]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - menu.c
added gl_mesh_dupetransverts cvar (found it is a slowdown though)
[divverent/darkplaces.git] / menu.c
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 #include "quakedef.h"
21
22 #ifdef _WIN32
23 #include "winquake.h"
24 #endif
25
26 void (*vid_menudrawfn)(void);
27 void (*vid_menukeyfn)(int key);
28
29 #define TYPE_DEMO 1
30 #define TYPE_GAME 2
31 #define TYPE_BOTH 3
32
33 int NehGameType;
34
35 enum m_state_e m_state;
36
37 void M_Menu_Main_f (void);
38         void M_Menu_SinglePlayer_f (void);
39                 void M_Menu_Load_f (void);
40                 void M_Menu_Save_f (void);
41         void M_Menu_MultiPlayer_f (void);
42                 void M_Menu_Setup_f (void);
43                 void M_Menu_Net_f (void);
44         void M_Menu_Options_f (void);
45                 void M_Menu_Keys_f (void);
46                 void M_Menu_Video_f (void);
47         void M_Menu_Help_f (void);
48         void M_Menu_Quit_f (void);
49 void M_Menu_LanConfig_f (void);
50 void M_Menu_GameOptions_f (void);
51 void M_Menu_Search_f (void);
52 void M_Menu_ServerList_f (void);
53
54 void M_Main_Draw (void);
55         void M_SinglePlayer_Draw (void);
56                 void M_Load_Draw (void);
57                 void M_Save_Draw (void);
58         void M_MultiPlayer_Draw (void);
59                 void M_Setup_Draw (void);
60                 void M_Net_Draw (void);
61         void M_Options_Draw (void);
62                 void M_Keys_Draw (void);
63                 void M_Video_Draw (void);
64         void M_Help_Draw (void);
65         void M_Quit_Draw (void);
66 void M_LanConfig_Draw (void);
67 void M_GameOptions_Draw (void);
68 void M_Search_Draw (void);
69 void M_ServerList_Draw (void);
70
71 void M_Main_Key (int key);
72         void M_SinglePlayer_Key (int key);
73                 void M_Load_Key (int key);
74                 void M_Save_Key (int key);
75         void M_MultiPlayer_Key (int key);
76                 void M_Setup_Key (int key);
77                 void M_Net_Key (int key);
78         void M_Options_Key (int key);
79                 void M_Keys_Key (int key);
80                 void M_Video_Key (int key);
81         void M_Help_Key (int key);
82         void M_Quit_Key (int key);
83 void M_LanConfig_Key (int key);
84 void M_GameOptions_Key (int key);
85 void M_Search_Key (int key);
86 void M_ServerList_Key (int key);
87
88 qboolean        m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching
89                                                                 // won't disrupt the sound
90
91 int                     m_return_state;
92 qboolean        m_return_onerror;
93 char            m_return_reason [32];
94
95 #define StartingGame    (m_multiplayer_cursor == 1)
96 #define JoiningGame             (m_multiplayer_cursor == 0)
97 #define IPXConfig               (m_net_cursor == 0)
98 #define TCPIPConfig             (m_net_cursor == 1)
99
100 void M_ConfigureNetSubsystem(void);
101
102 // Nehahra
103 int NumberOfDemos;
104 typedef struct
105 {
106         char name[50];
107         char desc[50];
108 } demonames_t;
109
110 demonames_t Demos[35];
111
112 float menu_x, menu_y, menu_width, menu_height;
113
114 void M_DrawBackground(void)
115 {
116         menu_width = 320;
117         menu_height = 200;
118         menu_x = (vid.conwidth - menu_width) * 0.5;
119         menu_y = (vid.conheight - menu_height) * 0.5;
120         DrawQ_Fill(menu_x, menu_y, menu_width, menu_height, 0, 0, 0, 0.5, 0);
121 }
122
123 /*
124 ================
125 M_DrawCharacter
126
127 Draws one solid graphics character
128 ================
129 */
130 void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
131 {
132         char temp[2];
133         temp[0] = num;
134         temp[1] = 0;
135         DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, temp, 1, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
136 }
137
138 void M_Print (float cx, float cy, char *str)
139 {
140         /*
141         while (*str)
142         {
143                 M_DrawCharacter (cx, cy, (*str++)+128);
144                 cx += 8;
145         }
146         */
147         DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
148 }
149
150 void M_PrintWhite (float cx, float cy, char *str)
151 {
152         DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
153 }
154
155 void M_DrawPic (float cx, float cy, char *picname)
156 {
157         DrawQ_Pic (menu_x + cx, menu_y + cy, picname, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
158 }
159
160 byte identityTable[256];
161 byte translationTable[256];
162
163 void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
164 {
165         int             j;
166         byte    *dest, *source;
167
168         for (j = 0; j < 256; j++)
169                 identityTable[j] = j;
170         dest = translationTable;
171         source = identityTable;
172         memcpy (dest, source, 256);
173
174         // LordHavoc: corrected skin color ranges
175         if (top < 128 || (top >= 224 && top < 240))     // the artists made some backwards ranges.  sigh.
176                 memcpy (dest + TOP_RANGE, source + top, 16);
177         else
178                 for (j=0 ; j<16 ; j++)
179                         dest[TOP_RANGE+j] = source[top+15-j];
180
181         // LordHavoc: corrected skin color ranges
182         if (bottom < 128 || (bottom >= 224 && bottom < 240))
183                 memcpy (dest + BOTTOM_RANGE, source + bottom, 16);
184         else
185                 for (j=0 ; j<16 ; j++)
186                         dest[BOTTOM_RANGE+j] = source[bottom+15-j];
187 }
188
189
190 void M_DrawPicTranslate (float cx, float cy, char *picname)
191 {
192         DrawQ_PicTranslate (menu_x + cx, menu_y + cy, picname, translationTable);
193 }
194
195
196 void M_DrawTextBox (float x, float y, float width, float height)
197 {
198         int n;
199         float cx, cy;
200
201         // draw left side
202         cx = x;
203         cy = y;
204         M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tl.lmp");
205         for (n = 0; n < height; n++)
206         {
207                 cy += 8;
208                 M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_ml.lmp");
209         }
210         M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_bl.lmp");
211
212         // draw middle
213         cx += 8;
214         while (width > 0)
215         {
216                 cy = y;
217                 M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tm.lmp");
218                 for (n = 0; n < height; n++)
219                 {
220                         cy += 8;
221                         if (n >= 1)
222                                 M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mm2.lmp");
223                         else
224                                 M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mm.lmp");
225                 }
226                 M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_bm.lmp");
227                 width -= 2;
228                 cx += 16;
229         }
230
231         // draw right side
232         cy = y;
233         M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tr.lmp");
234         for (n = 0; n < height; n++)
235         {
236                 cy += 8;
237                 M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mr.lmp");
238         }
239         M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_br.lmp");
240 }
241
242 //=============================================================================
243
244 int m_save_demonum;
245
246 /*
247 ================
248 M_ToggleMenu_f
249 ================
250 */
251 void M_ToggleMenu_f (void)
252 {
253         m_entersound = true;
254
255         if (key_dest == key_menu)
256         {
257                 if (m_state != m_main)
258                 {
259                         M_Menu_Main_f ();
260                         return;
261                 }
262                 key_dest = key_game;
263                 m_state = m_none;
264                 return;
265         }
266         if (key_dest == key_console)
267         {
268                 Con_ToggleConsole_f ();
269         }
270         else
271         {
272                 M_Menu_Main_f ();
273         }
274 }
275
276 // LordHavoc: FIXME: finish this menu stuff
277 #if 0
278 #define MAXMENUITEMS 128
279
280 typedef struct menuitem_s
281 {
282         char *string; // may be text, or an image to use, or a cvar name, depending on the functions used
283         char *description;
284         char *command; // used by command items mainly (when used, this command is executed)
285         cvar_t *cvar; // used for cvar items (sliders, number boxes), value is retrieved from the cvar itself
286         int selectable; // purely decorative if this is false
287         int selected; // true if this menu item is currently selected, used by funcs so they don't need to know anything but fields in the menuitem
288         float selecttime; // the time that this menu item was activated (copied from realtime), used for animating selection flashs and such
289         float color[4]; // current color for the item (may be different than base color, due to selection flash effects)
290         float basecolor[4]; // the base color
291         float x, y, width, height; // width and height are used for mouse selection
292         void(*drawfunc)(struct menuitem_s *item);
293         void(*activefunc)(struct menuitem_s *item);
294 //      void(*selectfunc)(struct menuitem_s *item);
295 //      void(*deselectfunc)(struct menuitem_s *item);
296         void(*usefunc)(struct menuitem_s *item);
297 }
298 menuitem_t;
299
300 menuitem_t menuitem[MAXMENUITEMS];
301 int menuitems;
302
303 void menuitem_text_drawfunc(struct menuitem_s *item)
304 {
305         // FIXME: handle color flashs and such when selected
306         M_Print (item->x, item->y, item->string);
307 }
308
309 void menuitem_image_drawfunc(struct menuitem_s *item)
310 {
311         // FIXME: handle color flashs and such when selected
312         M_DrawPic (item->x, item->y, item->string);
313 }
314
315 void menuitem_command_usefunc(struct menuitem_s *item)
316 {
317         Cbuf_AddText (item->command);
318 }
319 #endif
320
321 int demo_cursor;
322 void M_Demo_Draw (void)
323 {
324         int             i;
325
326         for (i=0; i < NumberOfDemos; i++)
327                 M_Print (16, 16 + 8*i, Demos[i].desc);
328
329         // line cursor
330         M_DrawCharacter (8, 16 + demo_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
331 }
332
333
334 void M_Menu_Demos_f (void)
335 {
336         key_dest = key_menu;
337         m_state = m_demo;
338         m_entersound = true;
339
340
341         NumberOfDemos = 34;
342
343         strcpy(Demos[0].name,  "intro");         strcpy(Demos[0].desc,  "Prologue");
344         strcpy(Demos[1].name,  "genf");          strcpy(Demos[1].desc,  "The Beginning");
345         strcpy(Demos[2].name,  "genlab");        strcpy(Demos[2].desc,  "A Doomed Project");
346         strcpy(Demos[3].name,  "nehcre");        strcpy(Demos[3].desc,  "The New Recruits");
347         strcpy(Demos[4].name,  "maxneh");        strcpy(Demos[4].desc,  "Breakthrough");
348         strcpy(Demos[5].name,  "maxchar");       strcpy(Demos[5].desc,  "Renewal and Duty");
349         strcpy(Demos[6].name,  "crisis");        strcpy(Demos[6].desc,  "Worlds Collide");
350         strcpy(Demos[7].name,  "postcris");      strcpy(Demos[7].desc,  "Darkening Skies");
351         strcpy(Demos[8].name,  "hearing");       strcpy(Demos[8].desc,  "The Hearing");
352         strcpy(Demos[9].name,  "getjack");       strcpy(Demos[9].desc,  "On a Mexican Radio");
353         strcpy(Demos[10].name, "prelude");       strcpy(Demos[10].desc, "Honor and Justice");
354         strcpy(Demos[11].name, "abase");         strcpy(Demos[11].desc, "A Message Sent");
355         strcpy(Demos[12].name, "effect");        strcpy(Demos[12].desc, "The Other Side");
356         strcpy(Demos[13].name, "uhoh");          strcpy(Demos[13].desc, "Missing in Action");
357         strcpy(Demos[14].name, "prepare");       strcpy(Demos[14].desc, "The Response");
358         strcpy(Demos[15].name, "vision");        strcpy(Demos[15].desc, "Farsighted Eyes");
359         strcpy(Demos[16].name, "maxturns");      strcpy(Demos[16].desc, "Enter the Immortal");
360         strcpy(Demos[17].name, "backlot");       strcpy(Demos[17].desc, "Separate Ways");
361         strcpy(Demos[18].name, "maxside");       strcpy(Demos[18].desc, "The Ancient Runes");
362         strcpy(Demos[19].name, "counter");       strcpy(Demos[19].desc, "The New Initiative");
363         strcpy(Demos[20].name, "warprep");       strcpy(Demos[20].desc, "Ghosts to the World");
364         strcpy(Demos[21].name, "counter1");      strcpy(Demos[21].desc, "A Fate Worse Than Death");
365         strcpy(Demos[22].name, "counter2");      strcpy(Demos[22].desc, "Friendly Fire");
366         strcpy(Demos[23].name, "counter3");      strcpy(Demos[23].desc, "Minor Setback");
367         strcpy(Demos[24].name, "madmax");        strcpy(Demos[24].desc, "Scores to Settle");
