remove some redundant data members
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Tue, 16 Nov 2010 17:51:28 +0000 (18:51 +0100)
committerRudolf Polzer <divVerent@xonotic.org>
Thu, 18 Nov 2010 16:03:42 +0000 (17:03 +0100)
include/igl.h
radiant/camwindow.cpp
radiant/mainframe.cpp
radiant/texwindow.cpp
radiant/xywindow.cpp

index 8f7d7dc..3517496 100644 (file)
@@ -1999,9 +1999,6 @@ struct OpenGLBinding
   void (*assertNoErrors)(const char *file, int line);
 
   GLFont *m_font; // MUST be set!
-  int m_fontHeight;
-  int m_fontAscent;
-  int m_fontDescent;
 
   /// \brief Renders \p string at the current raster-position of the current context.
   void drawString(const char* string) const
index 8a0c894..f0744e4 100644 (file)
@@ -1692,11 +1692,11 @@ void CamWnd::Cam_Draw()
 
   if(g_camwindow_globals_private.m_showStats)
   {
-    glRasterPos3f(1.0f, static_cast<float>(m_Camera.height) - GlobalOpenGL().m_fontDescent, 0.0f);
+    glRasterPos3f(1.0f, static_cast<float>(m_Camera.height) - GlobalOpenGL().m_font->getPixelDescent(), 0.0f);
     extern const char* Renderer_GetStats();
     GlobalOpenGL().drawString(Renderer_GetStats());
 
-    glRasterPos3f(1.0f, static_cast<float>(m_Camera.height) - GlobalOpenGL().m_fontDescent - GlobalOpenGL().m_fontHeight, 0.0f);
+    glRasterPos3f(1.0f, static_cast<float>(m_Camera.height) - GlobalOpenGL().m_font->getPixelDescent() - GlobalOpenGL().m_font->getPixelHeight(), 0.0f);
     extern const char* Cull_GetStats();
     GlobalOpenGL().drawString(Cull_GetStats());
   }
index 18c82f9..0aaf664 100644 (file)
@@ -3345,9 +3345,6 @@ void GlobalGL_sharedContextCreated()
 #endif
 
   GlobalOpenGL().m_font = g_font;
-  GlobalOpenGL().m_fontHeight = g_font->getPixelHeight();
-  GlobalOpenGL().m_fontAscent = g_font->getPixelAscent();
-  GlobalOpenGL().m_fontDescent = g_font->getPixelDescent();
 }
 
 void GlobalGL_sharedContextDestroyed()
index 774c0f8..95d490a 100644 (file)
@@ -370,7 +370,7 @@ const char* TextureBrowser_getComonShadersDir()
 
 inline int TextureBrowser_fontHeight(TextureBrowser& textureBrowser)
 {
-  return GlobalOpenGL().m_fontHeight;
+  return GlobalOpenGL().m_font->getPixelHeight();
 }
 
 const char* TextureBrowser_GetSelectedShader(TextureBrowser& textureBrowser)
index 857e7b9..5ead90b 100644 (file)
@@ -1849,10 +1849,8 @@ void XYWnd::XY_DrawGrid(void) {
        // draw coordinate text if needed
        if ( g_xywindow_globals_private.show_coordinates) {
                glColor4fv(vector4_to_array(Vector4(g_xywindow_globals.color_gridtext, 1.0f)));
-               // why does this not work on windows:
-               //   float offx = m_vOrigin[nDim2] + h - (1 + GlobalOpenGL().m_fontAscent) / m_fScale;
-               float offx = m_vOrigin[nDim2] + h - 13                                / m_fScale;
-               float offy = m_vOrigin[nDim1] - w +  1                                / m_fScale;
+               float offx = m_vOrigin[nDim2] + h - (1 + GlobalOpenGL().m_font->getPixelAscent()) / m_fScale;
+               float offy = m_vOrigin[nDim1] - w +  1                                            / m_fScale;
                for (x = xb - fmod(xb, stepx); x <= xe ; x += stepx) {
                        glRasterPos2f (x, offx);
                        sprintf (text, "%g", x);