Merge branch 'master' into blub/cmd_unset
[divverent/darkplaces.git] / darkplaces.dsp
index 1ed841c..1151d57 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="darkplaces" - Package Owner=<4>
-
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-
-# ** DO NOT EDIT **
-
-
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
-
-
-
-CFG=darkplaces - Win32 Debug
-
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-
-!MESSAGE
-
-!MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak".
-
-!MESSAGE
-
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-
-!MESSAGE
-
-!MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak" CFG="darkplaces - Win32 Debug"
-
-!MESSAGE
-
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-
-!MESSAGE
-
-!MESSAGE "darkplaces - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
-
-!MESSAGE "darkplaces - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
-
-!MESSAGE
-
-
-
-# Begin Project
-
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-
-# PROP Scc_ProjName ""
-
-# PROP Scc_LocalPath ""
-
-CPP=cl.exe
-
-MTL=midl.exe
-
-RSC=rc.exe
-
-
-
-!IF  "$(CFG)" == "darkplaces - Win32 Release"
-
-
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-
-# PROP BASE Target_Dir ""
-
-# PROP Use_MFC 0
-
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-
-# PROP Output_Dir "Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-
-# PROP Target_Dir ""
-
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-
-# ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
-
-# ADD RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
-
-BSC32=bscmake.exe
-
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-
-# ADD BSC32 /nologo
-
-LINK32=link.exe
-
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
-
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
-
-
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "darkplaces - Win32 Debug"
-
-
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-
-# PROP BASE Target_Dir ""
-
-# PROP Use_MFC 0
-
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-
-# PROP Output_Dir "Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-
-# PROP Target_Dir ""
-
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-
-# ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
-
-# ADD RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
-
-BSC32=bscmake.exe
-
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-
-# ADD BSC32 /nologo
-
-LINK32=link.exe
-
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-
-
-
-!ENDIF
-
-
-
-# Begin Target
-
-
-
-# Name "darkplaces - Win32 Release"
-
-# Name "darkplaces - Win32 Debug"
-
-# Begin Group "Source Files"
-
-
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\builddate.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\cd_win.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\cgame.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\cgamevm.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\chase.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\cl_demo.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\cl_input.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\cl_light.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\cl_main.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\cl_parse.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\cl_particles.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\cl_screen.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\cl_tent.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\cmd.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\common.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\conproc.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\console.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\crc.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\cvar.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\filematch.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\fractalnoise.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\gl_backend.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
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-SOURCE=.\gl_draw.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\gl_models.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
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-SOURCE=.\gl_rmain.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
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-SOURCE=.\gl_rsurf.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\gl_textures.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\host.c
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-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\host_cmd.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\image.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\in_win.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\keys.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\mathlib.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\menu.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\model_alias.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\model_brush.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\model_shared.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\model_sprite.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\net_dgrm.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\net_loop.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\net_main.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\net_win.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\net_wins.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\net_wipx.c
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
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-SOURCE=.\palette.c
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-SOURCE=.\portals.c
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-SOURCE=.\pr_cmds.c
-
-# End Source File
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-# Begin Source File
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-SOURCE=.\pr_edict.c
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-# End Source File
-
-# Begin Source File
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-SOURCE=.\pr_exec.c
-
-# End Source File
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-# Begin Source File
-
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-SOURCE=.\protocol.c
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-SOURCE=.\quakeio.c
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-
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-SOURCE=.\r_clip.c
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-# End Source File
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-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\r_crosshairs.c
-
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-
-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\r_explosion.c
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-# Begin Source File
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-SOURCE=.\r_lerpanim.c
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-SOURCE=.\r_light.c
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-# End Source File
-
-# Begin Source File
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-
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-SOURCE=.\r_modules.c
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-# End Source File
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-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\r_sky.c
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-# End Source File
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-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\r_sprites.c
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-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\sbar.c
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-SOURCE=.\snd_dma.c
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-# Begin Source File
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-SOURCE=.\snd_mix.c
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-# Begin Source File
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-SOURCE=.\snd_win.c
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-SOURCE=.\sv_light.c
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-
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-SOURCE=.\sv_main.c
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-
-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\sv_move.c
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-SOURCE=.\sv_phys.c
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-
-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\sv_user.c
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-SOURCE=.\sys_shared.c
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-SOURCE=.\zone.c
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-# End Source File
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-# End Group
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-# Begin Group "Header Files"
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-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
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-# Begin Source File
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-SOURCE=.\crc.h
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-SOURCE=.\model_brush.h
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-# End Source File
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-# End Source File
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-# Begin Source File
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-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
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-
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-SOURCE=.\net_wipx.h
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-# End Source File
-
-# Begin Source File
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-SOURCE=.\palette.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\portals.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\pr_comp.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
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-SOURCE=.\pr_execprogram.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\progdefs.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\progs.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\protocol.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
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-SOURCE=.\quakedef.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
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-
-# End Source File
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-# Begin Source File
-
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-
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-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
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-SOURCE=.\r_lerpanim.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\r_light.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\r_modules.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\r_textures.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\render.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\resource.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\sbar.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\screen.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\server.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\sound.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\spritegn.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\sys.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\transform.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\ui.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\vid.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\wad.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\winquake.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\world.h
-
-# End Source File
-
-# Begin Source File
-
-
-
-SOURCE=.\zone.h
-
-# End Source File
-
-# End Group
-
-# Begin Group "Resource Files"
-
-
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-
-# End Group
-
-# End Target
-
-# End Project
-
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="darkplaces" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101\r
+\r
+CFG=darkplaces - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak" CFG="darkplaces - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "darkplaces - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
+!MESSAGE "darkplaces - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "darkplaces - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Op /D "WIN32" /D "WIN32_LEAN_AND_MEAN" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
+# ADD LINK32 ws2_32.lib winmm.lib user32.lib gdi32.lib comctl32.lib /nologo /subsystem:windows /LARGEADDRESSAWARE /machine:I386\r
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "darkplaces - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "WIN32_LEAN_AND_MEAN" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 ws2_32.lib winmm.lib user32.lib gdi32.lib comctl32.lib /nologo /subsystem:windows /LARGEADDRESSAWARE /debug /machine:I386 /out:"Debug/darkplaces-debug.exe" /pdbtype:sept\r
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "darkplaces - Win32 Release"\r
+# Name "darkplaces - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\builddate.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cd_shared.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cd_win.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_collision.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_demo.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_dyntexture.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_gecko.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_input.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_main.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_parse.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_particles.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_screen.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_video.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\clvm_cmds.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cmd.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\collision.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\common.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\conproc.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\console.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\csprogs.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\curves.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cvar.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\dpvsimpledecode.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\filematch.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\fractalnoise.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\fs.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gl_backend.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gl_draw.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gl_rmain.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gl_rsurf.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gl_textures.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\host.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\host_cmd.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\image.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\image_png.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\jpeg.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\keys.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lhnet.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libcurl.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mathlib.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\matrixlib.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mdfour.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\menu.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\meshqueue.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\model_alias.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\model_brush.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\model_shared.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\model_sprite.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mvm_cmds.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\netconn.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\palette.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\polygon.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\portals.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\protocol.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\prvm_cmds.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\prvm_edict.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\prvm_exec.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\r_explosion.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\r_lerpanim.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\r_lightning.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\r_modules.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\r_shadow.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\r_sky.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\r_sprites.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sbar.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\snd_main.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\snd_mem.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\snd_mix.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\snd_modplug.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\snd_ogg.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\snd_wav.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\snd_win.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sv_demo.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sv_main.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sv_move.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sv_phys.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sv_user.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\svbsp.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\svvm_cmds.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sys_shared.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sys_win.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\vid_shared.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\vid_wgl.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\view.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\wad.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\world.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\zone.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bspfile.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cdaudio.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_collision.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_dyntexture.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_gecko.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_screen.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cl_video.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\client.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\clprogdefs.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cmd.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\collision.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\common.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\conproc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\console.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\csprogs.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\curves.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cvar.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\dpvsimpledecode.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\draw.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\fs.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gl_backend.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glquake.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\image.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\image_png.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\input.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\jpeg.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\keys.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lhfont.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lhnet.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libcurl.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mathlib.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\matrixlib.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mdfour.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\menu.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\meshqueue.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\model_alias.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\model_brush.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\model_dpmodel.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\model_psk.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\model_shared.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\model_sprite.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\model_zymotic.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\modelgen.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mprogdefs.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\netconn.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
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