always use color normalization, vector normalization on colors is worng
[divverent/netradiant.git] / ChangeLog.idsoftware
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 28/06/2007 (dunkfordyce@gmail.com)
5 - fixed mnemonics for MRU list
6 - fixed find functionality
7 - added option to always use caulk texture for new brushes
8 - fixed(?) a small bug in install.py that was trying to copy msvc files on linux
9
10 28/06/2007
11 - Added material-support to brushexport-plugin (Shaderman)
12
13 26/04/2007
14 - Disabled auto-search for texbrowser and entityinspector even when the option
15   is turned on in the gtkrc
16
17 26/04/2007
18 - Fixed q3map2 lightbounce bug (by Unknown)
19
20 26/04/2007
21 - Fixed another texcompression bug
22
23 25/04/2007
24 - Fixed texcompression beeing disabled after each restart
25 - Fixed gtk-searchpopup in treeviews
26
27 15/04/2007
28 namespace
29 - Fixed brushexport2 output float-format (Shaderman)
30
31 27/03/2007
32 namespace
33 - Fix: Added missing xml-writer pop-calls
34 - Ported mapxml plugin to Doom3
35 - mapxml now exports brushes with its vertices
36
37 19/03/2007
38 namespace
39 - Fix: Selection is now deleted when creating a patch out of it (aumüller / namespace)
40
41 08/03/2007
42 namespace
43 - Win32 compile fix (woekele)
44
45 07/03/2007
46 namespace
47 - Updated UFA:Plugin (mattn2)
48
49 04/03/2007
50 namespace
51 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
52   fully transparent in Doom3 mode.
53
54 04/03/2007
55 namespace
56 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
57 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
58 - Updated msiquery module to python 2.5
59 - Added msiquery module for python 2.5
60
61 03/03/2007
62 namespace
63 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
64 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
65 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
66 - First update for installerfiles (Shaderman)
67 - New MODT for q3map2 :)
68 - tiny changes
69
70 28/02/2007
71 namespace
72 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
73 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
74   New dependency packages can be found here
75 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
76   or here
77 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
78 - Removed Win32 filechooser
79    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
80    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
81 - Converted all projects to Visual Studio 2005
82 - Codefixes for vc2k5 compiler
83 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
84 - Simplified dependency filestructure
85 - Simplified install.py
86 - Updated CONTRIBUTORS list
87
88 26/01/2007
89 namespace
90 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
91   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
92
93 24/01/2007
94 namespace
95 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
96 - Fixed Bug #1078 (sogined)
97
98 18/01/2007
99 namespace
100 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
101   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
102   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
103   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
104 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
105   
106 18/01/2007
107 LordHavoc
108 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
109   embedded model triangles
110
111 17/01/2007
112 namespace
113 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
114 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
115 - Aniso fix (Shaderman)
116 - Translucency fix (Shaderman)
117
118 05/01/2007
119 namespace
120 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
121 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
122
123 25/12/2006
124 namespace
125  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
126  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
127    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
128  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
129  - Merry Christmas
130
131 17/12/2006
132 namespace
133  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
134
135 15/12/2006
136 namespace
137  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
138  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
139  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
140  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
141  - New cool(!) radiant icon by eb
142
143 13/12/2006
144 namespace
145 - Added tremoulus-support to q3map2
146
147 08/12/2006
148 namespace
149 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
150 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
151
152 06/11/2006
153 namespace
154 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
155   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
156 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
157 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
158 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
159 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
160
161 04/11/2006
162 namespace
163 - Added warzow-support to q3map2
164
165 12/10/2006
166 namespace
167 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
168 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
169 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
170 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
171 - Updated Window Layout images (Shaderman)
172 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
173 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
174 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
175
176 09/10/2006
177 namespace
178 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
179   (view --> show --> show stats)
180
181
182 08/10/2006
183 namespace
184 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
185   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
186 - Added initial support for Prey (Shaderman)
187 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
188 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
189
190 07/10/2006
191 namespace
192 - Added "select inside" and "select touching"
193   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
194   selection operations.
195 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
196
197 06/10/2006
198 namespace
199 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
200 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
201 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
202 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
203
204 03/10/2006
205 namespace
206 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
207   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
208
209 03/10/2006
210 namespace
211 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
212 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
213 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
214
215 01/10/2006
216 namespace
217 - Added missing xml files for win32 installer
218
219 30/09/2006
220 namespace
221 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
222 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
223 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
224
225 30/09/2006
226 namespace
227 - Added LocalLcPath to plugin interface
228 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
229 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
230 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
231 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
232 - Fixed minor warning in Sunplug Project
233 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
234 - Final fix for 64 bit patch.h issue
235
236
237
238 12/09/2006
239 namespace
240 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
241   for details
242
243 11/09/2006
244 namespace
245 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
246   for details
247
248 11/09/2006
249 namespace
250 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
251   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
252   Tester: Shaderman
253 - Added brushexport Plugin by namespace
254   Exports selected brushes as wavefront object.
255   Tester: Shaderman
256
257 11/09/2006
258 namespace
259 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
260   for details.
261
262 09/09/2996
263 namespace
264 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
265 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
266
267 22/08/2006
268 SPoG
269 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
270 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
271 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
272
273 13/08/2006
274 SPoG
275 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
276
277 22/07/2006
278 SPoG
279 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
280 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
281 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
282 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
283 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
284 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
285
286 09/07/2006
287 Shaderman
288 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
289 namespace
290 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
291 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
292
293 11/06/2006
294 SPoG
295 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
296
297 04/06/2006
298 SPoG
299 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
300
301 03/06/2006
302 SPoG
303 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
304 - Fixed crash in Save Region.
305 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
306
307 29/05/2006
308 SPoG
309 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
310 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
311   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
312
313 13/05/2006
314 LordHavoc
315 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
316 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
317 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
318 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
319 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
320 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
321 SPoG
322 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
323 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
324 - Fixed crash due to broken module dependencies.
325 - Fixed default settings for Build Monitoring.
326 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
327 - Added support for patches in texture-painting tool.
328
329 30/04/2006
330 SPoG
331 - Fixed memory leak in signals library.
332 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
333
334 01/04/2006
335 SPoG
336 - Added key-observer interface to entity module API.
337 - Rewrote callback library to add support for return-values.
338 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
339 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
340 - Added signals library.
341
342 31/03/2006
343 SPoG
344 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
345
346 20/03/2006
347 SPoG
348 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
349 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
350 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
351 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
352
353 20/03/2006
354 SPoG
355 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
356 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
357
358 28/02/2006
359 namespace, SPoG
360 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
361
362 25/02/2006
363 SPoG
364 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
365
366 24/02/2006
367 SPoG
368 - Added GPL text to win32 installer.
369 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
370
371 21/02/2006
372 namespace
373 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
374
375 20/02/2006
376 SPoG
377 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
378
379 19/02/2006
380 SPoG
381 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
382
383 11/02/2006
384 SPoG
385 - Added install.py script.
386 - Updated COMPILING instructions.
387 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
388 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
389
390 04/02/2006
391 SPoG
392 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
393 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
394 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
395 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
396
397 30/01/2006
398 SPoG
399 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
400 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
401
402 29/01/2006
403 SPoG
404 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
405
406 26/01/2006
407 SPoG
408 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
409 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
410 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
411 - Speed improvements for transform-selection code.
412
413 25/01/2006
414 SPoG
415 - Added default-texture-scale option to preferences.
416 - Added default-grid-spacing option to preferences.
417
418 23/01/2006
419 Shamus
420 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
421
422 22/01/2006
423 SPoG
424 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
425 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
426
427 10/01/2006
428 SPoG
429 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
430 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
431 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
432 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
433
434 20/12/2005
435 SPoG
436 - Added support for quake4 .guide material templates.
437 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
438 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
439
440 10/12/2005
441 SPoG
442 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
443 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
444 - Added experimental code to render projected lights.
445 - Added support for loading quake4 entity definitions.
446 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
447
448 22/10/2005
449 SPoG
450 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
451
452 21/10/2005
453 SPoG
454 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
455 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
456 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
457 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
458 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
459
460 20/10/2005
461 SPoG
462 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
463 - Added functional free-scale tool.
464 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
465 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
466
467 09/10/2005
468 SPoG
469 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
470 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
471 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
472
473 05/10/2005
474 paxed
475 - Added texture-lock toolbar button.
476 SPoG
477 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
478 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
479 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
480 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
481
482 24/09/2005
483 SPoG
484 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
485 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
486 - Added win32-specific stack-trace logging support.
