]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/default.cfg
disable prediction on spectators, by making them have negative health,
[divverent/nexuiz.git] / data / default.cfg
1 // Nexuiz version (formatted for humans)
2 set g_nexuizversion 1.5
3
4 // Nexuiz version (formatted for machines)
5 // used to determine if a client is compatible
6 // this doesn't have to be bumped with every release
7 // bump whenever gamedata becomes incompatible
8 set g_nexuizversion_major 150
9
10 // team aliases
11 alias team_none         "color 0"
12 alias team_red          "color 4"
13 alias team_blue         "color 13"
14 alias team_pink         "color 9"
15 alias team_yellow       "color 12"
16
17 // other aliases
18 alias "+scores" "+showscores; ping"
19 alias "-scores" "-showscores"
20
21 alias "+hook" "+button6"
22 alias "-hook" "-button6"
23 alias "ready" "cmd ready"
24
25 alias "bsp" "ls maps/*.bsp"
26 alias "mapcfg" "ls maps/*.mapcfg"
27 alias "chmap" "exec $exit_cfg; exec game_reset.cfg; exec maps/$1.mapcfg"
28 alias "reset" "exec game_reset.cfg"
29
30 alias "dem" "ls demos/*.dem"
31 alias "rec" "record demos/$1"
32 alias "ply" "playdemo demos/$1"
33
34 alias "ccl" "cmd clogin $1"
35 alias "cc" "cmd ccmd $*"
36
37 alias "dropweapon" "impulse 17"
38 alias "+show_info" "impulse 18"
39 alias "-show_info" "impulse 19"
40
41 // player defaults
42 _cl_color 0
43 _cl_name Player
44 _cl_playermodel models/player/marine.zym
45 _cl_playerskin 0
46 crosshair 5
47 fov 90
48 freelook 1
49 sensitivity 6
50 v_gamma 1.125000
51 viewsize 110
52 bgmvolume 1
53 volume 0.5
54 // fullscreen 800x600x32bit
55 vid_bitsperpixel "32"
56 vid_fullscreen "1"
57 vid_width "800"
58 vid_height "600"
59 // 2D resolution 640x480
60 vid_conwidth "640"
61 vid_conheight "480"
62 scr_conforcewhiledisconnected "0"
63 v_deathtilt 0 // needed for spectators (who are dead to avoid prediction)
64
65 // server settings
66 hostname "Nexuiz Server"
67 sv_maxrate 10000
68 set sv_mapchange_delay 5
69
70 // disable rcon-like clientcommands to avoid server being open with default password
71 seta sv_clientcommands 0
72 seta sv_clientcommands_password "hackme"
73
74 // restart server if all players hit "ready"-button
75 set sv_ready_restart 0
76
77 seta g_viewweapon_bobintensity 1
78 seta g_viewweapon_q1pitching 1
79 seta nex_numbots 0
80 cl_forwardspeed 480
81 cl_backspeed 480
82 cl_sidespeed 480
83 cl_upspeed 400
84 cl_movement 1
85 cl_movement_accelerate 5.5
86 cl_movement_edgefriction 0
87 cl_movement_friction 5
88 cl_movement_jumpvelocity 300
89 cl_movement_maxairspeed 50
90 cl_movement_maxspeed 400
91 cl_movement_stepheight 34
92 cl_stairsmoothspeed 200
93 seta cl_autoswitch 1
94 edgefriction 0
95 set g_balance_jumpheight 300
96 set sv_maxairspeed 50
97 sv_accelerate 5.5
98 sv_friction 5
99 sv_maxspeed 400
100 sv_stepheight 34
101 seta sv_spectate 1
102 seta sv_defaultcharacter 0
103 seta sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym
104 seta sv_defaultplayerskin 0
105 set net_messagetimeout 60
106
107 set g_navnodeedit 0
108
109 pausable 0
110 set mauvebots 0
