]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/default.cfg
removed missing sounds
[divverent/nexuiz.git] / data / default.cfg
1 // Nexuiz version (formatted for humans)\r
2 set g_nexuizversion 1.3\r
3 \r
4 // Nexuiz version (formatted for machines)\r
5 // used to determine if a client is compatible\r
6 // this doesn't have to be bumped with every release\r
7 // bump whenever gamedata becomes incompatible\r
8 set g_nexuizversion_major 130\r
9 \r
10 // team aliases\r
11 alias team_none         "color 0"\r
12 alias team_red          "color 4"\r
13 alias team_blue         "color 13"\r
14 alias team_pink         "color 9"\r
15 alias team_yellow       "color 12"\r
16 \r
17 // other aliases\r
18 alias "+scores" "+showscores; ping"\r
19 alias "-scores" "-showscores"\r
20 \r
21 alias "bsp" "ls maps/*.bsp"\r
22 alias "mapcfg" "ls maps/*.mapcfg"\r
23 alias "chmap" "exec $exit_cfg; exec game_reset.cfg; exec maps/$1.mapcfg"\r
24 \r
25 alias "dem" "ls demos/*.dem"\r
26 alias "rec" "record demos/$1"\r
27 alias "ply" "playdemo demos/$1"\r
28 \r
29 alias "ccl" "cmd clogin $1"\r
30 alias "cc" "cmd ccmd $*"\r
31 \r
32 alias "dropweapon" "impulse 17"\r
33 alias "show_info" "impulse 18"\r
34 \r
35 // player defaults\r
36 _cl_color 0\r
37 _cl_name Player\r
38 _cl_playermodel models/player/marine.zym\r
39 _cl_playerskin 0\r
40 crosshair 5\r
41 fov 90\r
42 freelook 1\r
43 sensitivity 6\r
44 v_gamma 1.125000\r
45 viewsize 110\r
46 bgmvolume 1\r
47 volume 0.5\r
48 // fullscreen 1024x768x32bit\r
49 vid_bitsperpixel "32"\r
50 vid_fullscreen "1"\r
51 vid_width "1024"\r
52 vid_height "768"\r
53 // 2D resolution 640x480\r
54 vid_conwidth "640"\r
55 vid_conheight "480"\r
56 scr_conforcewhiledisconnected "0"\r
57 \r
58 // server settings\r
59 hostname "Nexuiz Server"\r
60 sv_maxrate 10000\r
61 \r
62 // disable rcon-like clientcommands to avoid server being open with default password\r
63 seta sv_clientcommands 0\r
64 seta sv_clientcommands_password "hackme"\r
65 \r
66 seta g_viewweapon_bobintensity 1\r
67 seta g_viewweapon_q1pitching 1\r
68 seta nex_numbots 0\r
69 cl_forwardspeed 480\r
70 cl_backspeed 480\r
71 cl_sidespeed 480\r
72 cl_upspeed 400\r
73 cl_movement 1\r
74 cl_movement_accelerate 5.5\r
75 cl_movement_edgefriction 0\r
76 cl_movement_friction 5\r
77 cl_movement_jumpvelocity 300\r
78 cl_movement_maxairspeed 50\r
79 cl_movement_maxspeed 400\r
80 cl_movement_stepheight 34\r
81 cl_stairsmoothspeed 200\r
82 seta cl_autoswitch 1\r
83 edgefriction 0\r
84 set g_balance_jumpheight 300\r
85 set sv_maxairspeed 50\r
86 sv_accelerate 5.5\r
87 sv_friction 5\r
88 sv_maxspeed 400\r
89 sv_stepheight 34\r
90 seta sv_spectate 1\r
91 seta sv_defaultcharacter 0\r
92 seta sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym\r
93 seta sv_defaultplayerskin 0\r
94 set net_messagetimeout 60\r
95 \r
96 pausable 0\r
97 set bot_number 0 // number of bots in server\r
98 set g_start_weapon_laser 1\r
99 set g_start_weapon_shotgun 1\r
100 set g_start_weapon_uzi 0\r
101 set g_start_weapon_grenadelauncher 0\r
102 set g_start_weapon_electro 0\r
103 set g_start_weapon_crylink 0\r
104 set g_start_weapon_nex 0\r
