I forgot to add the new sound functions to "snd_null.c"
[divverent/darkplaces.git] / snd_null.c
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // snd_null.c -- include this instead of all the other snd_* files to have
21 // no sound code whatsoever
22
23 #include "quakedef.h"
24
25 cvar_t bgmvolume = {CVAR_SAVE, "bgmvolume", "1"};
26 cvar_t volume = {CVAR_SAVE, "volume", "0.7"};
27 cvar_t snd_staticvolume = {CVAR_SAVE, "snd_staticvolume", "1"};
28
29 cvar_t snd_initialized = { CVAR_READONLY, "snd_initialized", "0"};
30
31 void S_Init (void)
32 {
33         Cvar_RegisterVariable(&bgmvolume);
34         Cvar_RegisterVariable(&volume);
35         Cvar_RegisterVariable(&snd_staticvolume);
36         Cvar_RegisterVariable(&snd_initialized);
37 }
38
39 void S_AmbientOff (void)
40 {
41 }
42
43 void S_AmbientOn (void)
44 {
45 }
46
47 void S_Startup (void)
48 {
49 }
50
51 void S_Shutdown (void)
52 {
53 }
54
55 void S_TouchSound (char *sample)
56 {
57 }
58
59 void S_ClearUsed (void)
60 {
61 }
62
63 void S_PurgeUnused (void)
64 {
65 }
66
67 void S_ClearBuffer (void)
68 {
69 }
70
71 void S_StaticSound (sfx_t *sfx, vec3_t origin, float vol, float attenuation)
72 {
73 }
74
75 void S_StartSound (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol,  float attenuation)
76 {
77 }
78
79 void S_StopSound (int entnum, int entchannel)
80 {
81 }
82
83 sfx_t *S_GetCached(const char *name)
84 {
85         return NULL;
86 }
87
88 sfx_t *S_PrecacheSound (char *sample, int complain)
89 {
90         return NULL;
91 }
92
93 void S_Update(vec3_t origin, vec3_t forward, vec3_t left, vec3_t up)
94 {
95 }
96
97 void S_StopAllSounds (qboolean clear)
98 {
99 }
100
101 void S_ExtraUpdate (void)
102 {
103 }
104
105 void S_LocalSound (char *s)
106 {
107 }
108
109 void S_RawSamples_Enqueue(short *samples, unsigned int length)
110 {
111 }
112
113 void S_RawSamples_Dequeue(int *samples, unsigned int length)
114 {
115 }
116
117 void S_RawSamples_ClearQueue(void)
118 {
119 }
120
121 int S_RawSamples_QueueWantsMore(void)
122 {
123         return 0;
124 }
125
126 void S_ResampleBuffer16Stereo(short *input, int inputlength, short *output, int outputlength)
127 {
128 }
129
130 int S_RawSamples_SampleRate(void)
131 {
132         return 0;
133 }
134