]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - vid.h
Fix for glowing objects sometimes appearing black.
[divverent/darkplaces.git] / vid.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
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19 */
20 // vid.h -- video driver defs
21
22 #define VID_CBITS       6
23 #define VID_GRADES      (1 << VID_CBITS)
24
25 // a pixel can be one, two, or four bytes
26 typedef byte pixel_t;
27
28 typedef struct vrect_s
29 {
30         int                             x,y,width,height;
31         struct vrect_s  *pnext;
32 } vrect_t;
33
34 typedef struct
35 {
36         pixel_t                 *buffer;                // invisible buffer
37         pixel_t                 *colormap;              // 256 * VID_GRADES size
38         unsigned short  *colormap16;    // 256 * VID_GRADES size
39         int                             fullbright;             // index of first fullbright color
40         unsigned                width;          
41         unsigned                height;
42         float                   aspect;         // width / height -- < 0 is taller than wide
43         int                             numpages;
44         int                             recalc_refdef;  // if true, recalc vid-based stuff
45         pixel_t                 *conbuffer;
46         unsigned                conwidth;
47         unsigned                conheight;
48         int                             maxwarpwidth;
49         int                             maxwarpheight;
50         pixel_t                 *direct;                // direct drawing to framebuffer, if not
51                                                                         //  NULL
52 } viddef_t;
53
54 extern  viddef_t        vid;                            // global video state
55 extern  unsigned short  d_8to16table[256];
56 extern  unsigned        d_8to24table[256];
57 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
58 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
59
60 void    VID_SetPalette (unsigned char *palette);
61 // called at startup
62
63 void    VID_Init (unsigned char *palette);
64 // Called at startup to set up translation tables, takes 256 8 bit RGB values
65 // the palette data will go away after the call, so it must be copied off if
66 // the video driver will need it again
67
68 void    VID_Shutdown (void);
69 // Called at shutdown
70
71 void    VID_Update (vrect_t *rects);
72 // flushes the given rectangles from the view buffer to the screen
73
74 int VID_SetMode (int modenum, unsigned char *palette);
75 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
76 // base mode) on memory allocation failures
77
78 void VID_HandlePause (qboolean pause);
79 // called only on Win32, when pause happens, so the mouse can be released
80