105 set g_start_weapon_hagar 0\r
106 set g_start_weapon_rocketlauncher 0\r
107 set g_start_ammo_shells 50\r
108 set g_start_ammo_nails 0\r
109 set g_start_ammo_rockets 0\r
110 set g_start_ammo_cells 0\r
111 set g_use_ammunition 1\r
112 set g_pickup_items 1\r
113 set g_instagib 0\r
114 set g_minstagib 0               // enable minstagib\r
115 set g_minstagib_extralives 2    // how many extra lives you will get per powerup\r
116 set g_minstagib_ammo_start 10   // starting ammo\r
117 set g_minstagib_ammo_drop 5     // how much ammo you'll get for weapons or cells\r
118 set g_rocketarena 0\r
119 set g_vampire 0\r
120 set g_homing_missile 0\r
121 set g_midair 0\r
122 set g_forced_respawn 0\r
123 set g_fullbrightplayers 0\r
124 set g_fullbrightitems 0\r
125 set g_casings 0\r
126 seta "g_maplist" "dm_nexdm01 dm_nexdm02 dm_nexdm03 dm_nexdm04 dm_nexdm05 dm_nexdm06 dm_nexdm07 dm_nexdm08 dm_nexdm09 dm_nexdm10 dm_nexdm11 dm_nexdm12 dm_nexdm13 dm_nexdm14 dm_nexdm15 dm_nexdm16 dm_nexdm17 dm_nexdmctf02 dm_nexdmextra1 dom_nexdm01 dom_nexdm02 dom_nexdm03 dom_nexdm04 dom_nexdm05 dom_nexdm06 dom_nexdm07 dom_nexdm08 dom_nexdm09 dom_nexdm10 dom_nexdm11 dom_nexdm12 dom_nexdm13 dom_nexdm14 dom_nexdm15 dom_nexdm16 dom_nexdm17 dom_nexdmextra1 rune_nexdm01 rune_nexdm02 rune_nexdm03 rune_nexdm04 rune_nexdm05 rune_nexdm06 rune_nexdm07 rune_nexdm08 rune_nexdm09 rune_nexdm10 rune_nexdm11 rune_nexdm12 rune_nexdm13 rune_nexdm14 rune_nexdm15 rune_nexdm16 rune_nexdm17 rune_nexdmextra1 tdm_nexdm01 tdm_nexdm02 tdm_nexdm03 tdm_nexdm04 tdm_nexdm05 tdm_nexdm06 tdm_nexdm07 tdm_nexdm08 tdm_nexdm09 tdm_nexdm10 tdm_nexdm11 tdm_nexdm12 tdm_nexdm13 tdm_nexdm14 tdm_nexdm15 tdm_nexdm16 tdm_nexdm17 tdm_nexdmextra1 ctf_nexctf01 ctf_nexctf02 ctf_nexdm13 lms_nexdm01 lms_nexdm02 lms_nexdm05 lms_nexdm06 lms_nexdm07 lms_nexdm10 lms_nexdm12 lms_nexdm13"\r
127 seta g_maplist_index 0 // this is used internally for saving position in maplist cycle\r
128 // timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap\r
129 set g_maxpushtime 8.0\r
130 \r
131 set welcome_message_time                8\r
132 \r
133 set exit_cfg ""\r
134 alias clearmap  "disconnect; exec $exit_cfg"\r
135 \r
136 seta g_grappling_hook 0\r
137 seta g_balance_grapplehook_speed_fly 1200\r
138 seta g_balance_grapplehook_speed_pull 1000\r
139 \r
140 // "This means that timelimit can be overwritten globally and fraglimit can be overwritten for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch."\r
141 set timelimit_override -1\r
142 set fraglimit_override -1\r
143 set g_ctf_capture_limit -1\r
144 set g_domination_point_limit -1\r
145 set g_runematch_point_limit -1\r
146 \r
147 // common team values\r
148 set  g_tdm                              0\r
149 seta teamplay_default                   3       // default teamplay setting in team games\r
150 set deathmatch_force_teamplay           0       // always play TDM on dm maps\r
151 seta g_balance_teams                    1       // automatically balance out players entering\r
152 seta g_balance_teams_force              0       // automatically balance out teams when players move or disconnect\r