487
488 31/08/2005
489 SPoG
490 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
491
492 21/08/2005
493 SPoG
494 - Optimised light-dragging.
495 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
496
497 24/07/2005
498 SPoG
499 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
500
501 02/07/2005
502 SPoG
503 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
504
505 01/07/2005
506 SPoG
507 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
508
509 26/06/2005
510 SPoG
511 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
512 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
513 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
514   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
515
516 23/06/2005
517 SPoG
518 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
519 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
520
521 21/06/2005
522 SPoG
523 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
524 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
525 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
526
527 20/06/2005
528 SPoG
529 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
530 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
531 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
532 - Added missing Enemy Territory entity types.
533
534 19/06/2005
535 SPoG
536 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
537 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
538 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
539 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
540 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
541 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
542
543 18/06/2005
544 SPoG
545 - Added saving of camera render mode preference.
546 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
547 - Changed default texture render mode to Trilinear.
548
549 17/06/2005
550 SPoG
551 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
552 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
553
554 14/06/2005
555 SPoG
556 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
557
558 13/06/2005
559 SPoG
560 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
561 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
562 - Added support for up/down movement in freelook mode.
563 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
564 - Added prompt for engine path at startup if not found.
565
566 12/06/2005
567 SPoG
568 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
569 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
570 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
571 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
572
573 11/06/2005
574 SPoG
575 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
576
577 09/06/2005
578 SPoG
579 - Fixed region-set-selected for model entities.
580
581 08/06/2005
582 SPoG
583 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
584 - Added 0.125 grid.
585 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
586 - Increased maximum zoom level for XY views.
587
588 06/06/2005
589 SPoG
590 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
591
592 05/06/2005
593 SPoG
594 - Fixed model files not being closed after being read.
595 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
596 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
597 - Fixed CSG-merge.
598 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
599 Michael Kluskens
600 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
601 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
602
603 02/04/2005
604 SPoG
605 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
606 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
607 - Refactored containers to use std::swap.
608 - Refactored bitfield.h.
609 Tr3B
610 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
611 - Extended q3map2 mathlib functionality.
612
613 28/03/2005
614 SPoG
615 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
616 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
617 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
618 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
619 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
620
621 27/03/2005
622 Tr3B
623 - Fixed map-xml module.
624 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
625
626 08/03/2005
627 SPoG
628 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
629 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
630
631 07/03/2005
632 SPoG
633 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
634 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
635
636 06/03/2005
637 SPoG
638 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
639 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
640 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
641 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
642
643 05/03/2005
644 SPoG
645 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
646 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
647
648 04/03/2005
649 SPoG
650 - Added camera move up/down one floor.
651 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
652
653 26/02/2005
654 SPoG
655 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
656 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
657
658 22/02/2005
659 SPoG
660 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
661 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
662 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
663
664 21/02/2005
665 SPoG
666 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
667
668 20/02/2005
669 SPoG
670 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
671 - Removed unused legacy cmdlib functions.
672 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
673
674 19/02/2005
675 SPoG
676 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
677 - Added q2map and bspc to installation packages.
678 Jamie Wilkinson
679 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
680
681 13/02/2005
682 SPoG
683 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
684   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
685 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
686
687 11/02/2005
688 SPoG
689 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
690
691 10/02/2005
692 SPoG
693 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
694
695 09/02/2005
696 David Constanzo
697 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
698   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
699 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
700 SPoG
701 - Fixed position of light-entity names.
702 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
703 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
704
705 08/02/2005
706 SPoG
707 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
708 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
709
710 07/02/2005
711 SPoG
712 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
713 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
714 - Fixed potentially misaligned objects.
715
716 05/02/2005
717 SPoG
718 - Added rendering of entity names for non-group entities.
719 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
720
721 04/02/2005
722 SPoG
723 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
724 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
725
726 03/02/2005
727 David Constanzo
728 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
729 SPoG
730 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
731 - Refactored image-loader module api.
732 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
733 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
734
735 01/02/2005
736 SPoG
737 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
738
739 29/01/2005
740 SPoG
741 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
742 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
743 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
744 David Constanzo
745 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
746   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
747
748 28/01/2005
749 SPoG
750 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
751 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
752 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
753
754 25/01/2005
755 SPoG
756 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
757 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
758
759 24/01/2005
760 SPoG
761 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
762
763 23/01/2005
764 SPoG
765 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
766   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
767 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
768 - Added support for doom3 light_origin on lights.
769 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
770
771 22/01/2005
772 SPoG
773 - Fixed crash when accessing links from help menu.
774 - Fixed broken links in help menu.
775 - Added game-specific docs to win32 setup.
776 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
777 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
778
779 21/01/2005
780 SPoG
781 - Moved information in synapse.config into .game files.
782 - Added api versioning for module-system.
783
784 20/01/2005
785 SPoG
786 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
787 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
788 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
789
790 19/01/2005
791 SPoG
792 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
793
794 16/01/2005
795 SPoG
796 - Added Jedi Academy support to linux installer.
797 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
798 - Fixed saving of empty brushes.
799 Jame Wilkinson
800 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
801
802 15/01/2005
803 SPoG
804 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
805 - Added version checking of generated config files.
806 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
807 - Fixed texture-compression support.
808 Jago
809 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
810
811 11/01/2005
812 SPoG
813 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
814 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
815
816 10/01/2005
817 SPoG
818 - Added patch-cap-cylinder.
819
820 09/01/2005
821 SPoG
822 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
823 - Added brush face texture painting.
824
825 08/01/2005
826 SPoG
827 - Fixed ungroup-selected-entities.
828 - Added 'Entity' menu.
829 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
830 - Fixed minor memory leaks in core.
831 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
832 - Fixed memory leak in model module.
833 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
834 - Changed default tool to 'QE' tool.
835
836 04/01/2005
837 SPoG
838 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
839 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
840 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
841 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
842 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
843 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
844 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
845 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
846
847 03/01/2005
848 SPoG
849 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
850 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
851 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
852 - Added resizing of patches with QE tool.
853
854 02/01/2005
855 SPoG
856 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
857 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
858 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
859 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
860
861 01/01/2005
862 SPoG
863 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
864 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
865 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
866 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
867 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
868 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
869
870 31/12/2004
871 SPoG
872 - Removed menu-splitting functionality.
873 - Refactored entity-class menu construction.
874 - Replaced const_reference with ConstReference.
875 - Renamed string_t to CopiedString.
876 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
877 - Refactored shortcut command parsing code.
878 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
879 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
880
881 16/12/2004
882 SPoG
883 - Changed default doom3 light_radius to 300.
884 - Fixed initial value of doom3 light_center.
885 - Reduced frequency of gui updates during map load.
886
887 13/12/2004
888 SPoG
889 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
890
891 12/12/2004
892 SPoG
893 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
894 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
895 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
896
897 11/12/2004
898 SPoG
899 - Refactored script-tokeniser.
900 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
901 - Added support for list attributes in entity definitions.
902 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
903 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
904
905 10/12/2004
906 SPoG
907 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
908 - Added support for default values in entity-definitions.
909
910 09/12/2004
911 SPoG
912 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
913
914 05/12/2004
915 SPoG
916 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
917 - Added q1 and q2 support to linux installer.
918
919 02/12/2004
920 SPoG
921 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
922
923 29/11/2004
924 SPoG
925 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
926
927 28/11/2004
928 SPoG
929 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
930 - Added surface/light-interaction debugging mode.
931 - Added per-plane light-culling for brush faces.
932 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
933 - Added support for light-shaders.
934 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
935 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
936
937 25/11/2004
938 SPoG
939 - Fixed right-click-menu on linux.
940
941 13/11/2004
942 SPoG
943 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
944
945 07/11/2004
946 SPoG
947 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
948
949 19/10/2003
950 SPoG
951 - Fixed user-customisable shortcuts support.
952
953 16/10/2003
954 SPoG
955 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
956
957 13/10/2003
958 Jamie Wilkinson
959 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
960 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
961 SPoG
962 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
963
964 06/10/2004
965 Jamie Wilkinson
966 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
967
968 05/10/2004
969 SPoG
970 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
971
972 02/10/2004
973 SPoG
974 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
975 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
976 - Added status information to wait dialogs.
977 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
978 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
979 - Added texture browser window to View menu.
980 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
981 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
982
983 25/09/2004
984 SPoG
985 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
986 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
987 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
988 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
989 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
990 Shamus
991 - Textool improvements.
