]> icculus.org git repositories - divverent/netradiant.git/blob - radiant/texwindow.cpp
allow specifying executable type
[divverent/netradiant.git] / radiant / texwindow.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5 This file is part of GtkRadiant.
6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22 //
23 // Texture Window
24 //
25 // Leonardo Zide (leo@lokigames.com)
26 //
27
28 #include "texwindow.h"
29
30 #include "debugging/debugging.h"
31 #include "warnings.h"
32
33 #include "ifilesystem.h"
34 #include "iundo.h"
35 #include "igl.h"
36 #include "iarchive.h"
37 #include "moduleobserver.h"
38
39 #include <set>
40 #include <string>
41 #include <vector>
42
43 #include <gtk/gtk.h>
44 #include <gtk/gtkrange.h>
45 #include <gtk/gtkframe.h>
46 #include <gtk/gtkhbox.h>
47 #include <gtk/gtkvbox.h>
48 #include <gtk/gtkvscrollbar.h>
49
50 #include "signal/signal.h"
51 #include "math/vector.h"
52 #include "texturelib.h"
53 #include "string/string.h"
54 #include "shaderlib.h"
55 #include "os/file.h"
56 #include "os/path.h"
57 #include "stream/memstream.h"
58 #include "stream/textfilestream.h"
59 #include "stream/stringstream.h"
60 #include "cmdlib.h"
61 #include "texmanip.h"
62 #include "textures.h"
63 #include "convert.h"
64
65 #include "gtkutil/menu.h"
66 #include "gtkutil/nonmodal.h"
67 #include "gtkutil/cursor.h"
68 #include "gtkutil/widget.h"
69 #include "gtkutil/glwidget.h"
70 #include "gtkutil/messagebox.h"
71
72 #include "error.h"
73 #include "map.h"
74 #include "qgl.h"
75 #include "select.h"
76 #include "brush_primit.h"
77 #include "brushmanip.h"
78 #include "patchmanip.h"
79 #include "plugin.h"
80 #include "qe3.h"
81 #include "gtkdlgs.h"
82 #include "gtkmisc.h"
83 #include "mainframe.h"
84 #include "findtexturedialog.h"
85 #include "surfacedialog.h"
86 #include "patchdialog.h"
87 #include "groupdialog.h"
88 #include "preferences.h"
89 #include "shaders.h"
90 #include "commands.h"
91
92 bool TextureBrowser_showWads()
93 {
94   return !string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads"));
95 }
96
97 void TextureBrowser_queueDraw(TextureBrowser& textureBrowser);
98
99 bool string_equal_start(const char* string, StringRange start)
100 {
101   return string_equal_n(string, start.first, start.last - start.first);
102 }
103
104 typedef std::set<CopiedString> TextureGroups;
105
106 void TextureGroups_addWad(TextureGroups& groups, const char* archive)
107 {
108   if(extension_equal(path_get_extension(archive), "wad"))
109   {
110 #if 1
111     groups.insert(archive);
112 #else
113     CopiedString archiveBaseName(path_get_filename_start(archive), path_get_filename_base_end(archive));
114     groups.insert(archiveBaseName);
115 #endif
116   }
117 }
118 typedef ReferenceCaller1<TextureGroups, const char*, TextureGroups_addWad> TextureGroupsAddWadCaller;
119
120 void TextureGroups_addShader(TextureGroups& groups, const char* shaderName)
121 {
122   const char* texture = path_make_relative(shaderName, "textures/");
123   if(texture != shaderName)
124   {
125     const char* last = path_remove_directory(texture);
126     if(!string_empty(last))
127     {
128       groups.insert(CopiedString(StringRange(texture, --last)));
129     }
130   }
131 }
132 typedef ReferenceCaller1<TextureGroups, const char*, TextureGroups_addShader> TextureGroupsAddShaderCaller;
133
134 void TextureGroups_addDirectory(TextureGroups& groups, const char* directory)
135 {
136   groups.insert(directory);
137 }
138 typedef ReferenceCaller1<TextureGroups, const char*, TextureGroups_addDirectory> TextureGroupsAddDirectoryCaller;
139
140 namespace
141 {
142   bool g_TextureBrowser_shaderlistOnly = false;
143   bool g_TextureBrowser_fixedSize = false;
144   bool g_TextureBrowser_filterNotex = false;
145 }
146
147 class DeferredAdjustment
148 {
149   gdouble m_value;
150   guint m_handler;
151   typedef void (*ValueChangedFunction)(void* data, gdouble value);
152   ValueChangedFunction m_function;
153   void* m_data;
154
155   static gboolean deferred_value_changed(gpointer data)
156   {
157     reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_function(
158       reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_data,
159       reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_value
160     );
161     reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_handler = 0;
162     reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_value = 0;
163     return FALSE;
164   }
165 public:
166   DeferredAdjustment(ValueChangedFunction function, void* data) : m_value(0), m_handler(0), m_function(function), m_data(data)
167   {
168   }
169   void flush()
170   {
171     if(m_handler != 0)
172     {
173       g_source_remove(m_handler);
174       deferred_value_changed(this);
175     }
176   }
177   void value_changed(gdouble value)
178   {
179     m_value = value;
180     if(m_handler == 0)
181     {
182       m_handler = g_idle_add(deferred_value_changed, this);
183     }
184   }
185   static void adjustment_value_changed(GtkAdjustment *adjustment, DeferredAdjustment* self)
186   {
187     self->value_changed(adjustment->value);
188   }
189 };
190
191
192
193 class TextureBrowser;
194
195 typedef ReferenceCaller<TextureBrowser, TextureBrowser_queueDraw> TextureBrowserQueueDrawCaller;
196
197 void TextureBrowser_scrollChanged(void* data, gdouble value);
198
199
200 enum StartupShaders
201 {
202   STARTUPSHADERS_NONE = 0,
203   STARTUPSHADERS_COMMON,
204 };
205
206 void TextureBrowser_hideUnusedExport(const BoolImportCallback& importer);
207 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_hideUnusedExport> TextureBrowserHideUnusedExport;
208
209 void TextureBrowser_showShadersExport(const BoolImportCallback& importer);
210 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShadersExport> TextureBrowserShowShadersExport;
211
212 void TextureBrowser_showShaderlistOnly(const BoolImportCallback& importer);
213 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShaderlistOnly> TextureBrowserShowShaderlistOnlyExport;
214
215 void TextureBrowser_fixedSize(const BoolImportCallback& importer);
216 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_fixedSize> TextureBrowserFixedSizeExport;
217
218 void TextureBrowser_filterNotex(const BoolImportCallback& importer);
219 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_filterNotex> TextureBrowserFilterNotexExport;
220
221 class TextureBrowser
222 {
223 public:
224         int width, height;
225         int originy;
226         int m_nTotalHeight;
227
228   CopiedString shader;
229
230   GtkWindow* m_parent;
231   GtkWidget* m_gl_widget;
232   GtkWidget* m_texture_scroll;
233   GtkWidget* m_treeViewTree;
234   GtkWidget* m_treeViewTags;
235   GtkWidget* m_tag_frame;
236   GtkListStore* m_assigned_store;
237   GtkListStore* m_available_store;
238   GtkWidget* m_assigned_tree;
239   GtkWidget* m_available_tree;
240   GtkWidget* m_scr_win_tree;
241   GtkWidget* m_scr_win_tags;
242   GtkWidget* m_tag_notebook;
243   GtkWidget* m_search_button;
244   GtkWidget* m_shader_info_item;
245
246   std::set<CopiedString> m_all_tags;
247   GtkListStore* m_all_tags_list;
248   std::vector<CopiedString> m_copied_tags;
249   std::set<CopiedString> m_found_shaders;
250
251   ToggleItem m_hideunused_item;
252   ToggleItem m_showshaders_item;
253   ToggleItem m_showshaderlistonly_item;
254   ToggleItem m_fixedsize_item;
255   ToggleItem m_filternotex_item;
256
257   guint m_sizeHandler;
258   guint m_exposeHandler;
259
260   bool m_heightChanged;
261   bool m_originInvalid;
262
263   DeferredAdjustment m_scrollAdjustment;
264   FreezePointer m_freezePointer;
265
266   Vector3 color_textureback;
267   // the increment step we use against the wheel mouse
268   std::size_t m_mouseWheelScrollIncrement;
269   std::size_t m_textureScale;
270   // make the texture increments match the grid changes
271   bool m_showShaders;
272   bool m_showTextureScrollbar;
273   StartupShaders m_startupShaders;
274   // if true, the texture window will only display in-use shaders
275   // if false, all the shaders in memory are displayed
276   bool m_hideUnused;
277   bool m_rmbSelected;
278   bool m_searchedTags;
279   bool m_tags;
280   // The uniform size (in pixels) that textures are resized to when m_resizeTextures is true.
281   int m_uniformTextureSize;
282   // Return the display width of a texture in the texture browser
283   int getTextureWidth(qtexture_t* tex)
284   {
285     int width;
286     if (!g_TextureBrowser_fixedSize)
287     {
288       // Don't use uniform size
289       width = (int)(tex->width * ((float)m_textureScale / 100));
290     } else if
291       (tex->width >= tex->height)
292     {
293       // Texture is square, or wider than it is tall
294       width = m_uniformTextureSize;
295     } else {
296       // Otherwise, preserve the texture's aspect ratio
297       width = (int)(m_uniformTextureSize * ((float)tex->width / tex->height));
298     }
299     return width;
300   }
301   // Return the display height of a texture in the texture browser
302   int getTextureHeight(qtexture_t* tex)
303   {
304     int height;
305     if (!g_TextureBrowser_fixedSize)
306     {
307       // Don't use uniform size
308       height = (int)(tex->height * ((float)m_textureScale / 100));
309     } else if (tex->height >= tex->width)
310     {
311       // Texture is square, or taller than it is wide
312       height = m_uniformTextureSize;
313     } else {
314       // Otherwise, preserve the texture's aspect ratio
315       height = (int)(m_uniformTextureSize * ((float)tex->height / tex->width));
316     }
317     return height;
318   }
319
320   TextureBrowser() :
321     m_texture_scroll(0),
322     m_hideunused_item(TextureBrowserHideUnusedExport()),
323         m_showshaders_item(TextureBrowserShowShadersExport()),
324         m_showshaderlistonly_item(TextureBrowserShowShaderlistOnlyExport()),
325     m_fixedsize_item(TextureBrowserFixedSizeExport()),
326     m_filternotex_item(TextureBrowserFilterNotexExport()),
327     m_heightChanged(true),
328     m_originInvalid(true),
329     m_scrollAdjustment(TextureBrowser_scrollChanged, this),
330     color_textureback(0.25f, 0.25f, 0.25f),
331     m_mouseWheelScrollIncrement(64),
332     m_textureScale(50),
333         m_showShaders(true),
334     m_showTextureScrollbar(true),
335     m_startupShaders(STARTUPSHADERS_NONE),
336         m_hideUnused(false),
337         m_rmbSelected(false),
338         m_searchedTags(false),
339     m_tags(false),
340     m_uniformTextureSize(128)
341   {
342   }
343 };
344
345 void(*TextureBrowser_textureSelected)(const char* shader);
346
347
348 void TextureBrowser_updateScroll(TextureBrowser& textureBrowser);
349
350
351 const char* TextureBrowser_getComonShadersName()
352 {
353   const char* value = g_pGameDescription->getKeyValue("common_shaders_name");
354   if(!string_empty(value))
355   {
356     return value;
357   }
358   return "Common";
359 }
360
361 const char* TextureBrowser_getComonShadersDir()
362 {
363   const char* value = g_pGameDescription->getKeyValue("common_shaders_dir");
364   if(!string_empty(value))
365   {
366     return value;
367   }
368   return "common/";
369 }
370
371 inline int TextureBrowser_fontHeight(TextureBrowser& textureBrowser)
372 {
373   return GlobalOpenGL().m_fontHeight;
374 }
375
376 const char* TextureBrowser_GetSelectedShader(TextureBrowser& textureBrowser)
377 {
378   return textureBrowser.shader.c_str();
379 }
380
381 void TextureBrowser_SetStatus(TextureBrowser& textureBrowser, const char* name)
382 {
383   IShader* shader = QERApp_Shader_ForName( name);
384   qtexture_t* q = shader->getTexture();
385   StringOutputStream strTex(256);
386   strTex << name << " W: " << Unsigned(q->width) << " H: " << Unsigned(q->height);
387   shader->DecRef();
388   g_pParentWnd->SetStatusText(g_pParentWnd->m_texture_status, strTex.c_str());
389 }
390
391 void TextureBrowser_Focus(TextureBrowser& textureBrowser, const char* name);
392
393 void TextureBrowser_SetSelectedShader(TextureBrowser& textureBrowser, const char* shader)
394 {
395   textureBrowser.shader = shader;
396   TextureBrowser_SetStatus(textureBrowser, shader);
397   TextureBrowser_Focus(textureBrowser, shader);
398
399   if(FindTextureDialog_isOpen())
400   {
401     FindTextureDialog_selectTexture(shader);
402   }
403
404   // disable the menu item "shader info" if no shader was selected
405   IShader* ishader = QERApp_Shader_ForName(shader);
406   CopiedString filename = ishader->getShaderFileName();
407
408   if(filename.empty())
409   {
410     if(textureBrowser.m_shader_info_item != NULL)
411     {
412       gtk_widget_set_sensitive(textureBrowser.m_shader_info_item, FALSE);
413     }
414   } else {
415     gtk_widget_set_sensitive(textureBrowser.m_shader_info_item, TRUE);
416   }
417
418   ishader->DecRef();
419 }
420
421
422 CopiedString g_TextureBrowser_currentDirectory;
423
424 /*
425 ============================================================================
426
427 TEXTURE LAYOUT
428
429 TTimo: now based on a rundown through all the shaders
430 NOTE: we expect the Active shaders count doesn't change during a Texture_StartPos .. Texture_NextPos cycle
431   otherwise we may need to rely on a list instead of an array storage
432 ============================================================================
433 */
434
435 class TextureLayout
436 {
437 public:
438   // texture layout functions
439   // TTimo: now based on shaders
440   int current_x, current_y, current_row;
441 };
442
443 void Texture_StartPos(TextureLayout& layout)
444 {
445   layout.current_x = 8;
446   layout.current_y = -8;
447   layout.current_row = 0;
448 }
449
450 void Texture_NextPos(TextureBrowser& textureBrowser, TextureLayout& layout, qtexture_t* current_texture, int *x, int *y)
451 {
452   qtexture_t* q = current_texture;
453
454   int nWidth = textureBrowser.getTextureWidth(q);
455   int nHeight = textureBrowser.getTextureHeight(q);
456   if (layout.current_x + nWidth > textureBrowser.width-8 && layout.current_row)
457   { // go to the next row unless the texture is the first on the row
458     layout.current_x = 8;
459     layout.current_y -= layout.current_row + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) + 4;
460     layout.current_row = 0;
461   }
462
463   *x = layout.current_x;
464   *y = layout.current_y;
465
466   // Is our texture larger than the row? If so, grow the
467   // row height to match it
468
