a cosmetic change as suggested by div0:
[divverent/darkplaces.git] / polygon.h
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2 #ifndef POLYGON_H
3 #define POLYGON_H
4
5 /*
6 Polygon clipping routines written by Forest Hale and placed into public domain.
7 */
8
9 void PolygonF_QuadForPlane(float *outpoints, float planenormalx, float planenormaly, float planenormalz, float planedist, float quadsize);
10 void PolygonD_QuadForPlane(double *outpoints, double planenormalx, double planenormaly, double planenormalz, double planedist, double quadsize);
11 void PolygonF_Divide(int innumpoints, const float *inpoints, float planenormalx, float planenormaly, float planenormalz, float planedist, float epsilon, int outfrontmaxpoints, float *outfrontpoints, int *neededfrontpoints, int outbackmaxpoints, float *outbackpoints, int *neededbackpoints, int *oncountpointer);
12 void PolygonD_Divide(int innumpoints, const double *inpoints, double planenormalx, double planenormaly, double planenormalz, double planedist, double epsilon, int outfrontmaxpoints, double *outfrontpoints, int *neededfrontpoints, int outbackmaxpoints, double *outbackpoints, int *neededbackpoints, int *oncountpointer);
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14 #endif