]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/default.cfg
Add teamselect.menu.
[divverent/nexuiz.git] / data / default.cfg
1 // Nexuiz version (formatted for humans)
2 set g_nexuizversion 1.3
3
4 // Nexuiz version (formatted for machines)
5 // used to determine if a client is compatible
6 // this doesn't have to be bumped with every release
7 // bump whenever gamedata becomes incompatible
8 set g_nexuizversion_major 130
9
10 // team aliases
11 alias team_red          "color 4"
12 alias team_blue         "color 13"
13 alias team_green        "color 3"
14 alias team_yellow       "color 12"
15
16 // other aliases
17 alias "+scores" "+showscores; ping"
18 alias "-scores" "-showscores"
19
20 alias "bsp" "ls maps/*.bsp"
21 alias "mapcfg" "ls maps/*.mapcfg"
22 alias "chmap" "exec $exit_cfg; exec game_reset.cfg; exec maps/$1.mapcfg"
23
24 alias "dem" "ls demos/*.dem"
25 alias "rec" "record demos/$1"
26 alias "ply" "playdemo demos/$1"
27
28 alias "ccl" "cmd clogin $1"
29 alias "cc" "cmd ccmd $*"
30
31 alias "dropweapon" "impulse 17"
32 alias "show_info" "impulse 18"
33
34 // player defaults
35 _cl_color 0
36 _cl_name Player
37 _cl_playermodel models/player/marine.zym
38 _cl_playerskin 0
39 crosshair 5
40 fov 90
41 freelook 1
42 sensitivity 6
43 v_gamma 1.125000
44 viewsize 110
45 bgmvolume 1
46 volume 0.5
47 // fullscreen 1024x768x32bit
48 vid_bitsperpixel "32"
49 vid_fullscreen "1"
50 vid_width "1024"
51 vid_height "768"
52 // 2D resolution 640x480
53 vid_conwidth "640"
54 vid_conheight "480"
55 scr_conforcewhiledisconnected "0"
56
57 // server settings
58 hostname "Nexuiz Server"
59 sv_maxrate 10000
60
61 // disable rcon-like clientcommands to avoid server being open with default password
62 seta sv_clientcommands 0
63 seta sv_clientcommands_password "hackme"
64
65 seta g_viewweapon_bobintensity 1
66 seta g_viewweapon_q1pitching 1
67 seta nex_numbots 0
68 cl_forwardspeed 480
69 cl_backspeed 480
70 cl_sidespeed 480
71 cl_upspeed 400
72 cl_movement 1
73 cl_movement_accelerate 5.5
74 cl_movement_edgefriction 0
75 cl_movement_friction 5
76 cl_movement_jumpvelocity 300
77 cl_movement_maxairspeed 50
78 cl_movement_maxspeed 400
79 cl_movement_stepheight 34
80 cl_stairsmoothspeed 200
81 seta cl_autoswitch 1
82 edgefriction 0
83 set g_balance_jumpheight 300
84 set sv_maxairspeed 50
85 sv_accelerate 5.5
86 sv_friction 5
87 sv_maxspeed 400
88 sv_stepheight 34
89 seta sv_spectate 1
90 seta sv_defaultcharacter 0
91 seta sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym
92 seta sv_defaultplayerskin 0
93
94 pausable 0
95 set bot_number 0 // number of bots in server
