Lots of minor fixes and improvements to the sound engine, plus a few more important...
[divverent/darkplaces.git] / snd_wav.c
1 /*
2         Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4         This program is free software; you can redistribute it and/or
5         modify it under the terms of the GNU General Public License
6         as published by the Free Software Foundation; either version 2
7         of the License, or (at your option) any later version.
8
9         This program is distributed in the hope that it will be useful,
10         but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11         MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13         See the GNU General Public License for more details.
14
15         You should have received a copy of the GNU General Public License
16         along with this program; if not, write to:
17
18                 Free Software Foundation, Inc.
19                 59 Temple Place - Suite 330
20                 Boston, MA  02111-1307, USA
21
22 */
23
24
25 #include "quakedef.h"
26 #include "snd_main.h"
27 #include "snd_wav.h"
28
29
30 typedef struct
31 {
32         int             rate;
33         int             width;
34         int             channels;
35         int             loopstart;
36         int             samples;
37         int             dataofs;                // chunk starts this many bytes from file start
38 } wavinfo_t;
39
40
41 static qbyte *data_p;
42 static qbyte *iff_end;
43 static qbyte *last_chunk;
44 static qbyte *iff_data;
45 static int iff_chunk_len;
46
47
48 static short GetLittleShort(void)
49 {
50         short val;
51
52         val = BuffLittleShort (data_p);
53         data_p += 2;
54
55         return val;
56 }
57
58 static int GetLittleLong(void)
59 {
60         int val = 0;
61
62         val = BuffLittleLong (data_p);
63         data_p += 4;
64
65         return val;
66 }
67
68 static void FindNextChunk(char *name)
69 {
70         while (1)
71         {
72                 data_p=last_chunk;
73
74                 if (data_p >= iff_end)
75                 {       // didn't find the chunk
76                         data_p = NULL;
77                         return;
78                 }
79
80                 data_p += 4;
81                 iff_chunk_len = GetLittleLong();
82                 if (iff_chunk_len < 0)
83                 {
84                         data_p = NULL;
85                         return;
86                 }
87                 data_p -= 8;
88                 last_chunk = data_p + 8 + ( (iff_chunk_len + 1) & ~1 );
89                 if (!strncmp(data_p, name, 4))
90                         return;
91         }
92 }
93
94 static void FindChunk(char *name)
95 {
96         last_chunk = iff_data;
97         FindNextChunk (name);
98 }
99
100
101 /*
102 static void DumpChunks(void)
103 {
104         char str[5];
105
106         str[4] = 0;
107         data_p=iff_data;
108         do
109         {
110                 memcpy (str, data_p, 4);
111                 data_p += 4;
112                 iff_chunk_len = GetLittleLong();
113                 Con_Printf("0x%x : %s (%d)\n", (int)(data_p - 4), str, iff_chunk_len);
114                 data_p += (iff_chunk_len + 1) & ~1;
115         } while (data_p < iff_end);
116 }
117 */
118
119
120 /*
121 ============
122 GetWavinfo
123 ============
124 */
125 static wavinfo_t GetWavinfo (char *name, qbyte *wav, int wavlength)
126 {
127         wavinfo_t info;
128         int i;
129         int format;
130         int samples;
131
132         memset (&info, 0, sizeof(info));
133
134         if (!wav)
135                 return info;
136
137         iff_data = wav;
138         iff_end = wav + wavlength;
139
140         // find "RIFF" chunk
141         FindChunk("RIFF");
142         if (!(data_p && !strncmp(data_p+8, "WAVE", 4)))
143         {
144                 Con_Print("Missing RIFF/WAVE chunks\n");
145                 return info;
146         }
147
148         // get "fmt " chunk
149         iff_data = data_p + 12;
150         //DumpChunks ();
151
152         FindChunk("fmt ");
153         if (!data_p)
154         {
155                 Con_Print("Missing fmt chunk\n");
156                 return info;
157         }
158         data_p += 8;
159         format = GetLittleShort();
160         if (format != 1)
161         {
162                 Con_Print("Microsoft PCM format only\n");
163                 return info;
164         }
165
166         info.channels = GetLittleShort();
167         info.rate = GetLittleLong();
168         data_p += 4+2;
169         info.width = GetLittleShort() / 8;
170
171         // get cue chunk
172         FindChunk("cue ");
173         if (data_p)
174         {
175                 data_p += 32;
176                 info.loopstart = GetLittleLong();
177
178                 // if the next chunk is a LIST chunk, look for a cue length marker
179                 FindNextChunk ("LIST");
180                 if (data_p)
181                 {
182                         if (!strncmp (data_p + 28, "mark", 4))
183                         {       // this is not a proper parse, but it works with cooledit...