469   if (layout.current_row < nHeight)
470     layout.current_row = nHeight;
471
472   // never go less than 96, or the names get all crunched up
473   layout.current_x += nWidth < 96 ? 96 : nWidth;
474   layout.current_x += 8;
475 }
476
477 bool TextureSearch_IsShown(const char* name)
478 {
479   std::set<CopiedString>::iterator iter;
480
481   iter = GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.find(name);
482
483   if(iter == GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.end())
484   {
485     return false;
486   } else {
487     return true;
488   }
489 }
490
491 CopiedString g_notex;
492 CopiedString g_shadernotex;
493
494 // if texture_showinuse jump over non in-use textures
495 bool Texture_IsShown(IShader* shader, bool show_shaders, bool hideUnused)
496 {
497   // filter notex / shadernotex images
498   if(g_TextureBrowser_filterNotex && (string_equal(g_notex.c_str(), shader->getTexture()->name) || string_equal(g_shadernotex.c_str(), shader->getTexture()->name)))
499   {
500     return false;
501   }
502
503   if(g_TextureBrowser_currentDirectory == "Untagged")
504   {
505         std::set<CopiedString>::iterator iter;
506
507         iter = GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.find(shader->getName());
508
509         if(iter == GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.end())
510         {
511       return false;
512         } else {
513           return true;
514         }
515   }
516
517   if(!shader_equal_prefix(shader->getName(), "textures/"))
518     return false;
519
520   if (!show_shaders && !shader->IsDefault())
521     return false;
522
523   if(hideUnused && !shader->IsInUse())
524     return false;
525
526   if(GlobalTextureBrowser().m_searchedTags)
527   {
528     if(!TextureSearch_IsShown(shader->getName()))
529         {
530           return false;
531         } else {
532           return true;
533         }
534   } else {
535     if(!shader_equal_prefix(shader_get_textureName(shader->getName()), g_TextureBrowser_currentDirectory.c_str()))
536     {
537           return false;
538         }
539   }
540
541   return true;
542 }
543
544 void TextureBrowser_heightChanged(TextureBrowser& textureBrowser)
545 {
546   textureBrowser.m_heightChanged = true;
547
548   TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
549   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
550 }
551
552 void TextureBrowser_evaluateHeight(TextureBrowser& textureBrowser)
553 {
554   if(textureBrowser.m_heightChanged)
555   {
556     textureBrowser.m_heightChanged = false;
557
558     textureBrowser.m_nTotalHeight = 0;
559
560     TextureLayout layout;
561     Texture_StartPos(layout);
562     for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
563     {
564       IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
565
566       if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
567         continue;
568
569       int   x, y;
570       Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
571       textureBrowser.m_nTotalHeight = std::max(textureBrowser.m_nTotalHeight, abs(layout.current_y) + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) + textureBrowser.getTextureHeight(shader->getTexture()) + 4);
572     }
573   }
574 }
575
576 int TextureBrowser_TotalHeight(TextureBrowser& textureBrowser)
577 {
578   TextureBrowser_evaluateHeight(textureBrowser);
579   return textureBrowser.m_nTotalHeight;
580 }
581
582 inline const int& min_int(const int& left, const int& right)
583 {
584   return std::min(left, right);
585 }
586
587 void TextureBrowser_clampOriginY(TextureBrowser& textureBrowser)
588 {
589   if(textureBrowser.originy > 0)
590   {
591     textureBrowser.originy = 0;
592   }
593   int lower = min_int(textureBrowser.height - TextureBrowser_TotalHeight(textureBrowser), 0);
594   if(textureBrowser.originy < lower)
595   {
596     textureBrowser.originy = lower;
597   }
598 }
599
600 int TextureBrowser_getOriginY(TextureBrowser& textureBrowser)
601 {
602   if(textureBrowser.m_originInvalid)
603   {
604     textureBrowser.m_originInvalid = false;
605     TextureBrowser_clampOriginY(textureBrowser);
606     TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
607   }
608   return textureBrowser.originy;
609 }
610
611 void TextureBrowser_setOriginY(TextureBrowser& textureBrowser, int originy)
612 {
613   textureBrowser.originy = originy;
614   TextureBrowser_clampOriginY(textureBrowser);
615   TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
616   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
617 }
618
619
620 Signal0 g_activeShadersChangedCallbacks;
621
622 void TextureBrowser_addActiveShadersChangedCallback(const SignalHandler& handler)
623 {
624   g_activeShadersChangedCallbacks.connectLast(handler);
625 }
626
627 class ShadersObserver : public ModuleObserver
628 {
629   Signal0 m_realiseCallbacks;
630 public:
631   void realise()
632   {
633     m_realiseCallbacks();
634   }
635   void unrealise()
636   {
637   }
638   void insert(const SignalHandler& handler)
639   {
640     m_realiseCallbacks.connectLast(handler);
641   }
642 };
643
644 namespace
645 {
646   ShadersObserver g_ShadersObserver;
647 }
648
649 void TextureBrowser_addShadersRealiseCallback(const SignalHandler& handler)
650 {
651   g_ShadersObserver.insert(handler);
652 }
653
654 void TextureBrowser_activeShadersChanged(TextureBrowser& textureBrowser)
655 {
656   TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
657   textureBrowser.m_originInvalid = true;
658
659   g_activeShadersChangedCallbacks();
660 }
661
662 void TextureBrowser_importShowScrollbar(TextureBrowser& textureBrowser, bool value)
663 {
664   textureBrowser.m_showTextureScrollbar = value;
665   if(textureBrowser.m_texture_scroll != 0)
666   {
667     widget_set_visible(textureBrowser.m_texture_scroll, textureBrowser.m_showTextureScrollbar);
668     TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
669   }
670 }
671 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, bool, TextureBrowser_importShowScrollbar> TextureBrowserImportShowScrollbarCaller;
672
673
674 /*
675 ==============
676 TextureBrowser_ShowDirectory
677 relies on texture_directory global for the directory to use
678 1) Load the shaders for the given directory
679 2) Scan the remaining texture, load them and assign them a default shader (the "noshader" shader)
680 NOTE: when writing a texture plugin, or some texture extensions, this function may need to be overriden, and made
681   available through the IShaders interface
682 NOTE: for texture window layout:
683   all shaders are stored with alphabetical order after load
684   previously loaded and displayed stuff is hidden, only in-use and newly loaded is shown
685   ( the GL textures are not flushed though)
686 ==============
687 */
688
689 bool endswith(const char *haystack, const char *needle)
690 {
691         size_t lh = strlen(haystack);
692         size_t ln = strlen(needle);
693         if(lh < ln)
694                 return false;
695         return !memcmp(haystack + (lh - ln), needle, ln);
696 }
697
698 bool texture_name_ignore(const char* name)
699 {
700   StringOutputStream strTemp(string_length(name));
701   strTemp << LowerCase(name);
702
703   return
704           endswith(strTemp.c_str(), ".specular") ||
705           endswith(strTemp.c_str(), ".glow") ||
706           endswith(strTemp.c_str(), ".bump") ||
707           endswith(strTemp.c_str(), ".diffuse") ||
708           endswith(strTemp.c_str(), ".blend") ||
709           endswith(strTemp.c_str(), ".alpha") ||
710           endswith(strTemp.c_str(), "_norm") ||
711           endswith(strTemp.c_str(), "_bump") ||
712           endswith(strTemp.c_str(), "_glow") ||
713           endswith(strTemp.c_str(), "_gloss") ||
714           endswith(strTemp.c_str(), "_pants") ||
715           endswith(strTemp.c_str(), "_shirt") ||
716           0;
717 }
718
719 class LoadShaderVisitor : public Archive::Visitor
720 {
721 public:
722   void visit(const char* name)
723   {
724     IShader* shader = QERApp_Shader_ForName(CopiedString(StringRange(name, path_get_filename_base_end(name))).c_str());
725     shader->DecRef();
726   }
727 };
728
729 void TextureBrowser_SetHideUnused(TextureBrowser& textureBrowser, bool hideUnused);
730
731 GtkWidget* g_page_textures;
732
733 void TextureBrowser_toggleShow() 
734 {
735   GroupDialog_showPage(g_page_textures);
736 }
737
738
739 void TextureBrowser_updateTitle()
740 {
741   GroupDialog_updatePageTitle(g_page_textures);
742 }
743
744
745
746 class TextureCategoryLoadShader
747 {
748   const char* m_directory;
749   std::size_t& m_count;
750 public:
751   typedef const char* first_argument_type;
752
753   TextureCategoryLoadShader(const char* directory, std::size_t& count)
754     : m_directory(directory), m_count(count)
755   {
756     m_count = 0;
757   }
758   void operator()(const char* name) const
759   {
760     if(shader_equal_prefix(name, "textures/")
761       && shader_equal_prefix(name + string_length("textures/"), m_directory))
762     {
763       ++m_count;
764       // request the shader, this will load the texture if needed
765       // this Shader_ForName call is a kind of hack
766       IShader *pFoo = QERApp_Shader_ForName(name);
767       pFoo->DecRef();
768     }
769   }
770 };
771
772 void TextureDirectory_loadTexture(const char* directory, const char* texture)
773 {
774   StringOutputStream name(256);
775   name << directory << StringRange(texture, path_get_filename_base_end(texture));
776
777   if(texture_name_ignore(name.c_str()))
778   {
779     return;
780   }
781
782   if (!shader_valid(name.c_str()))
783   {
784     globalOutputStream() << "Skipping invalid texture name: [" << name.c_str() << "]\n";
785     return;
786   }
787
788   // if a texture is already in use to represent a shader, ignore it
789   IShader* shader = QERApp_Shader_ForName(name.c_str());
790   shader->DecRef();
791 }
792 typedef ConstPointerCaller1<char, const char*, TextureDirectory_loadTexture> TextureDirectoryLoadTextureCaller;
793
794 class LoadTexturesByTypeVisitor : public ImageModules::Visitor
795 {
796   const char* m_dirstring;
797 public:
798   LoadTexturesByTypeVisitor(const char* dirstring)
799     : m_dirstring(dirstring)
800   {
801   }
802   void visit(const char* minor, const _QERPlugImageTable& table) const
803   {
804     GlobalFileSystem().forEachFile(m_dirstring, minor, TextureDirectoryLoadTextureCaller(m_dirstring));
805   }
806 };
807
808 void TextureBrowser_ShowDirectory(TextureBrowser& textureBrowser, const char* directory)
809 {
810   if(TextureBrowser_showWads())
811   {
812     Archive* archive = GlobalFileSystem().getArchive(directory);
813     ASSERT_NOTNULL(archive);
814     LoadShaderVisitor visitor;
815     archive->forEachFile(Archive::VisitorFunc(visitor, Archive::eFiles, 0), "textures/");
816   }
817   else
818   {
819     g_TextureBrowser_currentDirectory = directory;
820     TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
821
822     std::size_t shaders_count;
823     GlobalShaderSystem().foreachShaderName(makeCallback1(TextureCategoryLoadShader(directory, shaders_count)));
824     globalOutputStream() << "Showing " << Unsigned(shaders_count) << " shaders.\n";
825
826     if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
827     {
828       // load remaining texture files
829
830       StringOutputStream dirstring(64);
831       dirstring << "textures/" << directory;
832
833       Radiant_getImageModules().foreachModule(LoadTexturesByTypeVisitor(dirstring.c_str()));
834     }
835   }
836
837   // we'll display the newly loaded textures + all the ones already in use
838   TextureBrowser_SetHideUnused(textureBrowser, false);
839
840   TextureBrowser_updateTitle();
841 }
842
843 void TextureBrowser_ShowTagSearchResult(TextureBrowser& textureBrowser, const char* directory)
844 {
845   g_TextureBrowser_currentDirectory = directory;
846   TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
847
848   std::size_t shaders_count;
849   GlobalShaderSystem().foreachShaderName(makeCallback1(TextureCategoryLoadShader(directory, shaders_count)));
850   globalOutputStream() << "Showing " << Unsigned(shaders_count) << " shaders.\n";
851
852   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
853   {
854     // load remaining texture files
855     StringOutputStream dirstring(64);
856     dirstring << "textures/" << directory;
857
858     {
859       LoadTexturesByTypeVisitor visitor(dirstring.c_str());
860       Radiant_getImageModules().foreachModule(visitor);
861     }
862   }
863
864   // we'll display the newly loaded textures + all the ones already in use
865   TextureBrowser_SetHideUnused(textureBrowser, false);
866 }
867
868
869 bool TextureBrowser_hideUnused();
870
871 void TextureBrowser_hideUnusedExport(const BoolImportCallback& importer)
872 {
873   importer(TextureBrowser_hideUnused());
874 }
875 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_hideUnusedExport> TextureBrowserHideUnusedExport;
876
877 void TextureBrowser_showShadersExport(const BoolImportCallback& importer)
878 {
879   importer(GlobalTextureBrowser().m_showShaders);
880 }
881 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShadersExport> TextureBrowserShowShadersExport;
882
883 void TextureBrowser_showShaderlistOnly(const BoolImportCallback& importer)
884 {
885   importer(g_TextureBrowser_shaderlistOnly);
886 }
887 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShaderlistOnly> TextureBrowserShowShaderlistOnlyExport;
888
889 void TextureBrowser_fixedSize(const BoolImportCallback& importer)
890 {
891   importer(g_TextureBrowser_fixedSize);
892 }
893 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_fixedSize> TextureBrowser_FixedSizeExport;
894
895 void TextureBrowser_filterNotex(const BoolImportCallback& importer)
896 {
897   importer(g_TextureBrowser_filterNotex);
898 }
899 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_filterNotex> TextureBrowser_filterNotexExport;
900
901 void TextureBrowser_SetHideUnused(TextureBrowser& textureBrowser, bool hideUnused)
902 {
903   if(hideUnused)
904   {
905     textureBrowser.m_hideUnused = true;
906   }
907   else
908   {
909     textureBrowser.m_hideUnused = false;
910   }
911
912   textureBrowser.m_hideunused_item.update();
913
914   TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
915   textureBrowser.m_originInvalid = true;
916 }
917
918 void TextureBrowser_ShowStartupShaders(TextureBrowser& textureBrowser)