368         strcpy(Demos[25].name, "quake");         strcpy(Demos[25].desc, "One Man");
369         strcpy(Demos[26].name, "cthmm");         strcpy(Demos[26].desc, "Shattered Masks");
370         strcpy(Demos[27].name, "shades");        strcpy(Demos[27].desc, "Deal with the Dead");
371         strcpy(Demos[28].name, "gophil");        strcpy(Demos[28].desc, "An Unlikely Hero");
372         strcpy(Demos[29].name, "cstrike");       strcpy(Demos[29].desc, "War in Hell");
373         strcpy(Demos[30].name, "shubset");       strcpy(Demos[30].desc, "The Conspiracy");
374         strcpy(Demos[31].name, "shubdie");       strcpy(Demos[31].desc, "Even Death May Die");
375         strcpy(Demos[32].name, "newranks");      strcpy(Demos[32].desc, "An Empty Throne");
376         strcpy(Demos[33].name, "seal");          strcpy(Demos[33].desc, "The Seal is Broken");
377 }
378
379 void M_Demo_Key (int k)
380 {
381         switch (k)
382         {
383         case K_ESCAPE:
384                 M_Menu_Main_f ();
385                 break;
386
387         case K_ENTER:
388                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
389                 m_state = m_none;
390                 key_dest = key_game;
391 //              SCR_BeginLoadingPlaque ();
392                 Cbuf_AddText (va ("playdemo %s\n", Demos[demo_cursor].name));
393                 return;
394
395         case K_UPARROW:
396         case K_LEFTARROW:
397                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
398                 demo_cursor--;
399                 if (demo_cursor < 0)
400                         demo_cursor = NumberOfDemos;
401                 break;
402
403         case K_DOWNARROW:
404         case K_RIGHTARROW:
405                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
406                 demo_cursor++;
407                 if (demo_cursor > NumberOfDemos)
408                         demo_cursor = 0;
409                 break;
410         }
411 }
412
413 //=============================================================================
414 /* MAIN MENU */
415
416 int     m_main_cursor;
417 //#define       MAIN_ITEMS      5
418
419 int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
420
421 void M_Menu_Main_f (void)
422 {
423         if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
424         {
425                 if (NehGameType == TYPE_DEMO)
426                         MAIN_ITEMS = 4;
427                 else if (NehGameType == TYPE_GAME)
428                         MAIN_ITEMS = 5;
429                 else
430                         MAIN_ITEMS = 6;
431         }
432         else
433                 MAIN_ITEMS = 5;
434
435         if (key_dest != key_menu)
436         {
437                 m_save_demonum = cls.demonum;
438                 cls.demonum = -1;
439         }
440         key_dest = key_menu;
441         m_state = m_main;
442         m_entersound = true;
443 }
444
445
446 void M_Main_Draw (void)
447 {
448         int             f;
449         cachepic_t      *p;
450
451         M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
452         p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main.lmp");
453         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_main.lmp");
454 // Nehahra
455         if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
456         {
457                 if (NehGameType == TYPE_BOTH)
458                         M_DrawPic (72, 32, "gfx/mainmenu.lmp");
459                 else if (NehGameType == TYPE_GAME)
460                         M_DrawPic (72, 32, "gfx/gamemenu.lmp");
461                 else
462                         M_DrawPic (72, 32, "gfx/demomenu.lmp");
463         }
464         else
465                 M_DrawPic (72, 32, "gfx/mainmenu.lmp");
466
467         f = (int)(realtime * 10)%6;
468
469         M_DrawPic (54, 32 + m_main_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
470 }
471
472
473 void M_Main_Key (int key)
474 {
475         switch (key)
476         {
477         case K_ESCAPE:
478                 key_dest = key_game;
479                 m_state = m_none;
480                 cls.demonum = m_save_demonum;
481                 if (cls.demonum != -1 && !cls.demoplayback && cls.state != ca_connected)
482                         CL_NextDemo ();
483                 break;
484
485         case K_DOWNARROW:
486                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
487                 if (++m_main_cursor >= MAIN_ITEMS)
488                         m_main_cursor = 0;
489                 break;
490
491         case K_UPARROW:
492                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
493                 if (--m_main_cursor < 0)
494                         m_main_cursor = MAIN_ITEMS - 1;
495                 break;
496
497         case K_ENTER:
498                 m_entersound = true;
499
500                 if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
501                 {
502                         switch (NehGameType)
503                         {
504                         case TYPE_BOTH:
505                                 switch (m_main_cursor)
506                                 {
507                                 case 0:
508                                         M_Menu_SinglePlayer_f ();
509                                         break;
510
511                                 case 1:
512                                         M_Menu_Demos_f ();
513                                         break;
514
515                                 case 2:
516                                         M_Menu_MultiPlayer_f ();
517                                         break;
518
519                                 case 3:
520                                         M_Menu_Options_f ();
521                                         break;
522
523                                 case 4:
524                                         key_dest = key_game;
525                                         if (sv.active)
526                                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
527                                         Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
528                                         break;
529
530                                 case 5:
531                                         M_Menu_Quit_f ();
532                                         break;
533                                 }
534                                 break;
535                         case TYPE_GAME:
536                                 switch (m_main_cursor)
537                                 {
538                                 case 0:
539                                         M_Menu_SinglePlayer_f ();
540                                         break;
541
542                                 case 1:
543                                         M_Menu_MultiPlayer_f ();
544                                         break;
545
546                                 case 2:
547                                         M_Menu_Options_f ();
548                                         break;
549
550                                 case 3:
551                                         key_dest = key_game;
552                                         if (sv.active)
553                                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
554                                         Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
555                                         break;
556
557                                 case 4:
558                                         M_Menu_Quit_f ();
559                                         break;
560                                 }
561                                 break;
562                         case TYPE_DEMO:
563                                 switch (m_main_cursor)
564                                 {
565                                 case 0:
566                                         M_Menu_Demos_f ();
567                                         break;
568
569                                 case 1:
570                                         key_dest = key_game;
571                                         if (sv.active)
572                                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
573                                         Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
574                                         break;
575
576                                 case 2:
577                                         M_Menu_Options_f ();
578                                         break;
579
580                                 case 3:
581                                         M_Menu_Quit_f ();
582                                         break;
583                                 }
584                                 break;
585                         }
586                 }
587                 else
588                 {
589                         switch (m_main_cursor)
590                         {
591                         case 0:
592                                 M_Menu_SinglePlayer_f ();
593                                 break;
594
595                         case 1:
596                                 M_Menu_MultiPlayer_f ();
597                                 break;
598
599                         case 2:
600                                 M_Menu_Options_f ();
601                                 break;
602
603                         case 3:
604                                 M_Menu_Help_f ();
605                                 break;
606
607                         case 4:
608                                 M_Menu_Quit_f ();
609                                 break;
610                         }
611                 }
612         }
613 }
614
615 //=============================================================================
616 /* SINGLE PLAYER MENU */
617
618 int     m_singleplayer_cursor;
619 #define SINGLEPLAYER_ITEMS      3
620
621
622 void M_Menu_SinglePlayer_f (void)
623 {
624         key_dest = key_menu;
625         m_state = m_singleplayer;
626         m_entersound = true;
627 }
628
629
630 void M_SinglePlayer_Draw (void)
631 {
632         int             f;
633         cachepic_t      *p;
634
635         M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
636         p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl.lmp");
637         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_sgl.lmp");
638         M_DrawPic (72, 32, "gfx/sp_menu.lmp");
639
640         f = (int)(realtime * 10)%6;
641
642         M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
643 }
644
645
646 void M_SinglePlayer_Key (int key)
647 {
648         switch (key)
649         {
650         case K_ESCAPE:
651                 M_Menu_Main_f ();
652                 break;
653
654         case K_DOWNARROW:
655                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
656                 if (++m_singleplayer_cursor >= SINGLEPLAYER_ITEMS)
657                         m_singleplayer_cursor = 0;
658                 break;
659
660         case K_UPARROW:
661                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
662                 if (--m_singleplayer_cursor < 0)
663                         m_singleplayer_cursor = SINGLEPLAYER_ITEMS - 1;
664                 break;
665
666         case K_ENTER:
667                 m_entersound = true;
668
669                 switch (m_singleplayer_cursor)
670                 {
671                 case 0:
672                         key_dest = key_game;
673                         if (sv.active)
674                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
675                         Cbuf_AddText ("maxplayers 1\n");
676                         if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
677                                 Cbuf_AddText ("map nehstart\n");
678                         else
679                                 Cbuf_AddText ("map start\n");
680                         break;
681
682                 case 1:
683                         M_Menu_Load_f ();
684                         break;
685
686                 case 2:
687                         M_Menu_Save_f ();
688                         break;
689                 }
690         }
691 }
692
693 //=============================================================================
694 /* LOAD/SAVE MENU */
695
696 int             load_cursor;            // 0 < load_cursor < MAX_SAVEGAMES
697
698 #define MAX_SAVEGAMES           12
699 char    m_filenames[MAX_SAVEGAMES][SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
700 int             loadable[MAX_SAVEGAMES];
701
702 void M_ScanSaves (void)
703 {
704         int             i, j;
705         char    name[MAX_OSPATH];
706         char    *str;
707         QFile   *f;
708         int             version;
709
710         for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
711         {
712                 strcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---");
713                 loadable[i] = false;