992
993 21/09/2004
994 Michael Schlueter
995 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
996
997 20/09/2004
998 SPoG
999 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
1000
1001 19/09/2004
1002 SPoG
1003 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
1004
1005 18/09/2004
1006 SPoG
1007 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
1008 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
1009 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
1010 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
1011 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
1012 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
1013 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
1014 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
1015
1016 17/09/2004
1017 Michael Schlueter
1018 - Fixed gcc build errors.
1019 SPoG
1020 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
1021
1022 16/09/2004
1023 SPoG
1024 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
1025
1026 13/09/2004
1027 SPoG
1028 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
1029 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
1030 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
1031 - Fixed quake2 support.
1032
1033 12/09/2004
1034 SPoG
1035 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
1036 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
1037
1038 10/09/2004
1039 SPoG
1040 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
1041
1042 09/09/2004
1043 SPoG
1044 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1045 - Fixed textures-menu grouping bug.
1046 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1047
1048 08/09/2004
1049 SPoG
1050 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1051 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1052 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1053 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1054
1055 07/09/2004
1056 Michael Schlueter
1057 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1058 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1059 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1060
1061 06/09/2004
1062 SPoG
1063 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1064 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1065 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1066 Michael Schlueter
1067 - Cleaned up loki_path stuff.
1068 Shamus
1069 - Added textool rotation manipulator.
1070
1071 01/09/2004
1072 Michael Schlueter
1073 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1074
1075 29/08/2004
1076 SPoG
1077 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1078 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1079 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1080 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1081 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1082 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1083 - Improved doom3 material parsing.
1084 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1085 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1086 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1087 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1088
1089 28/08/2004
1090 SPoG
1091 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1092 - Fixed opengl extension support on linux.
1093 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1094 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1095
1096 26/08/2004
1097 SPoG
1098 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1099 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1100 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1101 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1102 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1103 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1104 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1105 Michael Schlueter
1106 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1107 - linux installer fixes.
1108
1109 25/08/2004
1110 Michael Schlueter
1111 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1112 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1113 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1114 - Added Doom3 support to linux installer.
1115 SPoG
1116 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1117
1118 17/08/2004
1119 SPoG
1120 - Fixed texture-browser height update bug.
1121 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1122 - Fixed bug loading quake maps.
1123
1124 16/08/2004
1125 SPoG
1126 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1127 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1128 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1129 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1130 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1131
1132 15/08/2004
1133 SPoG
1134 - Added doom3 md5mesh loader.
1135 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1136 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1137 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1138 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1139 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1140
1141 14/08/2004
1142 Chronos
1143 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1144 SPoG
1145 - Disabled default-shaders for doom3.
1146 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1147 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1148
1149 12/08/2004
1150 SPoG
1151 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1152 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1153 - Fixed crash in misc_model.
1154 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1155 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1156 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1157
1158 11/08/2004
1159 redfella
1160 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1161 SPoG
1162 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1163
1164 10/08/2004
1165 SPoG
1166 - Added support for loading text files from VFS archives.
1167
1168 09/08/2004
1169 SPoG
1170 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1171 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1172 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1173 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1174
1175 06/08/2004
1176 SPoG
1177 - Doom3 support:
1178   - Map load/save.
1179   - Materials parsing.
1180   - entityDef parsing.
1181   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1182   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1183   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1184 - Added DDS image module.
1185
1186 03/08/2004
1187 SPoG
1188 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1189 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1190
1191 27/07/2004
1192 Shallow
1193 - Converted ET entities.def to xml format.
1194
1195 26/07/2004
1196 SPoG
1197 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1198 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1199 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1200
1201 24/07/2004
1202 SPoG
1203 - Changed module server to support wildcard modules.
1204 - Cleaned up docs/developer, added README.
1205 - Removed old TODO.
1206
1207 23/07/2004
1208 Shamus
1209 - Initial version of textool.
1210 MindLink
1211 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1212
1213 22/07/2004
1214 SPoG
1215 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1216
1217 19/07/2004
1218 SPoG
1219 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1220
1221 18/07/2004
1222 SPoG
1223 - Updated win32 setup scripts.
1224 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1225 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1226 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1227 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1228
1229 17/07/2004
1230 SPoG
1231 - Added STV:EF support to win32 installer.
1232 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1233
1234 16/07/2004
1235 SPoG
1236 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1237
1238 15/07/2004
1239 SPoG
1240 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1241 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1242
1243 14/07/2004
1244 SPoG
1245 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1246 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1247 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1248
1249
1250 11/07/2004
1251 SPoG
1252 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1253
1254 10/07/2004
1255 SPoG
1256 - Added support for experimental xml version of .def format.
1257 - Rewrote token parser.
1258 - Rewrote .def parser.
1259 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1260 - Refactored quake3 entities module.
1261
1262 03/07/2004
1263 SPoG
1264 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1265 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1266 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1267
1268 30/06/2004
1269 AcidDeath
1270 - Added support for plugin submenus.
1271
1272 27/06/2004
1273 SPoG
1274 - Added build-menu-command editing.
1275 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1276 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1277
1278 26/06/2004
1279 SPoG
1280 - Added printf-formatting support to output streams.
1281 - Added error/warning printing to xml parser.
1282 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1283 - Added sample plugin.
1284
1285 25/06/2004
1286 SPoG
1287 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1288
1289 24/06/2004
1290 SPoG
1291 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1292 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1293
1294 18/06/2004
1295 SPoG
1296 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1297 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1298 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1299 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1300
1301 14/06/2004
1302 SPoG
1303 - Refactored texture browser.
1304 - Removed GLWindow.
1305 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1306
1307 13/06/2004
1308 SPoG
1309 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1310 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1311 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1312 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1313 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1314 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1315 - Changed all message boxes to appear centrally.
1316 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1317
1318 12/06/2004
1319 SPoG
1320 - Disabled shortcut keys during drags.
1321 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1322 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1323 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1324 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1325 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1326 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1327 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1328 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1329 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1330
1331 10/06/2004
1332 SPoG
1333 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1334 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1335 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1336 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1337
1338 02/06/2004
1339 SPoG
1340 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1341 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1342
1343 01/06/2004
1344 SPoG
1345 - Added mode information to status bar.
1346 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1347 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1348 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1349
1350 31/05/2004
1351 SPoG
1352 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1353
1354 29/05/2004
1355 SPoG
1356 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1357 - Fixed crash in patch tesselator.
1358 - Fixed floating windows startup crash.
1359 - Fixed null texture name for patches.
1360
1361 28/05/2004
1362 SPoG
1363 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1364 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1365 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1366 - Fixed double typedef in picomodel.
1367 - Fixed bug in allocator stuff.
1368 - Fixed up clipper tool button state.
1369 - Added workzone updates when selection bounds change.
1370 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1371
1372 27/05/2004
1373 Tr3b
1374 - Fixed gcc build errors.
1375 SPoG
1376 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1377
1378 26/05/2004
1379 SPoG
1380 - Cleaned up project settings.
1381 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1382 - Refactored build menu.
1383
1384 23/05/2004
1385 SPoG
1386 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1387
1388 19/05/2004
1389 SPoG
1390 - Allocator system improvements, fixed warnings
1391
1392 18/05/2004
1393 SPoG
1394 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1395 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1396 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1397 - Fixed cosmetic menu bug.
1398 - Fixed file handle leak in tga loader.
1399 - Added experimental allocator system.
1400
1401 15/05/2004
1402 Tr3b
1403 - Fixed gcc build errors.
1404
1405 11/05/2004
1406 SPoG
1407 - Fixed version.h custom build step on win32
1408 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1409 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1410
1411 06/05/2004
1412 SPoG
1413 - Refactored texture browser.
1414
1415 05/05/2004
1416 SPoG
1417 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1418 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1419 - Texture browser improvements.
1420 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1421
1422 05/05/2004
1423 SPoG
1424 - Refactored surface inspector and texture browser.
1425
1426 02/05/2004
1427 Nurail
1428 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1429
1430 30/04/2004
1431 SPoG
1432 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1433 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1434 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1435
1436 26/04/2004
1437 SPoG
1438 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1439
1440 18/04/2004
1441 SPoG
1442 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1443 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1444 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1445 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1446
1447 11/04/2004
1448 SPoG
1449 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1450 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1451 - Cleaned up OpenURL.
1452 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1453
1454 09/04/2004
1455 TTimo
1456 - update the OSX setup / .info generation code
1457
1458 08/04/2004
1459 SPoG
1460 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1461 TTimo
1462 - fix for scons 0.95
1463 - re-enable Python >= 2.1 version check
1464 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1465 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1466
1467 07/04/2004
1468 SPoG
1469 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1470
1471 06/04/2004
1472 SPoG
1473 - Refactored preferences to be more modular.
