]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - vid.h
Merge branch 'master' into cmd_unset
[divverent/darkplaces.git] / vid.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // vid.h -- video driver defs
21
22 #ifndef VID_H
23 #define VID_H
24
25 #define ENGINE_ICON ( (gamemode == GAME_NEXUIZ) ? nexuiz_xpm : darkplaces_xpm )
26
27 extern int cl_available;
28
29 #define MAX_TEXTUREUNITS 16
30
31 typedef enum renderpath_e
32 {
33         RENDERPATH_GL11,
34         RENDERPATH_GL13,
35         RENDERPATH_GL20,
36 }
37 renderpath_t;
38
39 typedef struct viddef_support_s
40 {
41         qboolean amd_texture_texture4;
42         qboolean arb_depth_texture;
43         qboolean arb_draw_buffers;
44         qboolean arb_fragment_shader;
45         qboolean arb_multitexture;
46         qboolean arb_occlusion_query;
47         qboolean arb_shader_objects;
48         qboolean arb_shading_language_100;
49         qboolean arb_shadow;
50         qboolean arb_texture_compression;
51         qboolean arb_texture_cube_map;
52         qboolean arb_texture_env_combine;
53         qboolean arb_texture_gather;
54         qboolean arb_texture_non_power_of_two;
55         qboolean arb_texture_rectangle;
56         qboolean arb_vertex_buffer_object;
57         qboolean arb_vertex_shader;
58         qboolean ati_separate_stencil;
59         qboolean ext_blend_minmax;
60         qboolean ext_blend_subtract;
61         qboolean ext_compiled_vertex_array;
62         qboolean ext_draw_range_elements;
63         qboolean ext_framebuffer_object;
64         qboolean ext_stencil_two_side;
65         qboolean ext_texture_3d;
66         qboolean ext_texture_edge_clamp;
67         qboolean ext_texture_filter_anisotropic;
68 }
69 viddef_support_t;
70
71 typedef struct viddef_mode_s
72 {
73         int width;
74         int height;
75         int bitsperpixel;
76         qboolean fullscreen;
77         float refreshrate;
78         qboolean userefreshrate;
79         qboolean stereobuffer;
80         int samples;
81 }
82 viddef_mode_t;
83
84 typedef struct viddef_s
85 {
86         // these are set by VID_Mode
87         viddef_mode_t mode;
88         // used in many locations in the renderer
89         int width;
90         int height;
91         int bitsperpixel;
92         qboolean fullscreen;
93         float refreshrate;
94         qboolean userefreshrate;
95         qboolean stereobuffer;
96         int samples;
97         qboolean stencil;
98
99         renderpath_t renderpath;
100
101         unsigned int texunits;
102         unsigned int teximageunits;
103         unsigned int texarrayunits;
104         unsigned int drawrangeelements_maxvertices;
105         unsigned int drawrangeelements_maxindices;
106
107         unsigned int maxtexturesize_2d;
108         unsigned int maxtexturesize_3d;
109         unsigned int maxtexturesize_cubemap;
110         unsigned int maxtexturesize_rectangle;
111         unsigned int max_anisotropy;
112         unsigned int maxdrawbuffers;
113
114         viddef_support_t support;
115 } viddef_t;
116
117 // global video state
118 extern viddef_t vid;
119 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
120 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
121
122 extern qboolean vid_hidden;
123 extern qboolean vid_activewindow;
124 extern cvar_t vid_hardwaregammasupported;
125 extern qboolean vid_usinghwgamma;
126 extern qboolean vid_supportrefreshrate;
127
128 extern cvar_t vid_fullscreen;
129 extern cvar_t vid_width;
130 extern cvar_t vid_height;
131 extern cvar_t vid_bitsperpixel;
132 extern cvar_t vid_samples;
133 extern cvar_t vid_refreshrate;
134 extern cvar_t vid_userefreshrate;
135 extern cvar_t vid_vsync;
136 extern cvar_t vid_mouse;
137 extern cvar_t vid_grabkeyboard;
138 extern cvar_t vid_stick_mouse;
139 extern cvar_t vid_resizable;
140 extern cvar_t vid_minwidth;