184                                 data_p += 24;
185                                 i = GetLittleLong ();   // samples in loop
186                                 info.samples = info.loopstart + i;
187                         }
188                 }
189         }
190         else
191                 info.loopstart = -1;
192
193         // find data chunk
194         FindChunk("data");
195         if (!data_p)
196         {
197                 Con_Print("Missing data chunk\n");
198                 return info;
199         }
200
201         data_p += 4;
202         samples = GetLittleLong () / info.width / info.channels;
203
204         if (info.samples)
205         {
206                 if (samples < info.samples)
207                         Host_Error ("Sound %s has a bad loop length", name);
208         }
209         else
210                 info.samples = samples;
211
212         info.dataofs = data_p - wav;
213
214         return info;
215 }
216
217
218 /*
219 ====================
220 WAV_FetchSound
221 ====================
222 */
223 static const sfxbuffer_t* WAV_FetchSound (channel_t* ch, unsigned int start, unsigned int nbsamples)
224 {
225         return ch->sfx->fetcher_data;
226 }
227
228
229 snd_fetcher_t wav_fetcher = { WAV_FetchSound, NULL };
230
231
232 /*
233 ==============
234 S_LoadWavFile
235 ==============
236 */
237 qboolean S_LoadWavFile (const char *filename, sfx_t *s)
238 {
239         qbyte *data;
240         wavinfo_t info;
241         int len;
242         sfxbuffer_t* sb;
243
244         Mem_FreePool (&s->mempool);
245         s->mempool = Mem_AllocPool(s->name, 0, NULL);
246
247         // Load the file
248         data = FS_LoadFile(filename, s->mempool, false);
249         if (!data)
250         {
251                 Mem_FreePool (&s->mempool);
252                 return false;
253         }
254
255         // Don't try to load it if it's not a WAV file
256         if (memcmp (data, "RIFF", 4) || memcmp (data + 8, "WAVE", 4))
257         {
258                 Mem_FreePool (&s->mempool);
259                 return false;
260         }
261
262         Con_DPrintf ("Loading WAV file \"%s\"\n", filename);
263
264         info = GetWavinfo (s->name, data, fs_filesize);
265         // Stereo sounds are allowed (intended for music)
266         if (info.channels < 1 || info.channels > 2)
267         {
268                 Con_Printf("%s has an unsupported number of channels (%i)\n",s->name, info.channels);
269                 Mem_FreePool (&s->mempool);
270                 return false;
271         }
272
273         // calculate resampled length
274         len = (int) ((double) info.samples * (double) shm->format.speed / (double) info.rate);
275         len = len * info.width * info.channels;
276
277         sb = Mem_Alloc (s->mempool, len + sizeof (*sb) - sizeof (sb->data));
278         if (sb == NULL)
279         {
280                 Con_Printf("failed to allocate memory for sound \"%s\"\n", s->name);
281                 Mem_FreePool(&s->mempool);
282                 return false;
283         }
284
285         s->fetcher = &wav_fetcher;
286         s->fetcher_data = sb;
287         s->format.speed = info.rate;
288         s->format.width = info.width;
289         s->format.channels = info.channels;
290         if (info.loopstart < 0)
291                 s->loopstart = -1;
292         else
293                 s->loopstart = (double)info.loopstart * (double)shm->format.speed / (double)s->format.speed;
294         s->flags &= ~SFXFLAG_STREAMED;
295
296 #if BYTE_ORDER != LITTLE_ENDIAN
297         // We must convert the WAV data from little endian
298         // to the machine endianess before resampling it
299         if (info.width == 2)
300         {
301                 int i;
302                 short* ptr;
303
304                 len = info.samples * info.channels;
305                 ptr = (short*)(data + info.dataofs);
306                 for (i = 0; i < len; i++)
307                         ptr[i] = LittleShort (ptr[i]);
308         }
309 #endif
310
311         sb->length = ResampleSfx (data + info.dataofs, info.samples, &s->format, sb->data, s->name);
312         s->format.speed = shm->format.speed;
313         s->total_length = sb->length;
314         sb->offset = 0;
315
316         Mem_Free (data);
317         return true;
318 }