96 set g_start_weapon_laser 1
97 set g_start_weapon_shotgun 1
98 set g_start_weapon_uzi 0
99 set g_start_weapon_grenadelauncher 0
100 set g_start_weapon_electro 0
101 set g_start_weapon_crylink 0
102 set g_start_weapon_nex 0
103 set g_start_weapon_hagar 0
104 set g_start_weapon_rocketlauncher 0
105 set g_start_ammo_shells 50
106 set g_start_ammo_nails 0
107 set g_start_ammo_rockets 0
108 set g_start_ammo_cells 0
109 set g_use_ammunition 1
110 set g_pickup_items 1
111 set g_instagib 0
112 set g_minstagib 0               // enable minstagib
113 set g_minstagib_extralives 2    // how many extra lives you will get per powerup
114 set g_minstagib_ammo_start 10   // starting ammo
115 set g_minstagib_ammo_drop 5     // how much ammo you'll get for weapons or cells
116 set g_rocketarena 0
117 set g_vampire 0
118 set g_homing_missile 0
119 set g_midair 0
120 set g_forced_respawn 0
121 set g_fullbrightplayers 0
122 set g_fullbrightitems 0
123 set g_casings 0
124 seta "g_maplist" "dm_nexdm01 dm_nexdm02 dm_nexdm03 dm_nexdm04 dm_nexdm05 dm_nexdm06 dm_nexdm07 dm_nexdm08 dm_nexdm09 dm_nexdm10 dm_nexdm11 dm_nexdm12 dm_nexdm13 dm_nexdm14 dm_nexdm15 dm_nexdm16 dm_nexdm17 dm_nexdmextra1 dom_nexdm01 dom_nexdm02 dom_nexdm03 dom_nexdm04 dom_nexdm05 dom_nexdm06 dom_nexdm07 dom_nexdm08 dom_nexdm09 dom_nexdm10 dom_nexdm11 dom_nexdm12 dom_nexdm13 dom_nexdm14 dom_nexdm15 dom_nexdm16 dom_nexdm17 dom_nexdmextra1 rune_nexdm01 rune_nexdm02 rune_nexdm03 rune_nexdm04 rune_nexdm05 rune_nexdm06 rune_nexdm07 rune_nexdm08 rune_nexdm09 rune_nexdm10 rune_nexdm11 rune_nexdm12 rune_nexdm13 rune_nexdm14 rune_nexdm15 rune_nexdm16 rune_nexdm17 rune_nexdmextra1 tdm_nexdm01 tdm_nexdm02 tdm_nexdm03 tdm_nexdm04 tdm_nexdm05 tdm_nexdm06 tdm_nexdm07 tdm_nexdm08 tdm_nexdm09 tdm_nexdm10 tdm_nexdm11 tdm_nexdm12 tdm_nexdm13 tdm_nexdm14 tdm_nexdm15 tdm_nexdm16 tdm_nexdm17 tdm_nexdmextra1 ctf_nexctf01 ctf_nexdm13 lms_nexdm01 lms_nexdm02 lms_nexdm05 lms_nexdm06 lms_nexdm07 lms_nexdm10 lms_nexdm12 lms_nexdm13"
125 seta g_maplist_index 0 // this is used internally for saving position in maplist cycle
126 // timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap
127 set g_maxpushtime 8.0
128
129 set welcome_message_time                8
130
131 set exit_cfg ""
132 alias clearmap  "disconnect; exec $exit_cfg"
133
134 seta g_grappling_hook 0
135 seta g_balance_grapplehook_speed_fly 1200
136 seta g_balance_grapplehook_speed_pull 1000
137
138 // "This means that timelimit can be overwritten globally and fraglimit can be overwritten for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch."