1474 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1475 - Refactored window position saving.
1476 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1477
1478 24/03/2004
1479 SPoG
1480 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1481 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1482 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1483
1484 21/03/2004
1485 SPoG
1486 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1487 - Added basic clipper-preview rendering.
1488
1489 18/03/2004
1490 SPoG
1491 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1492 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1493 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1494
1495 15/03/2004
1496 SPoG
1497 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1498 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1499 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1500
1501 14/03/2004
1502 SPoG
1503 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1504 - Refactored camera window camera-movement handling.
1505
1506 06/03/2004
1507 SPoG
1508 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1509
1510 29/02/2004
1511 SPoG
1512 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1513 - Reinstated light-radius rendering.
1514 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1515
1516 24/02/2004
1517 SPoG
1518 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1519 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1520
1521 22/02/2004
1522 SPoG
1523 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1524 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1525
1526 18/02/2004
1527 SPoG
1528 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1529 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1530
1531 11/02/2004
1532 SPoG
1533 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1534
1535 10/02/2004
1536 SPoG
1537 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1538
1539 07/02/2004
1540 SPoG
1541 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1542 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1543 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1544 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1545 - Changed Surface Inspector keys:
1546   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1547   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1548 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1549
1550 31/01/2004
1551 SPoG
1552 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1553 - Fixed autosave path.
1554 - Added q1 component to installer.
1555 - Added radiant_manual component to installer.
1556 - Added q3-example-maps package to installer.
1557
1558 29/01/2004
1559 SPoG
1560 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1561 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1562   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1563 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1564
1565 26/01/2004
1566 SPoG
1567 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1568 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1569 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1570 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1571
1572 25/01/2004
1573 SPoG
1574 - Fixed filtering updates.
1575 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1576 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1577 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1578 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1579
1580 25/01/2004
1581 SPoG
1582 - Redesigned filter system:
1583   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1584   - Supports per-brush-face filtering.
1585 - Removed long-dead project-settings stuff:
1586   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1587   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1588
1589 20/01/2004
1590 SPoG
1591 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1592
1593 14/01/2004
1594 SPoG
1595 - Fixed main menu mnemonics.
1596 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1597
1598 13/01/2004
1599 SPoG
1600 - Fixed not always resetting 
1601 component-mode when selection is cleared.
1602
1603 11/01/2004
1604 Tr3B
1605 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1606   Requires editing synapse.config to enable.
1607 SPoG
1608 - Rearranged menus:
1609   File = new/open/import/export
1610   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1611   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1612     edit camera/xy parameters
1613     filters/hideshow/region
1614   Modify = transform scene elements
1615   Build = bsp menu
1616 - Fixed Brush-Primitives support:
1617   Requires editing synapse.config to enable.
1618   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1619   (Not yet possible to convert between formats).
1620   
1621 15/12/2003
1622 SPoG
1623 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1624
1625 14/12/2003
1626 SPoG
1627 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1628 - Implemented find/replace-shader for patches.
1629 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1630 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1631 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1632 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1633 - Fixed bsp menu.
1634
1635 ------- spog_branch merged to trunk
1636
1637 10/12/2003
1638 SPoG
1639 - Ported imagehl module.
1640 - Ported imagepng module.
1641
1642 03/12/2003
1643 SPoG
1644 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1645 - Fixed tracking of modifier key state.
1646
1647 29/11/2003
1648 SPoG
1649 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1650 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1651
1652 21/11/2003
1653 SPoG
1654 - Refactored component-selection stuff.
1655 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1656
1657 16/11/2003
1658 SPoG
1659 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1660 - Moved more prefs into specific modules.
1661 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1662
1663 11/11/2003
1664 SPoG
1665 - #include cleanup.
1666 - Added debug output/assert for module initialisation.
1667
1668 09/11/2003
1669 SPoG
1670 - Refactored status bar stuff.
1671 - Refactored window updates to use closures.
1672 - General cleanup and refactoring.
1673
1674 08/11/2003
1675 SPoG
1676 - Increased priority of window redraw events.
1677 - Ported model module to new module system.
1678
1679 07/11/2003
1680 SPoG
1681 - Refactored window updates.
1682
1683 05/11/2003
1684 SPoG
1685 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1686 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1687 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1688 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1689 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1690
1691 04/11/2003
1692 SPoG
1693 - Reinstated instant status-bar updates.
1694
1695 30/10/2003
1696 SPoG
1697 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1698
1699 29/10/2003
1700 SPoG
1701 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1702 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1703 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1704
1705 27/10/2003
1706 SPoG
1707 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1708 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1709 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1710 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1711
1712 26/10/2003
1713 SPoG
1714 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1715
1716 25/10/2003
1717 SPoG
1718 - Refactored xy-window mouse event handling.
1719
1720 22/10/2003
1721 SPoG
1722 - Fixed freelook focus-out event.
1723 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1724
1725 21/10/2003
1726 SPoG
1727 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1728 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1729
1730 20/10/2003
1731 SPoG
1732 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1733 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1734 - Fixed selection of side-on faces.
1735 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1736
1737 19/10/2003
1738 SPoG
1739 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1740 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1741 - Added preference-system module.
1742 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1743 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1744 - Cleaned up main-toolbar creation.
1745 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1746 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1747 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1748 - Removed bitmap-loading from core.
1749 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1750
1751 17/10/2003
1752 SPoG
1753 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1754 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1755 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1756
1757 13/10/2003
1758 SPoG
1759 - Refactored entity inspector.
1760 - Removed miscellaneous unused functions.
1761 - Refactored qe3 header.
1762 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1763
1764 12/10/2003
1765 SPoG
1766 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1767 - Replaced prefs system with new import/export system.
1768 - Fixed gcc3.3 build errors.
1769
1770 11/10/2003
1771 SPoG
1772 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1773 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1774 - Changed misc->gamma to not require restart.
1775 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1776 - Fixed saving of rotate increment preference.
1777
1778 10/10/2003
1779 SPoG
1780 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1781
1782 09/10/2003
1783 SPoG
1784 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1785
1786 08/10/2003
1787 SPoG
1788 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1789 - Fixed minor bug in selection menu.
1790
1791 07/10/2003
1792 SPoG
1793 - Cleaned up MainFrame.
1794 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1795 - Fixed create-empty-brush bug.
1796
1797 06/10/2003
1798 SPoG
1799 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1800
1801 05/10/2003
1802 SPoG
1803 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1804 - Completed factoring out HandleCommand.
1805
1806 04/10/2003
1807 SPoG
1808 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1809 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1810 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1811
1812 03/10/2003
1813 SPoG
1814 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1815
1816 02/10/2003
1817 SPoG
1818 - Fixed pink icons on main window on win32.
1819 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1820 - Refactored MainFrame startup.
1821
1822 01/10/2003
1823 SPoG
1824 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1825 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1826 - Fixed failure to release translucency render-states.
1827 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1828 - Refactored startup/shutdown logic.
1829   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1830   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1831 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1832   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1833 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1834   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1835 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1836
1837 30/09/2003
1838 SPoG
1839 - Added support for translucent entity rendering.
1840
1841 29/09/2003
1842 SPoG
1843 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1844 - Ported qgl.c to c++.
1845 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1846
1847 28/09/2003
1848 SPoG
1849 - Added new experimental xml preference import/export system.
1850 - Refactored dialog base class:
1851   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1852   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1853 - Refactored preferences dialog.
1854
1855 26/09/2003
1856 SPoG
1857 - Reversed winding order for circle primitives.
1858
1859 25/09/2003
1860 SPoG
1861 - Fixed slow selection response in large maps.
1862
1863 21/09/2003
1864 SPoG
1865 - Added sharing of global modules within a client.
1866 - Added quake map module and wal image module.
1867 - Ported mip image module and hlw image module.
1868 - Cleaned up imagehl module.
1869 - Fixed crash in pcx image module.
1870 - Rewrote md3 model module.
1871 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1872 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1873 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1874 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1875   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1876 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1877 - Fixed copy/paste.
1878 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1879
1880 17/09/2003
1881 SPoG
1882 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1883 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1884 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1885 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1886 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1887 - Fixed reference cache failing to save a file.
1888
1889 16/09/2003
1890 SPoG
1891 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1892 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1893   to use abstract base class.
1894 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1895
1896 15/09/2003
1897 SPoG
1898 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1899 - Added find-first-module-of-type helper function.
1900
1901 14/09/2003
1902 SPoG
1903 - Added new lightweight module system:
1904   Initialises each module the first time it is requested.
1905   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1906   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1907   Requires no client-side linkage.