141 extern cvar_t vid_minheight;
142
143 extern cvar_t gl_finish;
144
145 extern cvar_t v_gamma;
146 extern cvar_t v_contrast;
147 extern cvar_t v_brightness;
148 extern cvar_t v_color_enable;
149 extern cvar_t v_color_black_r;
150 extern cvar_t v_color_black_g;
151 extern cvar_t v_color_black_b;
152 extern cvar_t v_color_grey_r;
153 extern cvar_t v_color_grey_g;
154 extern cvar_t v_color_grey_b;
155 extern cvar_t v_color_white_r;
156 extern cvar_t v_color_white_g;
157 extern cvar_t v_color_white_b;
158 extern cvar_t v_hwgamma;
159
160 // brand of graphics chip
161 extern const char *gl_vendor;
162 // graphics chip model and other information
163 extern const char *gl_renderer;
164 // begins with 1.0.0, 1.1.0, 1.2.0, 1.2.1, 1.3.0, 1.3.1, or 1.4.0
165 extern const char *gl_version;
166 // extensions list, space separated
167 extern const char *gl_extensions;
168 // WGL, GLX, or AGL
169 extern const char *gl_platform;
170 // another extensions list, containing platform-specific extensions that are
171 // not in the main list
172 extern const char *gl_platformextensions;
173 // name of driver library (opengl32.dll, libGL.so.1, or whatever)
174 extern char gl_driver[256];
175
176 // compatibility hacks
177 extern qboolean isG200;
178 extern qboolean isRagePro;
179
180 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
181 int GL_CheckExtension(const char *minglver_or_ext, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent);
182
183 void VID_Shared_Init(void);
184
185 void GL_Init (void);
186
187 void VID_CheckExtensions(void);
188
189 void VID_Init (void);
190 // Called at startup
191
192 void VID_Shutdown (void);
193 // Called at shutdown
194
195 int VID_SetMode (int modenum);
196 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
197 // base mode) on memory allocation failures
198
199 qboolean VID_InitMode(viddef_mode_t *mode);
200 // allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
201
202
203 // sets hardware gamma correction, returns false if the device does not
204 // support gamma control
205 // (ONLY called by VID_UpdateGamma and VID_RestoreSystemGamma)
206 int VID_SetGamma(unsigned short *ramps, int rampsize);
207 // gets hardware gamma correction, returns false if the device does not
208 // support gamma control
209 // (ONLY called by VID_UpdateGamma and VID_RestoreSystemGamma)
210 int VID_GetGamma(unsigned short *ramps, int rampsize);
211 // makes sure ramp arrays are big enough and calls VID_GetGamma/VID_SetGamma
212 // (ONLY to be called from VID_Finish!)
213 void VID_UpdateGamma(qboolean force, int rampsize);
214 // turns off hardware gamma ramps immediately
215 // (called from various shutdown/deactivation functions)
216 void VID_RestoreSystemGamma(void);
217
218 void VID_SetMouse (qboolean fullscreengrab, qboolean relative, qboolean hidecursor);
219 void VID_Finish (void);
220
221 void VID_Restart_f(void);
222
223 void VID_Start(void);
224
225 extern unsigned int vid_gammatables_serial; // so other subsystems can poll if gamma parameters have changed; this starts with 0 and gets increased by 1 each time the gamma parameters get changed and VID_BuildGammaTables should be called again
226 extern qboolean vid_gammatables_trivial; // this is set to true if all color control values are at default setting, and it therefore would make no sense to use the gamma table
227 void VID_BuildGammaTables(unsigned short *ramps, int rampsize); // builds the current gamma tables into an array (needs 3*rampsize items)
228
229 typedef struct
230 {
231         int width, height, bpp, refreshrate;
232         int pixelheight_num, pixelheight_denom;
233 }
234 vid_mode_t;
235 size_t VID_ListModes(vid_mode_t *modes, size_t maxcount);
236 size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qboolean usebpp, qboolean userefreshrate, qboolean useaspect);
237 #endif
238