919 {
920   if(textureBrowser.m_startupShaders == STARTUPSHADERS_COMMON)
921   {
922     TextureBrowser_ShowDirectory(textureBrowser, TextureBrowser_getComonShadersDir());
923   }
924 }
925
926
927 //++timo NOTE: this is a mix of Shader module stuff and texture explorer
928 // it might need to be split in parts or moved out .. dunno
929 // scroll origin so the specified texture is completely on screen
930 // if current texture is not displayed, nothing is changed
931 void TextureBrowser_Focus(TextureBrowser& textureBrowser, const char* name)
932 {
933   TextureLayout layout;
934   // scroll origin so the texture is completely on screen
935   Texture_StartPos(layout);
936   
937   for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
938   {
939     IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
940
941     if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
942       continue;
943
944     int x, y;
945     Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
946     qtexture_t* q = shader->getTexture();
947     if (!q)
948       break;
949
950     // we have found when texdef->name and the shader name match
951     // NOTE: as everywhere else for our comparisons, we are not case sensitive
952     if (shader_equal(name, shader->getName()))
953     {
954       int textureHeight = (int)(q->height * ((float)textureBrowser.m_textureScale / 100))
955         + 2 * TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser);
956
957       int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
958       if (y > originy)
959       {
960         originy = y;
961       }
962
963       if (y - textureHeight < originy - textureBrowser.height)
964       {
965         originy = (y - textureHeight) + textureBrowser.height;
966       }
967
968       TextureBrowser_setOriginY(textureBrowser, originy);
969       return;
970     }
971   }
972 }
973
974 IShader* Texture_At(TextureBrowser& textureBrowser, int mx, int my)
975 {
976   my += TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser) - textureBrowser.height;
977
978   TextureLayout layout;
979   Texture_StartPos(layout);
980   for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
981   {
982     IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
983
984     if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
985       continue;
986
987     int   x, y;
988     Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
989     qtexture_t  *q = shader->getTexture();
990     if (!q)
991       break;
992     
993     int nWidth = textureBrowser.getTextureWidth(q);
994     int nHeight = textureBrowser.getTextureHeight(q);
995     if (mx > x && mx - x < nWidth
996       && my < y && y - my < nHeight + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser))
997     {
998       return shader;
999     }
1000   }
1001
1002   return 0;
1003 }
1004
1005 /*
1006 ==============
1007 SelectTexture
1008
1009   By mouse click
1010 ==============
1011 */
1012 void SelectTexture(TextureBrowser& textureBrowser, int mx, int my, bool bShift)
1013 {
1014   IShader* shader = Texture_At(textureBrowser, mx, my);
1015   if(shader != 0)
1016   {
1017     if (bShift)
1018     {
1019       if (shader->IsDefault())
1020         globalOutputStream() << "ERROR: " << shader->getName() << " is not a shader, it's a texture.\n";
1021       else
1022         ViewShader( shader->getShaderFileName(), shader->getName() );
1023     }
1024     else
1025     {
1026       TextureBrowser_SetSelectedShader(textureBrowser, shader->getName());
1027       TextureBrowser_textureSelected(shader->getName());
1028
1029       if (!FindTextureDialog_isOpen() && !textureBrowser.m_rmbSelected)
1030       {
1031         UndoableCommand undo("textureNameSetSelected");
1032         Select_SetShader(shader->getName());
1033       }
1034     }
1035   }
1036 }
1037
1038 /*
1039 ============================================================================
1040
1041   MOUSE ACTIONS
1042
1043 ============================================================================
1044 */
1045
1046 void TextureBrowser_trackingDelta(int x, int y, unsigned int state, void* data)
1047 {
1048   TextureBrowser& textureBrowser = *reinterpret_cast<TextureBrowser*>(data);
1049   if(y != 0)
1050   {
1051     int scale = 1;
1052
1053     if(state & GDK_SHIFT_MASK)
1054       scale = 4;
1055
1056     int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1057     originy += y * scale;
1058     TextureBrowser_setOriginY(textureBrowser, originy);
1059   }
1060 }
1061
1062 void TextureBrowser_Tracking_MouseDown(TextureBrowser& textureBrowser)
1063 {
1064   textureBrowser.m_freezePointer.freeze_pointer(textureBrowser.m_parent, TextureBrowser_trackingDelta, &textureBrowser);
1065 }
1066
1067 void TextureBrowser_Tracking_MouseUp(TextureBrowser& textureBrowser)
1068 {
1069   textureBrowser.m_freezePointer.unfreeze_pointer(textureBrowser.m_parent);
1070 }
1071
1072 void TextureBrowser_Selection_MouseDown(TextureBrowser& textureBrowser, guint32 flags, int pointx, int pointy)
1073 {
1074   SelectTexture(textureBrowser, pointx, textureBrowser.height - 1 - pointy, (flags & GDK_SHIFT_MASK) != 0);
1075 }
1076
1077 /*
1078 ============================================================================
1079
1080 DRAWING
1081
1082 ============================================================================
1083 */
1084
1085 /*
1086 ============
1087 Texture_Draw
1088 TTimo: relying on the shaders list to display the textures
1089 we must query all qtexture_t* to manage and display through the IShaders interface
1090 this allows a plugin to completely override the texture system
1091 ============
1092 */
1093 void Texture_Draw(TextureBrowser& textureBrowser)
1094 {
1095   int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1096
1097   glClearColor(textureBrowser.color_textureback[0],
1098     textureBrowser.color_textureback[1],
1099     textureBrowser.color_textureback[2],
1100     0);
1101   glViewport(0, 0, textureBrowser.width, textureBrowser.height);
1102   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
1103   glLoadIdentity();
1104
1105   glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
1106   glDisable (GL_DEPTH_TEST);
1107   glDisable(GL_BLEND);
1108   glOrtho (0, textureBrowser.width, originy-textureBrowser.height, originy, -100, 100);
1109   glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1110
1111   glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
1112
1113   int last_y = 0, last_height = 0;
1114
1115   TextureLayout layout;
1116   Texture_StartPos(layout);
1117   for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
1118   {
1119     IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
1120
1121     if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
1122       continue;
1123
1124     int x, y;
1125     Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
1126     qtexture_t *q = shader->getTexture();
1127     if (!q)
1128       break;
1129
1130     int nWidth = textureBrowser.getTextureWidth(q);
1131     int nHeight = textureBrowser.getTextureHeight(q);
1132
1133     if (y != last_y)
1134     {
1135       last_y = y;
1136       last_height = 0;
1137     }
1138     last_height = std::max (nHeight, last_height);
1139
1140     // Is this texture visible?
1141     if ((y-nHeight-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) < originy)
1142         && (y > originy - textureBrowser.height))
1143     {
1144       // borders rules:
1145       // if it's the current texture, draw a thick red line, else:
1146       // shaders have a white border, simple textures don't
1147       // if !texture_showinuse: (some textures displayed may not be in use)
1148       // draw an additional square around with 0.5 1 0.5 color
1149       if (shader_equal(TextureBrowser_GetSelectedShader(textureBrowser), shader->getName()))
1150       {
1151               glLineWidth (3);
1152                   if(textureBrowser.m_rmbSelected)
1153                   {
1154                           glColor3f (0,0,1);
1155                   } else {
1156               glColor3f (1,0,0);
1157                   }
1158               glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1159
1160               glBegin (GL_LINE_LOOP);
1161               glVertex2i (x-4,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)+4);
1162               glVertex2i (x-4,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight-4);
1163               glVertex2i (x+4+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight-4);
1164               glVertex2i (x+4+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)+4);
1165               glEnd();
1166
1167               glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1168               glLineWidth (1);
1169       }
1170       else
1171       {
1172               glLineWidth (1);
1173               // shader border:
1174               if (!shader->IsDefault())
1175               {
1176                 glColor3f (1,1,1);
1177                 glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1178
1179                 glBegin (GL_LINE_LOOP);
1180                 glVertex2i (x-1,y+1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1181                 glVertex2i (x-1,y-nHeight-1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1182                 glVertex2i (x+1+nWidth,y-nHeight-1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1183                 glVertex2i (x+1+nWidth,y+1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1184                 glEnd();
1185                 glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1186               }
1187
1188               // highlight in-use textures
1189               if (!textureBrowser.m_hideUnused && shader->IsInUse())
1190               {
1191                 glColor3f (0.5,1,0.5);
1192                 glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1193                 glBegin (GL_LINE_LOOP);
1194                 glVertex2i (x-3,y+3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1195                 glVertex2i (x-3,y-nHeight-3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1196                 glVertex2i (x+3+nWidth,y-nHeight-3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1197                 glVertex2i (x+3+nWidth,y+3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1198                 glEnd();
1199                 glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1200               }
1201       }
1202
1203       // Draw the texture
1204       glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, q->texture_number);
1205       GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
1206       glColor3f (1,1,1);
1207       glBegin (GL_QUADS);
1208       glTexCoord2i (0,0);
1209       glVertex2i (x,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1210       glTexCoord2i (1,0);
1211       glVertex2i (x+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1212       glTexCoord2i (1,1);
1213       glVertex2i (x+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight);
1214       glTexCoord2i (0,1);
1215       glVertex2i (x,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight);
1216       glEnd();
1217
1218       // draw the texture name
1219       glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1220       glColor3f (1,1,1);
1221       
1222       glRasterPos2i (x, y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)+5);
1223       
1224       // don't draw the directory name
1225       const char* name = shader->getName();
1226       name += strlen(name);
1227       while(name != shader->getName() && *(name-1) != '/' && *(name-1) != '\\')
1228         name--;
1229
1230       GlobalOpenGL().drawString(name);
1231       glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1232     }
1233
1234     //int totalHeight = abs(y) + last_height + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) + 4;
1235   }
1236
1237
1238   // reset the current texture
1239   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
1240   //qglFinish();
1241 }
1242
1243 void TextureBrowser_queueDraw(TextureBrowser& textureBrowser)
1244 {
1245   if(textureBrowser.m_gl_widget != 0)
1246   {
1247     gtk_widget_queue_draw(textureBrowser.m_gl_widget);
1248   }
1249 }
1250
1251
1252 void TextureBrowser_setScale(TextureBrowser& textureBrowser, std::size_t scale)
1253 {
1254   textureBrowser.m_textureScale = scale;
1255
1256   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
1257 }
1258
1259
1260 void TextureBrowser_MouseWheel(TextureBrowser& textureBrowser, bool bUp)
1261 {
1262   int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1263
1264   if (bUp)
1265   {
1266     originy += int(textureBrowser.m_mouseWheelScrollIncrement);
1267   }
1268   else
1269   {
1270     originy -= int(textureBrowser.m_mouseWheelScrollIncrement);
1271   }
1272
1273   TextureBrowser_setOriginY(textureBrowser, originy);
1274 }
1275
1276 XmlTagBuilder TagBuilder;
1277
1278 enum
1279 {
1280    TAG_COLUMN,
1281    N_COLUMNS
1282 };
1283
1284 void BuildStoreAssignedTags(GtkListStore* store, const char* shader, TextureBrowser* textureBrowser)
1285 {
1286   GtkTreeIter iter;
1287
1288   gtk_list_store_clear(store);
1289
1290   std::vector<CopiedString> assigned_tags;
1291   TagBuilder.GetShaderTags(shader, assigned_tags);
1292
1293   for (size_t i = 0; i < assigned_tags.size(); i++)
1294   {
1295         gtk_list_store_append (store, &iter);
1296         gtk_list_store_set (store, &iter, TAG_COLUMN, assigned_tags[i].c_str(), -1);
1297   }
1298 }
1299
1300 void BuildStoreAvailableTags(   GtkListStore* storeAvailable,
1301                                                                                                 GtkListStore* storeAssigned,
1302                                                                                                 const std::set<CopiedString>& allTags,
1303                                                                                                 TextureBrowser* textureBrowser)
1304 {
1305   GtkTreeIter iterAssigned;
1306   GtkTreeIter iterAvailable;
1307   std::set<CopiedString>::const_iterator iterAll;
1308   gchar* tag_assigned;
1309
1310   gtk_list_store_clear(storeAvailable);
1311
1312   bool row = gtk_tree_model_get_iter_first(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned) != 0;
1313
1314   if(!row) // does the shader have tags assigned?
