added button9-16
[divverent/darkplaces.git] / progs.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20
21 #ifndef PROGS_H
22 #define PROGS_H
23 #include "pr_comp.h"                    // defs shared with qcc
24
25 typedef struct link_s
26 {
27         int entitynumber;
28         struct link_s   *prev, *next;
29 } link_t;
30
31 #define ENTITYGRIDAREAS 16
32 #define MAX_ENTITYCLUSTERS 16
33
34 typedef struct edict_engineprivate_s
35 {
36         // true if this edict is unused
37         qboolean free;
38         // sv.time when the object was freed (to prevent early reuse which could
39         // mess up client interpolation or obscure severe QuakeC bugs)
40         float freetime;
41
42         // cached cluster links for quick stationary object visibility checking
43         vec3_t cullmins, cullmaxs;
44         int pvs_numclusters;
45         int pvs_clusterlist[MAX_ENTITYCLUSTERS];
46
47         // physics grid areas this edict is linked into
48         link_t areagrid[ENTITYGRIDAREAS];
49         // since the areagrid can have multiple references to one entity,
50         // we should avoid extensive checking on entities already encountered
51         int areagridmarknumber;
52
53         // PROTOCOL_QUAKE, PROTOCOL_QUAKEDP, PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE
54         // baseline values
55         entity_state_t baseline;
56
57         // LordHavoc: gross hack to make floating items still work
58         int suspendedinairflag;
59         // used by PushMove to keep track of where objects were before they were
60         // moved, in case they need to be moved back
61         vec3_t moved_from;
62         vec3_t moved_fromangles;
63 }
64 edict_engineprivate_t;
65
66 // LordHavoc: in an effort to eliminate time wasted on GetEdictFieldValue...  see pr_edict.c for the functions which use these.
67 extern int eval_gravity;
68 extern int eval_button3;
69 extern int eval_button4;
70 extern int eval_button5;
71 extern int eval_button6;
72 extern int eval_button7;
73 extern int eval_button8;
74 extern int eval_button9;
75 extern int eval_button10;
76 extern int eval_button11;
77 extern int eval_button12;
78 extern int eval_button13;
79 extern int eval_button14;
80 extern int eval_button15;
81 extern int eval_button16;
82 extern int eval_buttonuse;
83 extern int eval_buttonchat;
84 extern int eval_glow_size;
85 extern int eval_glow_trail;
86 extern int eval_glow_color;
87 extern int eval_items2;
88 extern int eval_scale;
89 extern int eval_alpha;
90 extern int eval_renderamt; // HalfLife support
91 extern int eval_rendermode; // HalfLife support
92 extern int eval_fullbright;
93 extern int eval_ammo_shells1;
94 extern int eval_ammo_nails1;
95 extern int eval_ammo_lava_nails;
96 extern int eval_ammo_rockets1;
97 extern int eval_ammo_multi_rockets;
98 extern int eval_ammo_cells1;
99 extern int eval_ammo_plasma;
100 extern int eval_idealpitch;
101 extern int eval_pitch_speed;
102 extern int eval_viewmodelforclient;
103 extern int eval_nodrawtoclient;
104 extern int eval_exteriormodeltoclient;
105 extern int eval_drawonlytoclient;
106 extern int eval_ping;
107 extern int eval_movement;
108 extern int eval_pmodel;
109 extern int eval_punchvector;
110 extern int eval_viewzoom;
111 extern int eval_clientcolors;
112 extern int eval_tag_entity;
113 extern int eval_tag_index;
114 extern int eval_light_lev;
115 extern int eval_color;
116 extern int eval_style;
117 extern int eval_pflags;
118 extern int eval_cursor_active;
119 extern int eval_cursor_screen;
120 extern int eval_cursor_trace_start;
121 extern int eval_cursor_trace_endpos;
122 extern int eval_cursor_trace_ent;
123 extern int eval_colormod;
124 extern int eval_playermodel;
125 extern int eval_playerskin;
126
127 extern mfunction_t *SV_PlayerPhysicsQC;
128 extern mfunction_t *EndFrameQC;
129 //KrimZon - SERVER COMMANDS IN QUAKEC
130 extern mfunction_t *SV_ParseClientCommandQC;
131
132 #endif
133
134
135
136
137
138
139 //////////////////////////////////
140 #if 0
141
142 #include "pr_comp.h"                    // defs shared with qcc
143 #include "progdefs.h"                   // generated by program cdefs
144
145 typedef union eval_s
146 {
147         string_t                string;
148         float                   _float;
149         float                   vector[3];
150         func_t                  function;
151         int                             ivector[3];
152         int                             _int;
153         int                             edict;
154 } prvm_eval_t;
155
156 typedef struct link_s
157 {
158         int entitynumber;
159         struct link_s   *prev, *next;
160 } link_t;
161
162 #define ENTITYGRIDAREAS 16
163
164 typedef struct edict_engineprivate_s
165 {
166         // true if this edict is unused
167         qboolean free;
168         // sv.time when the object was freed (to prevent early reuse which could
169         // mess up client interpolation or obscure severe QuakeC bugs)
170         float freetime;
171
172         // cached cluster links for quick stationary object visibility checking
173         vec3_t cullmins, cullmaxs;
174         int pvs_numclusters;
175         int pvs_clusterlist[MAX_ENTITYCLUSTERS];
176
177         // physics grid areas this edict is linked into
178         link_t areagrid[ENTITYGRIDAREAS];
179         // since the areagrid can have multiple references to one entity,
180         // we should avoid extensive checking on entities already encountered
181         int areagridmarknumber;
182
183         // PROTOCOL_QUAKE, PROTOCOL_QUAKEDP, PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE
184         // baseline values
185         entity_state_t baseline;
186
187         // LordHavoc: gross hack to make floating items still work
188         int suspendedinairflag;
189         // used by PushMove to keep track of where objects were before they were
190         // moved, in case they need to be moved back
191         vec3_t moved_from;
192         vec3_t moved_fromangles;
193 }
194 edict_engineprivate_t;
195
196 // the entire server entity structure
197 // NOTE: keep this small!  priv and v are dynamic but this struct is not!
