added a check for level changes which blocks prediction for 100ms at the beginning...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 14 Feb 2007 21:22:16 +0000 (21:22 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 14 Feb 2007 21:22:16 +0000 (21:22 +0000)
commit13cd0b9df336f113ff2e39b4b63b6baf4f45cb3e
tree5e598fd6c282f325fa7c773fdadd8991792e5122
parent3f43817d325e61f4d28b99eac777a218d2562d70
added a check for level changes which blocks prediction for 100ms at the beginning of the new level, and clears ping time and other information
refactored input parsing to buffer moves in sv_readmoves array, this means that it can now always trust the last move in the packet, never ignored like earlier ones (which are clearly repeats of earlier input)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@6840 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
sv_user.c