1315   {
1316         for (iterAll = allTags.begin(); iterAll != allTags.end(); ++iterAll)
1317         {
1318                 gtk_list_store_append (storeAvailable, &iterAvailable);
1319                 gtk_list_store_set (storeAvailable, &iterAvailable, TAG_COLUMN, (*iterAll).c_str(), -1);
1320         }
1321   }
1322   else
1323   {
1324     while(row) // available tags = all tags - assigned tags
1325         {
1326           gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned, TAG_COLUMN, &tag_assigned, -1);
1327
1328           for (iterAll = allTags.begin(); iterAll != allTags.end(); ++iterAll)
1329           {
1330                 if(strcmp((char*)tag_assigned, (*iterAll).c_str()) != 0)
1331                 {
1332                   gtk_list_store_append (storeAvailable, &iterAvailable);
1333                   gtk_list_store_set (storeAvailable, &iterAvailable, TAG_COLUMN, (*iterAll).c_str(), -1);
1334                 }
1335                 else 
1336                 {
1337                   row = gtk_tree_model_iter_next(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned) != 0;
1338
1339                   if(row)
1340                   {
1341                         gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned, TAG_COLUMN, &tag_assigned, -1);
1342                   }
1343                 }
1344           }
1345         }
1346   }
1347 }
1348
1349 gboolean TextureBrowser_button_press(GtkWidget* widget, GdkEventButton* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1350 {
1351   if(event->type == GDK_BUTTON_PRESS)
1352   {
1353     if(event->button == 3)
1354     {
1355           if(GlobalTextureBrowser().m_tags)
1356           {
1357         textureBrowser->m_rmbSelected = true;
1358         TextureBrowser_Selection_MouseDown (*textureBrowser, event->state, static_cast<int>(event->x), static_cast<int>(event->y));
1359
1360         BuildStoreAssignedTags(textureBrowser->m_assigned_store, textureBrowser->shader.c_str(), textureBrowser);
1361         BuildStoreAvailableTags(textureBrowser->m_available_store, textureBrowser->m_assigned_store, textureBrowser->m_all_tags, textureBrowser);
1362                 textureBrowser->m_heightChanged = true;
1363             gtk_widget_show(textureBrowser->m_tag_frame);
1364
1365                 process_gui();
1366                 
1367                 TextureBrowser_Focus(*textureBrowser, textureBrowser->shader.c_str());
1368           }
1369           else
1370           {
1371         TextureBrowser_Tracking_MouseDown(*textureBrowser);
1372           }
1373     }
1374     else if(event->button == 1)
1375     {
1376       TextureBrowser_Selection_MouseDown(*textureBrowser, event->state, static_cast<int>(event->x), static_cast<int>(event->y));
1377
1378           if(GlobalTextureBrowser().m_tags)
1379           {
1380         textureBrowser->m_rmbSelected = false;
1381             gtk_widget_hide(textureBrowser->m_tag_frame);
1382           }
1383     }
1384   }
1385   return FALSE;
1386 }
1387
1388 gboolean TextureBrowser_button_release(GtkWidget* widget, GdkEventButton* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1389 {
1390   if(event->type == GDK_BUTTON_RELEASE)
1391   {
1392     if(event->button == 3)
1393     {
1394           if(!GlobalTextureBrowser().m_tags)
1395           {
1396         TextureBrowser_Tracking_MouseUp(*textureBrowser);
1397           }
1398     }
1399   }
1400   return FALSE;
1401 }
1402
1403 gboolean TextureBrowser_motion(GtkWidget *widget, GdkEventMotion *event, TextureBrowser* textureBrowser)
1404 {
1405   return FALSE;
1406 }
1407
1408 gboolean TextureBrowser_scroll(GtkWidget* widget, GdkEventScroll* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1409 {
1410   if(event->direction == GDK_SCROLL_UP)
1411   {
1412     TextureBrowser_MouseWheel(*textureBrowser, true);
1413   }
1414   else if(event->direction == GDK_SCROLL_DOWN)
1415   {
1416     TextureBrowser_MouseWheel(*textureBrowser, false);
1417   }
1418   return FALSE;
1419 }
1420
1421 void TextureBrowser_scrollChanged(void* data, gdouble value)
1422 {
1423   //globalOutputStream() << "vertical scroll\n";
1424   TextureBrowser_setOriginY(*reinterpret_cast<TextureBrowser*>(data), -(int)value);
1425 }
1426
1427 static void TextureBrowser_verticalScroll(GtkAdjustment *adjustment, TextureBrowser* textureBrowser)
1428 {
1429   textureBrowser->m_scrollAdjustment.value_changed(adjustment->value);
1430 }
1431
1432 void TextureBrowser_updateScroll(TextureBrowser& textureBrowser)
1433 {
1434   if(textureBrowser.m_showTextureScrollbar)
1435   {
1436     int totalHeight = TextureBrowser_TotalHeight(textureBrowser);
1437
1438     totalHeight = std::max(totalHeight, textureBrowser.height);
1439
1440     GtkAdjustment *vadjustment = gtk_range_get_adjustment(GTK_RANGE(textureBrowser.m_texture_scroll));
1441
1442     vadjustment->value = -TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1443     vadjustment->page_size = textureBrowser.height;
1444     vadjustment->page_increment = textureBrowser.height/2;
1445     vadjustment->step_increment = 20;
1446     vadjustment->lower = 0;
1447     vadjustment->upper = totalHeight;
1448
1449     g_signal_emit_by_name(G_OBJECT (vadjustment), "changed");
1450   }
1451 }
1452
1453 gboolean TextureBrowser_size_allocate(GtkWidget* widget, GtkAllocation* allocation, TextureBrowser* textureBrowser)
1454 {
1455   textureBrowser->width = allocation->width;
1456   textureBrowser->height = allocation->height;
1457   TextureBrowser_heightChanged(*textureBrowser);
1458   textureBrowser->m_originInvalid = true;
1459   TextureBrowser_queueDraw(*textureBrowser);
1460   return FALSE;
1461 }
1462
1463 gboolean TextureBrowser_expose(GtkWidget* widget, GdkEventExpose* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1464 {
1465   if(glwidget_make_current(textureBrowser->m_gl_widget) != FALSE)
1466   {
1467     GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
1468     TextureBrowser_evaluateHeight(*textureBrowser);
1469     Texture_Draw(*textureBrowser);
1470     GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
1471     glwidget_swap_buffers(textureBrowser->m_gl_widget);
1472   }
1473   return FALSE;
1474 }
1475
1476
1477 TextureBrowser g_TextureBrowser;
1478
1479 TextureBrowser& GlobalTextureBrowser()
1480 {
1481   return g_TextureBrowser;
1482 }
1483
1484 bool TextureBrowser_hideUnused()
1485 {
1486   return g_TextureBrowser.m_hideUnused;
1487 }
1488
1489 void TextureBrowser_ToggleHideUnused()
1490 {
1491   if(g_TextureBrowser.m_hideUnused)
1492   {
1493     TextureBrowser_SetHideUnused(g_TextureBrowser, false);
1494   }
1495   else
1496   {
1497     TextureBrowser_SetHideUnused(g_TextureBrowser, true);
1498   }
1499 }
1500
1501 void TextureGroups_constructTreeModel(TextureGroups groups, GtkTreeStore* store)
1502 {
1503   // put the information from the old textures menu into a treeview 
1504   GtkTreeIter iter, child;
1505
1506   TextureGroups::const_iterator i = groups.begin();
1507   while (i != groups.end())
1508   {
1509     const char* dirName = (*i).c_str();
1510     const char* firstUnderscore = strchr(dirName, '_');
1511     StringRange dirRoot (dirName, (firstUnderscore == 0) ? dirName : firstUnderscore + 1);
1512
1513     TextureGroups::const_iterator next = i;
1514     ++next;
1515     if(firstUnderscore != 0
1516       && next != groups.end()
1517       && string_equal_start((*next).c_str(), dirRoot))
1518     {
1519                 gtk_tree_store_append(store, &iter, NULL);
1520                 gtk_tree_store_set (store, &iter, 0, CopiedString(StringRange(dirName, firstUnderscore)).c_str(), -1);
1521
1522             // keep going...
