]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - Docs/compile-settings.txt
Document final_rage compile settings
[divverent/nexuiz.git] / Docs / compile-settings.txt
1 This file contains the q3map2 compile settings used to compile the maps that are part of Nexuiz.\r
2 There are also compile-scripts for some maps (mapname.sh). \r
3 They can be found in your Nexuiz/data/maps folder\r
4 \r
5 ------------\r
6 Standard\r
7 ------------\r
8 \r
9 "...q3map2.exe" -meta "...nexuizmap.map"\r
10 "...q3map2.exe" -vis "...nexuizmap.bsp"\r
11 "...q3map2.exe" -light -bounce 3 -deluxe -fast -filter -patchshadows -samples 2 "...nexuizmap.bsp"\r
12 \r
13 ------------\r
14 bloodprison.map\r
15 ------------\r
16 \r
17 "...q3map2.exe" -meta -samplesize 8 -mv 1000000 -mi 6000000 "...bloodprisonctf.map"\r
18 "...q3map2.exe" -scale 1.2 "...bloodprisonctf.bsp"\r
19 "...q3map2.exe" -vis "...bloodprisonctf.bsp"\r
20 "...q3map2.exe" -light -deluxe -fast -filter -deluxe -patchshadows -samples 3 "...bloodprisonctf.bsp"\r
21 \r
22 ------------\r
23 final_rage.map\r
24 ------------\r
25 \r
26 "...q3map2.exe" -meta -v -samplesize 8 -skyfix -np 50 "...final_rage.map"\r
27 "...q3map2.exe" -vis -v "...final_rage.map"\r
28 "...q3map2.exe" -light -deluxe -compensate 1.4 -fast -gamma 1.5 -patchshadows -areascale 1.5 -pointscale 2 -v -bounce 3 -bouncegrid "...final_rage.map"\r
29 \r
30 ------------\r
31 reslimed.map\r
32 ------------\r
33 \r
34 "...q3map2.exe" -meta -patchmeta -v "...reslimed.map"\r
35 "...q3map2.exe" -vis "...reslimed.bsp"\r
36 "...q3map2.exe" -light -bounce 3 -deluxe -fast -filter -patchshadows -samples 2 "...reslimed.bsp"\r
37 \r
38 ------------\r
39 strength.map\r
40 ------------\r
41 \r
42 "...q3map2.exe" -meta "...strength.map"\r
43 "...q3map2.exe" -vis "...strength.bsp"\r
44 "...q3map2.exe" -light -bounce 3 -deluxe -fast -filter -patchshadows -samples 2 "...strength.bsp"\r