]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - snd_modplug.h
Set r_shadow_shadowmap2dcolortexture as first rendertarget when doing shadowmaps...
[divverent/darkplaces.git] / snd_modplug.h
1 /*
2         Copyright (C) 2003  Mathieu Olivier
3
4         This program is free software; you can redistribute it and/or
5         modify it under the terms of the GNU General Public License
6         as published by the Free Software Foundation; either version 2
7         of the License, or (at your option) any later version.
8
9         This program is distributed in the hope that it will be useful,
10         but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11         MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13         See the GNU General Public License for more details.
14
15         You should have received a copy of the GNU General Public License
16         along with this program; if not, write to:
17
18                 Free Software Foundation, Inc.
19                 59 Temple Place - Suite 330
20                 Boston, MA  02111-1307, USA
21
22 */
23
24 #ifndef SND_ModPlug_H
25 #define SND_ModPlug_H
26
27
28 qboolean ModPlug_OpenLibrary (void);
29 void ModPlug_CloseLibrary (void);
30 qboolean ModPlug_LoadModPlugFile (const char *filename, sfx_t *sfx);
31
32
33 #endif