1523             while (i != groups.end() && string_equal_start((*i).c_str(), dirRoot))
1524             {
1525                   gtk_tree_store_append(store, &child, &iter);
1526                   gtk_tree_store_set (store, &child, 0, (*i).c_str(), -1);
1527               ++i;
1528             }
1529     }
1530     else
1531     {
1532           gtk_tree_store_append(store, &iter, NULL);
1533           gtk_tree_store_set (store, &iter, 0, dirName, -1);
1534       ++i;
1535     }
1536   }
1537 }
1538
1539 TextureGroups TextureGroups_constructTreeView()
1540 {
1541   TextureGroups groups;
1542
1543   if (TextureBrowser_showWads())
1544   {
1545     GlobalFileSystem().forEachArchive (TextureGroupsAddWadCaller (groups));
1546   }
1547   else
1548   {
1549     // scan texture dirs and pak files only if not restricting to shaderlist
1550     if (g_pGameDescription->mGameType != "doom3" && !g_TextureBrowser_shaderlistOnly)
1551     {
1552       GlobalFileSystem().forEachDirectory ("textures/", TextureGroupsAddDirectoryCaller(groups));
1553     }
1554
1555     GlobalShaderSystem().foreachShaderName(TextureGroupsAddShaderCaller(groups));
1556   }
1557
1558   return groups;
1559 }
1560
1561 void TextureBrowser_constructTreeStore()
1562 {
1563   TextureGroups groups = TextureGroups_constructTreeView();
1564   GtkTreeStore* store = gtk_tree_store_new(1, G_TYPE_STRING);
1565   TextureGroups_constructTreeModel(groups, store);
1566   std::set<CopiedString>::iterator iter;
1567
1568   GtkTreeModel* model = GTK_TREE_MODEL(store);
1569
1570   gtk_tree_view_set_model(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTree), model);
1571
1572   g_object_unref(G_OBJECT(store));
1573 }
1574
1575 void TextureBrowser_constructTreeStoreTags()
1576 {
1577   TextureGroups groups;
1578   GtkTreeStore* store = gtk_tree_store_new(1, G_TYPE_STRING);
1579   GtkTreeModel* model = GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list);
1580
1581   gtk_tree_view_set_model(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), model);
1582
1583   g_object_unref(G_OBJECT(store));
1584 }
1585
1586 void TreeView_onRowActivated(GtkTreeView* treeview, GtkTreePath* path, GtkTreeViewColumn* col, gpointer userdata)
1587 {
1588   GtkTreeIter iter;
1589
1590   GtkTreeModel* model = gtk_tree_view_get_model(GTK_TREE_VIEW(treeview));
1591
1592   if (gtk_tree_model_get_iter (model, &iter, path))
1593   {
1594     gchar dirName[1024];
1595         
1596         gchar* buffer;
1597     gtk_tree_model_get(model, &iter, 0, &buffer, -1);
1598         strcpy(dirName, buffer);
1599         g_free(buffer);
1600
1601         g_TextureBrowser.m_searchedTags = false;
1602
1603     if(!TextureBrowser_showWads())
1604       strcat(dirName, "/");
1605
1606     ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates(dirName, "Loading Textures");
1607     TextureBrowser_ShowDirectory(GlobalTextureBrowser (), dirName);
1608     TextureBrowser_queueDraw(GlobalTextureBrowser ());
1609   }
1610 }
1611
1612 void TextureBrowser_createTreeViewTree()
1613 {
1614   GtkCellRenderer* renderer;
1615   g_TextureBrowser.m_treeViewTree = GTK_WIDGET(gtk_tree_view_new());
1616         gtk_tree_view_set_enable_search(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTree), FALSE);
1617
1618   gtk_tree_view_set_headers_visible(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTree), FALSE);
1619   g_signal_connect(g_TextureBrowser.m_treeViewTree, "row-activated", (GCallback) TreeView_onRowActivated, NULL);
1620
1621   renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
1622   gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTree), -1, "", renderer, "text", 0, NULL);
1623
1624   TextureBrowser_constructTreeStore();
1625 }
1626
1627 void TextureBrowser_addTag();
1628 void TextureBrowser_renameTag();
1629 void TextureBrowser_deleteTag();
1630
1631 void TextureBrowser_createContextMenu(GtkWidget *treeview, GdkEventButton *event)
1632 {
1633   GtkWidget* menu = gtk_menu_new();
1634
1635   GtkWidget* menuitem = gtk_menu_item_new_with_label("Add tag");
1636   g_signal_connect(menuitem, "activate", (GCallback)TextureBrowser_addTag, treeview);
1637   gtk_menu_shell_append(GTK_MENU_SHELL(menu), menuitem);
1638
1639   menuitem = gtk_menu_item_new_with_label("Rename tag");
1640   g_signal_connect(menuitem, "activate", (GCallback)TextureBrowser_renameTag, treeview);
1641   gtk_menu_shell_append(GTK_MENU_SHELL(menu), menuitem);
1642
1643   menuitem = gtk_menu_item_new_with_label("Delete tag");
1644   g_signal_connect(menuitem, "activate", (GCallback)TextureBrowser_deleteTag, treeview);
1645   gtk_menu_shell_append(GTK_MENU_SHELL(menu), menuitem);
1646
1647   gtk_widget_show_all(menu);
1648
1649   gtk_menu_popup(GTK_MENU(menu), NULL, NULL, NULL, NULL,
1650       (event != NULL) ? event->button : 0,
1651       gdk_event_get_time((GdkEvent*)event));
1652 }
1653
1654 gboolean TreeViewTags_onButtonPressed(GtkWidget *treeview, GdkEventButton *event)
1655 {
1656   if (event->type == GDK_BUTTON_PRESS && event->button == 3)
1657   {
1658     GtkTreePath *path;
1659     GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(treeview));
1660
1661     if(gtk_tree_view_get_path_at_pos(GTK_TREE_VIEW(treeview), event->x, event->y, &path, NULL, NULL, NULL))
1662     {
1663       gtk_tree_selection_unselect_all(selection);
1664       gtk_tree_selection_select_path(selection, path);
1665       gtk_tree_path_free(path);
1666     }
1667
1668     TextureBrowser_createContextMenu(treeview, event);
1669     return TRUE;
1670   }
1671   return FALSE;
1672 }
1673
1674 void TextureBrowser_createTreeViewTags()
1675 {
1676   GtkCellRenderer* renderer;
1677   g_TextureBrowser.m_treeViewTags = GTK_WIDGET(gtk_tree_view_new());
1678         gtk_tree_view_set_enable_search(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), FALSE);
1679
1680   g_signal_connect(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), "button-press-event", (GCallback)TreeViewTags_onButtonPressed, NULL);
1681
1682   gtk_tree_view_set_headers_visible(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), FALSE);
1683
1684   renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
1685   gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), -1, "", renderer, "text", 0, NULL);
1686
1687   TextureBrowser_constructTreeStoreTags();
1688 }
1689
1690 GtkMenuItem* TextureBrowser_constructViewMenu(GtkMenu* menu)
1691 {
1692   GtkMenuItem* textures_menu_item = new_sub_menu_item_with_mnemonic("_View");
1693
1694   if(g_Layout_enableDetachableMenus.m_value)
1695     menu_tearoff (menu);
1696
1697   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu, "Hide _Unused", "ShowInUse");
1698   if(string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1699   {
1700     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu, "Hide Image Missing", "FilterNotex");
1701   }
1702   menu_separator(menu);
1703
1704   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Show All", "ShowAllTextures");
1705
1706   // we always want to show shaders but don't want a "Show Shaders" menu for doom3 and .wad file games
1707   if(g_pGameDescription->mGameType == "doom3" || !string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1708   {
1709     g_TextureBrowser.m_showShaders = true;
1710   }
1711   else
1712   {
1713     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu, "Show shaders", "ToggleShowShaders");
1714   }
1715
1716   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3" && string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1717   {
1718     create_check_menu_item_with_mnemonic (menu, "Shaders Only", "ToggleShowShaderlistOnly");
1719   }
1720   if(g_TextureBrowser.m_tags)
1721   {
1722     create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Show Untagged", "ShowUntagged");
1723   }
1724
1725   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu, "Fixed Size", "FixedSize");
1726
1727   if(string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1728   {
1729     menu_separator(menu);
1730     g_TextureBrowser.m_shader_info_item = GTK_WIDGET(create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Shader Info", "ShaderInfo"));
1731     gtk_widget_set_sensitive(g_TextureBrowser.m_shader_info_item, FALSE);
1732   }
1733
1734   return textures_menu_item;
1735 }
1736
1737 GtkMenuItem* TextureBrowser_constructToolsMenu(GtkMenu* menu)
1738 {
1739   GtkMenuItem* textures_menu_item = new_sub_menu_item_with_mnemonic("_Tools");
1740
1741   if (g_Layout_enableDetachableMenus.m_value)
1742     menu_tearoff (menu);
1743
1744   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Flush & Reload Shaders", "RefreshShaders");
1745   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Find / Replace...", "FindReplaceTextures");
1746
1747   return textures_menu_item;
1748 }
1749
1750 GtkMenuItem* TextureBrowser_constructTagsMenu(GtkMenu* menu)
1751 {
1752   GtkMenuItem* textures_menu_item = new_sub_menu_item_with_mnemonic("T_ags");
1753
1754   if (g_Layout_enableDetachableMenus.m_value)
1755     menu_tearoff (menu);
1756
1757   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Add tag", "AddTag");
1758   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Rename tag", "RenameTag");
1759   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Delete tag", "DeleteTag");
1760   menu_separator(menu);
1761   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Copy tags from selected", "CopyTag");
1762   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Paste tags to selected", "PasteTag");
1763
1764   return textures_menu_item;
1765 }
1766
1767 gboolean TextureBrowser_tagMoveHelper(GtkTreeModel* model, GtkTreePath* path, GtkTreeIter* iter, GSList** selected)
1768 {
1769   g_assert(selected != NULL);
1770         
1771   GtkTreeRowReference* rowref = gtk_tree_row_reference_new (model, path);
1772   *selected = g_slist_append(*selected, rowref);
1773
1774   return FALSE;
1775 }
1776
1777 void TextureBrowser_assignTags()
1778 {
1779   GSList* selected = NULL;
1780   GSList* node;
1781   gchar* tag_assigned;
1782
1783   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_available_tree));
1784
1785   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, (GtkTreeSelectionForeachFunc)TextureBrowser_tagMoveHelper, &selected);
1786
1787   if(selected != NULL)
1788   {
1789     for (node = selected; node != NULL; node = node->next)
1790     {
1791       GtkTreePath* path = gtk_tree_row_reference_get_path((GtkTreeRowReference*)node->data);
1792
1793       if(path)
1794       {
1795         GtkTreeIter iter;
1796             
1797         if (gtk_tree_model_get_iter(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_available_store), &iter, path))
1798         {
1799           gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_available_store), &iter, TAG_COLUMN, &tag_assigned, -1);
1800                   if(!TagBuilder.CheckShaderTag(g_TextureBrowser.shader.c_str()))
1801                   {
1802                     // create a custom shader/texture entry
1803             IShader* ishader = QERApp_Shader_ForName(g_TextureBrowser.shader.c_str());
1804             CopiedString filename = ishader->getShaderFileName();
1805
1806             if(filename.empty())
1807             {
1808                           // it's a texture
1809                           TagBuilder.AddShaderNode(g_TextureBrowser.shader.c_str(), CUSTOM, TEXTURE);
1810             } else {
1811                           // it's a shader
1812                           TagBuilder.AddShaderNode(g_TextureBrowser.shader.c_str(), CUSTOM, SHADER);
1813                         }
1814                         ishader->DecRef();
1815                   }
1816                   TagBuilder.AddShaderTag(g_TextureBrowser.shader.c_str(), (char*)tag_assigned, TAG);
1817
1818           gtk_list_store_remove(g_TextureBrowser.m_available_store, &iter);
1819           gtk_list_store_append (g_TextureBrowser.m_assigned_store, &iter);
1820           gtk_list_store_set (g_TextureBrowser.m_assigned_store, &iter, TAG_COLUMN, (char*)tag_assigned, -1);
1821         }
1822       }
1823         }
1824
1825     g_slist_foreach(selected, (GFunc)gtk_tree_row_reference_free, NULL);
1826
1827     // Save changes
1828     TagBuilder.SaveXmlDoc();
1829   }
1830   g_slist_free(selected);
1831 }
1832
1833 void TextureBrowser_removeTags()
1834 {
1835   GSList* selected = NULL;
1836   GSList* node;
1837   gchar* tag;
1838
1839   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_assigned_tree));
