try fixing gettaginfo in client with frameblend etc. stuff
authordivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sat, 7 Nov 2009 12:47:29 +0000 (12:47 +0000)
committerdivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sat, 7 Nov 2009 12:47:29 +0000 (12:47 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@9448 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

cl_main.c
clvm_cmds.c
csprogs.c
csprogs.h

index 8f11bad..c369a43 100644 (file)
--- a/cl_main.c
+++ b/cl_main.c
@@ -873,10 +873,9 @@ void CL_UpdateNetworkEntity(entity_t *e, int recursionlimit, qboolean interpolat
 {
        const matrix4x4_t *matrix;
        matrix4x4_t blendmatrix, tempmatrix, matrix2;
-       int j, k, l, frame;
-       float origin[3], angles[3], lerp, d;
+       int frame;
+       float origin[3], angles[3], lerp;
        entity_t *t;
-       dp_model_t *model;
        //entity_persistent_t *p = &e->persistent;
        //entity_render_t *r = &e->render;
        // skip inactive entities and world
@@ -919,23 +918,15 @@ void CL_UpdateNetworkEntity(entity_t *e, int recursionlimit, qboolean interpolat
                e->render.flags |= t->render.flags & (RENDER_EXTERIORMODEL | RENDER_VIEWMODEL);
                // if a valid tagindex is used, make it relative to that tag instead
                // FIXME: use a model function to get tag info (need to handle skeletal)
-               if (e->state_current.tagentity && e->state_current.tagindex >= 1 && (model = t->render.model))
+               if (e->state_current.tagentity && e->state_current.tagindex >= 1)
                {
-                       // blend the matrices
-                       memset(&blendmatrix, 0, sizeof(blendmatrix));
-                       for (j = 0;j < MAX_FRAMEBLENDS && t->render.frameblend[j].lerp > 0;j++)
+                       if(CL_BlendTagMatrix(&t->render, e->state_current.tagindex - 1, &blendmatrix))
                        {
-                               matrix4x4_t tagmatrix;
-                               Mod_Alias_GetTagMatrix(model, t->render.frameblend[j].subframe, e->state_current.tagindex - 1, &tagmatrix);
-                               d = t->render.frameblend[j].lerp;
-                               for (l = 0;l < 4;l++)
-                                       for (k = 0;k < 4;k++)
-                                               blendmatrix.m[l][k] += d * tagmatrix.m[l][k];
+                               // concat the tag matrices onto the entity matrix
+                               Matrix4x4_Concat(&tempmatrix, &t->render.matrix, &blendmatrix);
+                               // use the constructed tag matrix
+                               matrix = &tempmatrix;
                        }
-                       // concat the tag matrices onto the entity matrix
-                       Matrix4x4_Concat(&tempmatrix, &t->render.matrix, &blendmatrix);
-                       // use the constructed tag matrix
-                       matrix = &tempmatrix;
                }
        }
        else if (e->render.flags & RENDER_VIEWMODEL)
@@ -1881,9 +1872,7 @@ static void CL_Fog_f (void)
                Con_Printf("\"fog\" is \"%f %f %f %f %f %f %f %f %f\"\n", r_refdef.fog_density, r_refdef.fog_red, r_refdef.fog_green, r_refdef.fog_blue, r_refdef.fog_alpha, r_refdef.fog_start, r_refdef.fog_end, r_refdef.fog_height, r_refdef.fog_fadedepth);
                return;
        }
-       r_refdef.fog_start = 0;
-       r_refdef.fog_end = 16384;
-       r_refdef.fog_alpha = 1;
+       FOG_clear(); // so missing values get good defaults
        if(Cmd_Argc() > 1)
                r_refdef.fog_density = atof(Cmd_Argv(1));
        if(Cmd_Argc() > 2)
index 71cbb33..0e408f4 100644 (file)
@@ -2273,11 +2273,11 @@ void CL_GetEntityMatrix (prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qboolean viewmatri
        }
 }
 
-
 int CL_GetEntityLocalTagMatrix(prvm_edict_t *ent, int tagindex, matrix4x4_t *out)
 {
        int frame;
        dp_model_t *model;
+       entity_render_t cheatentity;
        if (tagindex >= 0
         && (model = CL_GetModelFromEdict(ent))
         && model->animscenes)
@@ -2286,10 +2286,20 @@ int CL_GetEntityLocalTagMatrix(prvm_edict_t *ent, int tagindex, matrix4x4_t *out
                frame = (int)ent->fields.client->frame;
                if (frame < 0 || frame >= model->numframes)
                        frame = 0;
-               return Mod_Alias_GetTagMatrix(model, model->animscenes[frame].firstframe, tagindex, out);
+               // now we'll do some CHEATING
+               memset(&cheatentity, 0, sizeof(cheatentity));
+               cheatentity.model = model;
+               CL_LoadFrameGroupBlend(ent, &cheatentity);
+               R_LerpAnimation(&cheatentity);
+               if(!CL_BlendTagMatrix(&cheatentity, tagindex, out))
+               {
+                       *out = identitymatrix;
+                       return false;
+               }
+               return true;
        }
        *out = identitymatrix;
-       return 0;
+       return false;
 }
 
 // Warnings/errors code:
index 75e7f10..5791e9e 100644 (file)
--- a/csprogs.c
+++ b/csprogs.c
@@ -219,28 +219,7 @@ qboolean CSQC_AddRenderEdict(prvm_edict_t *ed)
        }
 
