fix framerate limiting - when cl_maxfps is 0, run client frames even if
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 18 Sep 2009 11:20:31 +0000 (11:20 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 18 Sep 2009 11:20:31 +0000 (11:20 +0000)
commit984fdd06a86a781856fe147b9c3a9b3a0aeba0bd
tree528e365f8f42d27183f2f83e2effa076776408a7
parentc2c635d5a294818f5dd7371531e771cb1e833972
fix framerate limiting - when cl_maxfps is 0, run client frames even if
cl_timer has not advanced, this allows framerates above 1000, and
makes framerates very consistent (rather than chaotic) in the 200-1000
range as well

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@9215 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
host.c