Merge branch 'master' into blub/cmd_unset
[divverent/darkplaces.git] / darkplaces.dsp
index df293b4..1151d57 100644 (file)
@@ -7,19 +7,19 @@
 CFG=darkplaces - Win32 Debug\r
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak".\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak" CFG="darkplaces - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 \r
 # Begin Project\r
 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
@@ -43,7 +43,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Op /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Op /D "WIN32" /D "WIN32_LEAN_AND_MEAN" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"\r
@@ -52,8 +52,9 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
+# ADD LINK32 ws2_32.lib winmm.lib user32.lib gdi32.lib comctl32.lib /nologo /subsystem:windows /LARGEADDRESSAWARE /machine:I386\r
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "darkplaces - Win32 Debug"\r
 \r
@@ -69,7 +70,7 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "WIN32_LEAN_AND_MEAN" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"\r
@@ -78,10 +79,11 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 ws2_32.lib winmm.lib user32.lib gdi32.lib comctl32.lib /nologo /subsystem:windows /LARGEADDRESSAWARE /debug /machine:I386 /out:"Debug/darkplaces-debug.exe" /pdbtype:sept\r
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib\r
 \r
-!ENDIF\r
+!ENDIF \r
 \r
 # Begin Target\r
 \r
@@ -96,27 +98,27 @@ SOURCE=.\builddate.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cd_win.c\r
+SOURCE=.\cd_shared.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cgame.c\r
+SOURCE=.\cd_win.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cgamevm.c\r
+SOURCE=.\cl_collision.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\chase.c\r
+SOURCE=.\cl_demo.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_collision.c\r
+SOURCE=.\cl_dyntexture.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_demo.c\r
+SOURCE=.\cl_gecko.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -144,6 +146,10 @@ SOURCE=.\cl_video.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\clvm_cmds.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\cmd.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -164,7 +170,11 @@ SOURCE=.\console.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\crc.c\r
+SOURCE=.\csprogs.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\curves.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -184,15 +194,15 @@ SOURCE=.\fractalnoise.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\gl_backend.c\r
+SOURCE=.\fs.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\gl_draw.c\r
+SOURCE=.\gl_backend.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\gl_models.c\r
+SOURCE=.\gl_draw.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -220,67 +230,67 @@ SOURCE=.\image.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\jpeg.c\r
+SOURCE=.\image_png.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\keys.c\r
+SOURCE=.\jpeg.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\mathlib.c\r
+SOURCE=.\keys.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\matrixlib.c\r
+SOURCE=.\lhnet.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\menu.c\r
+SOURCE=.\libcurl.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\meshqueue.c\r
+SOURCE=.\mathlib.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\model_alias.c\r
+SOURCE=.\matrixlib.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\model_brush.c\r
+SOURCE=.\mdfour.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\model_shared.c\r
+SOURCE=.\menu.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\model_sprite.c\r
+SOURCE=.\meshqueue.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_dgrm.c\r
+SOURCE=.\model_alias.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_loop.c\r
+SOURCE=.\model_brush.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_main.c\r
+SOURCE=.\model_shared.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_master.c\r
+SOURCE=.\model_sprite.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_win.c\r
+SOURCE=.\mvm_cmds.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_wins.c\r
+SOURCE=.\netconn.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -288,31 +298,27 @@ SOURCE=.\palette.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\portals.c\r
+SOURCE=.\polygon.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\pr_cmds.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\pr_edict.c\r
+SOURCE=.\portals.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\pr_exec.c\r
+SOURCE=.\protocol.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\protocol.c\r
+SOURCE=.\prvm_cmds.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\fs.c\r
+SOURCE=.\prvm_edict.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_crosshairs.c\r
+SOURCE=.\prvm_exec.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -324,7 +330,7 @@ SOURCE=.\r_lerpanim.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_light.c\r
+SOURCE=.\r_lightning.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -348,7 +354,7 @@ SOURCE=.\sbar.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\snd_dma.c\r
+SOURCE=.\snd_main.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -360,11 +366,23 @@ SOURCE=.\snd_mix.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\snd_modplug.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\snd_ogg.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\snd_wav.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\snd_win.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sv_light.c\r
+SOURCE=.\sv_demo.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -384,15 +402,19 @@ SOURCE=.\sv_user.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sys_shared.c\r
+SOURCE=.\svbsp.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sys_win.c\r
+SOURCE=.\svvm_cmds.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\ui.c\r
+SOURCE=.\sys_shared.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sys_win.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -412,10 +434,6 @@ SOURCE=.\wad.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wavefile.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\world.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -436,19 +454,15 @@ SOURCE=.\cdaudio.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cg_math.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cgame_api.h\r
+SOURCE=.\cl_collision.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cgamevm.h\r
+SOURCE=.\cl_dyntexture.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_collision.h\r
+SOURCE=.\cl_gecko.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -464,6 +478,10 @@ SOURCE=.\client.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\clprogdefs.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\cmd.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -484,7 +502,11 @@ SOURCE=.\console.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\crc.h\r
+SOURCE=.\csprogs.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\curves.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -500,11 +522,11 @@ SOURCE=.\draw.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\gl_backend.h\r
+SOURCE=.\fs.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\gl_warp_sin.h\r
+SOURCE=.\gl_backend.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -516,6 +538,10 @@ SOURCE=.\image.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\image_png.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\input.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -528,10 +554,30 @@ SOURCE=.\keys.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\lhfont.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lhnet.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libcurl.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\mathlib.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\matrixlib.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mdfour.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\menu.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -548,43 +594,43 @@ SOURCE=.\model_brush.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\model_shared.h\r
+SOURCE=.\model_dpmodel.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\model_sprite.h\r
+SOURCE=.\model_psk.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\model_zymotic.h\r
+SOURCE=.\model_shared.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\modelgen.h\r
+SOURCE=.\model_sprite.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net.h\r
+SOURCE=.\model_zymotic.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_dgrm.h\r
+SOURCE=.\modelgen.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_loop.h\r
+SOURCE=.\mprogdefs.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_master.h\r
+SOURCE=.\netconn.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_wins.h\r
+SOURCE=.\palette.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\palette.h\r
+SOURCE=.\polygon.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -608,27 +654,31 @@ SOURCE=.\progs.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\progsvm.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\protocol.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\qtypes.h\r
+SOURCE=.\prvm_cmds.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\quakedef.h\r
+SOURCE=.\prvm_execprogram.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\fs.h\r
+SOURCE=.\qtypes.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_lerpanim.h\r
+SOURCE=.\quakedef.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_light.h\r
+SOURCE=.\r_lerpanim.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -636,15 +686,15 @@ SOURCE=.\r_modules.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_textures.h\r
+SOURCE=.\r_shadow.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\render.h\r
+SOURCE=.\r_textures.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\resource.h\r
+SOURCE=.\render.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -660,35 +710,47 @@ SOURCE=.\server.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sound.h\r
+SOURCE=.\snd_main.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\spritegn.h\r
+SOURCE=.\snd_modplug.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sys.h\r
+SOURCE=.\snd_ogg.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\ui.h\r
+SOURCE=.\snd_wav.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\vid.h\r
+SOURCE=.\sound.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wad.h\r
+SOURCE=.\spritegn.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wavefile.h\r
+SOURCE=.\sv_demo.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\winquake.h\r
+SOURCE=.\svbsp.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sys.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\vid.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
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