1840
1841   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, (GtkTreeSelectionForeachFunc)TextureBrowser_tagMoveHelper, &selected);
1842
1843   if(selected != NULL)
1844   {
1845     for (node = selected; node != NULL; node = node->next)
1846     {
1847       GtkTreePath* path = gtk_tree_row_reference_get_path((GtkTreeRowReference*)node->data);
1848
1849       if (path)
1850       {
1851         GtkTreeIter iter;
1852             
1853         if (gtk_tree_model_get_iter(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_assigned_store), &iter, path))
1854         {
1855           gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_assigned_store), &iter, TAG_COLUMN, &tag, -1);
1856           TagBuilder.DeleteShaderTag(g_TextureBrowser.shader.c_str(), tag);
1857           gtk_list_store_remove(g_TextureBrowser.m_assigned_store, &iter);
1858         }
1859           }
1860         }
1861
1862     g_slist_foreach(selected, (GFunc)gtk_tree_row_reference_free, NULL);
1863
1864     // Update the "available tags list"
1865     BuildStoreAvailableTags(g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
1866
1867     // Save changes
1868     TagBuilder.SaveXmlDoc();
1869   }
1870   g_slist_free(selected);
1871 }
1872
1873 void TextureBrowser_buildTagList()
1874 {
1875   GtkTreeIter treeIter;
1876   gtk_list_store_clear(g_TextureBrowser.m_all_tags_list);
1877
1878   std::set<CopiedString>::iterator iter;
1879
1880   for (iter = g_TextureBrowser.m_all_tags.begin(); iter != g_TextureBrowser.m_all_tags.end(); ++iter)
1881   {
1882     gtk_list_store_append(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &treeIter);
1883     gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &treeIter, TAG_COLUMN, (*iter).c_str(), -1);
1884   }
1885 }
1886
1887 void TextureBrowser_searchTags()
1888 {
1889   GSList* selected = NULL;
1890   GSList* node;
1891   gchar* tag;
1892   char buffer[256];
1893   char tags_searched[256];
1894
1895   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
1896
1897   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, (GtkTreeSelectionForeachFunc)TextureBrowser_tagMoveHelper, &selected);
1898
1899   if(selected != NULL)
1900   {
1901     strcpy(buffer, "/root/*/*[tag='");
1902         strcpy(tags_searched, "[TAGS] ");
1903
1904     for (node = selected; node != NULL; node = node->next)
1905     {
1906       GtkTreePath* path = gtk_tree_row_reference_get_path((GtkTreeRowReference*)node->data);
1907
1908       if (path)
1909       {
1910         GtkTreeIter iter;
1911             
1912             if (gtk_tree_model_get_iter(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iter, path))
1913         {
1914                   gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iter, TAG_COLUMN, &tag, -1);
1915
1916                   strcat(buffer, tag);
1917                   strcat(tags_searched, tag);
1918                   if(node != g_slist_last(node))
1919                   {
1920                     strcat(buffer, "' and tag='");
1921                     strcat(tags_searched, ", ");
1922                   }
1923         }
1924           }
1925         }
1926
1927         strcat(buffer, "']");
1928
1929     g_slist_foreach(selected, (GFunc)gtk_tree_row_reference_free, NULL);
1930
1931     g_TextureBrowser.m_found_shaders.clear(); // delete old list
1932         TagBuilder.TagSearch(buffer, g_TextureBrowser.m_found_shaders);
1933
1934         if(!g_TextureBrowser.m_found_shaders.empty())  // found something
1935     {
1936            size_t shaders_found = g_TextureBrowser.m_found_shaders.size();
1937
1938        globalOutputStream() << "Found " << (unsigned int)shaders_found << " textures and shaders with " << tags_searched << "\n";
1939            ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates("Searching...", "Loading Textures");
1940
1941           std::set<CopiedString>::iterator iter;
1942
1943       for(iter = g_TextureBrowser.m_found_shaders.begin(); iter != g_TextureBrowser.m_found_shaders.end(); iter++)
1944       {
1945             std::string path = (*iter).c_str();
1946             size_t pos = path.find_last_of("/", path.size());
1947             std::string name = path.substr(pos + 1, path.size());
1948             path = path.substr(0, pos + 1);
1949             TextureDirectory_loadTexture(path.c_str(), name.c_str());
1950       }
1951     }
1952         g_TextureBrowser.m_searchedTags = true;
1953         g_TextureBrowser_currentDirectory = tags_searched;
1954
1955         g_TextureBrowser.m_nTotalHeight = 0;
1956         TextureBrowser_setOriginY(g_TextureBrowser, 0);
1957         TextureBrowser_heightChanged(g_TextureBrowser);
1958         TextureBrowser_updateTitle();
1959   }
1960   g_slist_free(selected);
1961 }
1962
1963 void TextureBrowser_toggleSearchButton()
1964 {
1965   gint page = gtk_notebook_get_current_page(GTK_NOTEBOOK(g_TextureBrowser.m_tag_notebook));
1966
1967   if(page == 0) // tag page
1968   {
1969     gtk_widget_show_all(g_TextureBrowser.m_search_button);
1970   } else {
1971     gtk_widget_hide_all(g_TextureBrowser.m_search_button);
1972   }
1973 }
1974
1975 void TextureBrowser_constructTagNotebook()
1976 {
1977   g_TextureBrowser.m_tag_notebook = gtk_notebook_new();
1978   GtkWidget* labelTags = gtk_label_new("Tags");
1979   GtkWidget* labelTextures = gtk_label_new("Textures");
1980
1981   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(g_TextureBrowser.m_tag_notebook), g_TextureBrowser.m_scr_win_tree, labelTextures);
1982   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(g_TextureBrowser.m_tag_notebook), g_TextureBrowser.m_scr_win_tags, labelTags);
1983
1984   g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_tag_notebook), "switch-page", G_CALLBACK(TextureBrowser_toggleSearchButton), NULL);
1985
1986   gtk_widget_show_all(g_TextureBrowser.m_tag_notebook);
1987 }
1988
1989 void TextureBrowser_constructSearchButton()
1990 {
1991   GtkTooltips* tooltips = gtk_tooltips_new();
1992
1993   GtkWidget* image = gtk_image_new_from_stock(GTK_STOCK_FIND, GTK_ICON_SIZE_SMALL_TOOLBAR);
1994   g_TextureBrowser.m_search_button = gtk_button_new();
1995   g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_search_button), "clicked", G_CALLBACK(TextureBrowser_searchTags), NULL);
1996   gtk_tooltips_set_tip(GTK_TOOLTIPS(tooltips), g_TextureBrowser.m_search_button, "Search with selected tags", "Search with selected tags");
1997   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_search_button), image);
1998 }
1999
2000 void TextureBrowser_checkTagFile()
2001 {
2002   const char SHADERTAG_FILE[] = "shadertags.xml";
2003   CopiedString default_filename, rc_filename;
2004   StringOutputStream stream(256);
2005
2006   stream << LocalRcPath_get();
2007   stream << SHADERTAG_FILE;
2008   rc_filename = stream.c_str();
2009
2010   if(file_exists(rc_filename.c_str()))
2011   {
2012     g_TextureBrowser.m_tags = TagBuilder.OpenXmlDoc(rc_filename.c_str());
2013
2014     if(g_TextureBrowser.m_tags)
2015     {
2016       globalOutputStream() << "Loading tag file " << rc_filename.c_str() << ".\n";
2017     }
2018   }
2019   else
2020   {
2021     // load default tagfile
2022         stream.clear();
2023     stream << g_pGameDescription->mGameToolsPath.c_str();
2024     stream << SHADERTAG_FILE;
2025     default_filename = stream.c_str();
2026
2027     if(file_exists(default_filename.c_str()))
2028     {
2029       g_TextureBrowser.m_tags = TagBuilder.OpenXmlDoc(default_filename.c_str(), rc_filename.c_str());
2030       
2031       if(g_TextureBrowser.m_tags)
2032       {
2033         globalOutputStream() << "Loading default tag file " << default_filename.c_str() << ".\n";
2034       }
2035     }
2036     else
2037     {
2038       globalErrorStream() << "Unable to find default tag file " << default_filename.c_str() << ". No tag support.\n";
2039     }
2040   }
2041 }
2042
2043 void TextureBrowser_SetNotex()
2044 {
2045   StringOutputStream name(256);
2046   name << GlobalRadiant().getAppPath() << "bitmaps/notex.bmp";
2047   g_notex = name.c_str();
2048
2049   name = NULL;
2050   name << GlobalRadiant().getAppPath() << "bitmaps/shadernotex.bmp";
2051   g_shadernotex = name.c_str();
2052 }
2053
2054 GtkWidget* TextureBrowser_constructWindow(GtkWindow* toplevel)
2055 {
2056   // The gl_widget and the tag assignment frame should be packed into a GtkVPaned with the slider
2057   // position stored in local.pref. gtk_paned_get_position() and gtk_paned_set_position() don't
2058   // seem to work in gtk 2.4 and the arrow buttons don't handle GTK_FILL, so here's another thing
2059   // for the "once-the-gtk-libs-are-updated-TODO-list" :x
2060
2061   TextureBrowser_checkTagFile();
2062   TextureBrowser_SetNotex();
2063
2064   GlobalShaderSystem().setActiveShadersChangedNotify(ReferenceCaller<TextureBrowser, TextureBrowser_activeShadersChanged>(g_TextureBrowser));
2065
2066   g_TextureBrowser.m_parent = toplevel;
2067
2068   GtkWidget* table = gtk_table_new(3, 3, FALSE);
2069   GtkWidget* frame_table = NULL;
2070   GtkWidget* vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 0);
2071   gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), vbox, 0, 1, 1, 3, GTK_FILL, GTK_FILL, 0, 0);
2072   gtk_widget_show(vbox);
2073
2074   GtkWidget* menu_bar;
2075
2076   { // menu bar
2077     menu_bar = gtk_menu_bar_new();
2078     GtkWidget* menu_view = gtk_menu_new();
2079     GtkWidget* view_item = (GtkWidget*)TextureBrowser_constructViewMenu(GTK_MENU(menu_view));
2080     gtk_menu_item_set_submenu(GTK_MENU_ITEM(view_item), menu_view);
2081     gtk_menu_bar_append(GTK_MENU_BAR(menu_bar), view_item);
2082
2083     GtkWidget* menu_tools = gtk_menu_new();
2084     GtkWidget* tools_item = (GtkWidget*)TextureBrowser_constructToolsMenu(GTK_MENU(menu_tools));
2085     gtk_menu_item_set_submenu(GTK_MENU_ITEM(tools_item), menu_tools);
2086     gtk_menu_bar_append(GTK_MENU_BAR(menu_bar), tools_item);
2087
2088         gtk_table_attach(GTK_TABLE (table), menu_bar, 0, 3, 0, 1, GTK_FILL, GTK_SHRINK, 0, 0);
2089         gtk_widget_show(menu_bar);
2090   }
2091   { // Texture TreeView
2092         g_TextureBrowser.m_scr_win_tree = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
2093         gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree), 0);
2094
2095         // vertical only scrolling for treeview
2096         gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2097
2098         gtk_widget_show(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree);
2099
2100         TextureBrowser_createTreeViewTree();
2101
2102         gtk_scrolled_window_add_with_viewport(GTK_SCROLLED_WINDOW(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree), GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_treeViewTree));
2103         gtk_widget_show(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_treeViewTree));
2104   }
2105   { // gl_widget scrollbar
2106         GtkWidget* w = gtk_vscrollbar_new(GTK_ADJUSTMENT(gtk_adjustment_new (0,0,0,1,1,0)));
2107         gtk_table_attach(GTK_TABLE (table), w, 2, 3, 1, 2, GTK_SHRINK, GTK_FILL, 0, 0);
2108         gtk_widget_show(w);
2109         g_TextureBrowser.m_texture_scroll = w;
2110
2111     GtkAdjustment *vadjustment = gtk_range_get_adjustment (GTK_RANGE (g_TextureBrowser.m_texture_scroll));
2112     g_signal_connect(G_OBJECT(vadjustment), "value_changed", G_CALLBACK(TextureBrowser_verticalScroll), &g_TextureBrowser);
2113
2114     widget_set_visible(g_TextureBrowser.m_texture_scroll, g_TextureBrowser.m_showTextureScrollbar);
2115   }
2116   { // gl_widget
2117     g_TextureBrowser.m_gl_widget = glwidget_new(FALSE);
2118     gtk_widget_ref(g_TextureBrowser.m_gl_widget);
2119
2120     gtk_widget_set_events(g_TextureBrowser.m_gl_widget, GDK_DESTROY | GDK_EXPOSURE_MASK | GDK_BUTTON_PRESS_MASK | GDK_BUTTON_RELEASE_MASK | GDK_POINTER_MOTION_MASK | GDK_SCROLL_MASK);
2121     GTK_WIDGET_SET_FLAGS(g_TextureBrowser.m_gl_widget, GTK_CAN_FOCUS);
2122
2123         gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table), g_TextureBrowser.m_gl_widget, 1, 2, 1, 2);
2124     gtk_widget_show(g_TextureBrowser.m_gl_widget);
2125
2126     g_TextureBrowser.m_sizeHandler = g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "size_allocate", G_CALLBACK(TextureBrowser_size_allocate), &g_TextureBrowser);
2127     g_TextureBrowser.m_exposeHandler = g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "expose_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_expose), &g_TextureBrowser);