111 set bot_number 0 // number of bots in server
112 set g_start_weapon_laser 1
113 set g_start_weapon_shotgun 1
114 set g_start_weapon_uzi 0
115 set g_start_weapon_grenadelauncher 0
116 set g_start_weapon_electro 0
117 set g_start_weapon_crylink 0
118 set g_start_weapon_nex 0
119 set g_start_weapon_hagar 0
120 set g_start_weapon_rocketlauncher 0
121 set g_start_ammo_shells 50
122 set g_start_ammo_nails 0
123 set g_start_ammo_rockets 0
124 set g_start_ammo_cells 0
125 set g_powerup_superhealth 1
126 set g_powerup_strength 1
127 set g_powerup_shield 1
128 set g_use_ammunition 1
129 set g_pickup_items 1
130 set g_instagib 0
131 set g_minstagib 0               // enable minstagib
132 set g_minstagib_extralives 2    // how many extra lives you will get per powerup
133 set g_minstagib_ammo_start 10   // starting ammo
134 set g_minstagib_ammo_drop 5     // how much ammo you'll get for weapons or cells
135 set g_minstagib_invis_alpha 0.1 // set -1 for complete invisibility
136 set g_rocketarena 0
137 set g_vampire 0
138 set g_homing_missile 0
139 set g_midair 0
140 set g_forced_respawn 0
141 set g_fullbrightplayers 0
142 set g_fullbrightitems 0
143 set g_casings 0
144 set g_maplist_defaultlist "dm_nexdm01 dm_nexdm02 dm_nexdm03 dm_nexdm04 dm_nexdm05 dm_nexdm06 dm_nexdm07 dm_nexdm08 dm_nexdm09 dm_nexdm10 dm_nexdm11 dm_nexdm12 dm_nexdm13 dm_nexdm14 dm_nexdm15 dm_nexdm16 dm_nexdm17 dm_nexdm18 dm_nexdm18_1on1remix dm_nexdmextra1 dm_nexdmextra2 dom_nexdm01 dom_nexdm02 dom_nexdm03 dom_nexdm04 dom_nexdm05 dom_nexdm06 dom_nexdm07 dom_nexdm08 dom_nexdm09 dom_nexdm10 dom_nexdm11 dom_nexdm12 dom_nexdm13 dom_nexdm14 dom_nexdm15 dom_nexdm16 dom_nexdm17 dom_nexdm18 dom_nexdm18_1on1remix dom_nexdmextra1 dom_nexdmextra2 rune_nexdm01 rune_nexdm02 rune_nexdm03 rune_nexdm04 rune_nexdm05 rune_nexdm06 rune_nexdm07 rune_nexdm08 rune_nexdm09 rune_nexdm10 rune_nexdm11 rune_nexdm12 rune_nexdm13 rune_nexdm14 rune_nexdm15 rune_nexdm16 rune_nexdm17 rune_nexdm18 rune_nexdm18_1on1remix rune_nexdmextra1 rune_nexdmextra2 tdm_nexdm01 tdm_nexdm02 tdm_nexdm03 tdm_nexdm04 tdm_nexdm05 tdm_nexdm06 tdm_nexdm07 tdm_nexdm08 tdm_nexdm09 tdm_nexdm10 tdm_nexdm11 tdm_nexdm12 tdm_nexdm13 tdm_nexdm14 tdm_nexdm15 tdm_nexdm16 tdm_nexdm17 tdm_nexdm18 tdm_nexdm18_1on1remix tdm_nexdmextra1 tdm_nexdmextra2 ctf_nexctf01 ctf_nexctf02 ctf_nexdm13 lms_nexdm01 lms_nexdm02 lms_nexdm05 lms_nexdm06 lms_nexdm07 lms_nexdm10 lms_nexdm12 lms_nexdm13 lms_nexdm14 lms_nexdm18 lms_nexdm18_1on1remix"
145 seta g_maplist $g_maplist_defaultlist
146 seta g_maplist_index 0 // this is used internally for saving position in maplist cycle
147 // timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap
148 set g_maxpushtime 8.0
149
150 set welcome_message_time                8
151
152 set exit_cfg ""
153 alias clearmap  "disconnect; exec $exit_cfg"
154
155 seta g_grappling_hook 0
156 set g_balance_grapplehook_speed_fly 1200
157 set g_balance_grapplehook_speed_pull 1000
158
159 // "This means that timelimit can be overwritten globally and fraglimit can be overwritten for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch."
