]> icculus.org git repositories - divverent/netradiant.git/blob - radiant/pluginapi.h
always use color normalization, vector normalization on colors is worng
[divverent/netradiant.git] / radiant / pluginapi.h
1 /*
2 Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5 This file is part of GtkRadiant.
6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22 #if !defined(INCLUDED_PLUGINAPI_H)
23 #define INCLUDED_PLUGINAPI_H
24
25 template<typename Element> class BasicVector3;
26 typedef BasicVector3<float> Vector3;
27
28 // camera API
29 void QERApp_GetCamera( Vector3& origin, Vector3& angles );
30 void QERApp_SetCamera( const Vector3& origin, const Vector3& angles );
31 void QERApp_GetCamWindowExtents( int *x, int *y, int *width, int *height );
32
33 #endif