2128
2129     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "button_press_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_button_press), &g_TextureBrowser);
2130     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "button_release_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_button_release), &g_TextureBrowser);
2131     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "motion_notify_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_motion), &g_TextureBrowser);
2132     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "scroll_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_scroll), &g_TextureBrowser);
2133   }
2134
2135   // tag stuff
2136   if(g_TextureBrowser.m_tags)
2137   {
2138     { // fill tag GtkListStore
2139       g_TextureBrowser.m_all_tags_list = gtk_list_store_new(N_COLUMNS, G_TYPE_STRING);
2140       GtkTreeSortable* sortable = GTK_TREE_SORTABLE(g_TextureBrowser.m_all_tags_list);
2141       gtk_tree_sortable_set_sort_column_id(sortable, TAG_COLUMN, GTK_SORT_ASCENDING);
2142
2143       TagBuilder.GetAllTags(g_TextureBrowser.m_all_tags);
2144       TextureBrowser_buildTagList();
2145     }
2146     { // tag menu bar
2147       GtkWidget* menu_tags = gtk_menu_new();
2148       GtkWidget* tags_item = (GtkWidget*)TextureBrowser_constructTagsMenu(GTK_MENU(menu_tags));
2149       gtk_menu_item_set_submenu(GTK_MENU_ITEM(tags_item), menu_tags);
2150       gtk_menu_bar_append(GTK_MENU_BAR(menu_bar), tags_item);
2151     }
2152     { // Tag TreeView
2153           g_TextureBrowser.m_scr_win_tags = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
2154           gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_scr_win_tags), 0);
2155
2156           // vertical only scrolling for treeview
2157           gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW(g_TextureBrowser.m_scr_win_tags), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2158
2159           TextureBrowser_createTreeViewTags();
2160
2161       GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2162           gtk_tree_selection_set_mode(selection, GTK_SELECTION_MULTIPLE);
2163
2164           gtk_scrolled_window_add_with_viewport(GTK_SCROLLED_WINDOW (g_TextureBrowser.m_scr_win_tags), GTK_WIDGET (g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2165           gtk_widget_show(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2166         }
2167     {  // Texture/Tag notebook
2168       TextureBrowser_constructTagNotebook();
2169       gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), g_TextureBrowser.m_tag_notebook, TRUE, TRUE, 0);
2170     }
2171     { // Tag search button
2172       TextureBrowser_constructSearchButton();
2173       gtk_box_pack_end(GTK_BOX(vbox), g_TextureBrowser.m_search_button, FALSE, FALSE, 0);
2174     }
2175     { // Tag frame
2176       frame_table = gtk_table_new(3, 3, FALSE);
2177
2178           g_TextureBrowser.m_tag_frame = gtk_frame_new("Tag assignment");
2179           gtk_frame_set_label_align(GTK_FRAME(g_TextureBrowser.m_tag_frame), 0.5, 0.5);
2180           gtk_frame_set_shadow_type(GTK_FRAME(g_TextureBrowser.m_tag_frame), GTK_SHADOW_NONE);
2181
2182           gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), g_TextureBrowser.m_tag_frame, 1, 3, 2, 3, GTK_FILL, GTK_SHRINK, 0, 0);
2183
2184           gtk_widget_show(frame_table);
2185
2186           gtk_container_add (GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_tag_frame), frame_table);
2187     }
2188         { // assigned tag list
2189           GtkWidget* scrolled_win = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
2190           gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER (scrolled_win), 0);
2191           gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2192
2193           g_TextureBrowser.m_assigned_store = gtk_list_store_new(N_COLUMNS, G_TYPE_STRING);
2194
2195           GtkTreeSortable* sortable = GTK_TREE_SORTABLE(g_TextureBrowser.m_assigned_store);
2196           gtk_tree_sortable_set_sort_column_id(sortable, TAG_COLUMN, GTK_SORT_ASCENDING);
2197
2198           GtkCellRenderer* renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
2199
2200           g_TextureBrowser.m_assigned_tree = gtk_tree_view_new_with_model(GTK_TREE_MODEL (g_TextureBrowser.m_assigned_store));
2201           g_object_unref(G_OBJECT (g_TextureBrowser.m_assigned_store));
2202           g_signal_connect(g_TextureBrowser.m_assigned_tree, "row-activated", (GCallback) TextureBrowser_removeTags, NULL);
2203           gtk_tree_view_set_headers_visible(GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_assigned_tree), FALSE);
2204
2205           GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_assigned_tree));
2206           gtk_tree_selection_set_mode(selection, GTK_SELECTION_MULTIPLE);
2207
2208           GtkTreeViewColumn* column = gtk_tree_view_column_new_with_attributes("", renderer, "text", TAG_COLUMN, NULL);
2209           gtk_tree_view_append_column(GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_assigned_tree), column);
2210           gtk_widget_show(g_TextureBrowser.m_assigned_tree);
2211
2212           gtk_widget_show(scrolled_win);
2213           gtk_scrolled_window_add_with_viewport(GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_WIDGET (g_TextureBrowser.m_assigned_tree));
2214
2215           gtk_table_attach(GTK_TABLE(frame_table), scrolled_win, 0, 1, 1, 3, GTK_FILL, GTK_FILL, 0, 0);
2216         }
2217         { // available tag list
2218           GtkWidget* scrolled_win = gtk_scrolled_window_new (NULL, NULL);
2219           gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (scrolled_win), 0);
2220           gtk_scrolled_window_set_policy (GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2221
2222           g_TextureBrowser.m_available_store = gtk_list_store_new (N_COLUMNS, G_TYPE_STRING);
2223           GtkTreeSortable* sortable = GTK_TREE_SORTABLE(g_TextureBrowser.m_available_store);
2224           gtk_tree_sortable_set_sort_column_id(sortable, TAG_COLUMN, GTK_SORT_ASCENDING);
2225
2226           GtkCellRenderer* renderer = gtk_cell_renderer_text_new ();
2227
2228           g_TextureBrowser.m_available_tree = gtk_tree_view_new_with_model (GTK_TREE_MODEL (g_TextureBrowser.m_available_store));
2229           g_object_unref (G_OBJECT (g_TextureBrowser.m_available_store));
2230           g_signal_connect(g_TextureBrowser.m_available_tree, "row-activated", (GCallback) TextureBrowser_assignTags, NULL);
2231           gtk_tree_view_set_headers_visible (GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_available_tree), FALSE);
2232
2233           GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_available_tree));
2234           gtk_tree_selection_set_mode (selection, GTK_SELECTION_MULTIPLE);
2235
2236           GtkTreeViewColumn* column = gtk_tree_view_column_new_with_attributes ("", renderer, "text", TAG_COLUMN, NULL);
2237           gtk_tree_view_append_column (GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_available_tree), column);
2238           gtk_widget_show (g_TextureBrowser.m_available_tree);
2239
2240           gtk_widget_show (scrolled_win);
2241           gtk_scrolled_window_add_with_viewport (GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_WIDGET (g_TextureBrowser.m_available_tree));
2242
2243           gtk_table_attach (GTK_TABLE (frame_table), scrolled_win, 2, 3, 1, 3, GTK_FILL, GTK_FILL, 0, 0);
2244         }
2245         { // tag arrow buttons
2246           GtkWidget* m_btn_left = gtk_button_new();
2247           GtkWidget* m_btn_right = gtk_button_new();
2248           GtkWidget* m_arrow_left = gtk_arrow_new(GTK_ARROW_LEFT, GTK_SHADOW_OUT);
2249           GtkWidget* m_arrow_right = gtk_arrow_new(GTK_ARROW_RIGHT, GTK_SHADOW_OUT);
2250           gtk_container_add(GTK_CONTAINER(m_btn_left), m_arrow_left);
2251           gtk_container_add(GTK_CONTAINER(m_btn_right), m_arrow_right);
2252
2253           // workaround. the size of the tag frame depends of the requested size of the arrow buttons.
2254           gtk_widget_set_size_request(m_arrow_left, -1, 68);
2255           gtk_widget_set_size_request(m_arrow_right, -1, 68);
2256
2257           gtk_table_attach(GTK_TABLE(frame_table), m_btn_left, 1, 2, 1, 2, GTK_SHRINK, GTK_EXPAND, 0, 0);
2258           gtk_table_attach(GTK_TABLE(frame_table), m_btn_right, 1, 2, 2, 3, GTK_SHRINK, GTK_EXPAND, 0, 0);
2259
2260           g_signal_connect(G_OBJECT (m_btn_left), "clicked", G_CALLBACK(TextureBrowser_assignTags), NULL);
2261           g_signal_connect(G_OBJECT (m_btn_right), "clicked", G_CALLBACK(TextureBrowser_removeTags), NULL);
2262
2263           gtk_widget_show(m_btn_left);
2264           gtk_widget_show(m_btn_right);
2265           gtk_widget_show(m_arrow_left);
2266           gtk_widget_show(m_arrow_right);
2267         }
2268         { // tag fram labels
2269           GtkWidget* m_lbl_assigned = gtk_label_new ("Assigned");
2270           GtkWidget* m_lbl_unassigned = gtk_label_new ("Available");
2271
2272           gtk_table_attach (GTK_TABLE (frame_table), m_lbl_assigned, 0, 1, 0, 1, GTK_EXPAND, GTK_SHRINK, 0, 0);
2273           gtk_table_attach (GTK_TABLE (frame_table), m_lbl_unassigned, 2, 3, 0, 1, GTK_EXPAND, GTK_SHRINK, 0, 0);
2274
2275           gtk_widget_show (m_lbl_assigned);
2276           gtk_widget_show (m_lbl_unassigned);
2277         }
2278   } else { // no tag support, show the texture tree only
2279     gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), g_TextureBrowser.m_scr_win_tree, TRUE, TRUE, 0);
2280   }
2281
2282   // TODO do we need this?
2283   //gtk_container_set_focus_chain(GTK_CONTAINER(hbox_table), NULL);
2284
2285   return table;
2286 }
2287
2288 void TextureBrowser_destroyWindow()
2289 {
2290   GlobalShaderSystem().setActiveShadersChangedNotify(Callback());
2291
2292   g_signal_handler_disconnect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), g_TextureBrowser.m_sizeHandler);
2293   g_signal_handler_disconnect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), g_TextureBrowser.m_exposeHandler);
2294
2295   gtk_widget_unref(g_TextureBrowser.m_gl_widget);
2296 }
2297
2298 const Vector3& TextureBrowser_getBackgroundColour(TextureBrowser& textureBrowser)
2299 {
2300   return textureBrowser.color_textureback;
2301 }
2302
2303 void TextureBrowser_setBackgroundColour(TextureBrowser& textureBrowser, const Vector3& colour)
2304 {
2305   textureBrowser.color_textureback = colour;
2306   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
2307 }
2308
2309 void TextureBrowser_selectionHelper(GtkTreeModel* model, GtkTreePath* path, GtkTreeIter* iter, GSList** selected)
2310 {
2311   g_assert(selected != NULL);
2312
2313   gchar* name;
2314   gtk_tree_model_get(model, iter, TAG_COLUMN, &name, -1);
2315   *selected = g_slist_append(*selected, name);
2316 }
2317
2318 void TextureBrowser_shaderInfo()
2319 {
2320   const char* name = TextureBrowser_GetSelectedShader(g_TextureBrowser);
2321   IShader* shader = QERApp_Shader_ForName(name);
2322
2323   DoShaderInfoDlg(name, shader->getShaderFileName(), "Shader Info");
2324
2325   shader->DecRef();
2326 }
2327
2328 void TextureBrowser_addTag()
2329 {
2330   CopiedString tag;
2331
2332   EMessageBoxReturn result = DoShaderTagDlg(&tag, "Add shader tag");
2333
2334   if (result == eIDOK && !tag.empty())
2335   {
2336     GtkTreeIter iter, iter2;
2337     g_TextureBrowser.m_all_tags.insert(tag.c_str());
2338     gtk_list_store_append(g_TextureBrowser.m_available_store, &iter);
2339     gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_available_store, &iter, TAG_COLUMN, tag.c_str(), -1);
2340
2341     // Select the currently added tag in the available list
2342     GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_available_tree));
2343     gtk_tree_selection_select_iter(selection, &iter);
2344
2345     gtk_list_store_append(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iter2);
2346     gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iter2, TAG_COLUMN, tag.c_str(), -1);
2347   }
2348 }
2349
2350 void TextureBrowser_renameTag()
2351 {
2352   /* WORKAROUND: The tag treeview is set to GTK_SELECTION_MULTIPLE. Because
2353      gtk_tree_selection_get_selected() doesn't work with GTK_SELECTION_MULTIPLE,
2354      we need to count the number of selected rows first and use
2355      gtk_tree_selection_selected_foreach() then to go through the list of selected
2356      rows (which always containins a single row).
