]> icculus.org git repositories - divverent/netradiant.git/blob - include/renderable.h
bumping revision because of file with accidentally wrong rev released
[divverent/netradiant.git] / include / renderable.h
1 /*
2 Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
3 All Rights Reserved.
4
5 This file is part of GtkRadiant.
6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22 #if !defined(INCLUDED_RENDERABLE_H)
23 #define INCLUDED_RENDERABLE_H
24
25 #include "generic/constant.h"
26
27 class Shader;
28 class OpenGLRenderable;
29 class LightList;
30 class Matrix4;
31
32 class Renderer
33 {
34 public:
35   enum EHighlightMode
36   {
37     eFace = 1 << 0,
38     /*! Full highlighting. */
39     ePrimitive = 1 << 1,
40   };
41
42   enum EStyle
43   {
44     eWireframeOnly,
45     eFullMaterials,
46   };
47
48   virtual void PushState() = 0;
49   virtual void PopState() = 0;
50   virtual void SetState(Shader* state, EStyle mode) = 0;
51   virtual const EStyle getStyle() const = 0;
52   virtual void Highlight(EHighlightMode mode, bool bEnable = true) = 0;
53   virtual void setLights(const LightList& lights)
54   {
55   }
56   virtual void addRenderable(const OpenGLRenderable& renderable, const Matrix4& world) = 0;
57 };
58
59 class VolumeTest;
60
61 class Renderable
62 {
63 public:
64   STRING_CONSTANT(Name, "Renderable");
65
66   virtual void renderSolid(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume) const = 0;
67   virtual void renderWireframe(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume) const = 0;
68   virtual void renderComponents(Renderer&, const VolumeTest&) const
69   {
70   }
71   virtual void viewChanged() const
72   {
73   }
74 };
75
76 #endif