]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - vid.h
updated OBJECTS list and added cleaning of darkplaces-3dfx
[divverent/darkplaces.git] / vid.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
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19 */
20 // vid.h -- video driver defs
21
22 #define VID_CBITS       6
23 #define VID_GRADES      (1 << VID_CBITS)
24
25 // a pixel can be one, two, or four bytes
26 typedef byte pixel_t;
27
28 typedef struct vrect_s
29 {
30         int                             x,y,width,height;
31         struct vrect_s  *pnext;
32 } vrect_t;
33
34 typedef struct
35 {
36         unsigned                width;          
37         unsigned                height;
38         float                   aspect;         // width / height -- < 0 is taller than wide
39         int                             recalc_refdef;  // if true, recalc vid-based stuff
40         unsigned                conwidth;
41         unsigned                conheight;
42 } viddef_t;
43
44 extern  viddef_t        vid;                            // global video state
45 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
46 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
47
48 extern qboolean isG200;
49 extern qboolean isRagePro;
50 extern qboolean gl_mtexable;
51 extern qboolean gl_arrays;
52
53 void GL_Init (void);
54
55 void VID_CheckMultiTexture();
56 void VID_CheckVertexArrays();
57
58 void    VID_Init ();
59 // Called at startup
60
61 void    VID_Shutdown (void);
62 // Called at shutdown
63
64 int VID_SetMode (int modenum);
65 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
66 // base mode) on memory allocation failures