198 typedef struct edict_s
199 {
200         // engine-private fields (stored in dynamically resized array)
201         edict_engineprivate_t *e;
202         // QuakeC fields (stored in dynamically resized array)
203         entvars_t *v;
204 }
205 prvm_edict_t;
206
207 // LordHavoc: in an effort to eliminate time wasted on GetEdictFieldValue...  see pr_edict.c for the functions which use these.
208 extern int eval_gravity;
209 extern int eval_button3;
210 extern int eval_button4;
211 extern int eval_button5;
212 extern int eval_button6;
213 extern int eval_button7;
214 extern int eval_button8;
215 extern int eval_buttonuse;
216 extern int eval_buttonchat;
217 extern int eval_glow_size;
218 extern int eval_glow_trail;
219 extern int eval_glow_color;
220 extern int eval_items2;
221 extern int eval_scale;
222 extern int eval_alpha;
223 extern int eval_renderamt; // HalfLife support
224 extern int eval_rendermode; // HalfLife support
225 extern int eval_fullbright;
226 extern int eval_ammo_shells1;
227 extern int eval_ammo_nails1;
228 extern int eval_ammo_lava_nails;
229 extern int eval_ammo_rockets1;
230 extern int eval_ammo_multi_rockets;
231 extern int eval_ammo_cells1;
232 extern int eval_ammo_plasma;
233 extern int eval_idealpitch;
234 extern int eval_pitch_speed;
235 extern int eval_viewmodelforclient;
236 extern int eval_nodrawtoclient;
237 extern int eval_exteriormodeltoclient;
238 extern int eval_drawonlytoclient;
239 extern int eval_ping;
240 extern int eval_movement;
241 extern int eval_pmodel;
242 extern int eval_punchvector;
243 extern int eval_viewzoom;
244 extern int eval_clientcolors;
245 extern int eval_tag_entity;
246 extern int eval_tag_index;
247 extern int eval_light_lev;
248 extern int eval_color;
249 extern int eval_style;
250 extern int eval_pflags;
251 extern int eval_cursor_active;
252 extern int eval_cursor_screen;
253 extern int eval_cursor_trace_start;
254 extern int eval_cursor_trace_endpos;
255 extern int eval_cursor_trace_ent;
256 extern int eval_colormod;
257 extern int eval_playermodel;
258 extern int eval_playerskin;
259
260 #define PRVM_GETEDICTFIELDVALUE(ed, fieldoffset) (fieldoffset ? (prvm_eval_t *)((unsigned char *)ed->v + fieldoffset) : NULL)
261
262
263 extern mfunction_t *SV_PlayerPhysicsQC;
264 extern mfunction_t *EndFrameQC;
265 //KrimZon - SERVER COMMANDS IN QUAKEC
266 extern mfunction_t *SV_ParseClientCommandQC;
267
268 //============================================================================
269
270 extern  dprograms_t             *progs;
271 extern  mfunction_t             *prog->functions;
272 extern  char                    *pr_strings;
273 extern  int                             pr_stringssize;
274 extern  ddef_t                  *pr_globaldefs;
275 extern  ddef_t                  *pr_fielddefs;
276 extern  dstatement_t    *pr_statements;
277 extern  globalvars_t    *pr_global_struct;
278 extern  float                   *pr_globals;                    // same as pr_global_struct
279
280 extern  int                             prog->edict_size;       // in bytes
281 extern  int                             pr_edictareasize; // LordHavoc: for bounds checking
282
283 extern  int                             pr_maxknownstrings;
284 extern  int                             pr_numknownstrings;
285 extern  const char              **pr_knownstrings;
286
287 //============================================================================
