]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - menu.c
very nice command line tab completeion from Shawn Walker
[divverent/darkplaces.git] / menu.c
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 #include "quakedef.h"
21
22 #ifdef _WIN32
23 #include "winquake.h"
24 #endif
25
26 void (*vid_menudrawfn)(void);
27 void (*vid_menukeyfn)(int key);
28
29 #define TYPE_DEMO 1
30 #define TYPE_GAME 2
31 #define TYPE_BOTH 3
32
33 int NehGameType;
34
35 enum m_state_e m_state;
36
37 void M_Menu_Main_f (void);
38         void M_Menu_SinglePlayer_f (void);
39                 void M_Menu_Load_f (void);
40                 void M_Menu_Save_f (void);
41         void M_Menu_MultiPlayer_f (void);
42                 void M_Menu_Setup_f (void);
43                 void M_Menu_Net_f (void);
44         void M_Menu_Options_f (void);
45                 void M_Menu_Keys_f (void);
46                 void M_Menu_Video_f (void);
47         void M_Menu_Help_f (void);
48         void M_Menu_Quit_f (void);
49 void M_Menu_LanConfig_f (void);
50 void M_Menu_GameOptions_f (void);
51 void M_Menu_Search_f (void);
52 void M_Menu_ServerList_f (void);
53
54 void M_Main_Draw (void);
55         void M_SinglePlayer_Draw (void);
56                 void M_Load_Draw (void);
57                 void M_Save_Draw (void);
58         void M_MultiPlayer_Draw (void);
59                 void M_Setup_Draw (void);
60                 void M_Net_Draw (void);
61         void M_Options_Draw (void);
62                 void M_Keys_Draw (void);
63                 void M_Video_Draw (void);
64         void M_Help_Draw (void);
65         void M_Quit_Draw (void);
66 void M_LanConfig_Draw (void);
67 void M_GameOptions_Draw (void);
68 void M_Search_Draw (void);
69 void M_ServerList_Draw (void);
70
71 void M_Main_Key (int key);
72         void M_SinglePlayer_Key (int key);
73                 void M_Load_Key (int key);
74                 void M_Save_Key (int key);
75         void M_MultiPlayer_Key (int key);
76                 void M_Setup_Key (int key);
77                 void M_Net_Key (int key);
78         void M_Options_Key (int key);
79                 void M_Keys_Key (int key);
80                 void M_Video_Key (int key);
81         void M_Help_Key (int key);
82         void M_Quit_Key (int key);
83 void M_LanConfig_Key (int key);
84 void M_GameOptions_Key (int key);
85 void M_Search_Key (int key);
86 void M_ServerList_Key (int key);
87
88 qboolean        m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching
89                                                                 // won't disrupt the sound
90 //qboolean      m_recursiveDraw;
91
92 int                     m_return_state;
93 qboolean        m_return_onerror;
94 char            m_return_reason [32];
95
96 #define StartingGame    (m_multiplayer_cursor == 1)
97 #define JoiningGame             (m_multiplayer_cursor == 0)
98 #define IPXConfig               (m_net_cursor == 0)
99 #define TCPIPConfig             (m_net_cursor == 1)
100
101 void M_ConfigureNetSubsystem(void);
102
103 // Nehahra
104 int NumberOfDemos;
105 typedef struct
106 {
107         char name[50];
108         char desc[50];
109 } demonames_t;
110
111 demonames_t Demos[35];
112
113 /*
114 ================
115 M_DrawCharacter
116
117 Draws one solid graphics character
118 ================
119 */
120 void M_DrawCharacter (int cx, int line, int num)
121 {
122         Draw_Character ( cx + ((vid.width - 320)>>1), line, num);
123 }
124
125 void M_Print (int cx, int cy, char *str)
126 {
127         while (*str)
128         {
129                 M_DrawCharacter (cx, cy, (*str)+128);
130                 str++;
131                 cx += 8;
132         }
133 }
134
135 void M_PrintWhite (int cx, int cy, char *str)
136 {
137         while (*str)
138         {
139                 M_DrawCharacter (cx, cy, *str);
140                 str++;
141                 cx += 8;
142         }
143 }
144
145 void M_DrawPic (int x, int y, qpic_t *pic)
146 {
147         Draw_Pic (x + ((vid.width - 320)>>1), y, pic);
148 }
149
150 byte identityTable[256];
151 byte translationTable[256];
152
153 void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
154 {
155         int             j;
156         byte    *dest, *source;
157
158         for (j = 0; j < 256; j++)
159                 identityTable[j] = j;
160         dest = translationTable;
161         source = identityTable;
162         memcpy (dest, source, 256);
163
164         // LordHavoc: corrected skin color ranges
165         if (top < 128 || (top >= 224 && top < 240))     // the artists made some backwards ranges.  sigh.
166                 memcpy (dest + TOP_RANGE, source + top, 16);
167         else
168                 for (j=0 ; j<16 ; j++)
169                         dest[TOP_RANGE+j] = source[top+15-j];
170
171         // LordHavoc: corrected skin color ranges
172         if (bottom < 128 || (bottom >= 224 && bottom < 240))
173                 memcpy (dest + BOTTOM_RANGE, source + bottom, 16);
174         else
175                 for (j=0 ; j<16 ; j++)
176                         dest[BOTTOM_RANGE+j] = source[bottom+15-j];
177 }
178
179
180 void M_DrawPicTranslate (int x, int y, qpic_t *pic)
181 {
182         Draw_PicTranslate (x + ((vid.width - 320)>>1), y, pic, translationTable);
183 }
184
185
186 void M_DrawTextBox (int x, int y, int width, int lines)
187 {
188         qpic_t  *p;
189         int             cx, cy;
190         int             n;
191
192         // draw left side
193         cx = x;
194         cy = y;
195         p = Draw_CachePic ("gfx/box_tl.lmp");
196         M_DrawPic (cx, cy, p);
197         p = Draw_CachePic ("gfx/box_ml.lmp");
198         for (n = 0; n < lines; n++)
199         {
200                 cy += 8;
201                 M_DrawPic (cx, cy, p);
202         }
203         p = Draw_CachePic ("gfx/box_bl.lmp");
204         M_DrawPic (cx, cy+8, p);
205
206         // draw middle
207         cx += 8;
208         while (width > 0)
209         {
210                 cy = y;
211                 p = Draw_CachePic ("gfx/box_tm.lmp");
212                 M_DrawPic (cx, cy, p);
213                 p = Draw_CachePic ("gfx/box_mm.lmp");
214                 for (n = 0; n < lines; n++)
215                 {
216                         cy += 8;
217                         if (n == 1)
218                                 p = Draw_CachePic ("gfx/box_mm2.lmp");
219                         M_DrawPic (cx, cy, p);
220                 }
221                 p = Draw_CachePic ("gfx/box_bm.lmp");
222                 M_DrawPic (cx, cy+8, p);
223                 width -= 2;
224                 cx += 16;
225         }
226
227         // draw right side
228         cy = y;
229         p = Draw_CachePic ("gfx/box_tr.lmp");
230         M_DrawPic (cx, cy, p);
231         p = Draw_CachePic ("gfx/box_mr.lmp");
232         for (n = 0; n < lines; n++)
233         {
234                 cy += 8;
235                 M_DrawPic (cx, cy, p);
236         }
237         p = Draw_CachePic ("gfx/box_br.lmp");
238         M_DrawPic (cx, cy+8, p);
239 }
240
241 //=============================================================================
242
243 int m_save_demonum;
244
245 /*
246 ================
247 M_ToggleMenu_f
248 ================
249 */
250 void M_ToggleMenu_f (void)
251 {
252         m_entersound = true;
253
254         if (key_dest == key_menu)
255         {
256                 if (m_state != m_main)
257                 {
258                         M_Menu_Main_f ();
259                         return;
260                 }
261                 key_dest = key_game;
262                 m_state = m_none;
263                 return;
264         }
265         if (key_dest == key_console)
266         {
267                 Con_ToggleConsole_f ();
268         }
269         else
270         {
271                 M_Menu_Main_f ();
272         }
273 }
274
275 // LordHavoc: FIXME: finish this menu stuff
276 #if 0
277 #define MAXMENUITEMS 128
278
279 typedef struct menuitem_s
280 {
281         char *string; // may be text, or an image to use, or a cvar name, depending on the functions used
282         char *description;
283         char *command; // used by command items mainly (when used, this command is executed)
284         cvar_t *cvar; // used for cvar items (sliders, number boxes), value is retrieved from the cvar itself
285         int selectable; // purely decorative if this is false
286         int selected; // true if this menu item is currently selected, used by funcs so they don't need to know anything but fields in the menuitem
287         float selecttime; // the time that this menu item was activated (copied from realtime), used for animating selection flashs and such
288         float color[4]; // current color for the item (may be different than base color, due to selection flash effects)
289         float basecolor[4]; // the base color
290         float x, y, width, height; // width and height are used for mouse selection
291         void(*drawfunc)(struct menuitem_s *item);
292         void(*activefunc)(struct menuitem_s *item);
293 //      void(*selectfunc)(struct menuitem_s *item);
294 //      void(*deselectfunc)(struct menuitem_s *item);
295         void(*usefunc)(struct menuitem_s *item);
296 }
297 menuitem_t;
298
299 menuitem_t menuitem[MAXMENUITEMS];
300 int menuitems;
301
302 void menuitem_text_drawfunc(struct menuitem_s *item)
303 {
304         // FIXME: handle color flashs and such when selected
305         M_Print (item->x, item->y, item->string);
306 }
307
308 void menuitem_image_drawfunc(struct menuitem_s *item)
309 {
310         qpic_t *p = Draw_CachePic (item->string);
311         // FIXME: handle color flashs and such when selected
312         M_DrawPic (item->x, item->y, p);
313 }
314
315 void menuitem_command_usefunc(struct menuitem_s *item)
316 {
317         Cbuf_AddText (item->command);
318 }
319 #endif
320
321 int demo_cursor;
322 void M_Demo_Draw (void)
323 {
324         int             i;
325
326         for (i=0; i < NumberOfDemos; i++)
327                 M_Print (16, 16 + 8*i, Demos[i].desc);
328
329         // line cursor
330         M_DrawCharacter (8, 16 + demo_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
331 }
332
333
334 void M_Menu_Demos_f (void)
335 {
336         key_dest = key_menu;
337         m_state = m_demo;
338         m_entersound = true;
339
340
341         NumberOfDemos = 34;
342
343         strcpy(Demos[0].name,  "intro");         strcpy(Demos[0].desc,  "Prologue");
344         strcpy(Demos[1].name,  "genf");          strcpy(Demos[1].desc,  "The Beginning");
345         strcpy(Demos[2].name,  "genlab");        strcpy(Demos[2].desc,  "A Doomed Project");
346         strcpy(Demos[3].name,  "nehcre");        strcpy(Demos[3].desc,  "The New Recruits");
347         strcpy(Demos[4].name,  "maxneh");        strcpy(Demos[4].desc,  "Breakthrough");
348         strcpy(Demos[5].name,  "maxchar");       strcpy(Demos[5].desc,  "Renewal and Duty");
349         strcpy(Demos[6].name,  "crisis");        strcpy(Demos[6].desc,  "Worlds Collide");
350         strcpy(Demos[7].name,  "postcris");      strcpy(Demos[7].desc,  "Darkening Skies");
351         strcpy(Demos[8].name,  "hearing");       strcpy(Demos[8].desc,  "The Hearing");
352         strcpy(Demos[9].name,  "getjack");       strcpy(Demos[9].desc,  "On a Mexican Radio");
353         strcpy(Demos[10].name, "prelude");       strcpy(Demos[10].desc, "Honor and Justice");
354         strcpy(Demos[11].name, "abase");         strcpy(Demos[11].desc, "A Message Sent");
355         strcpy(Demos[12].name, "effect");        strcpy(Demos[12].desc, "The Other Side");
356         strcpy(Demos[13].name, "uhoh");          strcpy(Demos[13].desc, "Missing in Action");
357         strcpy(Demos[14].name, "prepare");       strcpy(Demos[14].desc, "The Response");
358         strcpy(Demos[15].name, "vision");        strcpy(Demos[15].desc, "Farsighted Eyes");
359         strcpy(Demos[16].name, "maxturns");      strcpy(Demos[16].desc, "Enter the Immortal");
360         strcpy(Demos[17].name, "backlot");       strcpy(Demos[17].desc, "Separate Ways");
361         strcpy(Demos[18].name, "maxside");       strcpy(Demos[18].desc, "The Ancient Runes");
362         strcpy(Demos[19].name, "counter");       strcpy(Demos[19].desc, "The New Initiative");
363         strcpy(Demos[20].name, "warprep");       strcpy(Demos[20].desc, "Ghosts to the World");
364         strcpy(Demos[21].name, "counter1");      strcpy(Demos[21].desc, "A Fate Worse Than Death");
365         strcpy(Demos[22].name, "counter2");      strcpy(Demos[22].desc, "Friendly Fire");