714                 sprintf (name, "%s/s%i.sav", com_gamedir, i);
715                 f = Qopen (name, "rz");
716                 if (!f)
717                         continue;
718                 str = Qgetline (f);
719                 sscanf (str, "%i\n", &version);
720                 str = Qgetline (f);
721                 strncpy (m_filenames[i], str, sizeof(m_filenames[i])-1);
722
723         // change _ back to space
724                 for (j=0 ; j<SAVEGAME_COMMENT_LENGTH ; j++)
725                         if (m_filenames[i][j] == '_')
726                                 m_filenames[i][j] = ' ';
727                 loadable[i] = true;
728                 Qclose (f);
729         }
730 }
731
732 void M_Menu_Load_f (void)
733 {
734         m_entersound = true;
735         m_state = m_load;
736         key_dest = key_menu;
737         M_ScanSaves ();
738 }
739
740
741 void M_Menu_Save_f (void)
742 {
743         if (!sv.active)
744                 return;
745         if (cl.intermission)
746                 return;
747         if (svs.maxclients != 1)
748                 return;
749         m_entersound = true;
750         m_state = m_save;
751         key_dest = key_menu;
752         M_ScanSaves ();
753 }
754
755
756 void M_Load_Draw (void)
757 {
758         int             i;
759         cachepic_t      *p;
760
761         p = Draw_CachePic ("gfx/p_load.lmp");
762         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_load.lmp");
763
764         for (i=0 ; i< MAX_SAVEGAMES; i++)
765                 M_Print (16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
766
767 // line cursor
768         M_DrawCharacter (8, 32 + load_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
769 }
770
771
772 void M_Save_Draw (void)
773 {
774         int             i;
775         cachepic_t      *p;
776
777         p = Draw_CachePic ("gfx/p_save.lmp");
778         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_save.lmp");
779
780         for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
781                 M_Print (16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
782
783 // line cursor
784         M_DrawCharacter (8, 32 + load_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
785 }
786
787
788 void M_Load_Key (int k)
789 {
790         switch (k)
791         {
792         case K_ESCAPE:
793                 M_Menu_SinglePlayer_f ();
794                 break;
795
796         case K_ENTER:
797                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
798                 if (!loadable[load_cursor])
799                         return;
800                 m_state = m_none;
801                 key_dest = key_game;
802
803                 // LordHavoc: made SCR_UpdateScreen use a great deal less stack space, no longer an issue
804                 //// Host_Loadgame_f can't bring up the loading plaque because too much
805                 //// stack space has been used, so do it now
806 ////            SCR_BeginLoadingPlaque ();
807
808                 // issue the load command
809                 Cbuf_AddText (va ("load s%i\n", load_cursor) );
810                 return;
811
812         case K_UPARROW:
813         case K_LEFTARROW:
814                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
815                 load_cursor--;
816                 if (load_cursor < 0)
817                         load_cursor = MAX_SAVEGAMES-1;
818                 break;
819
820         case K_DOWNARROW:
821         case K_RIGHTARROW:
822                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
823                 load_cursor++;
824                 if (load_cursor >= MAX_SAVEGAMES)
825                         load_cursor = 0;
826                 break;
827         }
828 }
829
830
831 void M_Save_Key (int k)
832 {
833         switch (k)
834         {
835         case K_ESCAPE:
836                 M_Menu_SinglePlayer_f ();
837                 break;
838
839         case K_ENTER:
840                 m_state = m_none;
841                 key_dest = key_game;
842                 Cbuf_AddText (va("save s%i\n", load_cursor));
843                 return;
844
845         case K_UPARROW:
846         case K_LEFTARROW:
847                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
848                 load_cursor--;
849                 if (load_cursor < 0)
850                         load_cursor = MAX_SAVEGAMES-1;
851                 break;
852
853         case K_DOWNARROW:
854         case K_RIGHTARROW:
855                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
856                 load_cursor++;
857                 if (load_cursor >= MAX_SAVEGAMES)
858                         load_cursor = 0;
859                 break;
860         }
861 }
862
863 //=============================================================================
864 /* MULTIPLAYER MENU */
865
866 int     m_multiplayer_cursor;
867 #define MULTIPLAYER_ITEMS       3
868
869
870 void M_Menu_MultiPlayer_f (void)
871 {
872         key_dest = key_menu;
873         m_state = m_multiplayer;
874         m_entersound = true;
875 }
876
877
878 void M_MultiPlayer_Draw (void)
879 {
880         int             f;
881         cachepic_t      *p;
882
883         M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
884         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
885         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
886         M_DrawPic (72, 32, "gfx/mp_menu.lmp");
887
888         f = (int)(realtime * 10)%6;
889
890         M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
891
892         if (ipxAvailable || tcpipAvailable)
893                 return;
894         M_PrintWhite ((320/2) - ((27*8)/2), 148, "No Communications Available");
895 }
896
897
898 void M_MultiPlayer_Key (int key)
899 {
900         switch (key)
901         {
902         case K_ESCAPE:
903                 M_Menu_Main_f ();
904                 break;
905
906         case K_DOWNARROW:
907                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
908                 if (++m_multiplayer_cursor >= MULTIPLAYER_ITEMS)
909                         m_multiplayer_cursor = 0;
910                 break;
911
912         case K_UPARROW:
913                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
914                 if (--m_multiplayer_cursor < 0)
915                         m_multiplayer_cursor = MULTIPLAYER_ITEMS - 1;
916                 break;
917
918         case K_ENTER:
919                 m_entersound = true;
920                 switch (m_multiplayer_cursor)
921                 {
922                 case 0:
923                         if (ipxAvailable || tcpipAvailable)
924                                 M_Menu_Net_f ();
925                         break;
926
927                 case 1:
928                         if (ipxAvailable || tcpipAvailable)
929                                 M_Menu_Net_f ();
930                         break;
931
932                 case 2:
933                         M_Menu_Setup_f ();
934                         break;
935                 }
936         }
937 }
938
939 //=============================================================================
940 /* SETUP MENU */
941
942 int             setup_cursor = 4;
943 int             setup_cursor_table[] = {40, 56, 80, 104, 140};
944
945 char    setup_hostname[16];
946 char    setup_myname[16];
947 int             setup_oldtop;
948 int             setup_oldbottom;
949 int             setup_top;
950 int             setup_bottom;
951
952 #define NUM_SETUP_CMDS  5
953
954 void M_Menu_Setup_f (void)
955 {
956         key_dest = key_menu;
957         m_state = m_setup;
958         m_entersound = true;
959         strcpy(setup_myname, cl_name.string);
960         strcpy(setup_hostname, hostname.string);
961         setup_top = setup_oldtop = cl_color.integer >> 4;
962         setup_bottom = setup_oldbottom = cl_color.integer & 15;
963 }
964
965
966 void M_Setup_Draw (void)
967 {
968         cachepic_t      *p;
969
970         M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
971         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
972         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
973
974         M_Print (64, 40, "Hostname");
975         M_DrawTextBox (160, 32, 16, 1);
976         M_Print (168, 40, setup_hostname);
977
978         M_Print (64, 56, "Your name");
979         M_DrawTextBox (160, 48, 16, 1);
980         M_Print (168, 56, setup_myname);
981
982         M_Print (64, 80, "Shirt color");
983         M_Print (64, 104, "Pants color");
984
985         M_DrawTextBox (64, 140-8, 14, 1);
986         M_Print (72, 140, "Accept Changes");
987
988         M_DrawPic (160, 64, "gfx/bigbox.lmp");
989         M_BuildTranslationTable(setup_top*16, setup_bottom*16);
990         M_DrawPicTranslate (172, 72, "gfx/menuplyr.lmp");
991
992         M_DrawCharacter (56, setup_cursor_table [setup_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
993
994         if (setup_cursor == 0)
995                 M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(setup_hostname), setup_cursor_table [setup_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
996
997         if (setup_cursor == 1)
998                 M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(setup_myname), setup_cursor_table [setup_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
999 }
1000
1001
1002 void M_Setup_Key (int k)
1003 {
1004         int                     l;
1005
1006         switch (k)
1007         {
1008         case K_ESCAPE:
1009                 M_Menu_MultiPlayer_f ();
1010                 break;
1011
1012         case K_UPARROW:
1013                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1014                 setup_cursor--;
1015                 if (setup_cursor < 0)
1016                         setup_cursor = NUM_SETUP_CMDS-1;
1017                 break;
1018
1019         case K_DOWNARROW:
1020                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1021                 setup_cursor++;
1022                 if (setup_cursor >= NUM_SETUP_CMDS)
1023                         setup_cursor = 0;
1024                 break;
1025
1026         case K_LEFTARROW:
1027                 if (setup_cursor < 2)
1028                         return;
1029                 S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
1030                 if (setup_cursor == 2)
1031                         setup_top = setup_top - 1;
1032                 if (setup_cursor == 3)
1033                         setup_bottom = setup_bottom - 1;
1034                 break;
1035         case K_RIGHTARROW:
1036                 if (setup_cursor < 2)
1037                         return;
1038 forward:
1039                 S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
1040                 if (setup_cursor == 2)
1041                         setup_top = setup_top + 1;
1042                 if (setup_cursor == 3)
1043                         setup_bottom = setup_bottom + 1;
1044                 break;
1045
1046         case K_ENTER:
1047                 if (setup_cursor == 0 || setup_cursor == 1)
1048                         return;
1049
1050                 if (setup_cursor == 2 || setup_cursor == 3)
1051                         goto forward;
1052
1053                 // setup_cursor == 4 (OK)
1054                 if (strcmp(cl_name.string, setup_myname) != 0)
1055                         Cbuf_AddText ( va ("name \"%s\"\n", setup_myname) );
1056                 if (strcmp(hostname.string, setup_hostname) != 0)
1057                         Cvar_Set("hostname", setup_hostname);
1058                 if (setup_top != setup_oldtop || setup_bottom != setup_oldbottom)
1059                         Cbuf_AddText( va ("color %i %i\n", setup_top, setup_bottom) );
1060                 m_entersound = true;
1061                 M_Menu_MultiPlayer_f ();
1062                 break;
1063
1064         case K_BACKSPACE:
1065                 if (setup_cursor == 0)
1066                 {
1067                         if (strlen(setup_hostname))
1068                                 setup_hostname[strlen(setup_hostname)-1] = 0;
1069                 }
1070
1071                 if (setup_cursor == 1)
1072                 {
1073                         if (strlen(setup_myname))
1074                                 setup_myname[strlen(setup_myname)-1] = 0;
1075                 }
1076                 break;
1077
1078         default:
1079                 if (k < 32 || k > 127)
1080                         break;
1081                 if (setup_cursor == 0)
1082                 {
1083                         l = strlen(setup_hostname);
1084                         if (l < 15)
1085                         {
1086                                 setup_hostname[l+1] = 0;
1087                                 setup_hostname[l] = k;
1088                         }
1089                 }
1090                 if (setup_cursor == 1)
1091                 {
1092                         l = strlen(setup_myname);
1093                         if (l < 15)
1094                         {
1095                                 setup_myname[l+1] = 0;