1908 - Split radiant API into multiple APIs:
1909   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1910 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1911   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1912
1913 11/09/2003
1914 SPoG
1915 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1916
1917 10/09/2003
1918 SPoG
1919 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1920 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1921   which can be either absolute or relative.
1922
1923 08/09/2003
1924 SPoG
1925 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1926 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1927 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1928
1929 07/09/2003
1930 SPoG
1931 - Refactored texwindow.cpp.
1932   Moved texture management code into textures.cpp.
1933   Added textures api.
1934   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1935 - Cleaned up shaders module.
1936   Removed color-shader stuff.
1937   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1938   Removed appshaders API.
1939 - Refactored shutdown logic.
1940   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1941   Added deferred render-state realisation.
1942 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1943 - Changed hashtable template to use traits parameter
1944   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1945 - Removed unused functions from qerplugin API.
1946
1947 02/09/2003
1948 SPoG
1949 - Refactored code to remove global-object accesses:
1950   Passing global objects as parameters to functions.
1951 - Refactored texwindow.
1952 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1953   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1954
1955 01/09/2003
1956 SPoG
1957 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1958 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1959 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1960 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1961
1962 30/08/2003
1963 SPoG
1964 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1965 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1966
1967 29/08/2003
1968 SPoG
1969 - Refactored component-selection stuff.
1970 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1971
1972 28/08/2003
1973 SPoG
1974 - Added support for line-strips to Selectors.
1975 - Fixed selection for entity treeview.
1976 - Refactored external-resource loading.
1977
1978 20/08/2003
1979 SPoG
1980 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1981 - Added a default model to use when a model load fails.
1982
1983 19/08/2003
1984 SPoG
1985 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1986
1987 17/08/2003
1988 SPoG
1989 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1990
1991 12/08/2003
1992 SPoG
1993 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1994 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1995
1996 12/08/2003
1997 SPoG
1998 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1999 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
2000 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
2001
2002 09/08/2003
2003 SPoG
2004 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
2005 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
2006 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
2007 - Removed Sys_UpdateScene.
2008 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
2009 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
2010
2011 01/08/2003
2012 SPoG
2013 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
2014 - Fixed memory leak in shader parsing.
2015 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
2016 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
2017 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
2018 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
2019 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
2020 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
2021 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
2022 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
2023 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
2024 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
2025
2026 22/07/2003
2027 SPoG
2028 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
2029 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
2030 - Fixed console updates when loading maps/models.
2031
2032 20/07/2003
2033 SPoG
2034 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
2035 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
2036 - Added rendering of area-selection rectangle.
2037
2038 19/07/2003
2039 SPoG
2040 - Merged from trunk.
2041
2042 18/07/2003
2043 SPoG
2044 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2045 - Cleaned up some stuff in selection system.
2046 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2047
2048 10/07/2003
2049 SPoG
2050 - Implemented connect-entities.
2051
2052 09/07/2003
2053 SPoG
2054 - Completed local-space rotation manipulator.
2055 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2056 - Fixed crash bug in loading certain models.
2057
2058 06/07/2003
2059 SPoG
2060 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2061 - Changed undo system to improve performance.
2062 - Refactored entity inspector implementation.
2063
2064 22/06/2003
2065 SPoG
2066 - Refactored selection observing stuff.
2067 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2068 - Changed implementation of entities to use generic container.
2069 - Refactored entity wrapper system.
2070 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2071
2072 21/06/2003
2073 SPoG
2074 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2075 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2076 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2077 - Removed global project settings entity.
2078 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2079
2080 17/06/2003
2081 SPoG
2082 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2083
2084 16/06/2003
2085 SPoG
2086 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2087
2088 15/06/2003
2089 SPoG
2090 - Refactored Patch implementation.
2091 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2092
2093 13/06/2003
2094 SPoG
2095 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2096
2097 11/06/2003
2098 SPoG
2099 - Improved normal-quantisation code.
2100
2101 10/06/2003
2102 SPoG
2103 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2104 - Added experimental quantisation of normals.
2105
2106 05/06/2003
2107 SPoG
2108 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2109 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2110
2111 02/06/2003
2112 SPoG
2113 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2114 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2115 - Added rendering of arrow for angled entities.
2116
2117 01/06/2003
2118 SPoG
2119 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2120 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2121 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2122 - Added lightjunior entity display.
2123 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2124 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2125 - Fixed botclip filtering.
2126 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2127
2128 31/05/2003
2129 SPoG
2130 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2131 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2132 - Fixed undo for find/replace shader.
2133 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2134 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2135 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2136 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2137 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2138 - Refactored brush data members.
2139
2140 28/05/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2143
2144 27/05/2003
2145 SPoG
2146 - Fixed window title after save-as.
2147
2148 22/05/2003
2149 SPoG
2150 - Refactored selection system interface slightly.
2151 - Removed old brushwrapper stuff.
2152 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2153
2154 21/05/2003
2155 SPoG
2156 - Added select-faces-by-shader.
2157 - Fixed find/replace-shader.
2158
2159 19/05/2003
2160 SPoG
2161 - Fixed rotation on misc_model.
2162
2163 13/05/2003
2164 SPoG
2165 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2166
2167 29/04/2003
2168 SPoG
2169 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2170
2171 25/04/2003
2172 SPoG
2173 - Fixed find-brush.
2174 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2175
2176 24/04/2003
2177 SPoG
2178 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2179 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2180 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2181 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2182
2183 23/04/2003
2184 SPoG
2185 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2186
2187 22/04/2003
2188 SPoG
2189 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2190 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2191 - Fixed undo for patch-set-shader.
2192 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2193 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2194 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2195 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2196
2197 21/04/2003
2198 SPoG
2199 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2200 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2201 - Refactored tga loader.
2202 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2203
2204 17/04/2003
2205 SPoG
2206 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2207 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2208 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2209 - Added setting/getting shader for patches.
2210
2211 16/04/2003
2212 SPoG
2213 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2214 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2215 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2216 - Ensured that shaders are never leaked.
2217 - Fixed bool conversion warnings.
2218
2219 15/04/2003
2220 SPoG
2221 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2222 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2223 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2224 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2225
2226 13/04/2003
2227 SPoG
2228 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2229
2230 11/04/2003
2231 SPoG
2232 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2233 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2234
2235 02/04/2003
2236 SPoG
2237 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2238
2239 01/04/2003
2240 SPoG
2241 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2242
2243 31/03/2003
2244 SPoG
2245 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2246 - Removed automatic update of current texdef.
2247 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2248
2249 29/03/2003
2250 SPoG
2251 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2252 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2253 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2254
2255 28/03/2003
2256 SPoG
2257 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2258
2259 27/03/2003
2260 SPoG
2261 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2262 - Optimised select-all for brush/patch components.
2263 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2264
2265 26/03/2003
2266 SPoG
2267 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2268 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2269 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2270 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2271 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2272 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2273
2274 25/03/2003
2275 SPoG
2276 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2277 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2278 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2279 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2280 - Fixed warnings in brush implementation.
2281 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2282
2283 24/03/2003
2284 SPoG
2285 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2286 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2287 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2288 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2289 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2290
2291 23/03/2003
2292 SPoG
2293 - Added per-instance selection of patch vertices.
2294 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2295 - Refactored patch/brush render code.
2296 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2297 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2298 - Fixed selection test winding order for triangles.
2299 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2300 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2301 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2302 - Fixed map export always exporting root.
2303
2304 21/03/2003
2305 SPoG
2306 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2307 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2308
2309 20/03/2003
2310 SPoG
2311 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2312
2313 16/03/2003
2314 SPoG
2315 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2316 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2317 - Refactored frustum testing class.
2318
2319 12/03/2003
2320 SPoG
2321 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2322 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2323
2324 07/03/2003
2325 SPoG
2326 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2327 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2328
2329 05/03/2003
2330 SPoG
2331 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2332 - Fixed selection manager failing to release render states.
2333 - Fixed eclass system failing to release render states.
2334
2335 04/03/2003
2336 SPoG
2337 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2338 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2339 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2340 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2341 - Cleaned up surface dialog.
2342
2343 01/03/2003
2344 SPoG
2345 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2346 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2347
2348 28/02/2003
2349 SPoG
2350 - Cleaned up entity list window.
2351 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2352 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2353 - Added multiple-selection support to entity list.
2354 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2355
2356 26/02/2003
2357 SPoG
2358 - Added stl_warnings include.
2359 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2360
2361 24/02/2003
2362 SPoG
2363 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2364 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2365 - Fixed bug in exporting selections.