366         strcpy(Demos[23].name, "counter3");      strcpy(Demos[23].desc, "Minor Setback");
367         strcpy(Demos[24].name, "madmax");        strcpy(Demos[24].desc, "Scores to Settle");
368         strcpy(Demos[25].name, "quake");         strcpy(Demos[25].desc, "One Man");
369         strcpy(Demos[26].name, "cthmm");         strcpy(Demos[26].desc, "Shattered Masks");
370         strcpy(Demos[27].name, "shades");        strcpy(Demos[27].desc, "Deal with the Dead");
371         strcpy(Demos[28].name, "gophil");        strcpy(Demos[28].desc, "An Unlikely Hero");
372         strcpy(Demos[29].name, "cstrike");       strcpy(Demos[29].desc, "War in Hell");
373         strcpy(Demos[30].name, "shubset");       strcpy(Demos[30].desc, "The Conspiracy");
374         strcpy(Demos[31].name, "shubdie");       strcpy(Demos[31].desc, "Even Death May Die");
375         strcpy(Demos[32].name, "newranks");      strcpy(Demos[32].desc, "An Empty Throne");
376         strcpy(Demos[33].name, "seal");          strcpy(Demos[33].desc, "The Seal is Broken");
377 }
378
379 void M_Demo_Key (int k)
380 {
381         switch (k)
382         {
383         case K_ESCAPE:
384                 M_Menu_Main_f ();
385                 break;
386
387         case K_ENTER:
388                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
389                 m_state = m_none;
390                 key_dest = key_game;
391 //              SCR_BeginLoadingPlaque ();
392                 Cbuf_AddText (va ("playdemo %s\n", Demos[demo_cursor].name));
393                 return;
394
395         case K_UPARROW:
396         case K_LEFTARROW:
397                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
398                 demo_cursor--;
399                 if (demo_cursor < 0)
400                         demo_cursor = NumberOfDemos;
401                 break;
402
403         case K_DOWNARROW:
404         case K_RIGHTARROW:
405                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
406                 demo_cursor++;
407                 if (demo_cursor > NumberOfDemos)
408                         demo_cursor = 0;
409                 break;
410         }
411 }
412
413 //=============================================================================
414 /* MAIN MENU */
415
416 int     m_main_cursor;
417 //#define       MAIN_ITEMS      5
418
419 int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
420
421 void M_Menu_Main_f (void)
422 {
423         if (nehahra)
424         {
425                 if (NehGameType == TYPE_DEMO)
426                         MAIN_ITEMS = 4;
427                 else if (NehGameType == TYPE_GAME)
428                         MAIN_ITEMS = 5;
429                 else
430                         MAIN_ITEMS = 6;
431         }
432         else
433                 MAIN_ITEMS = 5;
434
435         if (key_dest != key_menu)
436         {
437                 m_save_demonum = cls.demonum;
438                 cls.demonum = -1;
439         }
440         key_dest = key_menu;
441         m_state = m_main;
442         m_entersound = true;
443 }
444
445
446 void M_Main_Draw (void)
447 {
448         int             f;
449         qpic_t  *p;
450
451         M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
452         p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main.lmp");
453         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
454 // Nehahra
455         if (nehahra)
456         {
457                 if (NehGameType == TYPE_BOTH)
458                         M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mainmenu.lmp"));
459                 else if (NehGameType == TYPE_GAME)
460                         M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/gamemenu.lmp"));
461                 else
462                         M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/demomenu.lmp"));
463         }
464         else
465                 M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mainmenu.lmp"));
466
467         f = (int)(realtime * 10)%6;
468
469         M_DrawPic (54, 32 + m_main_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
470 }
471
472
473 void M_Main_Key (int key)
474 {
475         switch (key)
476         {
477         case K_ESCAPE:
478                 key_dest = key_game;
479                 m_state = m_none;
480                 cls.demonum = m_save_demonum;
481                 if (cls.demonum != -1 && !cls.demoplayback && cls.state != ca_connected)
482                         CL_NextDemo ();
483                 break;
484
485         case K_DOWNARROW:
486                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
487                 if (++m_main_cursor >= MAIN_ITEMS)
488                         m_main_cursor = 0;
489                 break;
490
491         case K_UPARROW:
492                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
493                 if (--m_main_cursor < 0)
494                         m_main_cursor = MAIN_ITEMS - 1;
495                 break;
496
497         case K_ENTER:
498                 m_entersound = true;
499
500                 if (nehahra)
501                 {
502                         switch (NehGameType)
503                         {
504                         case TYPE_BOTH:
505                                 switch (m_main_cursor)
506                                 {
507                                 case 0:
508                                         M_Menu_SinglePlayer_f ();
509                                         break;
510
511                                 case 1:
512                                         M_Menu_Demos_f ();
513                                         break;
514
515                                 case 2:
516                                         M_Menu_MultiPlayer_f ();
517                                         break;
518
519                                 case 3:
520                                         M_Menu_Options_f ();
521                                         break;
522
523                                 case 4:
524                                         key_dest = key_game;
525                                         if (sv.active)
526                                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
527                                         Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
528                                         break;
529
530                                 case 5:
531                                         M_Menu_Quit_f ();
532                                         break;
533                                 }
534                                 break;
535                         case TYPE_GAME:
536                                 switch (m_main_cursor)
537                                 {
538                                 case 0:
539                                         M_Menu_SinglePlayer_f ();
540                                         break;
541
542                                 case 1:
543                                         M_Menu_MultiPlayer_f ();
544                                         break;
545
546                                 case 2:
547                                         M_Menu_Options_f ();
548                                         break;
549
550                                 case 3:
551                                         key_dest = key_game;
552                                         if (sv.active)
553                                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
554                                         Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
555                                         break;
556
557                                 case 4:
558                                         M_Menu_Quit_f ();
559                                         break;
560                                 }
561                                 break;
562                         case TYPE_DEMO:
563                                 switch (m_main_cursor)
564                                 {
565                                 case 0:
566                                         M_Menu_Demos_f ();
567                                         break;
568
569                                 case 1:
570                                         key_dest = key_game;
571                                         if (sv.active)
572                                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
573                                         Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
574                                         break;
575
576                                 case 2:
577                                         M_Menu_Options_f ();
578                                         break;
579
580                                 case 3:
581                                         M_Menu_Quit_f ();
582                                         break;
583                                 }
584                                 break;
585                         }
586                 }
587                 else
588                 {
589                         switch (m_main_cursor)
590                         {
591                         case 0:
592                                 M_Menu_SinglePlayer_f ();
593                                 break;
594
595                         case 1:
596                                 M_Menu_MultiPlayer_f ();
597                                 break;
598
599                         case 2:
600                                 M_Menu_Options_f ();
601                                 break;
602
603                         case 3:
604                                 M_Menu_Help_f ();
605                                 break;
606
607                         case 4:
608                                 M_Menu_Quit_f ();
609                                 break;
610                         }
611                 }
612         }
613 }
614
615 //=============================================================================
616 /* SINGLE PLAYER MENU */
617
618 int     m_singleplayer_cursor;
619 #define SINGLEPLAYER_ITEMS      3
620
621
622 void M_Menu_SinglePlayer_f (void)
623 {
624         key_dest = key_menu;
625         m_state = m_singleplayer;
626         m_entersound = true;
627 }
628
629
630 void M_SinglePlayer_Draw (void)
631 {
632         int             f;
633         qpic_t  *p;
634
635         M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
636         p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl.lmp");
637         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
638         M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/sp_menu.lmp") );
639
640         f = (int)(realtime * 10)%6;
641
642         M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
643 }
644
645
646 void M_SinglePlayer_Key (int key)
647 {
648         switch (key)
649         {
650         case K_ESCAPE:
651                 M_Menu_Main_f ();
652                 break;
653
654         case K_DOWNARROW:
655                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
656                 if (++m_singleplayer_cursor >= SINGLEPLAYER_ITEMS)
657                         m_singleplayer_cursor = 0;
658                 break;
659
660         case K_UPARROW:
661                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
662                 if (--m_singleplayer_cursor < 0)
663                         m_singleplayer_cursor = SINGLEPLAYER_ITEMS - 1;
664                 break;
665
666         case K_ENTER:
667                 m_entersound = true;
668
669                 switch (m_singleplayer_cursor)
670                 {
671                 case 0:
672                         key_dest = key_game;
673                         if (sv.active)
674                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
675                         Cbuf_AddText ("maxplayers 1\n");
676                         if (nehahra)
677                                 Cbuf_AddText ("map nehstart\n");
678                         else
679                                 Cbuf_AddText ("map start\n");
680                         break;
681
682                 case 1:
683                         M_Menu_Load_f ();
684                         break;
685
686                 case 2:
687                         M_Menu_Save_f ();
688                         break;
689                 }
690         }
691 }
692
693 //=============================================================================
694 /* LOAD/SAVE MENU */