160 seta timelimit_override -1
161 seta fraglimit_override -1
162 seta g_ctf_capture_limit -1
163 seta g_domination_point_limit -1
164 seta g_runematch_point_limit -1
165
166 // common team values
167 set  g_tdm                              0
168 seta teamplay_default                   3       // default teamplay setting in team games
169 set deathmatch_force_teamplay           0       // always play TDM on dm maps
170 seta g_balance_teams                    1       // automatically balance out players entering
171 seta g_balance_teams_force              0       // automatically balance out teams when players move or disconnect
172 seta g_balance_teams_prevent_imbalance  0       // prevent players from changing to larger teams
173 seta g_tdm_teams                        2       // how many teams are in team deathmatch
174 set g_changeteam_banned                 0       // not allowed to change team
175 set g_changeteam_fragtransfer           80      // % of frags you get to keep when you change teams (rounded down)
176
177 // ctf
178 set g_ctf                               0
179 set g_ctf_flag_returntime               30
180 set g_ctf_flagscore_capture             5
181 set g_ctf_flagscore_capture_team        20
182 set g_ctf_flagscore_pickup              1
183 set g_ctf_flagscore_return              5
184 set g_ctf_flagscore_return_rogue        10
185
186 // runematch
187 set g_runematch                                         0
188 set g_runematch_pointrate                               5
189 set g_runematch_pointamt                                        1
190 set g_runematch_shuffletime                             30 // how often runes change position
191 set g_runematch_respawntime                             15 // how soon after being dropped to respawn
192 set g_runematch_frags_killedby_runeholder               4
193 set g_runematch_frags_killed_runeholder                 5
194 set g_runematch_frags_norune                            0
195 set g_runematch_drop_runes_max                          2 // only drop up to 2 runes, the rest should respawn
196 set g_runematch_allow_same                              0 // allow matching rune-curse pairs
197 set g_runematch_rune_alpha                              0.78
198 set g_runematch_rune_effects                            544 // EF_ADDITIVE + EF_FULLBRIGHT
199 set g_runematch_rune_glow_size                          0
200 set g_runematch_rune_glow_color                         0
201 set g_runematch_rune_color_strength                     1.0 //1.5
202 // strength/weakness
203 set g_balance_rune_strength_damage                      2.0 //1.5
204 set g_balance_rune_strength_force                       1.5
205 set g_balance_curse_weak_damage                         0.5 //0.6
206 set g_balance_curse_weak_force                          0.6
207 set g_balance_rune_strength_combo_damage        0.9
208 set g_balance_rune_strength_combo_force                 1.0
209 // defense/vulner
210 set g_balance_rune_defense_takedamage                   0.5
211 set g_balance_curse_vulner_takedamage                   2.0
212 set g_balance_rune_defense_combo_takedamage             1.0
213 // vampire/empathy
214 set g_balance_rune_vampire_absorb                       0.4
215 set g_balance_curse_empathy_takedamage                  -0.4
216 set g_balance_rune_vampire_combo_absorb                 -0.1
217 set g_balance_rune_vampire_maxhealth                    500
218 set g_balance_curse_empathy_minhealth                   20
219 set g_balance_rune_vampire_combo_minhealth              40
220 // regen/venom
221 set g_balance_rune_regen_hpmod                          1.75
222 set g_balance_curse_venom_hpmod                         0.6
223 set g_balance_rune_regen_combo_hpmod                    0.9
224 set g_balance_rune_regen_regenrate                      3.0
225 set g_balance_curse_venom_rotrate                       3.0 //2
226 set g_balance_rune_regen_combo_regenrate        0.5
227 set g_balance_rune_regen_combo_rotrate                  1.5
228 // speed/slow
229 set g_balance_rune_speed_atkrate                                0.66
230 set g_balance_curse_slow_atkrate                                1.5
231 set g_balance_rune_speed_combo_atkrate                  1.2
232 set g_balance_rune_speed_moverate                       1.33
233 set g_balance_curse_slow_moverate                       0.8
234 set g_balance_rune_speed_combo_moverate                 0.9
