player"
1398 set camera_speed_free           8       "Camera movement speed on the x/y/z axis in free mode"
1399 set camera_speed_attenuation    30      "Camera movements attenuation factor. Bigger is smoother. Applies to mouse movements."
1400 set camera_mouse_treshold       0.5     "Use to ignore small mouse movements. This allows for smoother camera control"
1401 set camera_chase_smoothly       0       "Attenuate player movements (only in chase mode)"
1402 set camera_look_player          0       "Always look to the player. Mouse input is ignored in this mode."
1403 set camera_look_attenuation     8       "Attenuation of \"looking\" movements, only if camera_look_player is set. Bigger is smoother."
1404 set camera_forward_follows      1       "0: Move the camera forwards without changing altitude. 1: Move towards what you are looking."
1405
1406 // "Gentle mode": show no blood
1407 seta sv_gentle 0        "force gentle mode for everyone, also remove references to acts of killing from the messages"
1408 seta cl_gentle 0        "client side gentle mode (only replaces gibs)"
1409
1410 seta sbar_increment_maptime 0 // set to 1 if you prefer an increasing timer
1411
1412 seta cl_showpressedkeys 0       "Show which movement keys someone is pressing: 1 for spectating, 2 for always"
1413 set cl_showpressedkeys_position "1 0.8" "1 0 would be upper right corner, 0.5 0.5 the center"