153 seta g_balance_teams_prevent_imbalance  0       // prevent players from changing to larger teams\r
154 seta g_tdm_teams                        2       // how many teams are in team deathmatch\r
155 set g_changeteam_banned                 0       // not allowed to change team\r
156 set g_changeteam_fragtransfer           80      // % of frags you get to keep when you change teams (rounded down)\r
157 \r
158 // ctf\r
159 set g_ctf                               0\r
160 set g_ctf_flag_returntime               30\r
161 set g_ctf_flagscore_capture             5\r
162 set g_ctf_flagscore_capture_team        20\r
163 set g_ctf_flagscore_pickup              1\r
164 set g_ctf_flagscore_return              5\r
165 set g_ctf_flagscore_return_rogue        10\r
166 \r
167 // runematch\r
168 set g_runematch                                 0\r
169 set g_runematch_pointrate                       5\r
170 set g_runematch_pointamt                        1\r
171 set g_runematch_shuffletime                     30 // how often runes change position\r
172 set g_runematch_respawntime                     15 // how soon after being dropped to respawn\r
173 set g_runematch_frags_killedby_runeholder       4\r
174 set g_runematch_frags_killed_runeholder         5\r
175 set g_runematch_frags_norune                    0\r
176 set g_runematch_drop_runes_max                  2 // only drop up to 2 runes, the rest should respawn\r
177 set g_runematch_allow_same                      0 // allow matching rune-curse pairs\r
178 set g_runematch_rune_alpha                      0.78\r
179 set g_runematch_rune_effects                    544 // EF_ADDITIVE + EF_FULLBRIGHT\r
180 set g_runematch_rune_glow_size                  0\r
181 set g_runematch_rune_glow_color                 0\r
182 set g_runematch_rune_color_strength             1.0 //1.5\r
183 // strength/weakness\r
184 set g_balance_rune_strength_damage              2.0 //1.5\r
185 set g_balance_rune_strength_force               1.5\r
186 set g_balance_curse_weak_damage                 0.5 //0.6\r
187 set g_balance_curse_weak_force                  0.5 //0.6\r
188 set g_balance_rune_strength_combo_damage        0.9\r
189 set g_balance_rune_strength_combo_force         1.0\r
190 // defense/vulner\r
191 set g_balance_rune_defense_takedamage           0.5\r
192 set g_balance_curse_vulner_takedamage           2.0\r
193 set g_balance_rune_defense_combo_takedamage     1.0\r
194 // vampire/empathy\r
195 set g_balance_rune_vampire_absorb               0.5\r
196 set g_balance_curse_empathy_takedamage          -0.6\r
197 set g_balance_rune_vampire_combo_absorb         -0.2\r
198 // regen/venom\r
199 set g_balance_rune_regen_hpmod                  1.75\r
200 set g_balance_curse_venom_hpmod                 0.6\r
201 set g_balance_rune_regen_combo_hpmod            0.9\r
202 set g_balance_rune_regen_regenrate              3.0\r
203 set g_balance_curse_venom_rotrate               3.0//2\r
204 set g_balance_rune_regen_combo_regenrate        0.5\r
205 set g_balance_rune_regen_combo_rotrate          1.5\r
206 // speed/slow\r
207 set g_balance_rune_speed_atkrate                0.6\r