2366
2367 23/02/2003
2368 SPoG
2369 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2370
2371 22/02/2003
2372 SPoG
2373 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2374
2375 21/02/2003
2376 SPoG
2377 - Started cleaning up Map subsystem.
2378
2379 20/02/2003
2380 SPoG
2381 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2382 - Added 'save' feature to reference cache.
2383 - Added scope timer object.
2384 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2385 - Changed core to use reference cache to track current map.
2386 - Removed mapmodel module.
2387 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2388
2389 19/02/2003
2390 SPoG
2391 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2392 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2393
2394 18/02/2003
2395 SPoG
2396 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2397 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2398
2399 17/02/2003
2400 SPoG
2401 - Fixed sorting bug with render-states.
2402 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2403 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2404 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2405 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2406
2407 07/02/2003
2408 SPoG
2409 - Added updating current texdef when a face is selected.
2410 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2411
2412 06/02/2003
2413 SPoG
2414 - Fixed various issues with 'save region'.
2415 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2416 - Changed brush creation to use current texdef.
2417 - Changed clipper to use current texdef.
2418 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2419
2420 05/02/2003
2421 SPoG
2422 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2423 - Finished factoring out face_t.
2424 - Added script token writer interface for map export.
2425 - Changed map export interface to use script token writer.
2426
2427 04/02/2003
2428 SPoG
2429 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2430 - Changed Pointfile class to use renderer.
2431 - Continued factoring out face_t.
2432
2433 03/02/2003
2434 SPoG
2435 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2436 - Changed import-map to not modify existing selection.
2437
2438 02/02/2003
2439 SPoG
2440 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2441 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2442 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2443 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2444 - Renamed brush_type to Brush.
2445 - Renamed face_type to Face.
2446 - Started factoring out face_t.
2447
2448 01/02/2003
2449 SPoG
2450 - Improved edge and vertex manipulation.
2451 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2452
2453 31/01/2003
2454 SPoG
2455 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2456 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2457 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2458 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2459 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2460 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2461 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2462 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2463
2464 30/01/2003
2465 SPoG
2466 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2467
2468 29/01/2003
2469 SPoG
2470 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2471
2472 28/01/2003
2473 SPoG
2474 - Fixed angles key order for misc_model.
2475
2476 27/01/2003
2477 SPoG
2478 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2479
2480 26/01/2003
2481 SPoG
2482 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2483 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2484 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2485
2486 24/01/2003
2487 SPoG
2488 - Added missing file: icharstream.h.
2489 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2490 - Added .map format import/export interfaces.
2491 - Removed last remnants of IBrush.
2492 - Removed IPatch.
2493 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2494
2495 23/01/2003
2496 SPoG
2497 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2498
2499 20/01/2003
2500 SPoG
2501 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2502 - Added streaming tokeniser for .map format.
2503 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2504 - Added xml stream interface for input and output.
2505 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2506 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2507 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2508 - Added xml stream writer.
2509 - Changed mapxml module to use stream output.
2510 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2511
2512
2513 16/01/2003
2514 SPoG
2515 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2516 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2517 - Fixed crash bug in PositionView.
2518
2519 14/01/2003
2520 SPoG
2521 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2522 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2523 - Removed unused declarations in qe3.h.
2524 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2525 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2526 - Added per-instance selection for brush faces.
2527
2528 08/01/2003
2529 SPoG
2530 - Added selection counters for primitive/component modes.
2531 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2532 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2533
2534 07/01/2003
2535 SPoG
2536 - Changed selection to work per-instance.
2537
2538 06/01/2003
2539 SPoG
2540 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2541
2542 06/12/2002
2543 SPoG
2544 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2545 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2546 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2547
2548 02/12/2002
2549 SPoG
2550 - Added debug rendering of a selection test.
2551 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2552 - Refactored selection system interface.
2553 - Added undo for texture nudge.
2554 - Fixed minor render-state bug.
2555
2556 29/11/2002
2557 SPoG
2558 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2559 - Optimised brush-winding generation.
2560 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2561 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2562
2563 20/11/2002
2564 SPoG
2565 - Completed rotation manipulator.
2566 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2567 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2568
2569 15/11/2002
2570 SPoG
2571 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2572
2573 07/11/2002
2574 SPoG
2575 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2576 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2577 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2578 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2579 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2580
2581 06/11/2002
2582 SPoG
2583 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2584 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2585
2586 04/11/2002
2587 SPoG
2588 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2589 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2590 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2591 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2592 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2593 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2594 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2595
2596 19/10/2002
2597 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2598 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2599   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2600   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2601 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2602   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2603 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2604   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2605 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2606   opengl state changes during rendering.
2607 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2608   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2609   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2610 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2611   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2612   from the scene graph (entity/primitive/component),
2613   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2614 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2615   optimised patch tesselation.
2616 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2617   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2618 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2619   shares common code between different visualised entity types.
2620 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2621 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2622   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2623   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2624
2625 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2626 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2627 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2628 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2629 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2630 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2631 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2632
2633 ------ branch point - spog_branch
2634
2635 30/08/2003
2636 SPoG
2637 - Ported changes from trunk.
2638
2639 17/08/2003
2640 SPoG
2641 - Ported changes from trunk.
2642 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2643 - Fixed crash in RunBsp.
2644
2645 17/05/2003
2646 SPoG
2647 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2648 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2649 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2650 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2651 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2652 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2653
2654 16/05/2003
2655 TTimo
2656 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2657   found out about string_t that slept through my reviews
2658
2659 Updated list of broken stuff on this branch:
2660
2661 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2662 from the code conventions:
2663   include/ directory:
2664   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2665   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2666
2667   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2668   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2669   
2670 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2671 class IInputStream
2672 class IOutputStream
2673
2674 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2675
2676 class ISeekableStream
2677 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2678 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2679
2680 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2681
2682 - include/iarchive.h
2683
2684 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2685 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2686 from code conventions:
2687   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2688
2689 - remove libs/bytestreamutils.h
2690 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2691 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2692
2693 - libs/filestream.h
2694 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2695
2696 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2697 those totally lack documentation about what they are doing
2698 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2699 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2700
2701 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2702 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2703 But is it really the topic of bug800?
2704
2705 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2706 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2707
2708 12/05/2003
2709 SPoG
2710 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2711 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2712 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2713 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2714 - Documented archive interface.
2715
2716 09/05/2003
2717 TTimo
2718 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2719 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2720
2721
2722 SPoG
2723 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2724 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2725 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2726 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2727 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2728   Added method to check if a file exists quickly.
2729   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2730 - Defined implementation requirements for IArchive.
2731   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2732   An archive can be traversed in directory order.
2733   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2734   Directory paths will always end with a separator.
2735   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2736   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2737   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2738   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2739 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2740 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2741   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2742   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2743   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2744   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2745   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2746 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2747 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2748 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2749 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2750 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2751 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2752 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2753 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2754 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2755
2756
2757 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2758
2759
2760 30/08/2003
2761 SPoG
2762 - Ported changes from trunk since branch point.
2763
2764 11/08/2003
2765 SPoG
2766 - Split qe3.h up into multiple headers.
2767 - Cleaned up use of win32 symbols:
2768   WINAPI macro for module functions removed.
2769   GUID for module interfaces replaced by string.
2770   boolean replaced by bool.
2771   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2772 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2773 - Cleaned up use of glib symbols:
2774   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2775   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2776 - Removed all "extern" function declarations.
2777 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2778 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2779 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2780   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2781   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2782   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2783 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2784 - Replaced CString usage with Str;
2785 - Removed unused brush-scripts stuff.
