This is the network rewrite I've been working on for over a week; multiplayer should...
[divverent/darkplaces.git] / menu.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20
21 #ifndef MENU_H
22 #define MENU_H
23
24 enum m_state_e {
25         m_none,
26         m_main,
27         m_demo,
28         m_singleplayer,
29         m_load,
30         m_save,
31         m_multiplayer,
32         m_setup,
33         m_options,
34         m_video,
35         m_keys,
36         m_help,
37         m_quit,
38         m_lanconfig,
39         m_gameoptions,
40         m_slist,
41         m_options_effects,
42         m_options_colorcontrol
43 };
44
45 extern enum m_state_e m_state;
46 extern char m_return_reason[32];
47
48 //
49 // menus
50 //
51 void M_Init (void);
52 void M_Keydown (int key);
53 void M_Draw (void);
54 void M_ToggleMenu_f (void);
55
56 #endif
57