208 set g_balance_curse_slow_atkrate                1.75\r
209 set g_balance_rune_speed_combo_atkrate          1.2\r
210 set g_balance_rune_speed_moverate               1.5\r
211 set g_balance_curse_slow_moverate               0.75\r
212 set g_balance_rune_speed_combo_moverate         0.9\r
213 set g_balance_rune_speed_jumpheight             2.0\r
214 set g_balance_curse_slow_jumpheight             1.0\r
215 set g_balance_rune_speed_combo_jumpheight       1.0\r
216 \r
217 // domination\r
218 set g_domination                        0\r
219 set g_domination_default_teams          2 // default number of teams for maps that aren't domination-specific\r
220 set g_domination_disable_frags          0 // players can't get frags normally; only get points from kills\r
221 set g_domination_point_amt              0 // override: how many points to get per ping\r
222 set g_domination_point_rate             0 // override: how often to give those points\r
223 set g_domination_point_capturetime      0.1 // how long it takes to capture a point (given no interference)\r
224 set g_domination_point_glow             0 // domination point glow (warning, slow)\r
225 //seta g_domination_balance_team_points 1 // # of points received is based on team sizes\r
226 \r
227 // last man standing\r
228 set g_lms 0\r
229 set g_lms_start_ammo_shells 30\r
230 set g_lms_start_ammo_nails 100\r
231 set g_lms_start_ammo_rockets 30\r
232 set g_lms_start_ammo_cells 30\r
233 set g_lms_last_join 3                   // if g_lms_join_anytime is false, new players can only join if the worst active player has more than (fraglimit - g_lms_last_join) lives\r
234 set g_lms_join_anytime 1                // if true, new players can join, but get same amount of lives as the worst player\r
235 \r
236 // server game balance settings\r
237 set g_balance_armor_regen 0\r
238 set g_balance_armor_rot 0.1\r
239 set g_balance_armor_stable 100\r
240 set g_balance_armor_start 0\r
241 set g_balance_armor_blockpercent 0.6\r
242 set g_balance_health_regen 0.1\r
243 set g_balance_health_rot 0.1\r
244 set g_balance_health_stable 100\r
245 set g_balance_health_start 150\r
246 set g_balance_selfdamagepercent 0.6\r
247 set g_balance_weaponswitchdelay 0.3\r
248 // powerup balance settings\r
249 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2\r
250 set g_balance_powerup_invincible_time 30\r
251 set g_balance_powerup_strength_damage 3\r
252 set g_balance_powerup_strength_force 4\r
253 set g_balance_powerup_strength_time 30\r
254 // weapon balance settings\r
255 set g_balance_laser_damage 35\r
256 set g_balance_laser_edgedamage 10\r
257 set g_balance_laser_force 400\r
258 set g_balance_laser_radius 70\r
259 set g_balance_laser_speed 9000\r
260 set g_balance_laser_refire 0.7\r
261 set g_balance_shotgun_bullets 10\r
262 set g_balance_shotgun_damage 6\r
263 set g_balance_shotgun_damage2 6\r
264 set g_balance_shotgun_spread 0.07\r
265 set g_balance_shotgun_refire 0.5\r
266 set g_balance_shotgun_refire2 1.5\r
267 set g_balance_shotgun_refire3 0.2\r
268 set g_balance_uzi_damage 16\r
269 set g_balance_uzi_refire 0.1\r
270 set g_balance_uzi_spread 0.05\r