        // set up the animation data
-       // self.frame is the interpolation target (new frame)
-       // self.frame1time is the animation base time for the interpolation target
-       // self.frame2 is the interpolation start (previous frame)
-       // self.frame2time is the animation base time for the interpolation start
-       // self.lerpfrac is the interpolation strength for self.frame
-       // 3+ are for additional blends (the main use for this feature is lerping
-       // pitch angle on a player model where the animator set up 5 sets of
-       // animations and the csqc simply lerps between sets)
-       entrender->framegroupblend[0].frame = entrender->framegroupblend[1].frame = (int) ed->fields.client->frame;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame2))) entrender->framegroupblend[1].frame = (int) val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame3))) entrender->framegroupblend[2].frame = (int) val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame4))) entrender->framegroupblend[3].frame = (int) val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame1time))) entrender->framegroupblend[0].start = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame2time))) entrender->framegroupblend[1].start = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame3time))) entrender->framegroupblend[2].start = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame4time))) entrender->framegroupblend[3].start = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac))) entrender->framegroupblend[0].lerp = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac3))) entrender->framegroupblend[2].lerp = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac4))) entrender->framegroupblend[3].lerp = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.shadertime))) entrender->shadertime = val->_float;
-       // assume that the (missing) lerpfrac2 is whatever remains after lerpfrac+lerpfrac3+lerpfrac4 are summed
-       entrender->framegroupblend[1].lerp = 1 - entrender->framegroupblend[0].lerp - entrender->framegroupblend[2].lerp - entrender->framegroupblend[3].lerp;
+       CL_LoadFrameGroupBlend(ed, entrender);
 
        // concat the matrices to make the entity relative to its tag
        Matrix4x4_Concat(&entrender->matrix, &tagmatrix, &matrix2);
@@ -1024,3 +1003,52 @@ qboolean CL_VM_GetEntitySoundOrigin(int entnum, vec3_t out)
 
        return r;
 }
+
+void CL_LoadFrameGroupBlend(prvm_edict_t *ed, entity_render_t *entrender)
+{
+       prvm_eval_t *val;
+       // self.frame is the interpolation target (new frame)
+       // self.frame1time is the animation base time for the interpolation target
+       // self.frame2 is the interpolation start (previous frame)
+       // self.frame2time is the animation base time for the interpolation start
+       // self.lerpfrac is the interpolation strength for self.frame
+       // 3+ are for additional blends (the main use for this feature is lerping
+       // pitch angle on a player model where the animator set up 5 sets of
+       // animations and the csqc simply lerps between sets)
+       entrender->framegroupblend[0].frame = entrender->framegroupblend[1].frame = (int) ed->fields.client->frame;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame2))) entrender->framegroupblend[1].frame = (int) val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame3))) entrender->framegroupblend[2].frame = (int) val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame4))) entrender->framegroupblend[3].frame = (int) val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame1time))) entrender->framegroupblend[0].start = val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame2time))) entrender->framegroupblend[1].start = val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame3time))) entrender->framegroupblend[2].start = val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame4time))) entrender->framegroupblend[3].start = val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac))) entrender->framegroupblend[0].lerp = val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac3))) entrender->framegroupblend[2].lerp = val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac4))) entrender->framegroupblend[3].lerp = val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.shadertime))) entrender->shadertime = val->_float;
+       // assume that the (missing) lerpfrac2 is whatever remains after lerpfrac+lerpfrac3+lerpfrac4 are summed
+       entrender->framegroupblend[1].lerp = 1 - entrender->framegroupblend[0].lerp - entrender->framegroupblend[2].lerp - entrender->framegroupblend[3].lerp;
+}
+
+qboolean CL_BlendTagMatrix(entity_render_t *entrender, int tagindex, matrix4x4_t *blendmatrix)
+{
+       int j, l, k;
+       float d;
+       dp_model_t *model = entrender->model;
+       if(!model)
+               return false;
+       // blend the matrices
+       memset(&blendmatrix, 0, sizeof(blendmatrix));
+       for (j = 0;j < MAX_FRAMEBLENDS && entrender->frameblend[j].lerp > 0;j++)
+       {
+               matrix4x4_t tagmatrix;
+               if(!Mod_Alias_GetTagMatrix(model, entrender->frameblend[j].subframe, tagindex, &tagmatrix))
+                       return false;
+               d = entrender->frameblend[j].lerp;
+               for (l = 0;l < 4;l++)
+                       for (k = 0;k < 4;k++)
+                               blendmatrix->m[l][k] += d * tagmatrix.m[l][k];
+       }
+       return true;
+}
index e4a3e89..1cd41de 100644 (file)
--- a/csprogs.h
+++ b/csprogs.h
@@ -61,4 +61,7 @@ qboolean MakeDownloadPacket(const char *filename, unsigned char *data, unsigned
 
 qboolean CL_VM_GetEntitySoundOrigin(int entnum, vec3_t out);
 
+void CL_LoadFrameGroupBlend(prvm_edict_t *ed, entity_render_t *entrender);
+qboolean CL_BlendTagMatrix(entity_render_t *entrender, int tagindex, matrix4x4_t *blendmatrix);
+
 #endif