1096                                 setup_myname[l] = k;
1097                         }
1098                 }
1099         }
1100
1101         if (setup_top > 13)
1102                 setup_top = 0;
1103         if (setup_top < 0)
1104                 setup_top = 13;
1105         if (setup_bottom > 13)
1106                 setup_bottom = 0;
1107         if (setup_bottom < 0)
1108                 setup_bottom = 13;
1109 }
1110
1111 //=============================================================================
1112 /* NET MENU */
1113
1114 int     m_net_cursor;
1115 int m_net_items;
1116 int m_net_saveHeight;
1117
1118 char *net_helpMessage [] =
1119 {
1120 /* .........1.........2.... */
1121   " Novell network LANs    ",
1122   " or Windows 95 DOS-box. ",
1123   "                        ",
1124   "(LAN=Local Area Network)",
1125
1126   " Commonly used to play  ",
1127   " over the Internet, but ",
1128   " also used on a Local   ",
1129   " Area Network.          "
1130 };
1131
1132 void M_Menu_Net_f (void)
1133 {
1134         key_dest = key_menu;
1135         m_state = m_net;
1136         m_entersound = true;
1137         m_net_items = 2;
1138
1139         if (m_net_cursor >= m_net_items)
1140                 m_net_cursor = 0;
1141         m_net_cursor--;
1142         M_Net_Key (K_DOWNARROW);
1143 }
1144
1145
1146 void M_Net_Draw (void)
1147 {
1148         int             f;
1149         cachepic_t      *p;
1150
1151         M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
1152         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
1153         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
1154
1155         f = 32;
1156
1157         if (ipxAvailable)
1158                 M_DrawPic (72, f, "gfx/netmen3.lmp");
1159         else
1160                 M_DrawPic (72, f, "gfx/dim_ipx.lmp");
1161
1162         f += 19;
1163         if (tcpipAvailable)
1164                 M_DrawPic (72, f, "gfx/netmen4.lmp");
1165         else
1166                 M_DrawPic (72, f, "gfx/dim_tcp.lmp");
1167
1168         if (m_net_items == 5)   // JDC, could just be removed
1169         {
1170                 f += 19;
1171                 M_DrawPic (72, f, "gfx/netmen5.lmp");
1172         }
1173
1174         f = (320-26*8)/2;
1175         M_DrawTextBox (f, 134, 24, 4);
1176         f += 8;
1177         M_Print (f, 142, net_helpMessage[m_net_cursor*4+0]);
1178         M_Print (f, 150, net_helpMessage[m_net_cursor*4+1]);
1179
1180         f = (int)(realtime * 10)%6;
1181         M_DrawPic (54, 32 + m_net_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
1182 }
1183
1184
1185 void M_Net_Key (int k)
1186 {
1187 again:
1188         switch (k)
1189         {
1190         case K_ESCAPE:
1191                 M_Menu_MultiPlayer_f ();
1192                 break;
1193
1194         case K_DOWNARROW:
1195                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1196                 if (++m_net_cursor >= m_net_items)
1197                         m_net_cursor = 0;
1198                 break;
1199
1200         case K_UPARROW:
1201                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1202                 if (--m_net_cursor < 0)
1203                         m_net_cursor = m_net_items - 1;
1204                 break;
1205
1206         case K_ENTER:
1207                 m_entersound = true;
1208
1209                 switch (m_net_cursor)
1210                 {
1211                 case 0:
1212                         M_Menu_LanConfig_f ();
1213                         break;
1214
1215                 case 1:
1216                         M_Menu_LanConfig_f ();
1217                         break;
1218
1219                 case 2:
1220 // multiprotocol
1221                         break;
1222                 }
1223         }
1224
1225         if (m_net_cursor == 0 && !ipxAvailable)
1226                 goto again;
1227         if (m_net_cursor == 1 && !tcpipAvailable)
1228                 goto again;
1229 }
1230
1231 //=============================================================================
1232 /* OPTIONS MENU */
1233
1234 #define OPTIONS_ITEMS   (vid_menudrawfn ? 25 : 24)
1235
1236 #define SLIDER_RANGE    10
1237
1238 int             options_cursor;
1239
1240 void M_Menu_Options_f (void)
1241 {
1242         key_dest = key_menu;
1243         m_state = m_options;
1244         m_entersound = true;
1245 }
1246
1247
1248 void M_AdjustSliders (int dir)
1249 {
1250         S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
1251
1252         switch (options_cursor)
1253         {
1254         case 3: // screen size
1255                 Cvar_SetValue ("viewsize", bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
1256                 break;
1257         case 4:
1258                 Cvar_SetValue ("r_ser", !r_ser.integer);
1259                 break;
1260
1261         case 5: // overbright rendering
1262                 Cvar_SetValue ("gl_lightmode", !gl_lightmode.integer);
1263                 break;
1264
1265         case 6: // dithering
1266                 Cvar_SetValue ("gl_dither", !gl_dither.integer);
1267                 break;
1268
1269         case 7: // sky quality
1270                 Cvar_SetValue ("r_skyquality", bound(0, r_skyquality.integer + dir, 2));
1271                 break;
1272
1273         case 8: // hardware gamma
1274                 Cvar_SetValue ("vid_gamma", bound(1, vid_gamma.value + dir * 0.25, 5));
1275                 break;
1276
1277         case 9: // hardware brightness
1278                 Cvar_SetValue ("vid_brightness", bound(1, vid_brightness.value + dir * 0.25, 5));
1279                 break;
1280
1281         case 10:        // hardware contrast
1282                 Cvar_SetValue ("vid_contrast", bound(0.2, vid_contrast.value + dir * 0.08, 1));
1283                 break;
1284
1285         case 11:        // software brightness
1286                 Cvar_SetValue ("r_brightness", bound(1, r_brightness.value + dir * 0.25, 5));
1287                 break;
1288
1289         case 12: // software base brightness
1290                 Cvar_SetValue ("r_contrast", bound(0.2, r_contrast.value + dir * 0.08, 1));
1291                 break;
1292
1293         case 13: // music volume
1294 #ifdef _WIN32
1295                 Cvar_SetValue ("bgmvolume", bound(0, bgmvolume.value + dir * 1.0, 1));
1296 #else
1297                 Cvar_SetValue ("bgmvolume", bound(0, bgmvolume.value + dir * 0.1, 1));
1298 #endif
1299                 break;
1300
1301         case 14: // sfx volume
1302                 Cvar_SetValue ("volume", bound(0, volume.value + dir * 0.1, 1));
1303                 break;
1304
1305         case 15: // always run
1306                 if (cl_forwardspeed.value > 200)
1307                 {
1308                         Cvar_SetValue ("cl_forwardspeed", 200);
1309                         Cvar_SetValue ("cl_backspeed", 200);
1310                 }
1311                 else
1312                 {
1313                         Cvar_SetValue ("cl_forwardspeed", 400);
1314                         Cvar_SetValue ("cl_backspeed", 400);
1315                 }
1316                 break;
1317
1318         case 16: // lookspring
1319                 Cvar_SetValue ("lookspring", !lookspring.integer);
1320                 break;
1321
1322         case 17: // lookstrafe
1323                 Cvar_SetValue ("lookstrafe", !lookstrafe.integer);
1324                 break;
1325
1326         case 18: // mouse speed
1327                 Cvar_SetValue ("sensitivity", bound(1, sensitivity.value + dir * 0.5, 50));
1328                 break;
1329
1330         case 19: // mouse look
1331                 Cvar_SetValue ("freelook", !freelook.integer);
1332                 break;
1333
1334         case 20: // invert mouse
1335                 Cvar_SetValue ("m_pitch", -m_pitch.value);
1336                 break;
1337
1338         case 21: // windowed mouse
1339                 Cvar_SetValue ("vid_mouse", !vid_mouse.integer);
1340                 break;
1341
1342         case 22:
1343                 Cvar_SetValue ("crosshair", bound(0, crosshair.integer + dir, 5));
1344                 break;
1345
1346         case 23: // show framerate
1347                 Cvar_SetValue ("showfps", !showfps.integer);
1348                 break;
1349         }
1350 }
1351
1352
1353 void M_DrawSlider (int x, int y, float range)
1354 {
1355         int     i;
1356
1357         if (range < 0)
1358                 range = 0;
1359         if (range > 1)
1360                 range = 1;
1361         M_DrawCharacter (x-8, y, 128);
1362         for (i=0 ; i<SLIDER_RANGE ; i++)
1363                 M_DrawCharacter (x + i*8, y, 129);
1364         M_DrawCharacter (x+i*8, y, 130);
1365         M_DrawCharacter (x + (SLIDER_RANGE-1)*8 * range, y, 131);
1366 }
1367
1368 void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
1369 {
1370 #if 0
1371         if (on)
1372                 M_DrawCharacter (x, y, 131);
1373         else
1374                 M_DrawCharacter (x, y, 129);
1375 #endif
1376         if (on)
1377                 M_Print (x, y, "on");
1378         else
1379                 M_Print (x, y, "off");
1380 }
1381
1382 void M_Options_Draw (void)
1383 {
1384         float y;
1385         cachepic_t      *p;
1386
1387         M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
1388         p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
1389         M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
1390
1391         y = 32;
1392         M_Print(16, y, "    Customize controls");y += 8;
1393         M_Print(16, y, "         Go to console");y += 8;
1394         M_Print(16, y, "     Reset to defaults");y += 8;
1395         M_Print(16, y, "           Screen size");M_DrawSlider(220, y, (scr_viewsize.value - 30) /(120 - 30));y += 8;
1396         M_Print(16, y, "Hidden Surface Removal");M_DrawCheckbox(220, y, r_ser.integer);y += 8;
1397         M_Print(16, y, "  Overbright Rendering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_lightmode.integer);y += 8;
1398         M_Print(16, y, "             Dithering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_dither.integer);y += 8;
1399         M_Print(16, y, "           Sky Quality");M_DrawSlider(220, y, r_skyquality.value / 2);y += 8;
1400         M_Print(16, y, "        Hardware Gamma");M_DrawSlider(220, y, (vid_gamma.value - 1) / 4);y += 8;
1401         M_Print(16, y, "   Hardware Brightness");M_DrawSlider(220, y, (vid_brightness.value - 1) / 4);y += 8;
1402         M_Print(16, y, "     Hardware Contrast");M_DrawSlider(220, y, (vid_contrast.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
1403         M_Print(16, y, "   Software Brightness");M_DrawSlider(220, y, (r_brightness.value - 1) / 4);y += 8;
1404         M_Print(16, y, "     Software Contrast");M_DrawSlider(220, y, (r_contrast.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
1405         M_Print(16, y, "       CD Music Volume");M_DrawSlider(220, y, bgmvolume.value);y += 8;
1406         M_Print(16, y, "          Sound Volume");M_DrawSlider(220, y, volume.value);y += 8;
1407         M_Print(16, y, "            Always Run");M_DrawCheckbox(220, y, cl_forwardspeed.value > 200);y += 8;
1408         M_Print(16, y, "            Lookspring");M_DrawCheckbox(220, y, lookspring.integer);y += 8;
1409         M_Print(16, y, "            Lookstrafe");M_DrawCheckbox(220, y, lookstrafe.integer);y += 8;
1410         M_Print(16, y, "           Mouse Speed");M_DrawSlider(220, y, (sensitivity.value - 1)/50);y += 8;
1411         M_Print(16, y, "            Mouse Look");M_DrawCheckbox(220, y, freelook.integer);y += 8;
1412         M_Print(16, y, "          Invert Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, m_pitch.value < 0);y += 8;
1413         M_Print(16, y, "             Use Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, vid_mouse.integer);y += 8;
1414         M_Print(16, y, "             Crosshair");M_DrawSlider(220, y, crosshair.value / 5);y += 8;
1415         M_Print(16, y, "        Show Framerate");M_DrawCheckbox(220, y, showfps.integer);y += 8;
1416         if (vid_menudrawfn)
1417                 M_Print(16, y, "         Video Options");
1418         y += 8;
1419
1420         // cursor
1421         M_DrawCharacter(200, 32 + options_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
1422 }
1423
1424
1425 void M_Options_Key (int k)
1426 {
1427         switch (k)
1428         {
1429         case K_ESCAPE:
1430                 M_Menu_Main_f ();
1431                 break;
1432
1433         case K_ENTER:
1434                 m_entersound = true;
1435                 switch (options_cursor)
1436                 {
1437                 case 0:
1438                         M_Menu_Keys_f ();
1439                         break;
1440                 case 1:
1441                         m_state = m_none;
1442                         Con_ToggleConsole_f ();
1443                         break;
1444                 case 2:
1445                         Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
1446                         break;
1447                 default:
1448                         // this is really just another case, but since it is calculated...