2786 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2787 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2788 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2789
2790 ---- branch point - spog-cleanup
2791
2792 06/12/2003
2793 SCDS_ReyalP
2794 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2795   shortcuts to change texture window scale
2796
2797 02/12/2003
2798 SCDS_ReyalP
2799 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2800   fix for single monitor window positioning save
2801 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2802   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2803 TTimo
2804 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2805
2806 -- linux 1.3.14 test build 1
2807
2808 29/11/2003
2809 TTimo
2810 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2811   removed faulty setup line
2812 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2813   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2814
2815 28/11/2003
2816 ydnar
2817 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2818 - added seperate Q3Map2 build targets
2819 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2820 - _skybox entity support
2821 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2822
2823 -- win32 1.3.14 test build 1
2824
2825 28/11/2003
2826 djbob
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2828   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2829 djbob & TTimo
2830 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2831   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2832   new libxml and libpng packages are required:
2833   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2834   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2835   updated win32_install.py for new names and paths
2836 TTimo
2837 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2838 SCDS_ReyalP
2839 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2840   2D background image plugin
2841 TTimo
2842 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2843   msvcr70.dll goes in core directory
2844   bkgrnd2d plugin content
2845   changed file paths (libxml/libpng)
2846   .xlink for new JA content
2847
2848 27/11/2003
2849 TTimo
2850 - using a central scons.signatures file for checksums
2851 - version bump to 1.3.14
2852 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2853 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2854   switched the mask to be defined in our source
2855   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2856 SCDS_ReyalP
2857 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2858 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2859 EvilTypeGuy
2860 - bug 505 - select all faces with a given texture
2861
2862 19/11/2003
2863 ydnar
2864 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2865
2866 17/11/2003
2867 TTimo
2868 - upgraded server to subversion 0.33
2869
2870 -- released 1.3.13
2871
2872 10/11/2003
2873 SCDS_reyalP
2874 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2875   floating windows startup crash
2876
2877 09/11/2003
2878 TTimo
2879 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2880 AstroCreep
2881 - cleaned up JA shader scripts
2882
2883 01/11/2003
2884 ydnar
2885 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2886 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2887 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2888 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2889 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2890   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2891
2892 24/10/2003
2893 TTimo
2894 - bump to 1.3.13
2895 Anders
2896 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2897 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2898 SCDS_reyalP
2899 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2900 Some jpegs get garbaged alpha channel
2901
2902 22/10/2003
2903 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2904   19/10/2003
2905   TTimo
2906   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2907     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2908
2909   18/10/2003
2910   Spog
2911   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2912     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2913
2914   -- released 1.3.12 Linux
2915
2916   14/10/2003
2917   TTimo
2918   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2919     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2920
2921   -- released 1.3.12 win32
2922 -- end merge
2923 Arnout
2924 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2925 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2926
2927 21/10/2003
2928 Arnout
2929 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2930 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2931
2932 20/10/2003
2933 Arnout
2934 - added LWO support to picomodel.
2935     shader names are derived from surface name
2936     only geometry from layer 0 is used
2937 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2938
2939 19/10/2003
2940 Arnout
2941 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2942   fixed starton primary monitor
2943   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2944   
2945 -- released 1.3.12 win32
2946
2947 11/10/2003
2948 Spog
2949 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2950   fix texture subsets
2951 TTimo
2952 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2953   misc update, missing JA system textures
2954 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2955   fixed .pref file trashing
2956 Nurail
2957 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2958   BSP monitoring disabled by default in Q2
2959
2960 09/10/2003
2961 TTimo
2962 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2963   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2964 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2965 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2966   correctly support PNG images with an alpha channel
2967 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2968   fix console to refresh during a texture directory load
2969 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2970   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2971
2972 07/10/2003
2973 Nurail & TTimo
2974 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2975   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2976 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2977   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2978 TTimo
2979 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2980   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2981   added Q2 tools back to Linux setup
2982 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2983   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2984 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2985 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2986   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2987 - updated Q2 tools .dsp
2988 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2989   more Jedi Academy setup work and content
2990   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2991   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2992 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2993   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2994 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2995   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2996
2997 06/10/2003
2998 TTimo
2999 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
3000   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
3001   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
3002   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
3003   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
3004
3005 05/10/2003
3006 TTimo
3007 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
3008   updating the gtk2 version to 2.2.4
3009   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
3010   updating IS to the new files
3011   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
3012 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
3013   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
3014   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
3015 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
3016   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
3017
3018 03/10/2003
3019 Nurail
3020 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
3021   quake2 tools build scripts
3022   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
3023 TTimo
3024 - scan through all URL links in game.xlink to update them
3025 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
3026
3027 30/09/2003
3028 TTimo
3029 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
3030 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
3031 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
3032 - bug #867, disable sleep by default
3033 - q3map2 bug fix
3034
3035 Nurail
3036 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
3037   Q2's 'no patch' stuff
3038
3039 29/09/2003
3040 TTimo
3041 - OSX: fixup setup.xml.in
3042
3043 -- merge bug856 back into trunk
3044 16/09/2003
3045 Nurail
3046 - new patch + win32 stuff for surface module
3047 TTimo
3048 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3049   refactored the XML synapse.config handling:
3050     better detection of invalid XML file
3051     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3052 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3053   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3054   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3055   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3056   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3057 - took out obsolete md3model
3058
3059 15/09/2003
3060 Nurail
3061 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3062   quake2 surface module
3063
3064 07/09/2003
3065 Nurail & TTimo
3066 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3067   a surface inspector module to customize per-game API
3068   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3069   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3070   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3071   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3072   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3073   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3074   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3075 -- end merge bug856 back into trunk
3076
3077 19/09/2003
3078 Justin Blur
3079 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3080   fix ~/.radiant permission bug
3081 Nurail & TTimo
3082 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3083   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3084   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3085
3086 16/09/2003
3087 Nurail & Hydra
3088 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3089   q2 map format minor
3090
3091 08/09/2003
3092 Tr3B
3093 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3094   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3095
3096 07/09/2003
3097 Nurail
3098 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3099   imagewal.so module / wal image format
3100 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3101   md2 support in picomodel
3102
3103 06/09/2003
3104 Nurail & TTimo
3105 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3106   renaming mapq3.so to map.so
3107   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3108 Nurail
3109 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3110   vfspak port to synapse and updates
3111
3112 04/09/2003
3113 SPoG
3114 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3115 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3116
3117 30/08/2003
3118 Anders & TTimo
3119 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3120 - don't put bspc Linux binary in the setup
3121
3122 30/08/2003
3123 Anders & TTimo
3124 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3125 - don't put bspc Linux binary in the setup
3126
3127 26/08/2003
3128 Anders
3129 - more scons OSX, start on setup stuff
3130
3131 25/08/2003
3132 TTimo
3133 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3134   make 'move into worldspawn' work again
3135 Anders Gudmundson & TTimo
3136 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3137   OSX scons build system
3138
3139 24/08/2003
3140 ydnar
3141 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3142 - Added ddslib to radiant.dsw
3143 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3144 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3145
3146 TTimo
3147 - bump to ver 1.3.12
3148 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3149
3150 David Hogue
3151 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3152   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3153
3154 23/08/2003
3155 ydnar
3156 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3157   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3158
3159 22/08/2003
3160 TTimo
3161 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3162 - Arnout's commit email script - try #2
3163   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3164   adding a prefix to the report
3165
3166 04/08/2003
3167 TTimo
3168 - conversion from CVS to Subversion:
3169 repository convert completed (with revml)
3170 module repositories glued together in a single one
3171 hooking email commit scripts and backup scripts
3172 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3173
3174 01/08/2003
3175 SPoG
3176 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3177 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3178 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3179 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3180
3181 23/07/2003
3182 SPoG
3183 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3184 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3185 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3186
3187 22/07/2003
3188 TTimo
3189 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3190 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3191 - fixups to the merged setup stuff
3192 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3193 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3194   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3195 SPoG
3196 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3197
3198 20/07/2003
3199 TTimo
3200 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3201 - ET Linux setup script + new plugins
3202 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3203 - update ChangeLog and credits
3204 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3205
3206 19/07/2003
3207 SPoG
3208 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3209 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3210 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3211 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3212 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3213
3214 18/07/2003
3215 Anders Gud
3216 - OSX build fix
3217
3218 16/07/2003
3219 TTimo
3220 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3221   merging ET support code into to trunk
3222 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3223   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3224 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3225
3226 -- release-1_3_8-ET
3227
3228 02/07/2003
3229 TTimo
3230 - new setup build, with patches and updates from SD
3231 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3232
3233 19/06/2003
3234 TTimo
3235 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3236   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3237 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3238 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3239   TODO: cvs remove the IS files for it
3240 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3241   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3242   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3243
3244 18/06/2003
3245 TTimo
3246 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3247   trunk tagged at ET-tag for this
3248 - Dlg_SdAskCorePath:
3249     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3250
3251 09/06/2003
3252 ydnar
3253 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3254 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3255 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3256   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3257
3258 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3259
3260 TTimo
3261 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3262
3263 08/07/2003
3264 SPoG
3265 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3266
3267 07/07/2003
3268 SPoG
3269 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3270 TTimo
3271 - converted the setup code from perl to python
3272 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3273
3274 06/07/2003
3275 SPoG
3276 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3277
3278 05/07/2003
3279 SPoG
3280 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3281
3282 04/07/2003
3283 TTimo
3284 - linux building / SCons
3285   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3286   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3287   enable back vfswad in scons
3288   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3289
3290 02/07/2003
3291 TTimo
3292 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3293 SPoG
3294 - Ported vfswad to gtk2.