695
696 int             load_cursor;            // 0 < load_cursor < MAX_SAVEGAMES
697
698 #define MAX_SAVEGAMES           12
699 char    m_filenames[MAX_SAVEGAMES][SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
700 int             loadable[MAX_SAVEGAMES];
701
702 void M_ScanSaves (void)
703 {
704         int             i, j;
705         char    name[MAX_OSPATH];
706         char    *str;
707         QFile   *f;
708         int             version;
709
710         for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
711         {
712                 strcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---");
713                 loadable[i] = false;
714                 sprintf (name, "%s/s%i.sav", com_gamedir, i);
715                 f = Qopen (name, "rz");
716                 if (!f)
717                         continue;
718                 str = Qgetline (f);
719                 sscanf (str, "%i\n", &version);
720                 str = Qgetline (f);
721                 strncpy (m_filenames[i], str, sizeof(m_filenames[i])-1);
722
723         // change _ back to space
724                 for (j=0 ; j<SAVEGAME_COMMENT_LENGTH ; j++)
725                         if (m_filenames[i][j] == '_')
726                                 m_filenames[i][j] = ' ';
727                 loadable[i] = true;
728                 Qclose (f);
729         }
730 }
731
732 void M_Menu_Load_f (void)
733 {
734         m_entersound = true;
735         m_state = m_load;
736         key_dest = key_menu;
737         M_ScanSaves ();
738 }
739
740
741 void M_Menu_Save_f (void)
742 {
743         if (!sv.active)
744                 return;
745         if (cl.intermission)
746                 return;
747         if (svs.maxclients != 1)
748                 return;
749         m_entersound = true;
750         m_state = m_save;
751         key_dest = key_menu;
752         M_ScanSaves ();
753 }
754
755
756 void M_Load_Draw (void)
757 {
758         int             i;
759         qpic_t  *p;
760
761         p = Draw_CachePic ("gfx/p_load.lmp");
762         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
763
764         for (i=0 ; i< MAX_SAVEGAMES; i++)
765                 M_Print (16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
766
767 // line cursor
768         M_DrawCharacter (8, 32 + load_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
769 }
770
771
772 void M_Save_Draw (void)
773 {
774         int             i;
775         qpic_t  *p;
776
777         p = Draw_CachePic ("gfx/p_save.lmp");
778         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
779
780         for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
781                 M_Print (16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
782
783 // line cursor
784         M_DrawCharacter (8, 32 + load_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
785 }
786
787
788 void M_Load_Key (int k)
789 {
790         switch (k)
791         {
792         case K_ESCAPE:
793                 M_Menu_SinglePlayer_f ();
794                 break;
795
796         case K_ENTER:
797                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
798                 if (!loadable[load_cursor])
799                         return;
800                 m_state = m_none;
801                 key_dest = key_game;
802
803                 // LordHavoc: made SCR_UpdateScreen use a great deal less stack space, no longer an issue
804                 //// Host_Loadgame_f can't bring up the loading plaque because too much
805                 //// stack space has been used, so do it now
806 ////            SCR_BeginLoadingPlaque ();
807
808                 // issue the load command
809                 Cbuf_AddText (va ("load s%i\n", load_cursor) );
810                 return;
811
812         case K_UPARROW:
813         case K_LEFTARROW:
814                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
815                 load_cursor--;
816                 if (load_cursor < 0)
817                         load_cursor = MAX_SAVEGAMES-1;
818                 break;
819
820         case K_DOWNARROW:
821         case K_RIGHTARROW:
822                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
823                 load_cursor++;
824                 if (load_cursor >= MAX_SAVEGAMES)
825                         load_cursor = 0;
826                 break;
827         }
828 }
829
830
831 void M_Save_Key (int k)
832 {
833         switch (k)
834         {
835         case K_ESCAPE:
836                 M_Menu_SinglePlayer_f ();
837                 break;
838
839         case K_ENTER:
840                 m_state = m_none;
841                 key_dest = key_game;
842                 Cbuf_AddText (va("save s%i\n", load_cursor));
843                 return;
844
845         case K_UPARROW:
846         case K_LEFTARROW:
847                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
848                 load_cursor--;
849                 if (load_cursor < 0)
850                         load_cursor = MAX_SAVEGAMES-1;
851                 break;
852
853         case K_DOWNARROW:
854         case K_RIGHTARROW:
855                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
856                 load_cursor++;
857                 if (load_cursor >= MAX_SAVEGAMES)
858                         load_cursor = 0;
859                 break;
860         }
861 }
862
863 //=============================================================================
864 /* MULTIPLAYER MENU */
865
866 int     m_multiplayer_cursor;
867 #define MULTIPLAYER_ITEMS       3
868
869
870 void M_Menu_MultiPlayer_f (void)
871 {
872         key_dest = key_menu;
873         m_state = m_multiplayer;
874         m_entersound = true;
875 }
876
877
878 void M_MultiPlayer_Draw (void)
879 {
880         int             f;
881         qpic_t  *p;
882
883         M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
884         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
885         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
886         M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mp_menu.lmp") );
887
888         f = (int)(realtime * 10)%6;
889
890         M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
891
892         if (ipxAvailable || tcpipAvailable)
893                 return;
894         M_PrintWhite ((320/2) - ((27*8)/2), 148, "No Communications Available");
895 }
896
897
898 void M_MultiPlayer_Key (int key)
899 {
900         switch (key)
901         {
902         case K_ESCAPE:
903                 M_Menu_Main_f ();
904                 break;
905
906         case K_DOWNARROW:
907                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
908                 if (++m_multiplayer_cursor >= MULTIPLAYER_ITEMS)
909                         m_multiplayer_cursor = 0;
910                 break;
911
912         case K_UPARROW:
913                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
914                 if (--m_multiplayer_cursor < 0)
915                         m_multiplayer_cursor = MULTIPLAYER_ITEMS - 1;
916                 break;
917
918         case K_ENTER:
919                 m_entersound = true;
920                 switch (m_multiplayer_cursor)
921                 {
922                 case 0:
923                         if (ipxAvailable || tcpipAvailable)
924                                 M_Menu_Net_f ();
925                         break;
926
927                 case 1:
928                         if (ipxAvailable || tcpipAvailable)
929                                 M_Menu_Net_f ();
930                         break;
931
932                 case 2:
933                         M_Menu_Setup_f ();
934                         break;
935                 }
936         }
937 }
938
939 //=============================================================================
940 /* SETUP MENU */
941
942 int             setup_cursor = 4;
943 int             setup_cursor_table[] = {40, 56, 80, 104, 140};
944
945 char    setup_hostname[16];
946 char    setup_myname[16];
947 int             setup_oldtop;
948 int             setup_oldbottom;
949 int             setup_top;
950 int             setup_bottom;
951
952 #define NUM_SETUP_CMDS  5
953
954 void M_Menu_Setup_f (void)
955 {
956         key_dest = key_menu;
957         m_state = m_setup;
958         m_entersound = true;
959         strcpy(setup_myname, cl_name.string);
960         strcpy(setup_hostname, hostname.string);
961         setup_top = setup_oldtop = ((int)cl_color.value) >> 4;
962         setup_bottom = setup_oldbottom = ((int)cl_color.value) & 15;
963 }
964
965
966 void M_Setup_Draw (void)
967 {
968         qpic_t  *p;
969
970         M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
971         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
972         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
973
974         M_Print (64, 40, "Hostname");
975         M_DrawTextBox (160, 32, 16, 1);
976         M_Print (168, 40, setup_hostname);
977
978         M_Print (64, 56, "Your name");
979         M_DrawTextBox (160, 48, 16, 1);
980         M_Print (168, 56, setup_myname);
981
982         M_Print (64, 80, "Shirt color");
983         M_Print (64, 104, "Pants color");
984
985         M_DrawTextBox (64, 140-8, 14, 1);
986         M_Print (72, 140, "Accept Changes");
987
988         p = Draw_CachePic ("gfx/bigbox.lmp");
989         M_DrawPic (160, 64, p);
990         p = Draw_CachePic ("gfx/menuplyr.lmp");
991         M_BuildTranslationTable(setup_top*16, setup_bottom*16);
992         M_DrawPicTranslate (172, 72, p);
993
994         M_DrawCharacter (56, setup_cursor_table [setup_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
995
996         if (setup_cursor == 0)
997                 M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(setup_hostname), setup_cursor_table [setup_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
998
999         if (setup_cursor == 1)
1000                 M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(setup_myname), setup_cursor_table [setup_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
1001 }
1002
1003
1004 void M_Setup_Key (int k)
1005 {
1006         int                     l;
1007
1008         switch (k)
1009         {
1010         case K_ESCAPE:
1011                 M_Menu_MultiPlayer_f ();
1012                 break;
1013
1014         case K_UPARROW:
1015                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1016                 setup_cursor--;
1017                 if (setup_cursor < 0)
1018                         setup_cursor = NUM_SETUP_CMDS-1;
1019                 break;
1020
1021         case K_DOWNARROW:
1022                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1023                 setup_cursor++;
1024                 if (setup_cursor >= NUM_SETUP_CMDS)
1025                         setup_cursor = 0;
1026                 break;
1027
1028         case K_LEFTARROW:
1029                 if (setup_cursor < 2)
1030                         return;
1031                 S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
1032                 if (setup_cursor == 2)
1033                         setup_top = setup_top - 1;
1034                 if (setup_cursor == 3)
1035                         setup_bottom = setup_bottom - 1;
1036                 break;
1037         case K_RIGHTARROW:
1038                 if (setup_cursor < 2)
1039                         return;
1040 forward:
1041                 S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
1042                 if (setup_cursor == 2)
1043                         setup_top = setup_top + 1;
1044                 if (setup_cursor == 3)
1045                         setup_bottom = setup_bottom + 1;
1046                 break;
1047
1048         case K_ENTER:
1049                 if (setup_cursor == 0 || setup_cursor == 1)
1050                         return;
1051
1052                 if (setup_cursor == 2 || setup_cursor == 3)
1053                         goto forward;
1054
1055                 // setup_cursor == 4 (OK)
1056                 if (strcmp(cl_name.string, setup_myname) != 0)
1057                         Cbuf_AddText ( va ("name \"%s\"\n", setup_myname) );
1058                 if (strcmp(hostname.string, setup_hostname) != 0)
1059                         Cvar_Set("hostname", setup_hostname);
1060                 if (setup_top != setup_oldtop || setup_bottom != setup_oldbottom)
1061                         Cbuf_AddText( va ("color %i %i\n", setup_top, setup_bottom) );
1062                 m_entersound = true;
1063                 M_Menu_MultiPlayer_f ();
