be a little more strict with contents of worldstatus and clientstatus fields (skip...
authordivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 8 Jan 2009 07:36:59 +0000 (07:36 +0000)
committerdivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 8 Jan 2009 07:36:59 +0000 (07:36 +0000)
commitdfd0f25d0d8f8a17868ca8657df5c25d08925149
treef5f2d54eb5156b4e172e247bed0870387cf85a47
parent7114d518a61fdde372146e27437ba6be5bf2797b
be a little more strict with contents of worldstatus and clientstatus fields (skip more "forbidden" characters in them as they would make parsing the resulting string ambiguous), and also send a team number in Nexuiz team games (similar to SoF's team numbers in status replies, except that spectators are shown as team 0). This is already supported by qstat.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@8627 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
netconn.c