139 set timelimit_override -1
140 set fraglimit_override -1
141 set g_ctf_capture_limit -1
142 set g_domination_point_limit -1
143 set g_runematch_point_limit -1
144
145 // common team values
146 set  g_tdm                              0
147 seta teamplay_default                   3       // default teamplay setting in team games
148 set deathmatch_force_teamplay           0       // always play TDM on dm maps
149 seta g_balance_teams                    1       // automatically balance out players entering
150 seta g_balance_teams_force              0       // automatically balance out teams when players move or disconnect
151 seta g_balance_teams_prevent_imbalance  0       // prevent players from changing to larger teams
152 seta g_tdm_teams                        2       // how many teams are in team deathmatch
153 set g_changeteam_banned                 0       // not allowed to change team
154 set g_changeteam_fragtransfer           80      // % of frags you get to keep when you change teams (rounded down)
155
156 // ctf
157 set g_ctf                               0
158 set g_ctf_flag_returntime               30
159 set g_ctf_flagscore_capture             5
160 set g_ctf_flagscore_capture_team        20
161 set g_ctf_flagscore_pickup              1
162 set g_ctf_flagscore_return              5
163 set g_ctf_flagscore_return_rogue        10
164
165 // runematch
166 set g_runematch                                 0
167 set g_runematch_pointrate                       5
168 set g_runematch_pointamt                        1
169 set g_runematch_shuffletime                     30 // how often runes change position
170 set g_runematch_respawntime                     15 // how soon after being dropped to respawn
171 set g_runematch_frags_killedby_runeholder       4
172 set g_runematch_frags_killed_runeholder         5
173 set g_runematch_frags_norune                    0
174 set g_runematch_drop_runes_max                  2 // only drop up to 2 runes, the rest should respawn
175 set g_runematch_allow_same                      0 // allow matching rune-curse pairs
176 set g_runematch_rune_alpha                      0.78
177 set g_runematch_rune_effects                    544 // EF_ADDITIVE + EF_FULLBRIGHT
178 set g_runematch_rune_glow_size                  0
179 set g_runematch_rune_glow_color                 0
180 set g_runematch_rune_color_strength             1.0 //1.5
181 // strength/weakness
182 set g_balance_rune_strength_damage              2.0 //1.5
183 set g_balance_rune_strength_force               1.5
184 set g_balance_curse_weak_damage                 0.5 //0.6
185 set g_balance_curse_weak_force                  0.5 //0.6
186 set g_balance_rune_strength_combo_damage        0.9
187 set g_balance_rune_strength_combo_force         1.0
188 // defense/vulner
189 set g_balance_rune_defense_takedamage           0.5
190 set g_balance_curse_vulner_takedamage           2.0
191 set g_balance_rune_defense_combo_takedamage     1.0
192 // vampire/empathy
193 set g_balance_rune_vampire_absorb               0.5
194 set g_balance_curse_empathy_takedamage          -0.6
195 set g_balance_rune_vampire_combo_absorb         -0.2
196 // regen/venom
197 set g_balance_rune_regen_hpmod                  1.75
198 set g_balance_curse_venom_hpmod                 0.6
199 set g_balance_rune_regen_combo_hpmod            0.9
200 set g_balance_rune_regen_regenrate              3.0
201 set g_balance_curse_venom_rotrate               3.0//2
202 set g_balance_rune_regen_combo_regenrate        0.5
203 set g_balance_rune_regen_combo_rotrate          1.5
204 // speed/slow
205 set g_balance_rune_speed_atkrate                0.6
206 set g_balance_curse_slow_atkrate                1.75
207 set g_balance_rune_speed_combo_atkrate          1.2
208 set g_balance_rune_speed_moverate               1.5
209 set g_balance_curse_slow_moverate               0.75
210 set g_balance_rune_speed_combo_moverate         0.9
211 set g_balance_rune_speed_jumpheight             2.0
212 set g_balance_curse_slow_jumpheight             1.0
213 set g_balance_rune_speed_combo_jumpheight       1.0     
214
215 // domination
216 set g_domination                        0
217 set g_domination_default_teams          2 // default number of teams for maps that aren't domination-specific
218 set g_domination_disable_frags          0 // players can't get frags normally; only get points from kills
219 set g_domination_point_amt              0 // override: how many points to get per ping
220 set g_domination_point_rate             0 // override: how often to give those points
221 set g_domination_point_capturetime      0.1 // how long it takes to capture a point (given no interference)