271 set g_balance_uzi_damage2 30\r
272 set g_balance_uzi_refire2 0.2\r
273 set g_balance_uzi_spread2 0.01\r
274 set g_balance_grenadelauncher_damage 65\r
275 set g_balance_grenadelauncher_edgedamage 35\r
276 set g_balance_grenadelauncher_force 400\r
277 set g_balance_grenadelauncher_radius 140\r
278 set g_balance_grenadelauncher_speed 2000\r
279 set g_balance_grenadelauncher_speed2 1400\r
280 set g_balance_grenadelauncher_speed2_up 200\r
281 set g_balance_grenadelauncher_speed_up 200\r
282 set g_balance_grenadelauncher_refire 0.7\r
283 set g_balance_grenadelauncher_refire2 0.6\r
284 set g_balance_electro_ballspeed 900\r
285 set g_balance_electro_ballspeed_up 200\r
286 set g_balance_electro_damage 90\r
287 set g_balance_electro_edgedamage 0\r
288 set g_balance_electro_force 200\r
289 set g_balance_electro_radius 150\r
290 set g_balance_electro_refire 0.9\r
291 set g_balance_electro_refire3 0.05\r
292 set g_balance_electro_speed 2000\r
293 set g_balance_electro_combo_coredamage 50\r
294 set g_balance_electro_combo_edgedamage 20\r
295 set g_balance_crylink_damage 20\r
296 set g_balance_crylink_edgedamage 0\r
297 set g_balance_crylink_force 55\r
298 set g_balance_crylink_radius 3\r
299 set g_balance_crylink_refire 0.8\r
300 set g_balance_crylink_speed 6000\r
301 set g_balance_crylink_spread 0.10\r
302 set g_balance_crylink_shots 7\r
303 set g_balance_nex_damage 175\r
304 set g_balance_nex_refire 1\r
305 set g_balance_hagar_damage 40\r
306 set g_balance_hagar_edgedamage 15\r
307 set g_balance_hagar_force 100\r
308 set g_balance_hagar_radius 70\r
309 set g_balance_hagar_spread 0.025\r
310 set g_balance_hagar_speed 3000\r
311 set g_balance_hagar_speed2 1400\r
312 set g_balance_hagar_speed2_up 100\r
313 set g_balance_rocketlauncher_damage 130\r
314 set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 50\r
315 set g_balance_rocketlauncher_force 600\r
316 set g_balance_rocketlauncher_radius 170\r
317 set g_balance_rocketlauncher_speed 850\r
318 set g_balance_rocketlauncher_refire 1\r
319 set g_balance_rocketlauncher_homing_speed       1000  //650\r
320 set g_balance_rocketlauncher_homing_turnrate    0.75  //0.5\r
321 set g_balance_rocketlauncher_homing_allow_steal 1\r
322 set g_balance_falldamage_deadminspeed 150\r
323 set g_balance_falldamage_minspeed 1400\r
324 set g_balance_falldamage_factor 0.15\r
325 set g_balance_falldamage_maxdamage 25\r
326 \r
327 // effects\r
328 cl_decals 1\r
329 cl_particles 1\r
330 cl_stainmaps 0\r
331 gl_flashblend 0\r
332 r_bloom 1\r
333 r_coronas 1\r
334 r_dynamic 1\r
335 r_shadow_bumpscale_basetexture 5\r
336 r_shadow_realtime_world 1\r
337 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1\r
338 seta r_shadow_glsl 1\r
339 r_shadow_glsl_offsetmapping 0\r
340 r_shadow_realtime_world_shadows 0\r
341 r_shadow_realtime_dlight_shadows 0\r
342 r_shadow_realtime_world_dlightshadows 0\r
343 \r
344 // disable watershader. Only affects NVidia cards.\r
345 // turned off to avoid fullbright water\r
346 r_watershader 0\r
347 \r
348 // misc\r
349 host_maxfps 1000\r
350 host_minfps 10\r
351 scr_conbrightness 0\r
352 scr_screenshot_jpeg 1\r