1064                 break;
1065
1066         case K_BACKSPACE:
1067                 if (setup_cursor == 0)
1068                 {
1069                         if (strlen(setup_hostname))
1070                                 setup_hostname[strlen(setup_hostname)-1] = 0;
1071                 }
1072
1073                 if (setup_cursor == 1)
1074                 {
1075                         if (strlen(setup_myname))
1076                                 setup_myname[strlen(setup_myname)-1] = 0;
1077                 }
1078                 break;
1079
1080         default:
1081                 if (k < 32 || k > 127)
1082                         break;
1083                 if (setup_cursor == 0)
1084                 {
1085                         l = strlen(setup_hostname);
1086                         if (l < 15)
1087                         {
1088                                 setup_hostname[l+1] = 0;
1089                                 setup_hostname[l] = k;
1090                         }
1091                 }
1092                 if (setup_cursor == 1)
1093                 {
1094                         l = strlen(setup_myname);
1095                         if (l < 15)
1096                         {
1097                                 setup_myname[l+1] = 0;
1098                                 setup_myname[l] = k;
1099                         }
1100                 }
1101         }
1102
1103         if (setup_top > 13)
1104                 setup_top = 0;
1105         if (setup_top < 0)
1106                 setup_top = 13;
1107         if (setup_bottom > 13)
1108                 setup_bottom = 0;
1109         if (setup_bottom < 0)
1110                 setup_bottom = 13;
1111 }
1112
1113 //=============================================================================
1114 /* NET MENU */
1115
1116 int     m_net_cursor;
1117 int m_net_items;
1118 int m_net_saveHeight;
1119
1120 char *net_helpMessage [] =
1121 {
1122 /* .........1.........2.... */
1123   " Novell network LANs    ",
1124   " or Windows 95 DOS-box. ",
1125   "                        ",
1126   "(LAN=Local Area Network)",
1127
1128   " Commonly used to play  ",
1129   " over the Internet, but ",
1130   " also used on a Local   ",
1131   " Area Network.          "
1132 };
1133
1134 void M_Menu_Net_f (void)
1135 {
1136         key_dest = key_menu;
1137         m_state = m_net;
1138         m_entersound = true;
1139         m_net_items = 2;
1140
1141         if (m_net_cursor >= m_net_items)
1142                 m_net_cursor = 0;
1143         m_net_cursor--;
1144         M_Net_Key (K_DOWNARROW);
1145 }
1146
1147
1148 void M_Net_Draw (void)
1149 {
1150         int             f;
1151         qpic_t  *p;
1152
1153         M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
1154         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
1155         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
1156
1157         f = 32;
1158
1159         if (ipxAvailable)
1160                 p = Draw_CachePic ("gfx/netmen3.lmp");
1161         else
1162                 p = Draw_CachePic ("gfx/dim_ipx.lmp");
1163         M_DrawPic (72, f, p);
1164
1165         f += 19;
1166         if (tcpipAvailable)
1167                 p = Draw_CachePic ("gfx/netmen4.lmp");
1168         else
1169                 p = Draw_CachePic ("gfx/dim_tcp.lmp");
1170         M_DrawPic (72, f, p);
1171
1172         if (m_net_items == 5)   // JDC, could just be removed
1173         {
1174                 f += 19;
1175                 p = Draw_CachePic ("gfx/netmen5.lmp");
1176                 M_DrawPic (72, f, p);
1177         }
1178
1179         f = (320-26*8)/2;
1180         M_DrawTextBox (f, 134, 24, 4);
1181         f += 8;
1182         M_Print (f, 142, net_helpMessage[m_net_cursor*4+0]);
1183         M_Print (f, 150, net_helpMessage[m_net_cursor*4+1]);
1184
1185         f = (int)(realtime * 10)%6;
1186         M_DrawPic (54, 32 + m_net_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
1187 }
1188
1189
1190 void M_Net_Key (int k)
1191 {
1192 again:
1193         switch (k)
1194         {
1195         case K_ESCAPE:
1196                 M_Menu_MultiPlayer_f ();
1197                 break;
1198
1199         case K_DOWNARROW:
1200                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1201                 if (++m_net_cursor >= m_net_items)
1202                         m_net_cursor = 0;
1203                 break;
1204
1205         case K_UPARROW:
1206                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1207                 if (--m_net_cursor < 0)
1208                         m_net_cursor = m_net_items - 1;
1209                 break;
1210
1211         case K_ENTER:
1212                 m_entersound = true;
1213
1214                 switch (m_net_cursor)
1215                 {
1216                 case 0:
1217                         M_Menu_LanConfig_f ();
1218                         break;
1219
1220                 case 1:
1221                         M_Menu_LanConfig_f ();
1222                         break;
1223
1224                 case 2:
1225 // multiprotocol
1226                         break;
1227                 }
1228         }
1229
1230         if (m_net_cursor == 0 && !ipxAvailable)
1231                 goto again;
1232         if (m_net_cursor == 1 && !tcpipAvailable)
1233                 goto again;
1234 }
1235
1236 //=============================================================================
1237 /* OPTIONS MENU */
1238
1239 #define OPTIONS_ITEMS   23
1240
1241 #define SLIDER_RANGE    10
1242
1243 int             options_cursor;
1244
1245 void M_Menu_Options_f (void)
1246 {
1247         key_dest = key_menu;
1248         m_state = m_options;
1249         m_entersound = true;
1250 }
1251
1252
1253 void M_AdjustSliders (int dir)
1254 {
1255         S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
1256
1257         switch (options_cursor)
1258         {
1259         case 3: // screen size
1260                 Cvar_SetValue ("viewsize", bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
1261                 break;
1262
1263         case 4: // overbright rendering
1264                 Cvar_SetValue ("gl_lightmode", !gl_lightmode.value);
1265                 break;
1266
1267         case 5: // sky quality
1268                 Cvar_SetValue ("r_skyquality", bound(0, r_skyquality.value + dir, 4));
1269                 break;
1270
1271         case 6: // hardware gamma
1272                 Cvar_SetValue ("vid_gamma", bound(1, vid_gamma.value + dir * 0.25, 5));
1273                 break;
1274
1275         case 7: // hardware brightness
1276                 Cvar_SetValue ("vid_brightness", bound(1, vid_brightness.value + dir * 0.25, 5));
1277                 break;
1278
1279         case 8: // hardware contrast
1280                 Cvar_SetValue ("vid_contrast", bound(0.2, vid_contrast.value + dir * 0.08, 1));
1281                 break;
1282
1283         case 9: // software brightness
1284                 Cvar_SetValue ("r_brightness", bound(1, r_brightness.value + dir * 0.25, 5));
1285                 break;
1286
1287         case 10: // software base brightness
1288                 Cvar_SetValue ("r_contrast", bound(0.2, r_contrast.value + dir * 0.08, 1));
1289                 break;
1290
1291         case 11: // music volume
1292 #ifdef _WIN32
1293                 bgmvolume.value += dir * 1.0;
1294 #else
1295                 bgmvolume.value += dir * 0.1;
1296 #endif
1297                 Cvar_SetValue ("bgmvolume", bound(1, bgmvolume.value, 5));
1298                 break;
1299
1300         case 12: // sfx volume
1301                 Cvar_SetValue ("volume", bound(1, volume.value + dir * 0.1, 5));
1302                 break;
1303
1304         case 13: // always run
1305                 if (cl_forwardspeed.value > 200)
1306                 {
1307                         Cvar_SetValue ("cl_forwardspeed", 200);
1308                         Cvar_SetValue ("cl_backspeed", 200);
1309                 }
1310                 else
1311                 {
1312                         Cvar_SetValue ("cl_forwardspeed", 400);
1313                         Cvar_SetValue ("cl_backspeed", 400);
1314                 }
1315                 break;
1316
1317         case 14: // lookspring
1318                 Cvar_SetValue ("lookspring", !lookspring.value);
1319                 break;
1320
1321         case 15: // lookstrafe
1322                 Cvar_SetValue ("lookstrafe", !lookstrafe.value);
1323                 break;
1324
1325         case 16: // mouse speed
1326                 Cvar_SetValue ("sensitivity", bound(1, sensitivity.value + dir * 0.5, 50));
1327                 break;
1328
1329         case 17: // mouse look
1330                 Cvar_SetValue ("freelook", !freelook.value);
1331                 break;
1332
1333         case 18: // invert mouse
1334                 Cvar_SetValue ("m_pitch", -m_pitch.value);
1335                 break;
1336
1337         case 19: // windowed mouse
1338                 Cvar_SetValue ("vid_mouse", !vid_mouse.value);
1339                 break;
1340
1341         case 20:
1342                 Cvar_SetValue ("crosshair", bound(0, crosshair.value + dir, 5));
1343                 break;
1344
1345         case 21: // show framerate
1346                 Cvar_SetValue ("showfps", !showfps.value);
1347                 break;
1348         }
1349 }
1350
1351
1352 void M_DrawSlider (int x, int y, float range)
1353 {
1354         int     i;
1355
1356         if (range < 0)
1357                 range = 0;
1358         if (range > 1)
1359                 range = 1;
1360         M_DrawCharacter (x-8, y, 128);
1361         for (i=0 ; i<SLIDER_RANGE ; i++)
1362                 M_DrawCharacter (x + i*8, y, 129);
1363         M_DrawCharacter (x+i*8, y, 130);
1364         M_DrawCharacter (x + (SLIDER_RANGE-1)*8 * range, y, 131);
1365 }
1366
1367 void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
1368 {
1369 #if 0
1370         if (on)
1371                 M_DrawCharacter (x, y, 131);
1372         else
1373                 M_DrawCharacter (x, y, 129);
1374 #endif
1375         if (on)
1376                 M_Print (x, y, "on");
1377         else
1378                 M_Print (x, y, "off");
1379 }
1380
1381 void M_Options_Draw (void)
1382 {
1383         float y;
1384         qpic_t  *p;
1385
1386         M_DrawPic(16, 4, Draw_CachePic("gfx/qplaque.lmp") );
1387         p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
1388         M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, p);
1389
1390         y = 32;
1391         M_Print(16, y, "    Customize controls");y += 8;
1392         M_Print(16, y, "         Go to console");y += 8;
1393         M_Print(16, y, "     Reset to defaults");y += 8;
1394         M_Print(16, y, "           Screen size");M_DrawSlider(220, y, (scr_viewsize.value - 30) /(120 - 30));y += 8;
1395         M_Print(16, y, "  Overbright Rendering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_lightmode.value);y += 8;
1396         M_Print(16, y, "           Sky Quality");M_DrawSlider(220, y, r_skyquality.value / 4);y += 8;
1397         M_Print(16, y, "        Hardware Gamma");M_DrawSlider(220, y, (vid_gamma.value - 1) / 4);y += 8;
1398         M_Print(16, y, "   Hardware Brightness");M_DrawSlider(220, y, (vid_brightness.value - 1) / 4);y += 8;
1399         M_Print(16, y, "     Hardware Contrast");M_DrawSlider(220, y, (vid_contrast.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
1400         M_Print(16, y, "   Software Brightness");M_DrawSlider(220, y, (r_brightness.value - 1) / 4);y += 8;
1401         M_Print(16, y, "     Software Contrast");M_DrawSlider(220, y, (r_contrast.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
1402         M_Print(16, y, "       CD Music Volume");M_DrawSlider(220, y, bgmvolume.value);y += 8;
1403         M_Print(16, y, "          Sound Volume");M_DrawSlider(220, y, volume.value);y += 8;
1404         M_Print(16, y, "            Always Run");M_DrawCheckbox(220, y, cl_forwardspeed.value > 200);y += 8;
1405         M_Print(16, y, "            Lookspring");M_DrawCheckbox(220, y, lookspring.value);y += 8;
1406         M_Print(16, y, "            Lookstrafe");M_DrawCheckbox(220, y, lookstrafe.value);y += 8;
1407         M_Print(16, y, "           Mouse Speed");M_DrawSlider(220, y, (sensitivity.value - 1)/50);y += 8;
1408         M_Print(16, y, "            Mouse Look");M_DrawCheckbox(220, y, freelook.value);y += 8;
1409         M_Print(16, y, "          Invert Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, m_pitch.value < 0);y += 8;