235 set g_balance_rune_speed_jumpheight                     1.8
236 set g_balance_curse_slow_jumpheight                     1.0
237 set g_balance_rune_speed_combo_jumpheight               1.0
238
239 // domination
240 set g_domination                        0
241 set g_domination_default_teams          2 // default number of teams for maps that aren't domination-specific
242 set g_domination_disable_frags          0 // players can't get frags normally, only get points from kills
243 set g_domination_point_amt              0 // override: how many points to get per ping
244 set g_domination_point_rate             0 // override: how often to give those points
245 set g_domination_point_capturetime      0.1 // how long it takes to capture a point (given no interference)
246 set g_domination_point_glow             0 // domination point glow (warning, slow)
247 //set g_domination_balance_team_points  1 // # of points received is based on team sizes
248
249 // last man standing
250 set g_lms 0
251 set g_lms_lives_override -1
252 set g_lms_start_health 150
253 set g_lms_start_armor 100
254 set g_lms_start_ammo_shells 30
255 set g_lms_start_ammo_nails 100
256 set g_lms_start_ammo_rockets 30
257 set g_lms_start_ammo_cells 30
258 set g_lms_regenerate 0
259 set g_lms_last_join 3                   // if g_lms_join_anytime is false, new players can only join if the worst active player has more than (fraglimit - g_lms_last_join) lives
260 set g_lms_join_anytime 1                // if true, new players can join, but get same amount of lives as the worst player
261
262 // server game balance settings
263 set g_balance_armor_regen 0
264 set g_balance_armor_rot 0.1
265 set g_balance_armor_stable 100
266 set g_balance_armor_start 0
267 set g_balance_armor_blockpercent 0.6
268 set g_balance_health_regen 0.1
269 set g_balance_health_rot 0.1
270 set g_balance_health_stable 100
271 set g_balance_health_start 150
272 set g_balance_selfdamagepercent 0.6
273 set g_balance_weaponswitchdelay 0.3
274 // powerup balance settings
275 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2
276 set g_balance_powerup_invincible_time 30
277 set g_balance_powerup_strength_damage 3
278 set g_balance_powerup_strength_force 4
279 set g_balance_powerup_strength_time 30
280
281 // weapon balance settings follow
282
283 set g_balance_laser_damage 35
284 set g_balance_laser_edgedamage 10
285 set g_balance_laser_force 400
286 set g_balance_laser_radius 70
287 set g_balance_laser_speed 9000
288 set g_balance_laser_refire 0.7
289 set g_balance_laser_animtime 0.3
290 set g_balance_laser_lifetime 9
291
292 set g_balance_shotgun_primary_bullets 10
293 set g_balance_shotgun_primary_damage 6
294 set g_balance_shotgun_primary_spread 0.07
295 set g_balance_shotgun_primary_refire 0.5
296 set g_balance_shotgun_primary_animtime 0.2
297 set g_balance_shotgun_primary_ammo 1
298 set g_balance_shotgun_secondary_bullets 10
299 set g_balance_shotgun_secondary_damage 6
300 set g_balance_shotgun_secondary_spread 0.07
301 set g_balance_shotgun_secondary_refire 1.5
302 set g_balance_shotgun_secondary_animtime 0.2
303 set g_balance_shotgun_secondary_ammo 1
304
305 set g_balance_uzi_first_damage 30
306 set g_balance_uzi_first_spread 0.01
307 set g_balance_uzi_first_refire 0.2
308 set g_balance_uzi_first_ammo 1
309 set g_balance_uzi_sustained_damage 16
310 set g_balance_uzi_sustained_spread 0.05
311 set g_balance_uzi_sustained_refire 0.1
312 set g_balance_uzi_sustained_ammo 1
313
314 set g_balance_grenadelauncher_primary_damage 65
315 set g_balance_grenadelauncher_primary_edgedamage 35
316 set g_balance_grenadelauncher_primary_force 400
317 set g_balance_grenadelauncher_primary_radius 140
318 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed 2000
319 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed_up 200
320 set g_balance_grenadelauncher_primary_lifetime 30
321 set g_balance_grenadelauncher_primary_refire 0.7
322 set g_balance_grenadelauncher_primary_animtime 0.3
323 set g_balance_grenadelauncher_primary_ammo 2
324 set g_balance_grenadelauncher_secondary_damage 65
325 set g_balance_grenadelauncher_secondary_edgedamage 35
326 set g_balance_grenadelauncher_secondary_force 400
327 set g_balance_grenadelauncher_secondary_radius 140
328 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed 1400
329 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed_up 200
330 set g_balance_grenadelauncher_secondary_lifetime 2.5
331 set g_balance_grenadelauncher_secondary_refire 0.6