2357   */
2358
2359   GSList* selected = NULL;
2360
2361   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2362   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, GtkTreeSelectionForeachFunc(TextureBrowser_selectionHelper), &selected);
2363  
2364   if(g_slist_length(selected) == 1) // we only rename a single tag
2365   {
2366     CopiedString newTag;
2367     EMessageBoxReturn result = DoShaderTagDlg(&newTag, "Rename shader tag");
2368
2369     if (result == eIDOK && !newTag.empty())
2370     {
2371       GtkTreeIter iterList;
2372       gchar* rowTag;
2373       gchar* oldTag = (char*)selected->data;
2374
2375       bool row = gtk_tree_model_get_iter_first(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterList) != 0;
2376
2377       while(row)
2378       {
2379         gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterList, TAG_COLUMN, &rowTag, -1);
2380
2381         if(strcmp(rowTag, oldTag) == 0)
2382         {
2383           gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iterList, TAG_COLUMN, newTag.c_str(), -1);
2384         }
2385         row = gtk_tree_model_iter_next(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterList) != 0;
2386       }
2387
2388       TagBuilder.RenameShaderTag(oldTag, newTag.c_str());
2389
2390       g_TextureBrowser.m_all_tags.erase((CopiedString)oldTag);
2391       g_TextureBrowser.m_all_tags.insert(newTag);
2392
2393       BuildStoreAssignedTags(g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.shader.c_str(), &g_TextureBrowser);
2394       BuildStoreAvailableTags(g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
2395     }
2396   }
2397   else
2398   {
2399     gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "Select a single tag for renaming.");
2400   }
2401 }
2402
2403 void TextureBrowser_deleteTag()
2404 {
2405   GSList* selected = NULL;
2406
2407   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2408   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, GtkTreeSelectionForeachFunc(TextureBrowser_selectionHelper), &selected);
2409  
2410   if(g_slist_length(selected) == 1) // we only delete a single tag
2411   {
2412     EMessageBoxReturn result = gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "Are you sure you want to delete the selected tag?", "Delete Tag", eMB_YESNO, eMB_ICONQUESTION);
2413
2414     if(result == eIDYES)
2415     {
2416       GtkTreeIter iterSelected;
2417       gchar *rowTag;
2418
2419       gchar* tagSelected = (char*)selected->data;
2420
2421       bool row = gtk_tree_model_get_iter_first(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterSelected) != 0;
2422
2423       while(row)
2424       {
2425         gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterSelected, TAG_COLUMN, &rowTag, -1);
2426
2427         if(strcmp(rowTag, tagSelected) == 0)
2428         {
2429           gtk_list_store_remove(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iterSelected);
2430           break;
2431         }
2432         row = gtk_tree_model_iter_next(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterSelected) != 0;
2433       }
2434       
2435       TagBuilder.DeleteTag(tagSelected);
2436       g_TextureBrowser.m_all_tags.erase((CopiedString)tagSelected);
2437
2438             BuildStoreAssignedTags(g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.shader.c_str(), &g_TextureBrowser);
2439       BuildStoreAvailableTags(g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
2440     }
2441   } else {
2442     gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "Select a single tag for deletion.");
2443   }
2444 }
2445
2446 void TextureBrowser_copyTag()
2447 {
2448   g_TextureBrowser.m_copied_tags.clear();
2449   TagBuilder.GetShaderTags(g_TextureBrowser.shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags);
2450 }
2451
2452 void TextureBrowser_pasteTag()
2453 {
2454   IShader* ishader = QERApp_Shader_ForName(g_TextureBrowser.shader.c_str());
2455   CopiedString shader = g_TextureBrowser.shader.c_str();
2456
2457   if(!TagBuilder.CheckShaderTag(shader.c_str()))
2458   {
2459     CopiedString shaderFile = ishader->getShaderFileName();
2460     if(shaderFile.empty())
2461     {
2462       // it's a texture
2463       TagBuilder.AddShaderNode(shader.c_str(), CUSTOM, TEXTURE);
2464     }
2465     else
2466     {
2467       // it's a shader
2468       TagBuilder.AddShaderNode(shader.c_str(), CUSTOM, SHADER);
2469     }
2470
2471     for(size_t i = 0; i < g_TextureBrowser.m_copied_tags.size(); ++i)
2472     {
2473       TagBuilder.AddShaderTag(shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags[i].c_str(), TAG);
2474     }
2475   }
2476   else
2477   {
2478     for(size_t i = 0; i < g_TextureBrowser.m_copied_tags.size(); ++i)
2479     {
2480       if(!TagBuilder.CheckShaderTag(shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags[i].c_str()))
2481       {
2482         // the tag doesn't exist - let's add it
2483         TagBuilder.AddShaderTag(shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags[i].c_str(), TAG);
2484       }
2485     }
2486   }
2487
2488   ishader->DecRef();
2489
2490   TagBuilder.SaveXmlDoc();
2491   BuildStoreAssignedTags(g_TextureBrowser.m_assigned_store, shader.c_str(), &g_TextureBrowser);
2492   BuildStoreAvailableTags (g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
2493 }
2494
2495 void RefreshShaders()
2496 {
2497   ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates("Processing...", "Loading Shaders");
2498   GlobalShaderSystem().refresh();
2499   UpdateAllWindows();
2500 }
2501
2502 void TextureBrowser_ToggleShowShaders() 
2503 {
2504   g_TextureBrowser.m_showShaders ^= 1;
2505   g_TextureBrowser.m_showshaders_item.update();
2506   TextureBrowser_queueDraw(g_TextureBrowser);
2507 }
2508
2509 void TextureBrowser_ToggleShowShaderListOnly() 
2510 {
2511   g_TextureBrowser_shaderlistOnly ^= 1;
2512   g_TextureBrowser.m_showshaderlistonly_item.update();
2513
2514   TextureBrowser_constructTreeStore();
2515 }
2516
2517 void TextureBrowser_showAll()
2518 {
2519   g_TextureBrowser_currentDirectory = "";
2520   g_TextureBrowser.m_searchedTags = false;
2521   TextureBrowser_heightChanged(g_TextureBrowser);
2522   TextureBrowser_updateTitle();
2523 }
2524
2525 void TextureBrowser_showUntagged()
2526 {
2527   EMessageBoxReturn result = gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "WARNING! This function might need a lot of memory and time. Are you sure you want to use it?", "Show Untagged", eMB_YESNO, eMB_ICONWARNING);
2528
2529   if(result == eIDYES)
2530   {
2531     g_TextureBrowser.m_found_shaders.clear();
2532     TagBuilder.GetUntagged(g_TextureBrowser.m_found_shaders);
2533     std::set<CopiedString>::iterator iter;
2534
2535     ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates("Searching untagged textures...", "Loading Textures");
2536
2537     for(iter = g_TextureBrowser.m_found_shaders.begin(); iter != g_TextureBrowser.m_found_shaders.end(); iter++)
2538     {
2539       std::string path = (*iter).c_str();
2540       size_t pos = path.find_last_of("/", path.size());
2541       std::string name = path.substr(pos + 1, path.size());
2542       path = path.substr(0, pos + 1);
2543           TextureDirectory_loadTexture(path.c_str(), name.c_str());
2544           globalErrorStream() << path.c_str() << name.c_str() << "\n";
2545     }
2546
2547     g_TextureBrowser_currentDirectory = "Untagged";
2548         TextureBrowser_queueDraw(GlobalTextureBrowser());
2549     TextureBrowser_heightChanged(g_TextureBrowser);
2550     TextureBrowser_updateTitle();
2551   }
2552 }
2553
2554 void TextureBrowser_FixedSize()
2555 {
2556   g_TextureBrowser_fixedSize ^= 1;
2557   GlobalTextureBrowser().m_fixedsize_item.update();
2558   TextureBrowser_activeShadersChanged(GlobalTextureBrowser());
2559 }
2560
2561 void TextureBrowser_FilterNotex()
2562 {
2563   g_TextureBrowser_filterNotex ^= 1;
2564   GlobalTextureBrowser().m_filternotex_item.update();
2565   TextureBrowser_activeShadersChanged(GlobalTextureBrowser());
2566 }
2567
2568 void TextureBrowser_exportTitle(const StringImportCallback& importer)
2569 {
2570   StringOutputStream buffer(64);
2571   buffer << "Textures: ";
2572   if(!string_empty(g_TextureBrowser_currentDirectory.c_str()))
2573   {
2574     buffer << g_TextureBrowser_currentDirectory.c_str();
2575   }
2576   else
2577   {
2578     buffer << "all";
2579   }
2580   importer(buffer.c_str());
2581 }
2582
2583
2584 void TextureScaleImport(TextureBrowser& textureBrowser, int value)
2585 {
2586   switch(value)
2587   {
2588   case 0:
2589     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 10);
2590     break;
2591   case 1:
2592     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 25);
2593     break;
2594   case 2:
2595     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 50);
2596     break;
2597   case 3:
2598     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 100);
2599     break;
2600   case 4:
2601     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 200);
2602     break;
2603   }
2604 }
2605 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, int, TextureScaleImport> TextureScaleImportCaller;
2606
2607 void TextureScaleExport(TextureBrowser& textureBrowser, const IntImportCallback& importer)
2608 {
2609   switch(textureBrowser.m_textureScale)
2610   {
2611   case 10:
2612     importer(0);
2613     break;
2614   case 25:
2615     importer(1);
2616     break;
2617   case 50:
2618     importer(2);
2619     break;
2620   case 100:
2621     importer(3);
2622     break;
2623   case 200:
2624     importer(4);
2625     break;
2626   }
2627 }
2628 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, const IntImportCallback&, TextureScaleExport> TextureScaleExportCaller;
2629
2630 void TextureBrowser_constructPreferences(PreferencesPage& page)
2631 {
2632   page.appendCheckBox(
2633     "", "Texture scrollbar",
2634     TextureBrowserImportShowScrollbarCaller(GlobalTextureBrowser()),
2635     BoolExportCaller(GlobalTextureBrowser().m_showTextureScrollbar)
2636   );
2637   {
2638     const char* texture_scale[] = { "10%", "25%", "50%", "100%", "200%" };
2639     page.appendCombo(
2640       "Texture Thumbnail Scale",
2641       STRING_ARRAY_RANGE(texture_scale),
2642       IntImportCallback(TextureScaleImportCaller(GlobalTextureBrowser())),
2643       IntExportCallback(TextureScaleExportCaller(GlobalTextureBrowser()))
2644     );
2645   }
2646   page.appendEntry("Mousewheel Increment", GlobalTextureBrowser().m_mouseWheelScrollIncrement);
2647   {
2648     const char* startup_shaders[] = { "None", TextureBrowser_getComonShadersName() };
2649     page.appendCombo("Load Shaders at Startup", reinterpret_cast<int&>(GlobalTextureBrowser().m_startupShaders), STRING_ARRAY_RANGE(startup_shaders));
2650   }
2651 }
2652 void TextureBrowser_constructPage(PreferenceGroup& group)
2653 {
2654   PreferencesPage page(group.createPage("Texture Browser", "Texture Browser Preferences"));
2655   TextureBrowser_constructPreferences(page);
2656 }
2657 void TextureBrowser_registerPreferencesPage()
2658 {
2659   PreferencesDialog_addSettingsPage(FreeCaller1<PreferenceGroup&, TextureBrowser_constructPage>());
2660 }
2661
2662
2663 #include "preferencesystem.h"
2664 #include "stringio.h"
2665
2666 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, std::size_t, TextureBrowser_setScale> TextureBrowserSetScaleCaller;
2667
2668
2669
2670 void TextureClipboard_textureSelected(const char* shader);
2671
2672 void TextureBrowser_Construct()
2673 {
2674   GlobalCommands_insert("ShaderInfo", FreeCaller<TextureBrowser_shaderInfo>());
2675   GlobalCommands_insert("ShowUntagged", FreeCaller<TextureBrowser_showUntagged>());
2676   GlobalCommands_insert("AddTag", FreeCaller<TextureBrowser_addTag>());
2677   GlobalCommands_insert("RenameTag", FreeCaller<TextureBrowser_renameTag>());
2678   GlobalCommands_insert("DeleteTag", FreeCaller<TextureBrowser_deleteTag>());
2679   GlobalCommands_insert("CopyTag", FreeCaller<TextureBrowser_copyTag>());
2680   GlobalCommands_insert("PasteTag", FreeCaller<TextureBrowser_pasteTag>());
2681   GlobalCommands_insert("RefreshShaders", FreeCaller<RefreshShaders>());
2682   GlobalToggles_insert("ShowInUse", FreeCaller<TextureBrowser_ToggleHideUnused>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_hideunused_item), Accelerator('U'));
2683   GlobalCommands_insert("ShowAllTextures", FreeCaller<TextureBrowser_showAll>(), Accelerator('A', (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK));
2684   GlobalCommands_insert("ToggleTextures", FreeCaller<TextureBrowser_toggleShow>(), Accelerator('T'));
2685   GlobalToggles_insert("ToggleShowShaders", FreeCaller<TextureBrowser_ToggleShowShaders>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_showshaders_item));
2686   GlobalToggles_insert("ToggleShowShaderlistOnly", FreeCaller<TextureBrowser_ToggleShowShaderListOnly>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_showshaderlistonly_item));
2687   GlobalToggles_insert("FixedSize", FreeCaller<TextureBrowser_FixedSize>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_fixedsize_item));
2688   GlobalToggles_insert("FilterNotex", FreeCaller<TextureBrowser_FilterNotex>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_filternotex_item));
2689
2690   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("TextureScale",
2691     makeSizeStringImportCallback(TextureBrowserSetScaleCaller(g_TextureBrowser)),
2692     SizeExportStringCaller(g_TextureBrowser.m_textureScale)
2693   );
2694   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("TextureScrollbar",
2695     makeBoolStringImportCallback(TextureBrowserImportShowScrollbarCaller(g_TextureBrowser)),
2696     BoolExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_showTextureScrollbar)
2697   );
2698   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("ShowShaders", BoolImportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_showShaders), BoolExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_showShaders));
2699   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("ShowShaderlistOnly", BoolImportStringCaller(g_TextureBrowser_shaderlistOnly), BoolExportStringCaller(g_TextureBrowser_shaderlistOnly));
2700   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("FixedSize", BoolImportStringCaller(g_TextureBrowser_fixedSize), BoolExportStringCaller(g_TextureBrowser_fixedSize));
2701   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("FilterNotex", BoolImportStringCaller(g_TextureBrowser_filterNotex), BoolExportStringCaller(g_TextureBrowser_filterNotex));
2702   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("LoadShaders", IntImportStringCaller(reinterpret_cast<int&>(GlobalTextureBrowser().m_startupShaders)), IntExportStringCaller(reinterpret_cast<int&>(GlobalTextureBrowser().m_startupShaders)));
2703   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("WheelMouseInc", SizeImportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_mouseWheelScrollIncrement), SizeExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_mouseWheelScrollIncrement));
2704   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_Colors0", Vector3ImportStringCaller(GlobalTextureBrowser().color_textureback), Vector3ExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().color_textureback));
2705
2706   g_TextureBrowser.shader = texdef_name_default();
2707
2708   Textures_setModeChangedNotify(ReferenceCaller<TextureBrowser, TextureBrowser_queueDraw>(g_TextureBrowser));
2709
2710   TextureBrowser_registerPreferencesPage();
2711
2712   GlobalShaderSystem().attach(g_ShadersObserver);
2713
2714   TextureBrowser_textureSelected = TextureClipboard_textureSelected;
2715 }
2716 void TextureBrowser_Destroy()
2717 {
2718   GlobalShaderSystem().detach(g_ShadersObserver);
2719
2720   Textures_setModeChangedNotify(Callback());
2721 }