1410         M_Print(16, y, "             Use Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, vid_mouse.value);y += 8;
1411         M_Print(16, y, "             Crosshair");M_DrawSlider(220, y, crosshair.value / 5);y += 8;
1412         M_Print(16, y, "        Show Framerate");M_DrawCheckbox(220, y, showfps.value);y += 8;
1413         M_Print(16, y, "         Video Options");y += 8;
1414
1415         // cursor
1416         M_DrawCharacter(200, 32 + options_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
1417 }
1418
1419
1420 void M_Options_Key (int k)
1421 {
1422         switch (k)
1423         {
1424         case K_ESCAPE:
1425                 M_Menu_Main_f ();
1426                 break;
1427
1428         case K_ENTER:
1429                 m_entersound = true;
1430                 switch (options_cursor)
1431                 {
1432                 case 0:
1433                         M_Menu_Keys_f ();
1434                         break;
1435                 case 1:
1436                         m_state = m_none;
1437                         Con_ToggleConsole_f ();
1438                         break;
1439                 case 2:
1440                         Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
1441                         break;
1442                 case 22:
1443                         M_Menu_Video_f ();
1444                         break;
1445                 default:
1446                         M_AdjustSliders (1);
1447                         break;
1448                 }
1449                 return;
1450
1451         case K_UPARROW:
1452                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1453                 options_cursor--;
1454                 if (options_cursor < 0)
1455                         options_cursor = OPTIONS_ITEMS-1;
1456                 break;
1457
1458         case K_DOWNARROW:
1459                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1460                 options_cursor++;
1461                 if (options_cursor >= OPTIONS_ITEMS)
1462                         options_cursor = 0;
1463                 break;
1464
1465         case K_LEFTARROW:
1466                 M_AdjustSliders (-1);
1467                 break;
1468
1469         case K_RIGHTARROW:
1470                 M_AdjustSliders (1);
1471                 break;
1472         }
1473 }
1474
1475 //=============================================================================
1476 /* KEYS MENU */
1477
1478 char *bindnames[][2] =
1479 {
1480 {"+attack",             "attack"},
1481 {"impulse 10",          "change weapon"},
1482 {"+jump",                       "jump / swim up"},
1483 {"+forward",            "walk forward"},
1484 {"+back",                       "backpedal"},
1485 {"+left",                       "turn left"},
1486 {"+right",                      "turn right"},
1487 {"+speed",                      "run"},
1488 {"+moveleft",           "step left"},
1489 {"+moveright",          "step right"},
1490 {"+strafe",             "sidestep"},
1491 {"+lookup",             "look up"},
1492 {"+lookdown",           "look down"},
1493 {"centerview",          "center view"},
1494 {"+mlook",                      "mouse look"},
1495 {"+klook",                      "keyboard look"},
1496 {"+moveup",                     "swim up"},
1497 {"+movedown",           "swim down"}
1498 };
1499
1500 #define NUMCOMMANDS     (sizeof(bindnames)/sizeof(bindnames[0]))
1501
1502 int             keys_cursor;
1503 int             bind_grab;
1504
1505 void M_Menu_Keys_f (void)
1506 {
1507         key_dest = key_menu;
1508         m_state = m_keys;
1509         m_entersound = true;
1510 }
1511
1512
1513 void M_FindKeysForCommand (char *command, int *twokeys)
1514 {
1515         int             count;
1516         int             j;
1517         int             l;
1518         char    *b;
1519
1520         twokeys[0] = twokeys[1] = -1;
1521         l = strlen(command);
1522         count = 0;
1523
1524         for (j=0 ; j<256 ; j++)
1525         {
1526                 b = keybindings[j];
1527                 if (!b)
1528                         continue;
1529                 if (!strncmp (b, command, l) )
1530                 {
1531                         twokeys[count] = j;
1532                         count++;
1533                         if (count == 2)
1534                                 break;
1535                 }
1536         }
1537 }
1538
1539 void M_UnbindCommand (char *command)
1540 {
1541         int             j;
1542         int             l;
1543         char    *b;
1544
1545         l = strlen(command);
1546
1547         for (j=0 ; j<256 ; j++)
1548         {
1549                 b = keybindings[j];
1550                 if (!b)
1551                         continue;
1552                 if (!strncmp (b, command, l) )
1553                         Key_SetBinding (j, "");
1554         }
1555 }
1556
1557
1558 void M_Keys_Draw (void)
1559 {
1560         int             i, l;
1561         int             keys[2];
1562         char    *name;
1563         int             x, y;
1564         qpic_t  *p;
1565
1566         p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm.lmp");
1567         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
1568
1569         if (bind_grab)
1570                 M_Print (12, 32, "Press a key or button for this action");
1571         else
1572                 M_Print (18, 32, "Enter to change, backspace to clear");
1573
1574 // search for known bindings
1575         for (i=0 ; i<NUMCOMMANDS ; i++)
1576         {
1577                 y = 48 + 8*i;
1578
1579                 M_Print (16, y, bindnames[i][1]);
1580
1581                 l = strlen (bindnames[i][0]);
1582
1583                 M_FindKeysForCommand (bindnames[i][0], keys);
1584
1585                 if (keys[0] == -1)
1586                 {
1587                         M_Print (140, y, "???");
1588                 }
1589                 else
1590                 {
1591                         name = Key_KeynumToString (keys[0]);
1592                         M_Print (140, y, name);
1593                         x = strlen(name) * 8;
1594                         if (keys[1] != -1)
1595                         {
1596                                 M_Print (140 + x + 8, y, "or");
1597                                 M_Print (140 + x + 32, y, Key_KeynumToString (keys[1]));
1598                         }
1599                 }
1600         }
1601
1602         if (bind_grab)
1603                 M_DrawCharacter (130, 48 + keys_cursor*8, '=');
1604         else
1605                 M_DrawCharacter (130, 48 + keys_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
1606 }
1607
1608
1609 void M_Keys_Key (int k)
1610 {
1611         char    cmd[80];
1612         int             keys[2];
1613
1614         if (bind_grab)
1615         {       // defining a key
1616                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1617                 if (k == K_ESCAPE)
1618                 {
1619                         bind_grab = false;
1620                 }
1621                 else if (k != '`')
1622                 {
1623                         sprintf (cmd, "bind \"%s\" \"%s\"\n", Key_KeynumToString (k), bindnames[keys_cursor][0]);
1624                         Cbuf_InsertText (cmd);
1625                 }
1626
1627                 bind_grab = false;
1628                 return;
1629         }
1630
1631         switch (k)
1632         {
1633         case K_ESCAPE:
1634                 M_Menu_Options_f ();
1635                 break;
1636
1637         case K_LEFTARROW:
1638         case K_UPARROW:
1639                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1640                 keys_cursor--;
1641                 if (keys_cursor < 0)
1642                         keys_cursor = NUMCOMMANDS-1;
1643                 break;
1644
1645         case K_DOWNARROW:
1646         case K_RIGHTARROW:
1647                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1648                 keys_cursor++;
1649                 if (keys_cursor >= NUMCOMMANDS)
1650                         keys_cursor = 0;
1651                 break;
1652
1653         case K_ENTER:           // go into bind mode
1654                 M_FindKeysForCommand (bindnames[keys_cursor][0], keys);
1655                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
1656                 if (keys[1] != -1)
1657                         M_UnbindCommand (bindnames[keys_cursor][0]);
1658                 bind_grab = true;
1659                 break;
1660
1661         case K_BACKSPACE:               // delete bindings
1662         case K_DEL:                             // delete bindings
1663                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
1664                 M_UnbindCommand (bindnames[keys_cursor][0]);
1665                 break;
1666         }
1667 }
1668
1669 //=============================================================================
1670 /* VIDEO MENU */
1671
1672 void M_Menu_Video_f (void)
1673 {
1674         key_dest = key_menu;
1675         m_state = m_video;
1676         m_entersound = true;
1677 }
1678
1679
1680 void M_Video_Draw (void)
1681 {
1682         (*vid_menudrawfn) ();
1683 }
1684
1685
1686 void M_Video_Key (int key)
1687 {
1688         (*vid_menukeyfn) (key);
1689 }
1690
1691 //=============================================================================
1692 /* HELP MENU */
1693
1694 int             help_page;
1695 #define NUM_HELP_PAGES  6
1696
1697
1698 void M_Menu_Help_f (void)
1699 {
1700         key_dest = key_menu;
1701         m_state = m_help;
1702         m_entersound = true;
1703         help_page = 0;
1704 }
1705
1706
1707
1708 void M_Help_Draw (void)
1709 {
1710         M_DrawPic (0, 0, Draw_CachePic ( va("gfx/help%i.lmp", help_page)) );
1711 }
1712
1713
1714 void M_Help_Key (int key)
1715 {
1716         switch (key)
1717         {
1718         case K_ESCAPE:
1719                 M_Menu_Main_f ();
1720                 break;
1721
1722         case K_UPARROW:
1723         case K_RIGHTARROW:
1724                 m_entersound = true;
1725                 if (++help_page >= NUM_HELP_PAGES)
1726                         help_page = 0;
1727                 break;
1728
1729         case K_DOWNARROW:
1730         case K_LEFTARROW:
1731                 m_entersound = true;
1732                 if (--help_page < 0)
1733                         help_page = NUM_HELP_PAGES-1;
1734                 break;
1735         }
1736
1737 }
1738
1739 //=============================================================================
1740 /* QUIT MENU */
1741
1742 int             msgNumber;
1743 int             m_quit_prevstate;
1744 qboolean        wasInMenus;
1745
1746 //#ifndef       _WIN32
1747 char *quitMessage [] = 
1748 {
1749 /* .........1.........2.... */
1750 /*
1751   "  Are you gonna quit    ",
1752   "  this game just like   ",
1753   "   everything else?     ",
1754   "                        ",
1755  
1756   " Milord, methinks that  ",
1757   "   thou art a lowly     ",
1758   " quitter. Is this true? ",
1759   "                        ",
1760
1761   " Do I need to bust your ",
1762   "  face open for trying  ",
1763   "        to quit?        ",
1764   "                        ",
1765
1766   " Man, I oughta smack you",
1767   "   for trying to quit!  ",
1768   "     Press Y to get     ",
1769   "      smacked out.      ",
1770  
1771   " Press Y to quit like a ",
1772   "   big loser in life.   ",
1773   "  Press N to stay proud ",
1774   "    and successful!     ",
1775  
1776   "   If you press Y to    ",
1777   "  quit, I will summon   ",
1778   "  Satan all over your   ",
1779   "      hard drive!       ",
1780  
1781   "  Um, Asmodeus dislikes ",
1782   " his children trying to ",
1783   " quit. Press Y to return",
1784   "   to your Tinkertoys.  ",
1785  
1786   "  If you quit now, I'll ",
1787   "  throw a blanket-party ",
1788   "   for you next time!   ",
1789   "                        "
1790   */
1791
1792 /* .........1.........2.... */
1793   "                        ",
1794   "    Tired of fragging   ",
1795   "        already?        ",
1796   "                        ",
1797
1798   "                        ",
1799   "  Quit now and forfeit  ",
1800   "     your bodycount?    ",
1801   "                        ",
1802
1803   "                        ",
1804   "    Are you sure you    ",
1805   "      want to quit?     ",
1806   "                        ",
1807
1808   "                        ",
1809   "   Off to do something  ",
1810   "      constructive?     ",
1811   "                        ",
1812 };
1813 //#endif
1814
1815 void M_Menu_Quit_f (void)
1816 {
1817         if (m_state == m_quit)
1818                 return;
1819         wasInMenus = (key_dest == key_menu);
1820         key_dest = key_menu;
1821         m_quit_prevstate = m_state;
1822         m_state = m_quit;
1823         m_entersound = true;
1824         msgNumber = rand()&3; //&7;
1825 }
1826
1827
1828 void M_Quit_Key (int key)
1829 {
1830         switch (key)
1831         {
1832         case K_ESCAPE:
1833         case 'n':
1834         case 'N':
1835                 if (wasInMenus)
1836                 {
1837                         m_state = m_quit_prevstate;
1838                         m_entersound = true;
1839                 }
1840                 else
1841                 {
1842                         key_dest = key_game;
1843                         m_state = m_none;
1844                 }
1845                 break;
1846
1847         case 'Y':
1848         case 'y':
1849                 key_dest = key_console;
1850                 Host_Quit_f ();
1851                 break;
1852
1853         default:
1854                 break;
1855         }
1856
1857 }
1858
1859
1860 void M_Quit_Draw (void)
1861 {
1862         if (wasInMenus)
1863         {
1864                 m_state = m_quit_prevstate;
1865 //              m_recursiveDraw = true;
1866                 M_Draw ();
1867                 m_state = m_quit;
1868         }
1869
1870 /*
1871 #ifdef _WIN32
1872         M_DrawTextBox (0, 0, 38, 23);
1873         M_PrintWhite (16, 12,  "  Quake version 1.09 by id Software\n\n");
1874         M_PrintWhite (16, 28,  "Programming        Art \n");
1875         M_Print (16, 36,  " John Carmack       Adrian Carmack\n");
1876         M_Print (16, 44,  " Michael Abrash     Kevin Cloud\n");
1877         M_Print (16, 52,  " John Cash          Paul Steed\n");
1878         M_Print (16, 60,  " Dave 'Zoid' Kirsch\n");
1879         M_PrintWhite (16, 68,  "Design             Biz\n");
1880         M_Print (16, 76,  " John Romero        Jay Wilbur\n");
1881         M_Print (16, 84,  " Sandy Petersen     Mike Wilson\n");
1882         M_Print (16, 92,  " American McGee     Donna Jackson\n");
1883         M_Print (16, 100,  " Tim Willits        Todd Hollenshead\n");
1884         M_PrintWhite (16, 108, "Support            Projects\n");
1885         M_Print (16, 116, " Barrett Alexander  Shawn Green\n");
1886         M_PrintWhite (16, 124, "Sound Effects\n");
1887         M_Print (16, 132, " Trent Reznor and Nine Inch Nails\n\n");
1888         M_PrintWhite (16, 140, "Quake is a trademark of Id Software,\n");
1889         M_PrintWhite (16, 148, "inc., (c)1996 Id Software, inc. All\n");
1890         M_PrintWhite (16, 156, "rights reserved. NIN logo is a\n");
1891         M_PrintWhite (16, 164, "registered trademark licensed to\n");
1892         M_PrintWhite (16, 172, "Nothing Interactive, Inc. All rights\n");
1893         M_PrintWhite (16, 180, "reserved. Press y to exit\n");
1894 #else
1895 */
1896         M_DrawTextBox (56, 76, 24, 4);
1897         M_Print (64, 84,  quitMessage[msgNumber*4+0]);
1898         M_Print (64, 92,  quitMessage[msgNumber*4+1]);
1899         M_Print (64, 100, quitMessage[msgNumber*4+2]);
1900         M_Print (64, 108, quitMessage[msgNumber*4+3]);
1901 //#endif
1902 }
1903
1904 //=============================================================================
1905 /* LAN CONFIG MENU */
1906
1907 int             lanConfig_cursor = -1;
1908 int             lanConfig_cursor_table [] = {72, 92, 124};
1909 #define NUM_LANCONFIG_CMDS      3
1910
1911 int     lanConfig_port;
1912 char    lanConfig_portname[6];
1913 char    lanConfig_joinname[22];
1914
1915 void M_Menu_LanConfig_f (void)
1916 {
1917         key_dest = key_menu;
1918         m_state = m_lanconfig;
1919         m_entersound = true;
1920         if (lanConfig_cursor == -1)
1921         {
1922                 if (JoiningGame && TCPIPConfig)
1923                         lanConfig_cursor = 2;
1924                 else
1925                         lanConfig_cursor = 1;
1926         }
1927         if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
1928                 lanConfig_cursor = 1;
1929         lanConfig_port = DEFAULTnet_hostport;
1930         sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
1931
1932         m_return_onerror = false;
1933         m_return_reason[0] = 0;
1934 }
1935
1936
1937 void M_LanConfig_Draw (void)
1938 {
1939         qpic_t  *p;
1940         int             basex;
1941         char    *startJoin;
1942         char    *protocol;
1943
1944         M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
1945         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
1946         basex = (320-p->width)/2;
1947         M_DrawPic (basex, 4, p);
1948
1949         if (StartingGame)
1950                 startJoin = "New Game";
1951         else
1952                 startJoin = "Join Game";
1953         if (IPXConfig)
1954                 protocol = "IPX";
1955         else
1956                 protocol = "TCP/IP";
1957         M_Print (basex, 32, va ("%s - %s", startJoin, protocol));
1958         basex += 8;
1959
1960         M_Print (basex, 52, "Address:");
1961         if (IPXConfig)
1962                 M_Print (basex+9*8, 52, my_ipx_address);
1963         else
1964                 M_Print (basex+9*8, 52, my_tcpip_address);
1965
1966         M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[0], "Port");
1967         M_DrawTextBox (basex+8*8, lanConfig_cursor_table[0]-8, 6, 1);
1968         M_Print (basex+9*8, lanConfig_cursor_table[0], lanConfig_portname);
1969
1970         if (JoiningGame)
1971         {
1972                 M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for local games...");
1973                 M_Print (basex, 108, "Join game at:");
1974                 M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[2]-8, 22, 1);
1975                 M_Print (basex+16, lanConfig_cursor_table[2], lanConfig_joinname);
1976         }
1977         else
1978         {
1979                 M_DrawTextBox (basex, lanConfig_cursor_table[1]-8, 2, 1);
1980                 M_Print (basex+8, lanConfig_cursor_table[1], "OK");
1981         }
1982
1983         M_DrawCharacter (basex-8, lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
1984
1985         if (lanConfig_cursor == 0)
1986                 M_DrawCharacter (basex+9*8 + 8*strlen(lanConfig_portname), lanConfig_cursor_table [0], 10+((int)(realtime*4)&1));
1987
1988         if (lanConfig_cursor == 2)
1989                 M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [2], 10+((int)(realtime*4)&1));
1990
1991         if (*m_return_reason)
1992                 M_PrintWhite (basex, 148, m_return_reason);
1993 }
1994
1995
1996 void M_LanConfig_Key (int key)
1997 {
1998         int             l;
1999
2000         switch (key)
2001         {
2002         case K_ESCAPE:
2003                 M_Menu_Net_f ();
2004                 break;
2005
2006         case K_UPARROW:
2007                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2008                 lanConfig_cursor--;
2009                 if (lanConfig_cursor < 0)
2010                         lanConfig_cursor = NUM_LANCONFIG_CMDS-1;
2011                 break;
2012
2013         case K_DOWNARROW:
2014                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2015                 lanConfig_cursor++;
2016                 if (lanConfig_cursor >= NUM_LANCONFIG_CMDS)
2017                         lanConfig_cursor = 0;
2018                 break;
2019
2020         case K_ENTER:
2021                 if (lanConfig_cursor == 0)
2022                         break;
2023
2024                 m_entersound = true;
2025
2026                 M_ConfigureNetSubsystem ();
2027
2028                 if (lanConfig_cursor == 1)
2029                 {
2030                         if (StartingGame)
2031                         {
2032                                 M_Menu_GameOptions_f ();
2033                                 break;
2034                         }
2035                         M_Menu_Search_f();
2036                         break;
2037                 }
2038
2039                 if (lanConfig_cursor == 2)
2040                 {
2041                         m_return_state = m_state;
2042                         m_return_onerror = true;
2043                         key_dest = key_game;
2044                         m_state = m_none;
2045                         Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", lanConfig_joinname) );
2046                         break;
2047                 }
2048
2049                 break;
2050
2051         case K_BACKSPACE:
2052                 if (lanConfig_cursor == 0)
2053                 {
2054                         if (strlen(lanConfig_portname))
2055                                 lanConfig_portname[strlen(lanConfig_portname)-1] = 0;
2056                 }
2057
2058                 if (lanConfig_cursor == 2)
2059                 {
2060                         if (strlen(lanConfig_joinname))
2061                                 lanConfig_joinname[strlen(lanConfig_joinname)-1] = 0;
2062                 }
2063                 break;
2064
2065         default:
2066                 if (key < 32 || key > 127)
2067                         break;
2068
2069                 if (lanConfig_cursor == 2)
2070                 {
2071                         l = strlen(lanConfig_joinname);
2072                         if (l < 21)
2073                         {
2074                                 lanConfig_joinname[l+1] = 0;
2075                                 lanConfig_joinname[l] = key;
2076                         }
2077                 }
2078
2079                 if (key < '0' || key > '9')
2080                         break;
2081                 if (lanConfig_cursor == 0)
2082                 {
2083                         l = strlen(lanConfig_portname);
2084                         if (l < 5)
2085                         {
2086                                 lanConfig_portname[l+1] = 0;
2087                                 lanConfig_portname[l] = key;
2088                         }
2089                 }
2090         }
2091
2092         if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
2093         {
2094                 if (key == K_UPARROW)
2095                         lanConfig_cursor = 1;
2096                 else
2097                         lanConfig_cursor = 0;
2098         }
2099
2100         l =  atoi(lanConfig_portname);
2101         if (l > 65535)
2102                 l = lanConfig_port;
2103         else
2104                 lanConfig_port = l;
2105         sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
2106 }
2107
2108 //=============================================================================
2109 /* GAME OPTIONS MENU */
2110
2111 typedef struct
2112 {
2113         char    *name;
2114         char    *description;
2115 } level_t;
2116
2117 level_t         levels[] =
2118 {
2119         {"start", "Entrance"},  // 0
2120
2121         {"e1m1", "Slipgate Complex"},                           // 1
2122         {"e1m2", "Castle of the Damned"},
2123         {"e1m3", "The Necropolis"},
2124         {"e1m4", "The Grisly Grotto"},
2125         {"e1m5", "Gloom Keep"},
2126         {"e1m6", "The Door To Chthon"},
2127         {"e1m7", "The House of Chthon"},
2128         {"e1m8", "Ziggurat Vertigo"},
2129
2130         {"e2m1", "The Installation"},                           // 9
2131         {"e2m2", "Ogre Citadel"},
2132         {"e2m3", "Crypt of Decay"},
2133         {"e2m4", "The Ebon Fortress"},
2134         {"e2m5", "The Wizard's Manse"},
2135         {"e2m6", "The Dismal Oubliette"},
2136         {"e2m7", "Underearth"},
2137
2138         {"e3m1", "Termination Central"},                        // 16
2139         {"e3m2", "The Vaults of Zin"},
2140         {"e3m3", "The Tomb of Terror"},
2141         {"e3m4", "Satan's Dark Delight"},
2142         {"e3m5", "Wind Tunnels"},
2143         {"e3m6", "Chambers of Torment"},
2144         {"e3m7", "The Haunted Halls"},
2145
2146         {"e4m1", "The Sewage System"},                          // 23
2147         {"e4m2", "The Tower of Despair"},
2148         {"e4m3", "The Elder God Shrine"},
2149         {"e4m4", "The Palace of Hate"},
2150         {"e4m5", "Hell's Atrium"},
2151         {"e4m6", "The Pain Maze"},
2152         {"e4m7", "Azure Agony"},
2153         {"e4m8", "The Nameless City"},
2154
2155         {"end", "Shub-Niggurath's Pit"},                        // 31
2156
2157         {"dm1", "Place of Two Deaths"},                         // 32
2158         {"dm2", "Claustrophobopolis"},
2159         {"dm3", "The Abandoned Base"},
2160         {"dm4", "The Bad Place"},
2161         {"dm5", "The Cistern"},
2162         {"dm6", "The Dark Zone"}
2163 };
2164
2165 //MED 01/06/97 added hipnotic levels
2166 level_t     hipnoticlevels[] =
2167 {
2168    {"start", "Command HQ"},  // 0
2169
2170    {"hip1m1", "The Pumping Station"},          // 1
2171    {"hip1m2", "Storage Facility"},
2172    {"hip1m3", "The Lost Mine"},
2173    {"hip1m4", "Research Facility"},
2174    {"hip1m5", "Military Complex"},
2175
2176    {"hip2m1", "Ancient Realms"},          // 6
2177    {"hip2m2", "The Black Cathedral"},
2178    {"hip2m3", "The Catacombs"},
2179    {"hip2m4", "The Crypt"},
2180    {"hip2m5", "Mortum's Keep"},
2181    {"hip2m6", "The Gremlin's Domain"},
2182
2183    {"hip3m1", "Tur Torment"},       // 12
2184    {"hip3m2", "Pandemonium"},
2185    {"hip3m3", "Limbo"},
2186    {"hip3m4", "The Gauntlet"},
2187
2188    {"hipend", "Armagon's Lair"},       // 16
2189
2190    {"hipdm1", "The Edge of Oblivion"}           // 17
2191 };
2192
2193 //PGM 01/07/97 added rogue levels
2194 //PGM 03/02/97 added dmatch level
2195 level_t         roguelevels[] =
2196 {
2197         {"start",       "Split Decision"},
2198         {"r1m1",        "Deviant's Domain"},
2199         {"r1m2",        "Dread Portal"},
2200         {"r1m3",        "Judgement Call"},
2201         {"r1m4",        "Cave of Death"},
2202         {"r1m5",        "Towers of Wrath"},
2203         {"r1m6",        "Temple of Pain"},
2204         {"r1m7",        "Tomb of the Overlord"},
2205         {"r2m1",        "Tempus Fugit"},
2206         {"r2m2",        "Elemental Fury I"},
2207         {"r2m3",        "Elemental Fury II"},
2208         {"r2m4",        "Curse of Osiris"},
2209         {"r2m5",        "Wizard's Keep"},
2210         {"r2m6",        "Blood Sacrifice"},
2211         {"r2m7",        "Last Bastion"},
2212         {"r2m8",        "Source of Evil"},
2213         {"ctf1",    "Division of Change"}
2214 };
2215
2216 typedef struct
2217 {
2218         char    *description;
2219         int             firstLevel;
2220         int             levels;
2221 } episode_t;
2222
2223 episode_t       episodes[] =
2224 {
2225         {"Welcome to Quake", 0, 1},
2226         {"Doomed Dimension", 1, 8},
2227         {"Realm of Black Magic", 9, 7},
2228         {"Netherworld", 16, 7},
2229         {"The Elder World", 23, 8},
2230         {"Final Level", 31, 1},
2231         {"Deathmatch Arena", 32, 6}
2232 };
2233
2234 //MED 01/06/97  added hipnotic episodes
2235 episode_t   hipnoticepisodes[] =
2236 {
2237    {"Scourge of Armagon", 0, 1},
2238    {"Fortress of the Dead", 1, 5},
2239    {"Dominion of Darkness", 6, 6},
2240    {"The Rift", 12, 4},
2241    {"Final Level", 16, 1},
2242    {"Deathmatch Arena", 17, 1}
2243 };
2244
2245 //PGM 01/07/97 added rogue episodes
2246 //PGM 03/02/97 added dmatch episode
2247 episode_t       rogueepisodes[] =
2248 {
2249         {"Introduction", 0, 1},
2250         {"Hell's Fortress", 1, 7},
2251         {"Corridors of Time", 8, 8},
2252         {"Deathmatch Arena", 16, 1}
2253 };
2254
2255 level_t         nehahralevels[] =
2256 {
2257         {"nehstart",    "Welcome to Nehahra"},
2258         {"neh1m1",      "Forge City1: Slipgates"},
2259         {"neh1m2",      "Forge City2: Boiler"},
2260         {"neh1m3",      "Forge City3: Escape"},
2261         {"neh1m4",      "Grind Core"},
2262         {"neh1m5",      "Industrial Silence"},
2263         {"neh1m6",      "Locked-Up Anger"},
2264         {"neh1m7",      "Wanderer of the Wastes"},
2265         {"neh1m8",      "Artemis System Net"},
2266         {"neh1m9",      "To the Death"},
2267         {"neh2m1",      "The Gates of Ghoro"},
2268         {"neh2m2",      "Sacred Trinity"},
2269         {"neh2m3",      "Realm of the Ancients"},
2270         {"neh2m4",      "Temple of the Ancients"},
2271         {"neh2m5",      "Dreams Made Flesh"},
2272         {"neh2m6",      "Your Last Cup of Sorrow"},
2273         {"nehsec",      "Ogre's Bane"},
2274         {"nehahra",     "Nehahra's Den"},
2275         {"nehend",      "Quintessence"}
2276 };
2277
2278 episode_t       nehahraepisodes[] =
2279 {
2280         {"Welcome to Nehahra", 0, 1},
2281         {"The Fall of Forge", 1, 9},
2282         {"The Outlands", 10, 7},
2283         {"Dimension of the Lost", 17, 2}
2284 };
2285
2286 int     startepisode;
2287 int     startlevel;
2288 int maxplayers;
2289 qboolean m_serverInfoMessage = false;
2290 double m_serverInfoMessageTime;
2291
2292 void M_Menu_GameOptions_f (void)
2293 {
2294         key_dest = key_menu;
2295         m_state = m_gameoptions;
2296         m_entersound = true;
2297         if (maxplayers == 0)
2298                 maxplayers = svs.maxclients;
2299         if (maxplayers < 2)
2300                 maxplayers = svs.maxclientslimit;
2301 }
2302
2303
2304 int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 112, 120};
2305 #define NUM_GAMEOPTIONS 9
2306 int             gameoptions_cursor;
2307
2308 void M_GameOptions_Draw (void)
2309 {
2310         qpic_t  *p;
2311         int             x;
2312
2313         M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
2314         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
2315         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
2316
2317         M_DrawTextBox (152, 32, 10, 1);
2318         M_Print (160, 40, "begin game");
2319
2320         M_Print (0, 56, "      Max players");
2321         M_Print (160, 56, va("%i", maxplayers) );
2322
2323         M_Print (0, 64, "        Game Type");
2324         if (!coop.value && !deathmatch.value)
2325                 Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
2326         if (coop.value)
2327                 M_Print (160, 64, "Cooperative");
2328         else
2329                 M_Print (160, 64, "Deathmatch");
2330
2331         M_Print (0, 72, "        Teamplay");
2332         if (rogue)
2333         {
2334                 char *msg;
2335
2336                 switch((int)teamplay.value)
2337                 {
2338                         case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
2339                         case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
2340                         case 3: msg = "Tag"; break;
2341                         case 4: msg = "Capture the Flag"; break;
2342                         case 5: msg = "One Flag CTF"; break;
2343                         case 6: msg = "Three Team CTF"; break;
2344                         default: msg = "Off"; break;
2345                 }
2346                 M_Print (160, 72, msg);
2347         }
2348         else
2349         {
2350                 char *msg;
2351
2352                 switch((int)teamplay.value)
2353                 {
2354                         case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
2355                         case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
2356                         default: msg = "Off"; break;
2357                 }
2358                 M_Print (160, 72, msg);
2359         }
2360
2361         M_Print (0, 80, "            Skill");
2362         if (skill.value == 0)
2363                 M_Print (160, 80, "Easy difficulty");
2364         else if (skill.value == 1)
2365                 M_Print (160, 80, "Normal difficulty");
2366         else if (skill.value == 2)
2367                 M_Print (160, 80, "Hard difficulty");
2368         else
2369                 M_Print (160, 80, "Nightmare difficulty");
2370
2371         M_Print (0, 88, "       Frag Limit");
2372         if (fraglimit.value == 0)
2373                 M_Print (160, 88, "none");
2374         else
2375                 M_Print (160, 88, va("%i frags", (int)fraglimit.value));
2376
2377         M_Print (0, 96, "       Time Limit");
2378         if (timelimit.value == 0)
2379                 M_Print (160, 96, "none");
2380         else
2381                 M_Print (160, 96, va("%i minutes", (int)timelimit.value));
2382
2383         M_Print (0, 112, "         Episode");
2384    //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
2385    if (hipnotic)
2386       M_Print (160, 112, hipnoticepisodes[startepisode].description);
2387    //PGM 01/07/97 added rogue episodes
2388    else if (rogue)
2389       M_Print (160, 112, rogueepisodes[startepisode].description);
2390    else if (nehahra)
2391       M_Print (160, 112, nehahraepisodes[startepisode].description);
2392    else
2393       M_Print (160, 112, episodes[startepisode].description);
2394
2395         M_Print (0, 120, "           Level");
2396    //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
2397    if (hipnotic)
2398    {
2399       M_Print (160, 120, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
2400       M_Print (160, 128, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
2401    }
2402    //PGM 01/07/97 added rogue episodes
2403    else if (rogue)
2404    {
2405       M_Print (160, 120, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
2406       M_Print (160, 128, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
2407    }
2408    else if (nehahra)
2409    {
2410       M_Print (160, 120, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
2411       M_Print (160, 128, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
2412    }
2413    else
2414    {
2415       M_Print (160, 120, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
2416       M_Print (160, 128, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
2417    }
2418
2419 // line cursor
2420         M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
2421
2422         if (m_serverInfoMessage)
2423         {
2424                 if ((realtime - m_serverInfoMessageTime) < 5.0)
2425                 {
2426                         x = (320-26*8)/2;
2427                         M_DrawTextBox (x, 138, 24, 4);
2428                         x += 8;
2429                         M_Print (x, 146, " More than 64 players?? ");
2430                         M_Print (x, 154, "  First, question your  ");
2431                         M_Print (x, 162, "   sanity, then email   ");
2432                         M_Print (x, 170, " havoc@gamevisions.com  ");
2433                         /*
2434                         M_Print (x, 146, "  More than 4 players   ");
2435                         M_Print (x, 154, " requires using command ");
2436                         M_Print (x, 162, "line parameters; please ");
2437                         M_Print (x, 170, "   see techinfo.txt.    ");
2438                         */
2439                 }
2440                 else
2441                 {
2442                         m_serverInfoMessage = false;
2443                 }
2444         }
2445 }
2446
2447
2448 void M_NetStart_Change (int dir)
2449 {
2450         int count;
2451
2452         switch (gameoptions_cursor)
2453         {
2454         case 1:
2455                 maxplayers += dir;
2456                 if (maxplayers > svs.maxclientslimit)
2457                 {
2458                         maxplayers = svs.maxclientslimit;
2459                         m_serverInfoMessage = true;
2460                         m_serverInfoMessageTime = realtime;
2461                 }
2462                 if (maxplayers < 2)
2463                         maxplayers = 2;
2464                 break;
2465
2466         case 2:
2467                 if (deathmatch.value) // changing from deathmatch to coop
2468                 {
2469                         Cvar_SetValue ("coop", 1);
2470                         Cvar_SetValue ("deathmatch", 0);
2471                 }
2472                 else // changing from coop to deathmatch
2473                 {
2474                         Cvar_SetValue ("coop", 0);
2475                         Cvar_SetValue ("deathmatch", 1);
2476                 }
2477                 break;
2478
2479         case 3:
2480                 if (rogue)
2481                         count = 6;
2482                 else
2483                         count = 2;
2484
2485                 Cvar_SetValue ("teamplay", teamplay.value + dir);
2486                 if (teamplay.value > count)
2487                         Cvar_SetValue ("teamplay", 0);
2488                 else if (teamplay.value < 0)
2489                         Cvar_SetValue ("teamplay", count);
2490                 break;
2491
2492         case 4:
2493                 Cvar_SetValue ("skill", skill.value + dir);
2494                 if (skill.value > 3)