1449                         if (vid_menudrawfn && options_cursor == (OPTIONS_ITEMS - 1))
1450                                 M_Menu_Video_f ();
1451                         else
1452                                 M_AdjustSliders (1);
1453                         break;
1454                 }
1455                 return;
1456
1457         case K_UPARROW:
1458                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1459                 options_cursor--;
1460                 if (options_cursor < 0)
1461                         options_cursor = OPTIONS_ITEMS-1;
1462                 break;
1463
1464         case K_DOWNARROW:
1465                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1466                 options_cursor++;
1467                 if (options_cursor >= OPTIONS_ITEMS)
1468                         options_cursor = 0;
1469                 break;
1470
1471         case K_LEFTARROW:
1472                 M_AdjustSliders (-1);
1473                 break;
1474
1475         case K_RIGHTARROW:
1476                 M_AdjustSliders (1);
1477                 break;
1478         }
1479 }
1480
1481 //=============================================================================
1482 /* KEYS MENU */
1483
1484 char *bindnames[][2] =
1485 {
1486 {"+attack",             "attack"},
1487 {"impulse 10",          "change weapon"},
1488 {"+jump",                       "jump / swim up"},
1489 {"+forward",            "walk forward"},
1490 {"+back",                       "backpedal"},
1491 {"+left",                       "turn left"},
1492 {"+right",                      "turn right"},
1493 {"+speed",                      "run"},
1494 {"+moveleft",           "step left"},
1495 {"+moveright",          "step right"},
1496 {"+strafe",             "sidestep"},
1497 {"+lookup",             "look up"},
1498 {"+lookdown",           "look down"},
1499 {"centerview",          "center view"},
1500 {"+mlook",                      "mouse look"},
1501 {"+klook",                      "keyboard look"},
1502 {"+moveup",                     "swim up"},
1503 {"+movedown",           "swim down"}
1504 };
1505
1506 #define NUMCOMMANDS     (sizeof(bindnames)/sizeof(bindnames[0]))
1507
1508 int             keys_cursor;
1509 int             bind_grab;
1510
1511 void M_Menu_Keys_f (void)
1512 {
1513         key_dest = key_menu;
1514         m_state = m_keys;
1515         m_entersound = true;
1516 }
1517
1518
1519 void M_FindKeysForCommand (char *command, int *twokeys)
1520 {
1521         int             count;
1522         int             j;
1523         int             l;
1524         char    *b;
1525
1526         twokeys[0] = twokeys[1] = -1;
1527         l = strlen(command);
1528         count = 0;
1529
1530         for (j=0 ; j<256 ; j++)
1531         {
1532                 b = keybindings[j];
1533                 if (!b)
1534                         continue;
1535                 if (!strncmp (b, command, l) )
1536                 {
1537                         twokeys[count] = j;
1538                         count++;
1539                         if (count == 2)
1540                                 break;
1541                 }
1542         }
1543 }
1544
1545 void M_UnbindCommand (char *command)
1546 {
1547         int             j;
1548         int             l;
1549         char    *b;
1550
1551         l = strlen(command);
1552
1553         for (j=0 ; j<256 ; j++)
1554         {
1555                 b = keybindings[j];
1556                 if (!b)
1557                         continue;
1558                 if (!strncmp (b, command, l) )
1559                         Key_SetBinding (j, "");
1560         }
1561 }
1562
1563
1564 void M_Keys_Draw (void)
1565 {
1566         int             i, l;
1567         int             keys[2];
1568         char    *name;
1569         int             x, y;
1570         cachepic_t      *p;
1571
1572         p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm.lmp");
1573         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_cstm.lmp");
1574
1575         if (bind_grab)
1576                 M_Print (12, 32, "Press a key or button for this action");
1577         else
1578                 M_Print (18, 32, "Enter to change, backspace to clear");
1579
1580 // search for known bindings
1581         for (i=0 ; i<NUMCOMMANDS ; i++)
1582         {
1583                 y = 48 + 8*i;
1584
1585                 M_Print (16, y, bindnames[i][1]);
1586
1587                 l = strlen (bindnames[i][0]);
1588
1589                 M_FindKeysForCommand (bindnames[i][0], keys);
1590
1591                 if (keys[0] == -1)
1592                 {
1593                         M_Print (140, y, "???");
1594                 }
1595                 else
1596                 {
1597                         name = Key_KeynumToString (keys[0]);
1598                         M_Print (140, y, name);
1599                         x = strlen(name) * 8;
1600                         if (keys[1] != -1)
1601                         {
1602                                 M_Print (140 + x + 8, y, "or");
1603                                 M_Print (140 + x + 32, y, Key_KeynumToString (keys[1]));
1604                         }
1605                 }
1606         }
1607
1608         if (bind_grab)
1609                 M_DrawCharacter (130, 48 + keys_cursor*8, '=');
1610         else
1611                 M_DrawCharacter (130, 48 + keys_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
1612 }
1613
1614
1615 void M_Keys_Key (int k)
1616 {
1617         char    cmd[80];
1618         int             keys[2];
1619
1620         if (bind_grab)
1621         {       // defining a key
1622                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1623                 if (k == K_ESCAPE)
1624                 {
1625                         bind_grab = false;
1626                 }
1627                 else if (k != '`')
1628                 {
1629                         sprintf (cmd, "bind \"%s\" \"%s\"\n", Key_KeynumToString (k), bindnames[keys_cursor][0]);
1630                         Cbuf_InsertText (cmd);
1631                 }
1632
1633                 bind_grab = false;
1634                 return;
1635         }
1636
1637         switch (k)
1638         {
1639         case K_ESCAPE:
1640                 M_Menu_Options_f ();
1641                 break;
1642
1643         case K_LEFTARROW:
1644         case K_UPARROW:
1645                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1646                 keys_cursor--;
1647                 if (keys_cursor < 0)
1648                         keys_cursor = NUMCOMMANDS-1;
1649                 break;
1650
1651         case K_DOWNARROW:
1652         case K_RIGHTARROW:
1653                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1654                 keys_cursor++;
1655                 if (keys_cursor >= NUMCOMMANDS)
1656                         keys_cursor = 0;
1657                 break;
1658
1659         case K_ENTER:           // go into bind mode
1660                 M_FindKeysForCommand (bindnames[keys_cursor][0], keys);
1661                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
1662                 if (keys[1] != -1)
1663                         M_UnbindCommand (bindnames[keys_cursor][0]);
1664                 bind_grab = true;
1665                 break;
1666
1667         case K_BACKSPACE:               // delete bindings
1668         case K_DEL:                             // delete bindings
1669                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
1670                 M_UnbindCommand (bindnames[keys_cursor][0]);
1671                 break;
1672         }
1673 }
1674
1675 //=============================================================================
1676 /* VIDEO MENU */
1677
1678 void M_Menu_Video_f (void)
1679 {
1680         key_dest = key_menu;
1681         m_state = m_video;
1682         m_entersound = true;
1683 }
1684
1685
1686 void M_Video_Draw (void)
1687 {
1688         (*vid_menudrawfn) ();
1689 }
1690
1691
1692 void M_Video_Key (int key)
1693 {
1694         (*vid_menukeyfn) (key);
1695 }
1696
1697 //=============================================================================
1698 /* HELP MENU */
1699
1700 int             help_page;
1701 #define NUM_HELP_PAGES  6
1702
1703
1704 void M_Menu_Help_f (void)
1705 {
1706         key_dest = key_menu;
1707         m_state = m_help;
1708         m_entersound = true;
1709         help_page = 0;
1710 }
1711
1712
1713
1714 void M_Help_Draw (void)
1715 {
1716         M_DrawPic (0, 0, va("gfx/help%i.lmp", help_page));
1717 }
1718
1719
1720 void M_Help_Key (int key)
1721 {
1722         switch (key)
1723         {
1724         case K_ESCAPE:
1725                 M_Menu_Main_f ();
1726                 break;
1727
1728         case K_UPARROW:
1729         case K_RIGHTARROW:
1730                 m_entersound = true;
1731                 if (++help_page >= NUM_HELP_PAGES)
1732                         help_page = 0;
1733                 break;
1734
1735         case K_DOWNARROW:
1736         case K_LEFTARROW:
1737                 m_entersound = true;
1738                 if (--help_page < 0)
1739                         help_page = NUM_HELP_PAGES-1;
1740                 break;
1741         }
1742
1743 }
1744
1745 //=============================================================================
1746 /* QUIT MENU */
1747
1748 int             msgNumber;
1749 int             m_quit_prevstate;
1750 qboolean        wasInMenus;
1751
1752 //#ifndef       _WIN32
1753 char *quitMessage [] = 
1754 {
1755 /* .........1.........2.... */
1756 /*
1757   "  Are you gonna quit    ",
1758   "  this game just like   ",
1759   "   everything else?     ",
1760   "                        ",
1761
1762   " Milord, methinks that  ",
1763   "   thou art a lowly     ",
1764   " quitter. Is this true? ",
1765   "                        ",
1766
1767   " Do I need to bust your ",
1768   "  face open for trying  ",
1769   "        to quit?        ",
1770   "                        ",
1771
1772   " Man, I oughta smack you",
1773   "   for trying to quit!  ",
1774   "     Press Y to get     ",
1775   "      smacked out.      ",
1776  
1777   " Press Y to quit like a ",
1778   "   big loser in life.   ",
1779   "  Press N to stay proud ",
1780   "    and successful!     ",
1781  
1782   "   If you press Y to    ",
1783   "  quit, I will summon   ",
1784   "  Satan all over your   ",
1785   "      hard drive!       ",
1786  
1787   "  Um, Asmodeus dislikes ",
1788   " his children trying to ",
1789   " quit. Press Y to return",
1790   "   to your Tinkertoys.  ",
1791  
1792   "  If you quit now, I'll ",
1793   "  throw a blanket-party ",
1794   "   for you next time!   ",
1795   "                        "
1796   */
1797
1798 /* .........1.........2.... */
1799   "                        ",
1800   "    Tired of fragging   ",
1801   "        already?        ",
1802   "                        ",
1803
1804   "                        ",
1805   "  Quit now and forfeit  ",
1806   "     your bodycount?    ",
1807   "                        ",
1808
1809   "                        ",
1810   "    Are you sure you    ",
1811   "      want to quit?     ",
1812   "                        ",
1813
1814   "                        ",
1815   "   Off to do something  ",
1816   "      constructive?     ",
1817   "                        ",
1818 };
1819 //#endif
1820
1821 void M_Menu_Quit_f (void)
1822 {
1823         if (m_state == m_quit)
1824                 return;
1825         wasInMenus = (key_dest == key_menu);
1826         key_dest = key_menu;
1827         m_quit_prevstate = m_state;
1828         m_state = m_quit;
1829         m_entersound = true;
1830         msgNumber = rand()&3; //&7;
1831 }
1832
1833
1834 void M_Quit_Key (int key)
1835 {
1836         switch (key)
1837         {
1838         case K_ESCAPE:
1839         case 'n':
1840         case 'N':
1841                 if (wasInMenus)
1842                 {
1843                         m_state = m_quit_prevstate;
1844                         m_entersound = true;
1845                 }
1846                 else
1847                 {
1848                         key_dest = key_game;
1849                         m_state = m_none;
1850                 }
1851                 break;
1852
1853         case 'Y':
1854         case 'y':
1855                 key_dest = key_console;
1856                 Host_Quit_f ();
1857                 break;
1858
1859         default:
1860                 break;
1861         }
1862
1863 }
1864
1865
1866 void M_Quit_Draw (void)
1867 {
1868 /*
1869 #ifdef _WIN32
1870         M_DrawTextBox (0, 0, 38, 23);
1871         M_PrintWhite (16, 12,  "  Quake version 1.09 by id Software\n\n");
1872         M_PrintWhite (16, 28,  "Programming        Art \n");
1873         M_Print (16, 36,  " John Carmack       Adrian Carmack\n");
1874         M_Print (16, 44,  " Michael Abrash     Kevin Cloud\n");
1875         M_Print (16, 52,  " John Cash          Paul Steed\n");
1876         M_Print (16, 60,  " Dave 'Zoid' Kirsch\n");
1877         M_PrintWhite (16, 68,  "Design             Biz\n");
1878         M_Print (16, 76,  " John Romero        Jay Wilbur\n");
1879         M_Print (16, 84,  " Sandy Petersen     Mike Wilson\n");
1880         M_Print (16, 92,  " American McGee     Donna Jackson\n");
1881         M_Print (16, 100,  " Tim Willits        Todd Hollenshead\n");
1882         M_PrintWhite (16, 108, "Support            Projects\n");
1883         M_Print (16, 116, " Barrett Alexander  Shawn Green\n");
1884         M_PrintWhite (16, 124, "Sound Effects\n");