332 set g_balance_grenadelauncher_secondary_animtime 0.3
333 set g_balance_grenadelauncher_secondary_ammo 2
334
335 set g_balance_electro_primary_damage 90
336 set g_balance_electro_primary_edgedamage 0
337 set g_balance_electro_primary_force 200
338 set g_balance_electro_primary_radius 150
339 set g_balance_electro_primary_speed 2000
340 set g_balance_electro_primary_lifetime 2
341 set g_balance_electro_primary_refire 0.9
342 set g_balance_electro_primary_animtime 0.05
343 set g_balance_electro_primary_ammo 4
344 set g_balance_electro_secondary_damage 30
345 set g_balance_electro_secondary_edgedamage 0
346 set g_balance_electro_secondary_force 200
347 set g_balance_electro_secondary_radius 150
348 set g_balance_electro_secondary_speed 900
349 set g_balance_electro_secondary_speed_up 200
350 set g_balance_electro_secondary_lifetime 2
351 set g_balance_electro_secondary_refire 0.9
352 set g_balance_electro_secondary_animtime 0.05
353 set g_balance_electro_secondary_ammo 1
354 set g_balance_electro_combo_damage 80
355 set g_balance_electro_combo_edgedamage 20
356 set g_balance_electro_combo_force 200
357 set g_balance_electro_combo_radius 150
358
359 set g_balance_crylink_primary_damage 15
360 set g_balance_crylink_primary_edgedamage 0
361 set g_balance_crylink_primary_force 55
362 set g_balance_crylink_primary_radius 3
363 set g_balance_crylink_primary_speed 7000
364 set g_balance_crylink_primary_spread 0.08
365 set g_balance_crylink_primary_shots 7
366 set g_balance_crylink_primary_lifetime 9
367 set g_balance_crylink_primary_refire 0.5
368 set g_balance_crylink_primary_animtime 0.15
369 set g_balance_crylink_primary_ammo 1
370 set g_balance_crylink_secondary_damage 15
371 set g_balance_crylink_secondary_edgedamage 0
372 set g_balance_crylink_secondary_force 55
373 set g_balance_crylink_secondary_radius 3
374 set g_balance_crylink_secondary_speed 7000
375 set g_balance_crylink_secondary_spread 0.08
376 set g_balance_crylink_secondary_shots 7
377 set g_balance_crylink_secondary_lifetime 9
378 set g_balance_crylink_secondary_refire 0.5
379 set g_balance_crylink_secondary_animtime 0.15
380 set g_balance_crylink_secondary_ammo 1
381
382 set g_balance_nex_damage 150
383 set g_balance_nex_refire 1
384 set g_balance_nex_animtime 0.3
385 set g_balance_nex_ammo 5
386
387 set g_balance_hagar_primary_damage 40
388 set g_balance_hagar_primary_edgedamage 15
389 set g_balance_hagar_primary_force 100
390 set g_balance_hagar_primary_radius 70
391 set g_balance_hagar_primary_spread 0.025
392 set g_balance_hagar_primary_speed 3000
393 set g_balance_hagar_primary_lifetime 10
394 set g_balance_hagar_primary_refire 0.15
395 set g_balance_hagar_primary_ammo 1
396 set g_balance_hagar_secondary_damage 40
397 set g_balance_hagar_secondary_edgedamage 15
398 set g_balance_hagar_secondary_force 100
399 set g_balance_hagar_secondary_radius 70
400 set g_balance_hagar_secondary_spread 0
401 set g_balance_hagar_secondary_speed 1400
402 set g_balance_hagar_secondary_speed_up 100
403 set g_balance_hagar_secondary_lifetime 10
404 set g_balance_hagar_secondary_refire 0.15
405 set g_balance_hagar_secondary_ammo 1
406
407 set g_balance_rocketlauncher_damage 130
408 set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 50
409 set g_balance_rocketlauncher_force 600
410 set g_balance_rocketlauncher_radius 170
411 set g_balance_rocketlauncher_speed 850
412 set g_balance_rocketlauncher_lifetime 9
413 set g_balance_rocketlauncher_refire 1
414 set g_balance_rocketlauncher_animtime 0.3
415 set g_balance_rocketlauncher_ammo 3
416 set g_balance_rocketlauncher_homing_speed       1000  //650
417 set g_balance_rocketlauncher_homing_turnrate    0.75  //0.5
418 set g_balance_rocketlauncher_homing_allow_steal 1
419
420 set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
421 set g_balance_falldamage_minspeed 1400
422 set g_balance_falldamage_factor 0.15
423 set g_balance_falldamage_maxdamage 25
424 set g_footsteps 0 // serverside footstep sounds
425
426 // effects
427 cl_decals 1
428 cl_particles 1
429 cl_stainmaps 0
430 gl_picmip 1
431 gl_flashblend 0
432 r_bloom 1
433 r_coronas 1
434 r_dynamic 1
435 r_shadow_bumpscale_basetexture 5
436 r_shadow_realtime_world 0
437 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
438 seta r_shadow_glsl 1
439 r_shadow_glsl_offsetmapping 0
440 r_shadow_realtime_world_shadows 0
441 r_shadow_realtime_dlight_shadows 0
442 r_shadow_realtime_world_dlightshadows 0
443 r_shadow_gloss 0
444
445 // disable watershader. Only affects NVidia cards.
