allow to freely place the chat panel when con_chatrect is 1 (squashed commit of fruit...
authordivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sat, 19 Jun 2010 19:01:17 +0000 (19:01 +0000)
committerdivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sat, 19 Jun 2010 19:01:17 +0000 (19:01 +0000)
From: FruitieX <rasse@rasse-lappy.localdomain>

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@10239 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

console.c

index dd3137d..7e24b34 100644 (file)
--- a/console.c
+++ b/console.c
@@ -47,6 +47,9 @@ cvar_t con_notifyalign = {CVAR_SAVE, "con_notifyalign", "", "how to align notify
 cvar_t con_chattime = {CVAR_SAVE, "con_chattime","30", "how long chat lines last, in seconds"};
 cvar_t con_chat = {CVAR_SAVE, "con_chat","0", "how many chat lines to show in a dedicated chat area"};
 cvar_t con_chatpos = {CVAR_SAVE, "con_chatpos","0", "where to put chat (negative: lines from bottom of screen, positive: lines below notify, 0: at top)"};
+cvar_t con_chatrect = {CVAR_SAVE, "con_chatrect","0", "use con_chatrect_x and _y to position con_notify and con_chat freely instead of con_chatpos"};
+cvar_t con_chatrect_x = {CVAR_SAVE, "con_chatrect_x","", "where to put chat, relative x coordinate of left edge on screen (use con_chatwidth for width)"};
+cvar_t con_chatrect_y = {CVAR_SAVE, "con_chatrect_y","", "where to put chat, relative y coordinate of top edge on screen (use con_chat for line count)"};
 cvar_t con_chatwidth = {CVAR_SAVE, "con_chatwidth","1.0", "relative chat window width"};
 cvar_t con_textsize = {CVAR_SAVE, "con_textsize","8", "console text size in virtual 2D pixels"};
 cvar_t con_notifysize = {CVAR_SAVE, "con_notifysize","8", "notify text size in virtual 2D pixels"};
@@ -752,6 +755,9 @@ void Con_Init (void)
        // register our cvars
        Cvar_RegisterVariable (&con_chat);
        Cvar_RegisterVariable (&con_chatpos);
+       Cvar_RegisterVariable (&con_chatrect_x);
+       Cvar_RegisterVariable (&con_chatrect_y);
+       Cvar_RegisterVariable (&con_chatrect);
        Cvar_RegisterVariable (&con_chatsize);
        Cvar_RegisterVariable (&con_chattime);
        Cvar_RegisterVariable (&con_chatwidth);
@@ -1485,7 +1491,7 @@ int Con_DisplayLineFunc(void *passthrough, const char *line, size_t length, floa
        {
                int x = (int) (ti->x + (ti->width - width) * ti->alignment);
                if(isContinuation && *ti->continuationString)
-                       x += (int) DrawQ_String(x, ti->y, ti->continuationString, strlen(ti->continuationString), ti->fontsize, ti->fontsize, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 0, NULL, false, ti->font);
+                       x = (int) DrawQ_String(x, ti->y, ti->continuationString, strlen(ti->continuationString), ti->fontsize, ti->fontsize, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 0, NULL, false, ti->font);
                if(length > 0)
                        DrawQ_String(x, ti->y, line, length, ti->fontsize, ti->fontsize, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 0, &(ti->colorindex), false, ti->font);
        }
@@ -1578,8 +1584,8 @@ Draws the last few lines of output transparently over the game top
 */
 void Con_DrawNotify (void)
 {
-       float   x, v;
-       float chatstart, notifystart, inputsize;
+       float   x, v, xr;
+       float chatstart, notifystart, inputsize, height;
        float align;
        char    temptext[MAX_INPUTLINE];
        int numChatlines;
@@ -1588,6 +1594,7 @@ void Con_DrawNotify (void)
        ConBuffer_FixTimes(&con);
 
        numChatlines = con_chat.integer;
+
        chatpos = con_chatpos.integer;
 
        if (con_notify.integer < 0)
@@ -1605,7 +1612,7 @@ void Con_DrawNotify (void)
                        align = 0.5;
        }
 
-       if(numChatlines)
+       if(numChatlines || !con_chatrect.integer)
        {
                if(chatpos == 0)
                {
@@ -1635,13 +1642,24 @@ void Con_DrawNotify (void)
 
        v = notifystart + con_notifysize.value * Con_DrawNotifyRect(0, CON_MASK_INPUT | CON_MASK_HIDENOTIFY | (numChatlines ? CON_MASK_CHAT : 0) | CON_MASK_DEVELOPER, con_notifytime.value, 0, notifystart, vid_conwidth.value, con_notify.value * con_notifysize.value, con_notifysize.value, align, 0.0, "");
 
-       // chat?
-       if(numChatlines)
+       if(con_chatrect.integer)
+       {
+               x = con_chatrect_x.value * vid_conwidth.value;
+               v = con_chatrect_y.value * vid_conheight.value;
+       }
+       else
        {
-               v = chatstart + numChatlines * con_chatsize.value;
-               Con_DrawNotifyRect(CON_MASK_CHAT, CON_MASK_INPUT, con_chattime.value, 0, chatstart, vid_conwidth.value * con_chatwidth.value, v - chatstart, con_chatsize.value, 0.0, 1.0, (utf8_enable.integer ? "^3\xee\x80\x8c\xee\x80\x8c\xee\x80\x8c " : "^3\014\014\014 ")); // 015 is ·> character in conchars.tga
+               x = 0;
+               if(numChatlines) // only do this if chat area is enabled, or this would move the input line wrong
+                       v = chatstart;
        }
+       height = numChatlines * con_chatsize.value;
 
+       if(numChatlines)
+       {
+               Con_DrawNotifyRect(CON_MASK_CHAT, CON_MASK_INPUT, con_chattime.value, x, v, vid_conwidth.value * con_chatwidth.value, height, con_chatsize.value, 0.0, 1.0, (utf8_enable.integer ? "^3\xee\x80\x8c\xee\x80\x8c\xee\x80\x8c " : "^3\014\014\014 ")); // 015 is ·> character in conchars.tga
+               v += height;
+       }
        if (key_dest == key_message)
        {
                //static char *cursor[2] = { "\xee\x80\x8a", "\xee\x80\x8b" }; // { off, on }
@@ -1659,9 +1677,8 @@ void Con_DrawNotify (void)
 
                // FIXME word wrap
                inputsize = (numChatlines ? con_chatsize : con_notifysize).value;
-               x = vid_conwidth.value - DrawQ_TextWidth(temptext, 0, inputsize, inputsize, false, FONT_CHAT);
-               if(x > 0)
-                       x = 0;
+               xr = vid_conwidth.value - DrawQ_TextWidth(temptext, 0, inputsize, inputsize, false, FONT_CHAT);
+               x = min(xr, x);
                DrawQ_String(x, v, temptext, 0, inputsize, inputsize, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 0, &colorindex, false, FONT_CHAT);
        }
 }