1885         M_Print (16, 132, " Trent Reznor and Nine Inch Nails\n\n");
1886         M_PrintWhite (16, 140, "Quake is a trademark of Id Software,\n");
1887         M_PrintWhite (16, 148, "inc., (c)1996 Id Software, inc. All\n");
1888         M_PrintWhite (16, 156, "rights reserved. NIN logo is a\n");
1889         M_PrintWhite (16, 164, "registered trademark licensed to\n");
1890         M_PrintWhite (16, 172, "Nothing Interactive, Inc. All rights\n");
1891         M_PrintWhite (16, 180, "reserved. Press y to exit\n");
1892 #else
1893 */
1894         M_DrawTextBox (56, 76, 24, 4);
1895         M_Print (64, 84,  quitMessage[msgNumber*4+0]);
1896         M_Print (64, 92,  quitMessage[msgNumber*4+1]);
1897         M_Print (64, 100, quitMessage[msgNumber*4+2]);
1898         M_Print (64, 108, quitMessage[msgNumber*4+3]);
1899 //#endif
1900 }
1901
1902 //=============================================================================
1903 /* LAN CONFIG MENU */
1904
1905 int             lanConfig_cursor = -1;
1906 int             lanConfig_cursor_table [] = {72, 92, 124};
1907 #define NUM_LANCONFIG_CMDS      3
1908
1909 int     lanConfig_port;
1910 char    lanConfig_portname[6];
1911 char    lanConfig_joinname[22];
1912
1913 void M_Menu_LanConfig_f (void)
1914 {
1915         key_dest = key_menu;
1916         m_state = m_lanconfig;
1917         m_entersound = true;
1918         if (lanConfig_cursor == -1)
1919         {
1920                 if (JoiningGame && TCPIPConfig)
1921                         lanConfig_cursor = 2;
1922                 else
1923                         lanConfig_cursor = 1;
1924         }
1925         if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
1926                 lanConfig_cursor = 1;
1927         lanConfig_port = DEFAULTnet_hostport;
1928         sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
1929
1930         m_return_onerror = false;
1931         m_return_reason[0] = 0;
1932 }
1933
1934
1935 void M_LanConfig_Draw (void)
1936 {
1937         cachepic_t      *p;
1938         int             basex;
1939         char    *startJoin;
1940         char    *protocol;
1941
1942         M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
1943         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
1944         basex = (320-p->width)/2;
1945         M_DrawPic (basex, 4, "gfx/p_multi.lmp");
1946
1947         if (StartingGame)
1948                 startJoin = "New Game";
1949         else
1950                 startJoin = "Join Game";
1951         if (IPXConfig)
1952                 protocol = "IPX";
1953         else
1954                 protocol = "TCP/IP";
1955         M_Print (basex, 32, va ("%s - %s", startJoin, protocol));
1956         basex += 8;
1957
1958         M_Print (basex, 52, "Address:");
1959         if (IPXConfig)
1960                 M_Print (basex+9*8, 52, my_ipx_address);
1961         else
1962                 M_Print (basex+9*8, 52, my_tcpip_address);
1963
1964         M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[0], "Port");
1965         M_DrawTextBox (basex+8*8, lanConfig_cursor_table[0]-8, 6, 1);
1966         M_Print (basex+9*8, lanConfig_cursor_table[0], lanConfig_portname);
1967
1968         if (JoiningGame)
1969         {
1970                 M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for local games...");
1971                 M_Print (basex, 108, "Join game at:");
1972                 M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[2]-8, 22, 1);
1973                 M_Print (basex+16, lanConfig_cursor_table[2], lanConfig_joinname);
1974         }
1975         else
1976         {
1977                 M_DrawTextBox (basex, lanConfig_cursor_table[1]-8, 2, 1);
1978                 M_Print (basex+8, lanConfig_cursor_table[1], "OK");
1979         }
1980
1981         M_DrawCharacter (basex-8, lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
1982
1983         if (lanConfig_cursor == 0)
1984                 M_DrawCharacter (basex+9*8 + 8*strlen(lanConfig_portname), lanConfig_cursor_table [0], 10+((int)(realtime*4)&1));
1985
1986         if (lanConfig_cursor == 2)
1987                 M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [2], 10+((int)(realtime*4)&1));
1988
1989         if (*m_return_reason)
1990                 M_PrintWhite (basex, 148, m_return_reason);
1991 }
1992
1993
1994 void M_LanConfig_Key (int key)
1995 {
1996         int             l;
1997
1998         switch (key)
1999         {
2000         case K_ESCAPE:
2001                 M_Menu_Net_f ();
2002                 break;
2003
2004         case K_UPARROW:
2005                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2006                 lanConfig_cursor--;
2007                 if (lanConfig_cursor < 0)
2008                         lanConfig_cursor = NUM_LANCONFIG_CMDS-1;
2009                 break;
2010
2011         case K_DOWNARROW:
2012                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2013                 lanConfig_cursor++;
2014                 if (lanConfig_cursor >= NUM_LANCONFIG_CMDS)
2015                         lanConfig_cursor = 0;
2016                 break;
2017
2018         case K_ENTER:
2019                 if (lanConfig_cursor == 0)
2020                         break;
2021
2022                 m_entersound = true;
2023
2024                 M_ConfigureNetSubsystem ();
2025
2026                 if (lanConfig_cursor == 1)
2027                 {
2028                         if (StartingGame)
2029                         {
2030                                 M_Menu_GameOptions_f ();
2031                                 break;
2032                         }
2033                         M_Menu_Search_f();
2034                         break;
2035                 }
2036
2037                 if (lanConfig_cursor == 2)
2038                 {
2039                         m_return_state = m_state;
2040                         m_return_onerror = true;
2041                         key_dest = key_game;
2042                         m_state = m_none;
2043                         Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", lanConfig_joinname) );
2044                         break;
2045                 }
2046
2047                 break;
2048
2049         case K_BACKSPACE:
2050                 if (lanConfig_cursor == 0)
2051                 {
2052                         if (strlen(lanConfig_portname))
2053                                 lanConfig_portname[strlen(lanConfig_portname)-1] = 0;
2054                 }
2055
2056                 if (lanConfig_cursor == 2)
2057                 {
2058                         if (strlen(lanConfig_joinname))
2059                                 lanConfig_joinname[strlen(lanConfig_joinname)-1] = 0;
2060                 }
2061                 break;
2062
2063         default:
2064                 if (key < 32 || key > 127)
2065                         break;
2066
2067                 if (lanConfig_cursor == 2)
2068                 {
2069                         l = strlen(lanConfig_joinname);
2070                         if (l < 21)
2071                         {
2072                                 lanConfig_joinname[l+1] = 0;
2073                                 lanConfig_joinname[l] = key;
2074                         }
2075                 }
2076
2077                 if (key < '0' || key > '9')
2078                         break;
2079                 if (lanConfig_cursor == 0)
2080                 {
2081                         l = strlen(lanConfig_portname);
2082                         if (l < 5)
2083                         {
2084                                 lanConfig_portname[l+1] = 0;
2085                                 lanConfig_portname[l] = key;
2086                         }
2087                 }
2088         }
2089
2090         if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
2091         {
2092                 if (key == K_UPARROW)
2093                         lanConfig_cursor = 1;
2094                 else
2095                         lanConfig_cursor = 0;
2096         }
2097
2098         l =  atoi(lanConfig_portname);
2099         if (l > 65535)
2100                 l = lanConfig_port;
2101         else
2102                 lanConfig_port = l;
2103         sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
2104 }
2105
2106 //=============================================================================
2107 /* GAME OPTIONS MENU */
2108
2109 typedef struct
2110 {
2111         char    *name;
2112         char    *description;
2113 } level_t;
2114
2115 level_t         levels[] =
2116 {
2117         {"start", "Entrance"},  // 0
2118
2119         {"e1m1", "Slipgate Complex"},                           // 1
2120         {"e1m2", "Castle of the Damned"},
2121         {"e1m3", "The Necropolis"},
2122         {"e1m4", "The Grisly Grotto"},
2123         {"e1m5", "Gloom Keep"},
2124         {"e1m6", "The Door To Chthon"},
2125         {"e1m7", "The House of Chthon"},
2126         {"e1m8", "Ziggurat Vertigo"},
2127
2128         {"e2m1", "The Installation"},                           // 9
2129         {"e2m2", "Ogre Citadel"},
2130         {"e2m3", "Crypt of Decay"},
2131         {"e2m4", "The Ebon Fortress"},
2132         {"e2m5", "The Wizard's Manse"},
2133         {"e2m6", "The Dismal Oubliette"},
2134         {"e2m7", "Underearth"},
2135
2136         {"e3m1", "Termination Central"},                        // 16
2137         {"e3m2", "The Vaults of Zin"},
2138         {"e3m3", "The Tomb of Terror"},
2139         {"e3m4", "Satan's Dark Delight"},
2140         {"e3m5", "Wind Tunnels"},
2141         {"e3m6", "Chambers of Torment"},
2142         {"e3m7", "The Haunted Halls"},
2143
2144         {"e4m1", "The Sewage System"},                          // 23
2145         {"e4m2", "The Tower of Despair"},
2146         {"e4m3", "The Elder God Shrine"},
2147         {"e4m4", "The Palace of Hate"},
2148         {"e4m5", "Hell's Atrium"},
2149         {"e4m6", "The Pain Maze"},
2150         {"e4m7", "Azure Agony"},
2151         {"e4m8", "The Nameless City"},
2152
2153         {"end", "Shub-Niggurath's Pit"},                        // 31
2154
2155         {"dm1", "Place of Two Deaths"},                         // 32
2156         {"dm2", "Claustrophobopolis"},
2157         {"dm3", "The Abandoned Base"},
2158         {"dm4", "The Bad Place"},
2159         {"dm5", "The Cistern"},
2160         {"dm6", "The Dark Zone"}
2161 };
2162
2163 //MED 01/06/97 added hipnotic levels
2164 level_t     hipnoticlevels[] =
2165 {
2166    {"start", "Command HQ"},  // 0
2167
2168    {"hip1m1", "The Pumping Station"},          // 1
2169    {"hip1m2", "Storage Facility"},
2170    {"hip1m3", "The Lost Mine"},
2171    {"hip1m4", "Research Facility"},
2172    {"hip1m5", "Military Complex"},
2173
2174    {"hip2m1", "Ancient Realms"},          // 6
2175    {"hip2m2", "The Black Cathedral"},
2176    {"hip2m3", "The Catacombs"},
2177    {"hip2m4", "The Crypt"},
2178    {"hip2m5", "Mortum's Keep"},
2179    {"hip2m6", "The Gremlin's Domain"},
2180
2181    {"hip3m1", "Tur Torment"},       // 12
2182    {"hip3m2", "Pandemonium"},
2183    {"hip3m3", "Limbo"},
2184    {"hip3m4", "The Gauntlet"},
2185
2186    {"hipend", "Armagon's Lair"},       // 16
2187
2188    {"hipdm1", "The Edge of Oblivion"}           // 17
2189 };
2190
2191 //PGM 01/07/97 added rogue levels
2192 //PGM 03/02/97 added dmatch level
2193 level_t         roguelevels[] =
2194 {
2195         {"start",       "Split Decision"},
2196         {"r1m1",        "Deviant's Domain"},
2197         {"r1m2",        "Dread Portal"},
2198         {"r1m3",        "Judgement Call"},
2199         {"r1m4",        "Cave of Death"},
2200         {"r1m5",        "Towers of Wrath"},
2201         {"r1m6",        "Temple of Pain"},
2202         {"r1m7",        "Tomb of the Overlord"},
2203         {"r2m1",        "Tempus Fugit"},
2204         {"r2m2",        "Elemental Fury I"},
2205         {"r2m3",        "Elemental Fury II"},
2206         {"r2m4",        "Curse of Osiris"},
2207         {"r2m5",        "Wizard's Keep"},
2208         {"r2m6",        "Blood Sacrifice"},
2209         {"r2m7",        "Last Bastion"},
2210         {"r2m8",        "Source of Evil"},
2211         {"ctf1",    "Division of Change"}
2212 };
2213
2214 typedef struct
2215 {
2216         char    *description;
2217         int             firstLevel;
2218         int             levels;
2219 } episode_t;
2220
2221 episode_t       episodes[] =
2222 {
2223         {"Welcome to Quake", 0, 1},
2224         {"Doomed Dimension", 1, 8},
2225         {"Realm of Black Magic", 9, 7},
2226         {"Netherworld", 16, 7},
2227         {"The Elder World", 23, 8},
2228         {"Final Level", 31, 1},
2229         {"Deathmatch Arena", 32, 6}
2230 };
2231
2232 //MED 01/06/97  added hipnotic episodes
2233 episode_t   hipnoticepisodes[] =
2234 {
2235    {"Scourge of Armagon", 0, 1},
2236    {"Fortress of the Dead", 1, 5},
2237    {"Dominion of Darkness", 6, 6},
2238    {"The Rift", 12, 4},
2239    {"Final Level", 16, 1},
2240    {"Deathmatch Arena", 17, 1}
2241 };
2242
2243 //PGM 01/07/97 added rogue episodes
2244 //PGM 03/02/97 added dmatch episode
2245 episode_t       rogueepisodes[] =
2246 {
2247         {"Introduction", 0, 1},
2248         {"Hell's Fortress", 1, 7},
2249         {"Corridors of Time", 8, 8},
2250         {"Deathmatch Arena", 16, 1}
2251 };
2252
2253 level_t         nehahralevels[] =
2254 {
2255         {"nehstart",    "Welcome to Nehahra"},
2256         {"neh1m1",      "Forge City1: Slipgates"},
2257         {"neh1m2",      "Forge City2: Boiler"},
2258         {"neh1m3",      "Forge City3: Escape"},
2259         {"neh1m4",      "Grind Core"},
2260         {"neh1m5",      "Industrial Silence"},
2261         {"neh1m6",      "Locked-Up Anger"},
2262         {"neh1m7",      "Wanderer of the Wastes"},
2263         {"neh1m8",      "Artemis System Net"},
2264         {"neh1m9",      "To the Death"},
2265         {"neh2m1",      "The Gates of Ghoro"},
2266         {"neh2m2",      "Sacred Trinity"},
2267         {"neh2m3",      "Realm of the Ancients"},
2268         {"neh2m4",      "Temple of the Ancients"},
2269         {"neh2m5",      "Dreams Made Flesh"},
2270         {"neh2m6",      "Your Last Cup of Sorrow"},
2271         {"nehsec",      "Ogre's Bane"},
2272         {"nehahra",     "Nehahra's Den"},
2273         {"nehend",      "Quintessence"}
2274 };
2275
2276 episode_t       nehahraepisodes[] =
2277 {
2278         {"Welcome to Nehahra", 0, 1},
2279         {"The Fall of Forge", 1, 9},
2280         {"The Outlands", 10, 7},
2281         {"Dimension of the Lost", 17, 2}
2282 };
2283
2284 int     startepisode;
2285 int     startlevel;
2286 int maxplayers;
2287 qboolean m_serverInfoMessage = false;
2288 double m_serverInfoMessageTime;
2289
2290 void M_Menu_GameOptions_f (void)
2291 {
2292         key_dest = key_menu;
2293         m_state = m_gameoptions;
2294         m_entersound = true;
2295         if (maxplayers == 0)
2296                 maxplayers = svs.maxclients;
2297         if (maxplayers < 2)
2298                 maxplayers = svs.maxclientslimit;
2299 }
2300
2301
2302 int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 112, 120};
2303 #define NUM_GAMEOPTIONS 9
2304 int             gameoptions_cursor;
2305
2306 void M_GameOptions_Draw (void)
2307 {
2308         cachepic_t      *p;
2309         int             x;
2310
2311         M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
2312         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
2313         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
2314
2315         M_DrawTextBox (152, 32, 10, 1);
2316         M_Print (160, 40, "begin game");
2317
2318         M_Print (0, 56, "      Max players");
2319         M_Print (160, 56, va("%i", maxplayers) );
2320
2321         M_Print (0, 64, "        Game Type");
2322         if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
2323                 Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
2324         if (coop.integer)
2325                 M_Print (160, 64, "Cooperative");
2326         else
2327                 M_Print (160, 64, "Deathmatch");
2328
2329         M_Print (0, 72, "        Teamplay");
2330         if (gamemode == GAME_ROGUE)
2331         {
2332                 char *msg;
2333
2334                 switch((int)teamplay.integer)
2335                 {
2336                         case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
2337                         case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
2338                         case 3: msg = "Tag"; break;
2339                         case 4: msg = "Capture the Flag"; break;
2340                         case 5: msg = "One Flag CTF"; break;
2341                         case 6: msg = "Three Team CTF"; break;
2342                         default: msg = "Off"; break;
2343                 }
2344                 M_Print (160, 72, msg);
2345         }
2346         else
2347         {
2348                 char *msg;
2349
2350                 switch((int)teamplay.integer)
2351                 {
2352                         case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
2353                         case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
2354                         default: msg = "Off"; break;
2355                 }
2356                 M_Print (160, 72, msg);
2357         }
2358
2359         M_Print (0, 80, "            Skill");
2360         if (skill.integer == 0)
2361                 M_Print (160, 80, "Easy difficulty");
2362         else if (skill.integer == 1)
2363                 M_Print (160, 80, "Normal difficulty");
2364         else if (skill.integer == 2)
2365                 M_Print (160, 80, "Hard difficulty");
2366         else
2367                 M_Print (160, 80, "Nightmare difficulty");
2368
2369         M_Print (0, 88, "       Frag Limit");
2370         if (fraglimit.integer == 0)
2371                 M_Print (160, 88, "none");
2372         else
2373                 M_Print (160, 88, va("%i frags", fraglimit.integer));
2374
2375         M_Print (0, 96, "       Time Limit");
2376         if (timelimit.integer == 0)
2377                 M_Print (160, 96, "none");
2378         else
2379                 M_Print (160, 96, va("%i minutes", timelimit.integer));
2380
2381         M_Print (0, 112, "         Episode");
2382         //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
2383         if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
2384                 M_Print (160, 112, hipnoticepisodes[startepisode].description);
2385         //PGM 01/07/97 added rogue episodes
2386         else if (gamemode == GAME_ROGUE)
2387                 M_Print (160, 112, rogueepisodes[startepisode].description);
2388         else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
2389                 M_Print (160, 112, nehahraepisodes[startepisode].description);
2390         else
2391                 M_Print (160, 112, episodes[startepisode].description);
2392
2393         M_Print (0, 120, "           Level");
2394         //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
2395         if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
2396         {
2397                 M_Print (160, 120, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
2398                 M_Print (160, 128, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
2399         }
2400         //PGM 01/07/97 added rogue episodes
2401         else if (gamemode == GAME_ROGUE)
2402         {
2403                 M_Print (160, 120, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
2404                 M_Print (160, 128, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
2405         }
2406         else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
2407         {
2408                 M_Print (160, 120, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
2409                 M_Print (160, 128, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
2410         }
2411         else
2412         {
2413                 M_Print (160, 120, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
2414                 M_Print (160, 128, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
2415         }
2416
2417 // line cursor
2418         M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
2419
2420         if (m_serverInfoMessage)
2421         {
2422                 if ((realtime - m_serverInfoMessageTime) < 5.0)
2423                 {
2424                         x = (320-26*8)/2;
2425                         M_DrawTextBox (x, 138, 24, 4);
2426                         x += 8;
2427                         M_Print (x, 146, " More than 64 players?? ");
2428                         M_Print (x, 154, "  First, question your  ");
2429                         M_Print (x, 162, "   sanity, then email   ");
2430                         M_Print (x, 170, " havoc@gamevisions.com  ");
2431                         /*
2432                         M_Print (x, 146, "  More than 4 players   ");
2433                         M_Print (x, 154, " requires using command ");
2434                         M_Print (x, 162, "line parameters; please ");
2435                         M_Print (x, 170, "   see techinfo.txt.    ");
2436                         */
2437                 }
2438                 else
2439                 {
2440                         m_serverInfoMessage = false;
2441                 }
2442         }
2443 }
2444
2445
2446 void M_NetStart_Change (int dir)
2447 {
2448         int count;
2449
2450         switch (gameoptions_cursor)
2451         {
2452         case 1:
2453                 maxplayers += dir;
2454                 if (maxplayers > svs.maxclientslimit)
2455                 {
2456                         maxplayers = svs.maxclientslimit;
2457                         m_serverInfoMessage = true;
2458                         m_serverInfoMessageTime = realtime;
2459                 }
2460                 if (maxplayers < 2)
2461                         maxplayers = 2;
2462                 break;
2463
2464         case 2:
2465                 if (deathmatch.integer) // changing from deathmatch to coop
2466                 {
2467                         Cvar_SetValue ("coop", 1);
2468                         Cvar_SetValue ("deathmatch", 0);
2469                 }
2470                 else // changing from coop to deathmatch
2471                 {
2472                         Cvar_SetValue ("coop", 0);
2473                         Cvar_SetValue ("deathmatch", 1);
2474                 }
2475                 break;
2476
2477         case 3:
2478                 if (gamemode == GAME_ROGUE)
2479                         count = 6;
2480                 else
2481                         count = 2;
2482
2483                 Cvar_SetValue ("teamplay", teamplay.integer + dir);
2484                 if (teamplay.integer > count)
2485                         Cvar_SetValue ("teamplay", 0);
2486                 else if (teamplay.integer < 0)
2487                         Cvar_SetValue ("teamplay", count);
2488                 break;
2489
2490         case 4:
2491                 Cvar_SetValue ("skill", skill.integer + dir);
2492                 if (skill.integer > 3)
2493                         Cvar_SetValue ("skill", 0);
2494                 if (skill.integer < 0)
2495                         Cvar_SetValue ("skill", 3);
2496                 break;
2497
2498         case 5:
2499                 Cvar_SetValue ("fraglimit", fraglimit.integer + dir*10);
2500                 if (fraglimit.integer > 100)
2501                         Cvar_SetValue ("fraglimit", 0);
2502                 if (fraglimit.integer < 0)
2503                         Cvar_SetValue ("fraglimit", 100);
2504                 break;
2505
2506         case 6:
2507                 Cvar_SetValue ("timelimit", timelimit.value + dir*5);
2508                 if (timelimit.value > 60)
2509                         Cvar_SetValue ("timelimit", 0);
2510                 if (timelimit.value < 0)
2511                         Cvar_SetValue ("timelimit", 60);
2512                 break;
2513
2514         case 7:
2515                 startepisode += dir;
2516         //MED 01/06/97 added hipnotic count
2517                 if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
2518                         count = 6;
2519         //PGM 01/07/97 added rogue count
2520         //PGM 03/02/97 added 1 for dmatch episode
2521                 else if (gamemode == GAME_ROGUE)
2522                         count = 4;
2523                 else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
2524                         count = 4;
2525                 else if (registered.integer)
2526                         count = 7;
2527                 else
2528                         count = 2;
2529
2530                 if (startepisode < 0)
2531                         startepisode = count - 1;
2532
2533                 if (startepisode >= count)
2534                         startepisode = 0;
2535
2536                 startlevel = 0;
2537                 break;
2538
2539         case 8:
2540                 startlevel += dir;
2541     //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
2542                 if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
2543                         count = hipnoticepisodes[startepisode].levels;
2544         //PGM 01/06/97 added hipnotic episodes
2545                 else if (gamemode == GAME_ROGUE)
2546                         count = rogueepisodes[startepisode].levels;
2547                 else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
2548                         count = nehahraepisodes[startepisode].levels;
2549                 else
2550                         count = episodes[startepisode].levels;
2551
2552                 if (startlevel < 0)
2553                         startlevel = count - 1;
2554
2555                 if (startlevel >= count)
2556                         startlevel = 0;
2557                 break;
2558         }
2559 }
2560
2561 void M_GameOptions_Key (int key)
2562 {
2563         switch (key)
2564         {
2565         case K_ESCAPE:
2566                 M_Menu_Net_f ();
2567                 break;
2568
2569         case K_UPARROW:
2570                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2571                 gameoptions_cursor--;
2572                 if (gameoptions_cursor < 0)
2573                         gameoptions_cursor = NUM_GAMEOPTIONS-1;
2574                 break;
2575
2576         case K_DOWNARROW:
2577                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2578                 gameoptions_cursor++;
2579                 if (gameoptions_cursor >= NUM_GAMEOPTIONS)
2580                         gameoptions_cursor = 0;
2581                 break;
2582
2583         case K_LEFTARROW:
2584                 if (gameoptions_cursor == 0)
2585                         break;
2586                 S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
2587                 M_NetStart_Change (-1);
2588                 break;
2589
2590         case K_RIGHTARROW:
2591                 if (gameoptions_cursor == 0)