3295 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3296 - Added vfswad to win32_install.py.
3297
3298 09/06/2003
3299 TTimo
3300 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3301   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3302 - merge trunk to branch:
3303 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3304 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3305   31/05/2003
3306   TTimo
3307   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3308   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3309
3310   27/05/2003
3311   djbob
3312   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3313     prtview fixes, upgrade to synapse
3314
3315   -- release-1_3_8
3316 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3317 - freshly merged in vfswad is broken
3318 - freshly merged in prtview is broken
3319 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3320 - removed vc5 dsps
3321 SPoG
3322 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3323 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3324
3325 08/06/2003
3326 TTimo
3327 - Linux:
3328   check gcc 3.x, better ldd check
3329   add gcc version to about message
3330   kill old cons stuff
3331 - added q3map2.x86 scons build  
3332 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3333   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3334 - killed more cons files remnants
3335 SPoG
3336 - Improved error reporting for win32 setup system.
3337 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3338 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3339
3340 07/06/2003
3341 SPoG
3342 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3343
3344 06/06/2003
3345 SPoG
3346 - Fixed copy/paste on *nix.
3347 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3348 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3349 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3350 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3351
3352 05/06/2003
3353 SPoG
3354 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3355 - Redirected gtk messages before creating main window.
3356 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3357
3358 04/06/2003
3359 TTimo
3360 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3361
3362 02/06/2003
3363 TTimo
3364 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3365   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3366 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3367 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3368
3369 01/06/2003
3370 TTimo
3371 - bind gen.dsp to makeversion.py
3372 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3373
3374 27/05/2003
3375 TTimo
3376 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3377 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3378
3379 18/05/2003
3380 SPoG
3381 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3382   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3383   Changed startup to create main window after QE_Init().
3384   Fixed loading last map on startup.
3385   Fixed crash on exit.
3386   Fixed colour dialog.
3387 TTimo
3388 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3389   have to delay merging back to trunk. 
3390   have a behaviour problem between debug and release builds.
3391   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3392
3393 -- tagged HEAD with bug537
3394 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3395   11/05/2003
3396   Dan Olofson & TTimo
3397   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3398     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3399     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3400   Riant
3401   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3402     updated synapse.config for SoF2 png
3403   TTimo
3404   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3405     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3406
3407   -- release-1_3_7
3408
3409   14/04/2003
3410   TTimo
3411   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3412     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3414     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3415   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3416   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3417   Riant  
3418   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3419     RTCW - default_project.proj in setup
3420
3421   13/04/2003
3422   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3423   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3424     imagepng building under Linux
3425   Riant & TTimo  
3426   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3427     fixed texture compression support
3428   TTimo
3429   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3430     regen project file from template on version upgrade
3431     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3432   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3433     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3434 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3435   
3436 17/05/2003
3437 TTimo
3438 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3439   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3440   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3441   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3442
3443 13/04/2003
3444 SPoG
3445 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3446
3447 12/04/2003
3448 SPoG
3449 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3450 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3451   modifying installshield scripts.
3452 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3453
3454 30/03/2003
3455 TTimo
3456 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3457   have ldd -r safe check on .so  
3458   TODO:
3459   - make sure it's gcc3
3460   - check OSX
3461   - add q3map2 build
3462
3463 29/03/2003
3464 TTimo
3465 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3466   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3467   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3468   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3469   --export-dynamic
3470     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3471     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3472     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3473     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3474     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3475     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3476     itself.
3477   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3478   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3479   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3480   (same for gtkglext)
3481     
3482 28/03/2003
3483 TTimo
3484 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3485 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3486 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3487   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3488
3489 17/03/2003
3490 TTimo
3491 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3492   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3493   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3494    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3495    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3496   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3497
3498 12/03/2003
3499 SPoG
3500 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3501 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3502 - Cleaned up xor rectangle code.
3503
3504 11/03/2003
3505 SPoG
3506 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3507 - Fixed console error/warning colours.
3508 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3509 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3510 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3511 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3512 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3513 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3514 - Removed win32/X gl functions from igl.
3515 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3516
3517 10/03/2003
3518 SPoG
3519 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3520 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3521 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3522 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3523
3524 09/03/2003
3525 SPoG
3526 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3527 - Removed win32_realize_floating hack.
3528 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3529 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3530 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3531
3532 08/03/2003
3533 SPoG
3534 - Fixed viewport for entity window comment text.
3535 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3536 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3537 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3538 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3539 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3540 - Reduced border size on toolbar widgets.
3541 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3542 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3543 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3544 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3545
3546 07/03/2003
3547 SPoG
3548 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3549 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3550 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3551 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3552 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3553 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3554 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3555 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3556
3557
3558 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3559
3560
3561 13/04/2003
3562 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3563 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3564   imagepng building under Linux
3565 Riant & TTimo  
3566 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3567   broken texture compression support
3568
3569
3570
3571 31/01/2003
3572 SPoG
3573 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3574
3575 26/01/2003
3576 TTimo
3577 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3578   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3579 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3580   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3581
3582 22/01/2003
3583 TTimo
3584 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3585
3586
3587 ===============================================================
3588 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3589    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3590 ===============================================================
3591
3592 22/01/2003
3593 TTimo
3594 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3595
3596 18/01/2003
3597 TTimo
3598 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3599
3600 17/01/2003
3601 TTimo
3602 - fixups
3603   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3604   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3605   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3606   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3607
3608 14/01/2003
3609 ydnar
3610 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3611
3612 13/01/2003
3613 ydnar
3614 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3615 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3616   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3617 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3618 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3619 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3620 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3621 - Misc Q3Map2 changes
3622
3623 09/01/2003
3624 ydnar
3625 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3626 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3627
3628 05/01/2003
3629 ydnar
3630 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3631   (also changed in Q3Map2)
3632
3633 31/12/2002
3634 ydnar
3635 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3636 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3637 - MapXML dsp unix->dos newlines
3638
3639 29/12/2002
3640 SPoG
3641 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3642 - Merged vfs check for gamemode project key.
3643
3644 27/12/2002
3645 TTimo
3646 - fix GetTickCount stuff
3647 - added q3map2 cons script
3648 - fixed Linux build
3649
3650 23/12/2002
3651 SPoG
3652 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3653 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3654 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3655 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3656 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3657 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3658 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3659 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3660
3661 22/12/2002
3662 SPoG
3663 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3664
3665 20/12/2002
3666 SPoG
3667 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3668 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3669 - Ported imagepng module to synapse.
3670 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3671
3672 19/12/2002
3673 SPoG
3674 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3675 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3676
3677 18/12/2002
3678 SPoG
3679 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3680 - Ported model module to synapse API.
3681 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3682 - Refactored window-position preference save/load.
3683
3684 17/12/2002
3685 TTimo
3686 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3687
3688 15/12/2002
3689 TTimo
3690 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3691   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3692   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3693 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3694   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3695 - added m_MapReg pattern
3696
3697 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3698   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3699
3700                 11/12/2002
3701                 RR2DO2
3702                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3703                 - #597, CenterCamera shortcut
3704                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3705                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3706                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3707                 EvilTypeGuy
3708                 - #718, fix compilation warnings
3709                 Riant
3710                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3711
3712                 10/12/2002
3713                 EvilTypeGuy
3714                 - Fix gcc3 compilation warning
3715                 EvilTypeGuy and X-Man
3716                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3717
3718                 8/12/2002
3719                 RR2DO2
3720                 - #710, AssignSound pattern
3721                 - #711, SoF2 model_static drawing
3722                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3723                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3724                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3725                 ydnar
3726                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3727                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3728
3729                 3/12/2002
3730                 TTimo
3731                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3732                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3733                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3734                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3735                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3736                 exporting it for use in sub scripts
3737                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3738                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3739                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3740
3741                 -- release-1_2_11
3742
3743                 30/11/2002
3744                 TTimo
3745                 - added seaw0lf to credits
3746                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3747                 - 1.2.11 version tag
3748                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3749                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3750                 also fixed details in STVEF media
3751                 Arnout
3752                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3753                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3754                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3755
3756                 29/11/2002
3757                 TTimo
3758                 - 1.2.11-rc1
3759                 - update changelog credits links for release
3760                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3761
3762                 28/11/2002
3763                 ydnar
3764                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3765                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3766                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3767                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3768                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3769                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3770                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3771                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3772                 - Tinkered with skylight code again
3773                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3774                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3775                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3776                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3777                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3778                 black (bug 694)
3779                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3780                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3781
3782                 TTimo
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3784                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring