]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - world.h
maybe it compiles now
[divverent/darkplaces.git] / world.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // world.h
21
22 #ifndef WORLD_H
23 #define WORLD_H
24
25 #include "collision.h"
26
27 #define MOVE_NORMAL     0
28 #define MOVE_NOMONSTERS 1
29 #define MOVE_MISSILE    2
30 #define MOVE_WORLDONLY  3
31 #define MOVE_HITMODEL   4
32
33 #define AREA_GRID 512
34 #define AREA_GRIDNODES (AREA_GRID * AREA_GRID)
35
36 typedef struct link_s
37 {
38         int entitynumber;
39         struct link_s   *prev, *next;
40 } link_t;
41
42 typedef struct world_s
43 {
44         // convenient fields
45         char filename[MAX_QPATH];
46         vec3_t mins;
47         vec3_t maxs;
48
49         int areagrid_stats_calls;
50         int areagrid_stats_nodechecks;
51         int areagrid_stats_entitychecks;
52
53         link_t areagrid[AREA_GRIDNODES];
54         link_t areagrid_outside;
55         vec3_t areagrid_bias;
56         vec3_t areagrid_scale;
57         vec3_t areagrid_mins;
58         vec3_t areagrid_maxs;
59         vec3_t areagrid_size;
60         int areagrid_marknumber;
61 }
62 world_t;
63
64 struct prvm_edict_s;
65
66 // cyclic doubly-linked list functions
67 void World_ClearLink(link_t *l);
68 void World_RemoveLink(link_t *l);
69 void World_InsertLinkBefore(link_t *l, link_t *before, int entitynumber);
70
71 void World_Init(void);
72
73 /// called after the world model has been loaded, before linking any entities
74 void World_SetSize(world_t *world, const char *filename, const vec3_t mins, const vec3_t maxs);
75 /// unlinks all entities (used before reallocation of edicts)
76 void World_UnlinkAll(world_t *world);
77
78 void World_PrintAreaStats(world_t *world, const char *worldname);
79
80 /// call before removing an entity, and before trying to move one,
81 /// so it doesn't clip against itself
82 void World_UnlinkEdict(struct prvm_edict_s *ent);
83
84 /// Needs to be called any time an entity changes origin, mins, maxs
85 void World_LinkEdict(world_t *world, struct prvm_edict_s *ent, const vec3_t mins, const vec3_t maxs);
86
87 /// \returns list of entities touching a box
88 int World_EntitiesInBox(world_t *world, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, int maxlist, struct prvm_edict_s **list);
89
90 #endif
91