2592                         break;
2593                 S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
2594                 M_NetStart_Change (1);
2595                 break;
2596
2597         case K_ENTER:
2598                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
2599                 if (gameoptions_cursor == 0)
2600                 {
2601                         if (sv.active)
2602                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
2603                         Cbuf_AddText ("listen 0\n");    // so host_netport will be re-examined
2604                         Cbuf_AddText ( va ("maxplayers %u\n", maxplayers) );
2605 //                      SCR_BeginLoadingPlaque ();
2606
2607                         if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
2608                                 Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
2609                         else if (gamemode == GAME_ROGUE)
2610                                 Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
2611                         else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
2612                                 Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
2613                         else
2614                                 Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
2615
2616                         return;
2617                 }
2618
2619                 M_NetStart_Change (1);
2620                 break;
2621         }
2622 }
2623
2624 //=============================================================================
2625 /* SEARCH MENU */
2626
2627 qboolean        searchComplete = false;
2628 double          searchCompleteTime;
2629
2630 void M_Menu_Search_f (void)
2631 {
2632         key_dest = key_menu;
2633         m_state = m_search;
2634         m_entersound = false;
2635         slistSilent = true;
2636         slistLocal = false;
2637         searchComplete = false;
2638         NET_Slist_f();
2639
2640 }
2641
2642
2643 void M_Search_Draw (void)
2644 {
2645         cachepic_t      *p;
2646         int x;
2647
2648         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
2649         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
2650         x = (320/2) - ((12*8)/2) + 4;
2651         M_DrawTextBox (x-8, 32, 12, 1);
2652         M_Print (x, 40, "Searching...");
2653
2654         if(slistInProgress)
2655         {
2656                 NET_Poll();
2657                 return;
2658         }
2659
2660         if (! searchComplete)
2661         {
2662                 searchComplete = true;
2663                 searchCompleteTime = realtime;
2664         }
2665
2666         if (hostCacheCount)
2667         {
2668                 M_Menu_ServerList_f ();
2669                 return;
2670         }
2671
2672         M_PrintWhite ((320/2) - ((22*8)/2), 64, "No Quake servers found");
2673         if ((realtime - searchCompleteTime) < 3.0)
2674                 return;
2675
2676         M_Menu_LanConfig_f ();
2677 }
2678
2679
2680 void M_Search_Key (int key)
2681 {
2682 }
2683
2684 //=============================================================================
2685 /* SLIST MENU */
2686
2687 int             slist_cursor;
2688 qboolean slist_sorted;
2689
2690 void M_Menu_ServerList_f (void)
2691 {
2692         key_dest = key_menu;
2693         m_state = m_slist;
2694         m_entersound = true;
2695         slist_cursor = 0;
2696         m_return_onerror = false;
2697         m_return_reason[0] = 0;
2698         slist_sorted = false;
2699 }
2700
2701
2702 void M_ServerList_Draw (void)
2703 {
2704         int             n;
2705         char    string [64];
2706         cachepic_t      *p;
2707
2708         if (!slist_sorted)
2709         {
2710                 if (hostCacheCount > 1)
2711                 {
2712                         int     i,j;
2713                         hostcache_t temp;
2714                         for (i = 0; i < hostCacheCount; i++)
2715                                 for (j = i+1; j < hostCacheCount; j++)
2716                                         if (strcmp(hostcache[j].name, hostcache[i].name) < 0)
2717                                         {
2718                                                 memcpy(&temp, &hostcache[j], sizeof(hostcache_t));
2719                                                 memcpy(&hostcache[j], &hostcache[i], sizeof(hostcache_t));
2720                                                 memcpy(&hostcache[i], &temp, sizeof(hostcache_t));
2721                                         }
2722                 }
2723                 slist_sorted = true;
2724         }
2725
2726         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
2727         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
2728         for (n = 0; n < hostCacheCount; n++)
2729         {
2730                 if (hostcache[n].maxusers)
2731                         sprintf(string, "%-15.15s %-15.15s %2u/%2u\n", hostcache[n].name, hostcache[n].map, hostcache[n].users, hostcache[n].maxusers);
2732                 else
2733                         sprintf(string, "%-15.15s %-15.15s\n", hostcache[n].name, hostcache[n].map);
2734                 M_Print (16, 32 + 8*n, string);
2735         }
2736         M_DrawCharacter (0, 32 + slist_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
2737
2738         if (*m_return_reason)
2739                 M_PrintWhite (16, 148, m_return_reason);
2740 }
2741
2742
2743 void M_ServerList_Key (int k)
2744 {
2745         switch (k)
2746         {
2747         case K_ESCAPE:
2748                 M_Menu_LanConfig_f ();
2749                 break;
2750
2751         case K_SPACE:
2752                 M_Menu_Search_f ();
2753                 break;
2754
2755         case K_UPARROW:
2756         case K_LEFTARROW:
2757                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2758                 slist_cursor--;
2759                 if (slist_cursor < 0)
2760                         slist_cursor = hostCacheCount - 1;
2761                 break;
2762
2763         case K_DOWNARROW:
2764         case K_RIGHTARROW:
2765                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2766                 slist_cursor++;
2767                 if (slist_cursor >= hostCacheCount)
2768                         slist_cursor = 0;
2769                 break;
2770
2771         case K_ENTER:
2772                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
2773                 m_return_state = m_state;
2774                 m_return_onerror = true;
2775                 slist_sorted = false;
2776                 key_dest = key_game;
2777                 m_state = m_none;
2778                 Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", hostcache[slist_cursor].cname) );
2779                 break;
2780
2781         default:
2782                 break;
2783         }
2784
2785 }
2786
2787 //=============================================================================
2788 /* Menu Subsystem */
2789
2790
2791 void M_Init (void)
2792 {
2793         Cmd_AddCommand ("togglemenu", M_ToggleMenu_f);
2794
2795         Cmd_AddCommand ("menu_main", M_Menu_Main_f);
2796         Cmd_AddCommand ("menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f);
2797         Cmd_AddCommand ("menu_load", M_Menu_Load_f);
2798         Cmd_AddCommand ("menu_save", M_Menu_Save_f);
2799         Cmd_AddCommand ("menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f);
2800         Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f);
2801         Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f);
2802         Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f);
2803         Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f);
2804         Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f);
2805         Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f);
2806
2807         if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
2808         {
2809                 if (COM_FileExists("maps/neh1m4.bsp"))
2810                 {
2811                         if (COM_FileExists("hearing.dem"))
2812                         {
2813                                 Con_Printf("Nehahra movie and game detected.\n");
2814                                 NehGameType = TYPE_BOTH;
2815                         }
2816                         else
2817                         {
2818                                 Con_Printf("Nehahra game detected.\n");
2819                                 NehGameType = TYPE_GAME;
2820                         }
2821                 }
2822                 else
2823                 {
2824                         if (COM_FileExists("hearing.dem"))
2825                         {
2826                                 Con_Printf("Nehahra movie detected.\n");
2827                                 NehGameType = TYPE_DEMO;
2828                         }
2829                         else
2830                         {
2831                                 Con_Printf("Nehahra not found.\n");
2832                                 NehGameType = TYPE_GAME; // could just complain, but...
2833                         }
2834                 }
2835         }
2836 }
2837
2838 void M_Draw (void)
2839 {
2840         if (m_state == m_none || key_dest != key_menu)
2841                 return;
2842
2843         M_DrawBackground();
2844
2845         switch (m_state)
2846         {
2847         case m_none:
2848                 break;
2849
2850         case m_main:
2851                 M_Main_Draw ();
2852                 break;
2853
2854         case m_demo:
2855                 M_Demo_Draw ();
2856                 break;
2857
2858         case m_singleplayer:
2859                 M_SinglePlayer_Draw ();
2860                 break;
2861
2862         case m_load:
2863                 M_Load_Draw ();
2864                 break;
2865
2866         case m_save:
2867                 M_Save_Draw ();
2868                 break;
2869
2870         case m_multiplayer:
2871                 M_MultiPlayer_Draw ();
2872                 break;
2873
2874         case m_setup:
2875                 M_Setup_Draw ();
2876                 break;
2877
2878         case m_net:
2879                 M_Net_Draw ();
2880                 break;
2881
2882         case m_options:
2883                 M_Options_Draw ();
2884                 break;
2885
2886         case m_keys:
2887                 M_Keys_Draw ();
2888                 break;
2889
2890         case m_video:
2891                 M_Video_Draw ();
2892                 break;
2893
2894         case m_help:
2895                 M_Help_Draw ();
2896                 break;
2897
2898         case m_quit:
2899                 M_Quit_Draw ();
2900                 break;
2901
2902         case m_lanconfig:
2903                 M_LanConfig_Draw ();
2904                 break;
2905
2906         case m_gameoptions:
2907                 M_GameOptions_Draw ();
2908                 break;
2909
2910         case m_search:
2911                 M_Search_Draw ();
2912                 break;
2913
2914         case m_slist:
2915                 M_ServerList_Draw ();
2916                 break;
2917         }
2918
2919         if (m_entersound)
2920         {
2921                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
2922                 m_entersound = false;
2923         }
2924
2925         S_ExtraUpdate ();
2926 }
2927
2928
2929 void M_Keydown (int key)
2930 {
2931         switch (m_state)
2932         {
2933         case m_none:
2934                 return;
2935
2936         case m_main:
2937                 M_Main_Key (key);
2938                 return;
2939
2940         case m_demo:
2941                 M_Demo_Key (key);
2942                 return;
2943
2944         case m_singleplayer:
2945                 M_SinglePlayer_Key (key);
2946                 return;
2947
2948         case m_load:
2949                 M_Load_Key (key);
2950                 return;
2951
2952         case m_save:
2953                 M_Save_Key (key);
2954                 return;
2955
2956         case m_multiplayer:
2957                 M_MultiPlayer_Key (key);
2958                 return;
2959
2960         case m_setup:
2961                 M_Setup_Key (key);
2962                 return;
2963
2964         case m_net:
2965                 M_Net_Key (key);
2966                 return;
2967
2968         case m_options:
2969                 M_Options_Key (key);
2970                 return;
2971
2972         case m_keys:
2973                 M_Keys_Key (key);
2974                 return;
2975
2976         case m_video:
2977                 M_Video_Key (key);
2978                 return;
2979
2980         case m_help:
2981                 M_Help_Key (key);
2982                 return;
2983
2984         case m_quit:
2985                 M_Quit_Key (key);
2986                 return;
2987
2988         case m_lanconfig:
2989                 M_LanConfig_Key (key);
2990                 return;
2991
2992         case m_gameoptions:
2993                 M_GameOptions_Key (key);
2994                 return;
2995
2996         case m_search:
2997                 M_Search_Key (key);
2998                 break;
2999
3000         case m_slist:
3001                 M_ServerList_Key (key);
3002                 return;
3003         }
3004 }
3005
3006
3007 void M_ConfigureNetSubsystem(void)
3008 {
3009 // enable/disable net systems to match desired config
3010
3011         Cbuf_AddText ("stopdemo\n");
3012
3013         if (IPXConfig || TCPIPConfig)
3014                 net_hostport = lanConfig_port;
3015 }