288
289 void PR_Init (void);
290 void PR_Shutdown (void);
291
292 void PRVM_ExecuteProgram (func_t fnum, const char *errormessage);
293 void PR_LoadProgs (const char *progsname);
294
295 #define PR_Alloc(buffersize) _PR_Alloc(buffersize, __FILE__, __LINE__)
296 #define PR_Free(buffer) _PR_Free(buffer, __FILE__, __LINE__)
297 #define PR_FreeAll() _PR_FreeAll(__FILE__, __LINE__)
298 void *_PR_Alloc (size_t buffersize, const char *filename, int fileline);
299 void _PR_Free (void *buffer, const char *filename, int fileline);
300 void _PR_FreeAll (const char *filename, int fileline);
301
302 void PR_Profile_f (void);
303
304 void PR_PrintState(void);
305 void PR_Crash (void);
306
307 void SV_IncreaseEdicts(void);
308
309 prvm_edict_t *ED_Alloc (void);
310 void ED_Free (prvm_edict_t *ed);
311 void ED_ClearEdict (prvm_edict_t *e);
312
313 void ED_Print(prvm_edict_t *ed);
314 void ED_Write (qfile_t *f, prvm_edict_t *ed);
315 const char *ED_ParseEdict (const char *data, prvm_edict_t *ent);
316
317 void ED_WriteGlobals (qfile_t *f);
318 void ED_ParseGlobals (const char *data);
319
320 void ED_LoadFromFile (const char *data);
321
322 prvm_edict_t *EDICT_NUM_ERROR(int n, char *filename, int fileline);
323 #define PRVM_EDICT_NUM(n) (((n) >= 0 && (n) < prog->max_edicts) ? prog->edicts + (n) : EDICT_NUM_ERROR(n, __FILE__, __LINE__))
324 #define EDICT_NUM_UNSIGNED(n) (((n) < prog->max_edicts) ? prog->edicts + (n) : EDICT_NUM_ERROR(n, __FILE__, __LINE__))
325
326 //int NUM_FOR_EDICT_ERROR(prvm_edict_t *e);
327 #define PRVM_NUM_FOR_EDICT(e) ((int)((prvm_edict_t *)(e) - prog->edicts))
328 //int PRVM_NUM_FOR_EDICT(prvm_edict_t *e);
329
330 #define PRVM_NEXT_EDICT(e) ((e) + 1)
331
332 #define PRVM_EDICT_TO_PROG(e) (PRVM_NUM_FOR_EDICT(e))
333 //int PRVM_EDICT_TO_PROG(prvm_edict_t *e);
334 #define PRVM_PROG_TO_EDICT(n) (PRVM_EDICT_NUM(n))
335 //prvm_edict_t *PRVM_PROG_TO_EDICT(int n);
336
337 //============================================================================
338
339 #define PRVM_G_FLOAT(o) (pr_globals[o])
340 #define PRVM_G_INT(o) (*(int *)&pr_globals[o])
341 #define PRVM_G_EDICT(o) (PRVM_PROG_TO_EDICT(*(int *)&pr_globals[o]))
342 #define PRVM_G_EDICTNUM(o) PRVM_NUM_FOR_EDICT(PRVM_G_EDICT(o))
343 #define PRVM_G_VECTOR(o) (&pr_globals[o])
344 #define PRVM_G_STRING(o) (PRVM_GetString(*(string_t *)&pr_globals[o]))
345 //#define       G_FUNCTION(o) (*(func_t *)&pr_globals[o])
346
347 // FIXME: make these go away?
348 #define E_FLOAT(e,o) (((float*)e->v)[o])
349 //#define       E_INT(e,o) (((int*)e->v)[o])
350 //#define       E_VECTOR(e,o) (&((float*)e->v)[o])
351 #define E_STRING(e,o) (PRVM_GetString(*(string_t *)&((float*)e->v)[o]))
352
353 extern  int             type_size[8];
354
355 typedef void (*builtin_t) (void);
356 extern  builtin_t *pr_builtins;
357 extern int pr_numbuiltins;
358
359 extern int              pr_argc;
360
361 extern  int                     pr_trace;
362 extern  mfunction_t     *pr_xfunction;
363 extern  int                     pr_xstatement;
364
365 extern  unsigned short          pr_crc;
366
367 void PR_Execute_ProgsLoaded(void);
368
369 void ED_PrintEdicts (void);
370 void ED_PrintNum (int ent);
371
372 const char *PRVM_GetString(int num);
373 int PR_SetQCString(const char *s);
374 int PRVM_SetEngineString(const char *s);
375 char *PR_AllocString(int bufferlength);
376 void PR_FreeString(char *s);
377
378 #endif
379