446 // turned off to avoid fullbright water
447 set r_watershader 0
448
449 // misc
450 set host_maxfps 1000
451 set host_minfps 10
452 scr_conbrightness 0
453 scr_screenshot_jpeg 1
454 scr_screenshot_jpeg_quality 0.9
455 sv_maxvelocity 1000000000
456
457 // aliases:
458 alias +attack2 +button3
459 alias -attack2 -button3
460 alias +zoom +button4
461 alias -zoom -button4
462 alias +crouch +button5
463 alias -crouch -button5
464 alias weapnext "impulse 10"
465 alias weaplast "impulse 11"
466 alias weapprev "impulse 12"
467 alias bot_add "impulse 100"
468 alias bot_add2 "impulse 101"
469 alias bot_kick "impulse 102"
470 alias bot_cam "impulse 102"
471 alias bot_wayedit "impulse 102"
472
473 // movement
474 bind w +forward
475 bind a +moveleft
476 bind s +back
477 bind d +moveright
478 bind UPARROW +forward
479 bind LEFTARROW +moveleft
480 bind DOWNARROW +back
481 bind RIGHTARROW +moveright
482 bind SHIFT +crouch
483 bind ENTER +jump
484 bind SPACE +jump
485
486 // weapons
487 bind 1 "impulse 1"
488 bind 2 "impulse 2"
489 bind 3 "impulse 3"
490 bind 4 "impulse 4"
491 bind 5 "impulse 5"
492 bind 6 "impulse 6"
493 bind 7 "impulse 7"
494 bind 8 "impulse 8"
495 bind 9 "impulse 9"
496 bind 0 "impulse 210"
497 bind MOUSE1 +attack
498 bind MOUSE2 +attack2
499 bind MOUSE3 +zoom
500 bind MOUSE4 weaplast
501 bind MOUSE5 +hook
502 bind MWHEELUP weapnext
503 bind MWHEELDOWN weapprev
504 bind BACKSPACE dropweapon
505
506 // misc
507 bind e +hook
508 bind - sizedown
509 bind = sizeup
510 bind ` toggleconsole
511 bind ~ toggleconsole
512 bind TAB +showscores
513 bind ESCAPE togglemenu
514 bind r messagemode2
515 bind t messagemode
516 bind y messagemode2
517 bind i +show_info
518 bind PAUSE pause
519 bind F10 quit
520 bind F11 disconnect
521 bind F12 screenshot
522 bind F4 ready
523
524 // these commands can be voted
525 set sv_vote_commands "restart timelimit fraglimit chmap g_grappling_hook"
526 // users can call a vote for the above commands
527 set sv_vote_call "1"
528 // users can call a vote to become master
529 set sv_vote_master "1"
530 // set to 1 to allow to change you vote/mind
531 set sv_vote_change "0"
532 // set to 1 to count votes once after timeout or to 0 to count with every vote
533 set sv_vote_singlecount "0"
534 // a vote will timeout after this many seconds
535 set sv_vote_timeout "60"
536 // a player can not call a vote again for this many seconds
537 set sv_vote_wait "120"
538 alias vhelp "cmd vote help"
539 alias vstatus "cmd vote status"
540 alias vcall "cmd vote call $*"
541 alias vstop "cmd vote stop"
542 alias vmaster "cmd vote master"
543 alias vdo "cmd vote do $*"
544 alias vyes "cmd vote yes"
545 alias vno "cmd vote no"
546 bind F1 vyes
547 bind F2 vno
548
549 //used for spectate/observer mode
550 alias "spec" "cmd spectate"
551 bind F3 spec
552
553 // alias for switching the teamselect menu
554 alias menu_showteamselect "set scmenu_directmenu TeamSelect; togglemenu"
555
556 // UrreBots
557 set urrebots "0"
558 set urrebots_strategytime "2"
559 set urrebots_combattime "1"
560 set urrebots_stratsearch_dist "10000000"
561 set urrebots_minisearch_dist "800"
562 set urrebots_debug "0"
563 set urrebots_navopt "0"
564
565 // score log
566 alias printstats "set _printstats 1"    // print status on demand
567 set sv_logscores_console 0              // print scores to server console
568 set sv_logscores_file 0                 // print scores to file
569 set sv_logscores_filename "scores.log"  // filename
570 set sv_logscores_bots 0                 // exclude bots by default