222 set g_domination_point_glow             0 // domination point glow (warning, slow)
223 //seta g_domination_balance_team_points 1 // # of points received is based on team sizes
224
225 // last man standing
226 set g_lms 0
227 set g_lms_start_ammo_shells 30
228 set g_lms_start_ammo_nails 100
229 set g_lms_start_ammo_rockets 30
230 set g_lms_start_ammo_cells 30
231 set g_lms_last_join 3                   // if g_lms_join_anytime is false, new players can only join if the worst active player has more than (fraglimit - g_lms_last_join) lives
232 set g_lms_join_anytime 1                // if true, new players can join, but get same amount of lives as the worst player
233
234 // server game balance settings
235 set g_balance_armor_regen 0
236 set g_balance_armor_rot 0.1
237 set g_balance_armor_stable 100
238 set g_balance_armor_start 0
239 set g_balance_armor_blockpercent 0.6
240 set g_balance_health_regen 0.1
241 set g_balance_health_rot 0.1
242 set g_balance_health_stable 100
243 set g_balance_health_start 150
244 set g_balance_selfdamagepercent 0.6
245 set g_balance_weaponswitchdelay 0.3
246 // powerup balance settings
247 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2
248 set g_balance_powerup_invincible_time 30
249 set g_balance_powerup_strength_damage 3
250 set g_balance_powerup_strength_force 4
251 set g_balance_powerup_strength_time 30
252 // weapon balance settings
253 set g_balance_laser_damage 35
254 set g_balance_laser_edgedamage 10
255 set g_balance_laser_force 400
256 set g_balance_laser_radius 70
257 set g_balance_laser_speed 9000
258 set g_balance_laser_refire 0.7
259 set g_balance_shotgun_bullets 10
260 set g_balance_shotgun_damage 6
261 set g_balance_shotgun_damage2 6
262 set g_balance_shotgun_spread 0.07
263 set g_balance_shotgun_refire 0.5
264 set g_balance_shotgun_refire2 1.5
265 set g_balance_shotgun_refire3 0.2
266 set g_balance_uzi_damage 16
267 set g_balance_uzi_refire 0.1
268 set g_balance_uzi_spread 0.05
269 set g_balance_uzi_damage2 30
270 set g_balance_uzi_refire2 0.2
271 set g_balance_uzi_spread2 0.01
272 set g_balance_grenadelauncher_damage 65
273 set g_balance_grenadelauncher_edgedamage 35
274 set g_balance_grenadelauncher_force 400
275 set g_balance_grenadelauncher_radius 140
276 set g_balance_grenadelauncher_speed 2000
277 set g_balance_grenadelauncher_speed2 1400
278 set g_balance_grenadelauncher_speed2_up 200
279 set g_balance_grenadelauncher_speed_up 200
280 set g_balance_grenadelauncher_refire 0.7
281 set g_balance_grenadelauncher_refire2 0.6
282 set g_balance_electro_ballspeed 900
283 set g_balance_electro_ballspeed_up 200
284 set g_balance_electro_damage 90
285 set g_balance_electro_edgedamage 0
286 set g_balance_electro_force 200
287 set g_balance_electro_radius 150
288 set g_balance_electro_refire 0.9
289 set g_balance_electro_refire3 0.05
290 set g_balance_electro_speed 2000
291 set g_balance_electro_combo_coredamage 50
292 set g_balance_electro_combo_edgedamage 20
293 set g_balance_crylink_damage 20
294 set g_balance_crylink_edgedamage 0
295 set g_balance_crylink_force 55
296 set g_balance_crylink_radius 3
297 set g_balance_crylink_refire 0.8
298 set g_balance_crylink_speed 6000
299 set g_balance_crylink_spread 0.10
300 set g_balance_crylink_shots 7
301 set g_balance_nex_damage 175
302 set g_balance_nex_refire 1
303 set g_balance_hagar_damage 40
304 set g_balance_hagar_edgedamage 15
305 set g_balance_hagar_force 100
306 set g_balance_hagar_radius 70
307 set g_balance_hagar_spread 0.025
308 set g_balance_hagar_speed 3000
309 set g_balance_hagar_speed2 1400
310 set g_balance_hagar_speed2_up 100
311 set g_balance_rocketlauncher_damage 130
312 set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 50
313 set g_balance_rocketlauncher_force 600
314 set g_balance_rocketlauncher_radius 170
315 set g_balance_rocketlauncher_speed 850
316 set g_balance_rocketlauncher_refire 1
317 set g_balance_rocketlauncher_homing_speed       1000  //650
318 set g_balance_rocketlauncher_homing_turnrate    0.75  //0.5
319 set g_balance_rocketlauncher_homing_allow_steal 1
320 set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
321 set g_balance_falldamage_minspeed 1400
322 set g_balance_falldamage_factor 0.15
323 set g_balance_falldamage_maxdamage 25
324
325 // effects
326 cl_decals 1
327 cl_particles 1
328 cl_stainmaps 0
329 gl_flashblend 0
330 r_bloom 1
331 r_coronas 1
332 r_dynamic 1
333 r_shadow_bumpscale_basetexture 5
334 r_shadow_realtime_world 1
335 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
336 r_shadow_glsl_offsetmapping 0
337 r_shadow_realtime_world_shadows 0
338 r_shadow_realtime_dlight_shadows 0
339 r_shadow_realtime_world_dlightshadows 0
340
341 // disable watershader. Only affects NVidia cards.
