]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - snd_null.c
matchpattern can now be case insensitive if desired
[divverent/darkplaces.git] / snd_null.c
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // snd_null.c -- include this instead of all the other snd_* files to have
21 // no sound code whatsoever
22
23 #include "quakedef.h"
24
25 cvar_t bgmvolume = {CVAR_SAVE, "bgmvolume", "1"};
26 cvar_t volume = {CVAR_SAVE, "volume", "0.7"};
27
28 qboolean snd_initialized = false;
29
30 void S_Init (void)
31 {
32         Cvar_RegisterVariable(&bgmvolume);
33         Cvar_RegisterVariable(&volume);
34 }
35
36 void S_AmbientOff (void)
37 {
38 }
39
40 void S_AmbientOn (void)
41 {
42 }
43
44 void S_Shutdown (void)
45 {
46 }
47
48 void S_TouchSound (char *sample)
49 {
50 }
51
52 void S_ClearBuffer (void)
53 {
54 }
55
56 void S_StaticSound (sfx_t *sfx, vec3_t origin, float vol, float attenuation)
57 {
58 }
59
60 void S_StartSound (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol,  float attenuation)
61 {
62 }
63
64 void S_StopSound (int entnum, int entchannel)
65 {
66 }
67
68 sfx_t *S_PrecacheSound (char *sample, int complain)
69 {
70         return NULL;
71 }
72
73 void S_ClearPrecache (void)
74 {
75 }
76
77 void S_Update (vec3_t origin, vec3_t v_forward, vec3_t v_right, vec3_t v_up)
78 {
79 }
80
81 void S_StopAllSounds (qboolean clear)
82 {
83 }
84
85 void S_BeginPrecaching (void)
86 {
87 }
88
89 void S_EndPrecaching (void)
90 {
91 }
92
93 void S_ExtraUpdate (void)
94 {
95 }
96
97 void S_LocalSound (char *s)
98 {
99 }
100
101 void S_RawSamples_Enqueue(short *samples, unsigned int length)
102 {
103 }
104
105 void S_RawSamples_Dequeue(int *samples, unsigned int length)
106 {
107 }
108
109 void S_RawSamples_ClearQueue(void)
110 {
111 }
112
113 int S_RawSamples_QueueWantsMore(void)
114 {
115         return 0;
116 }
117
118 void S_ResampleBuffer16Stereo(short *input, int inputlength, short *output, int outputlength)
119 {
120 }
121
122 int S_RawSamples_SampleRate(void)
123 {
124         return 0;
125 }