353 scr_screenshot_jpeg_quality 0.9\r
354 sv_maxvelocity 1000000000\r
355 \r
356 // aliases:\r
357 alias +attack2 +button3\r
358 alias -attack2 -button3\r
359 alias +zoom +button4\r
360 alias -zoom -button4\r
361 alias +crouch +button5\r
362 alias -crouch -button5\r
363 alias weapnext "impulse 10"\r
364 alias weapprev "impulse 12"\r
365 alias bot_add "impulse 100"\r
366 alias bot_add2 "impulse 101"\r
367 alias bot_kick "impulse 102"\r
368 alias bot_cam "impulse 102"\r
369 alias bot_wayedit "impulse 102"\r
370 \r
371 // movement\r
372 bind w +forward\r
373 bind a +moveleft\r
374 bind s +back\r
375 bind d +moveright\r
376 bind UPARROW +forward\r
377 bind LEFTARROW +moveleft\r
378 bind DOWNARROW +back\r
379 bind RIGHTARROW +moveright\r
380 bind SHIFT +crouch\r
381 bind ENTER +jump\r
382 bind SPACE +jump\r
383 \r
384 // weapons\r
385 bind 1 "impulse 1"\r
386 bind 2 "impulse 2"\r
387 bind 3 "impulse 3"\r
388 bind 4 "impulse 4"\r
389 bind 5 "impulse 5"\r
390 bind 6 "impulse 6"\r
391 bind 7 "impulse 7"\r
392 bind 8 "impulse 8"\r
393 bind 9 "impulse 9"\r
394 bind 0 "impulse 210"\r
395 bind MOUSE1 +attack\r
396 bind MOUSE2 +attack2\r
397 bind MOUSE3 +zoom\r
398 bind MWHEELUP weapnext\r
399 bind MWHEELDOWN weapprev\r
400 bind MOUSE4 weapnext\r
401 bind MOUSE5 weapprev\r
402 bind BACKSPACE dropweapon\r
403 \r
404 // misc\r
405 bind - sizedown\r
406 bind = sizeup\r
407 bind ` toggleconsole\r
408 bind ~ toggleconsole\r
409 bind TAB +showscores\r
410 bind ESCAPE togglemenu\r
411 bind r messagemode2\r
412 bind t messagemode\r
413 bind y messagemode2\r
414 bind i show_info\r
415 bind PAUSE pause\r
416 bind F10 quit\r
417 bind F11 disconnect\r
418 bind F12 screenshot\r
419 \r
420 // these commands can be voted\r
421 set sv_vote_commands "restart timelimit fraglimit chmap g_grappling_hook"\r
422 // users can call a vote for the above commands\r
423 set sv_vote_call "1"\r
424 // users can call a vote to become master\r
425 set sv_vote_master "1"\r
426 // set to 1 to allow to change you vote/mind\r
427 set sv_vote_change "0"\r
428 // set to 1 to count votes once after timeout or to 0 to count with every vote\r
429 set sv_vote_singlecount "0"\r
430 // a vote will timeout after this many seconds\r
431 set sv_vote_timeout "60"\r
432 // a player can not call a vote again for this many seconds\r
433 set sv_vote_wait "120"\r
434 alias vhelp "cmd vote help"\r
435 alias vstatus "cmd vote status"\r
436 alias vcall "cmd vote call $*"\r
437 alias vstop "cmd vote stop"\r
438 alias vmaster "cmd vote master"\r
439 alias vdo "cmd vote do $*"\r
440 alias vyes "cmd vote yes"\r
441 alias vno "cmd vote no"\r
442 bind F1 vyes\r
443 bind F2 vno\r
444 \r
445 //used for spectate/observer mode\r
446 alias "spec" "cmd spectate"\r
447 bind F3 spec\r
448 \r
449 // alias for switching the teamselect menu\r
450 alias menu_showteamselect "set scmenu_directmenu TeamSelect; togglemenu"\r
451 \r
452 // UrreBots\r
453 set urrebots "0"\r
454 set urrebots_strategytime "2"\r
455 set urrebots_combattime "1"\r
456 set urrebots_stratsearch_dist "10000000"\r
457 set urrebots_minisearch_dist "1000"\r
458 set urrebots_debug "0"\r