342 // turned off to avoid fullbright water
343 r_watershader 0
344
345 // misc
346 host_maxfps 1000
347 host_minfps 10
348 scr_conbrightness 0
349 scr_screenshot_jpeg 1
350 scr_screenshot_jpeg_quality 0.9
351 sv_maxvelocity 1000000000
352
353 // aliases:
354 alias +attack2 +button3
355 alias -attack2 -button3
356 alias +zoom +button4
357 alias -zoom -button4
358 alias +crouch +button5
359 alias -crouch -button5
360 alias weapnext "impulse 10"
361 alias weapprev "impulse 12"
362 alias bot_add "impulse 100"
363 alias bot_add2 "impulse 101"
364 alias bot_kick "impulse 102"
365 alias bot_cam "impulse 102"
366 alias bot_wayedit "impulse 102"
367
368 // movement
369 bind w +forward
370 bind a +moveleft
371 bind s +back
372 bind d +moveright
373 bind UPARROW +forward
374 bind LEFTARROW +moveleft
375 bind DOWNARROW +back
376 bind RIGHTARROW +moveright
377 bind SHIFT +crouch
378 bind ENTER +jump
379 bind SPACE +jump
380
381 // weapons
382 bind 1 "impulse 1"
383 bind 2 "impulse 2"
384 bind 3 "impulse 3"
385 bind 4 "impulse 4"
386 bind 5 "impulse 5"
387 bind 6 "impulse 6"
388 bind 7 "impulse 7"
389 bind 8 "impulse 8"
390 bind 9 "impulse 9"
391 bind 0 "impulse 210"
392 bind MOUSE1 +attack
393 bind MOUSE2 +attack2
394 bind MOUSE3 +zoom
395 bind MWHEELUP weapnext
396 bind MWHEELDOWN weapprev
397 bind BACKSPACE dropweapon
398
399 // misc
400 bind - sizedown
401 bind = sizeup
402 bind ` toggleconsole
403 bind ~ toggleconsole
404 bind TAB +showscores
405 bind ESCAPE togglemenu
406 bind r messagemode2
407 bind t messagemode
408 bind y messagemode2
409 bind i show_info
410 bind PAUSE pause
411 bind F10 quit
412 bind F11 disconnect
413 bind F12 screenshot
414
415 // these commands can be voted
416 set sv_vote_allowed "restart timelimit fraglimit chmap g_grappling_hook"
417 // set to 1 to allow to change you vote/mind
418 set sv_vote_change "0"
419 // set to 1 to count votes once after timeout or to 0 to count with every vote
420 set sv_vote_singlecount "0"
421 // a vote will timeout after this many seconds
422 set sv_vote_timeout "60"
423 // a player can not call a vote again for this many seconds
424 set sv_vote_wait "120"
425 alias vhelp "cmd vote help"
426 alias vstatus "cmd vote status"
427 alias vcall "cmd vote call $*"
428 alias vstop "cmd vote stop"
429 alias vyes "echo voted YES;cmd vote yes"
430 alias vno "echo voted NO;cmd vote no"
431 bind F1 vyes
432 bind F2 vno
433
434 //used for spectate/observer mode
435 alias "spec" "cmd spectate"
436 bind F3 spec