2495                         Cvar_SetValue ("skill", 0);
2496                 if (skill.value < 0)
2497                         Cvar_SetValue ("skill", 3);
2498                 break;
2499
2500         case 5:
2501                 Cvar_SetValue ("fraglimit", fraglimit.value + dir*10);
2502                 if (fraglimit.value > 100)
2503                         Cvar_SetValue ("fraglimit", 0);
2504                 if (fraglimit.value < 0)
2505                         Cvar_SetValue ("fraglimit", 100);
2506                 break;
2507
2508         case 6:
2509                 Cvar_SetValue ("timelimit", timelimit.value + dir*5);
2510                 if (timelimit.value > 60)
2511                         Cvar_SetValue ("timelimit", 0);
2512                 if (timelimit.value < 0)
2513                         Cvar_SetValue ("timelimit", 60);
2514                 break;
2515
2516         case 7:
2517                 startepisode += dir;
2518         //MED 01/06/97 added hipnotic count
2519                 if (hipnotic)
2520                         count = 6;
2521         //PGM 01/07/97 added rogue count
2522         //PGM 03/02/97 added 1 for dmatch episode
2523                 else if (rogue)
2524                         count = 4;
2525                 else if (nehahra)
2526                         count = 4;
2527                 else if (registered.value)
2528                         count = 7;
2529                 else
2530                         count = 2;
2531
2532                 if (startepisode < 0)
2533                         startepisode = count - 1;
2534
2535                 if (startepisode >= count)
2536                         startepisode = 0;
2537
2538                 startlevel = 0;
2539                 break;
2540
2541         case 8:
2542                 startlevel += dir;
2543     //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
2544                 if (hipnotic)
2545                         count = hipnoticepisodes[startepisode].levels;
2546         //PGM 01/06/97 added hipnotic episodes
2547                 else if (rogue)
2548                         count = rogueepisodes[startepisode].levels;
2549                 else if (nehahra)
2550                         count = nehahraepisodes[startepisode].levels;
2551                 else
2552                         count = episodes[startepisode].levels;
2553
2554                 if (startlevel < 0)
2555                         startlevel = count - 1;
2556
2557                 if (startlevel >= count)
2558                         startlevel = 0;
2559                 break;
2560         }
2561 }
2562
2563 void M_GameOptions_Key (int key)
2564 {
2565         switch (key)
2566         {
2567         case K_ESCAPE:
2568                 M_Menu_Net_f ();
2569                 break;
2570
2571         case K_UPARROW:
2572                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2573                 gameoptions_cursor--;
2574                 if (gameoptions_cursor < 0)
2575                         gameoptions_cursor = NUM_GAMEOPTIONS-1;
2576                 break;
2577
2578         case K_DOWNARROW:
2579                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2580                 gameoptions_cursor++;
2581                 if (gameoptions_cursor >= NUM_GAMEOPTIONS)
2582                         gameoptions_cursor = 0;
2583                 break;
2584
2585         case K_LEFTARROW:
2586                 if (gameoptions_cursor == 0)
2587                         break;
2588                 S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
2589                 M_NetStart_Change (-1);
2590                 break;
2591
2592         case K_RIGHTARROW:
2593                 if (gameoptions_cursor == 0)
2594                         break;
2595                 S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
2596                 M_NetStart_Change (1);
2597                 break;
2598
2599         case K_ENTER:
2600                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
2601                 if (gameoptions_cursor == 0)
2602                 {
2603                         if (sv.active)
2604                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
2605                         Cbuf_AddText ("listen 0\n");    // so host_netport will be re-examined
2606                         Cbuf_AddText ( va ("maxplayers %u\n", maxplayers) );
2607 //                      SCR_BeginLoadingPlaque ();
2608
2609                         if (hipnotic)
2610                                 Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
2611                         else if (rogue)
2612                                 Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
2613                         else if (nehahra)
2614                                 Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
2615                         else
2616                                 Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
2617
2618                         return;
2619                 }
2620
2621                 M_NetStart_Change (1);
2622                 break;
2623         }
2624 }
2625
2626 //=============================================================================
2627 /* SEARCH MENU */
2628
2629 qboolean        searchComplete = false;
2630 double          searchCompleteTime;
2631
2632 void M_Menu_Search_f (void)
2633 {
2634         key_dest = key_menu;
2635         m_state = m_search;
2636         m_entersound = false;
2637         slistSilent = true;
2638         slistLocal = false;
2639         searchComplete = false;
2640         NET_Slist_f();
2641
2642 }
2643
2644
2645 void M_Search_Draw (void)
2646 {
2647         qpic_t  *p;
2648         int x;
2649
2650         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
2651         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
2652         x = (320/2) - ((12*8)/2) + 4;
2653         M_DrawTextBox (x-8, 32, 12, 1);
2654         M_Print (x, 40, "Searching...");
2655
2656         if(slistInProgress)
2657         {
2658                 NET_Poll();
2659                 return;
2660         }
2661
2662         if (! searchComplete)
2663         {
2664                 searchComplete = true;
2665                 searchCompleteTime = realtime;
2666         }
2667
2668         if (hostCacheCount)
2669         {
2670                 M_Menu_ServerList_f ();
2671                 return;
2672         }
2673
2674         M_PrintWhite ((320/2) - ((22*8)/2), 64, "No Quake servers found");
2675         if ((realtime - searchCompleteTime) < 3.0)
2676                 return;
2677
2678         M_Menu_LanConfig_f ();
2679 }
2680
2681
2682 void M_Search_Key (int key)
2683 {
2684 }
2685
2686 //=============================================================================
2687 /* SLIST MENU */
2688
2689 int             slist_cursor;
2690 qboolean slist_sorted;
2691
2692 void M_Menu_ServerList_f (void)
2693 {
2694         key_dest = key_menu;
2695         m_state = m_slist;
2696         m_entersound = true;
2697         slist_cursor = 0;
2698         m_return_onerror = false;
2699         m_return_reason[0] = 0;
2700         slist_sorted = false;
2701 }
2702
2703
2704 void M_ServerList_Draw (void)
2705 {
2706         int             n;
2707         char    string [64];
2708         qpic_t  *p;
2709
2710         if (!slist_sorted)
2711         {
2712                 if (hostCacheCount > 1)
2713                 {
2714                         int     i,j;
2715                         hostcache_t temp;
2716                         for (i = 0; i < hostCacheCount; i++)
2717                                 for (j = i+1; j < hostCacheCount; j++)
2718                                         if (strcmp(hostcache[j].name, hostcache[i].name) < 0)
2719                                         {
2720                                                 memcpy(&temp, &hostcache[j], sizeof(hostcache_t));
2721                                                 memcpy(&hostcache[j], &hostcache[i], sizeof(hostcache_t));
2722                                                 memcpy(&hostcache[i], &temp, sizeof(hostcache_t));
2723                                         }
2724                 }
2725                 slist_sorted = true;
2726         }
2727
2728         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
2729         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
2730         for (n = 0; n < hostCacheCount; n++)
2731         {
2732                 if (hostcache[n].maxusers)
2733                         sprintf(string, "%-15.15s %-15.15s %2u/%2u\n", hostcache[n].name, hostcache[n].map, hostcache[n].users, hostcache[n].maxusers);
2734                 else
2735                         sprintf(string, "%-15.15s %-15.15s\n", hostcache[n].name, hostcache[n].map);
2736                 M_Print (16, 32 + 8*n, string);
2737         }
2738         M_DrawCharacter (0, 32 + slist_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
2739
2740         if (*m_return_reason)
2741                 M_PrintWhite (16, 148, m_return_reason);
2742 }
2743
2744
2745 void M_ServerList_Key (int k)
2746 {
2747         switch (k)
2748         {
2749         case K_ESCAPE:
2750                 M_Menu_LanConfig_f ();
2751                 break;
2752
2753         case K_SPACE:
2754                 M_Menu_Search_f ();
2755                 break;
2756
2757         case K_UPARROW:
2758         case K_LEFTARROW:
2759                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2760                 slist_cursor--;
2761                 if (slist_cursor < 0)
2762                         slist_cursor = hostCacheCount - 1;
2763                 break;
2764
2765         case K_DOWNARROW:
2766         case K_RIGHTARROW:
2767                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2768                 slist_cursor++;
2769                 if (slist_cursor >= hostCacheCount)
2770                         slist_cursor = 0;
2771                 break;
2772
2773         case K_ENTER:
2774                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
2775                 m_return_state = m_state;
2776                 m_return_onerror = true;
2777                 slist_sorted = false;
2778                 key_dest = key_game;
2779                 m_state = m_none;
2780                 Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", hostcache[slist_cursor].cname) );
2781                 break;
2782
2783         default:
2784                 break;
2785         }
2786
2787 }
2788
2789 //=============================================================================
2790 /* Menu Subsystem */
2791
2792
2793 void M_Init (void)
2794 {
2795         Cmd_AddCommand ("togglemenu", M_ToggleMenu_f);
2796
2797         Cmd_AddCommand ("menu_main", M_Menu_Main_f);
2798         Cmd_AddCommand ("menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f);
2799         Cmd_AddCommand ("menu_load", M_Menu_Load_f);
2800         Cmd_AddCommand ("menu_save", M_Menu_Save_f);
2801         Cmd_AddCommand ("menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f);
2802         Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f);
2803         Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f);
2804         Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f);
2805         Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f);
2806         Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f);
2807         Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f);
2808
2809         if (nehahra)
2810         {
2811                 if (COM_FileExists("maps/neh1m4.bsp"))
2812                 {
2813                         if (COM_FileExists("hearing.dem"))
2814                         {
2815                                 Con_Printf("Nehahra movie and game detected.\n");
2816                                 NehGameType = TYPE_BOTH;
2817                         }
2818                         else
2819                         {
2820                                 Con_Printf("Nehahra game detected.\n");
2821                                 NehGameType = TYPE_GAME;
2822                         }
2823                 }
2824                 else
2825                 {
2826                         if (COM_FileExists("hearing.dem"))
2827                         {
2828                                 Con_Printf("Nehahra movie detected.\n");
2829                                 NehGameType = TYPE_DEMO;
2830                         }
2831                         else
2832                         {
2833                                 Con_Printf("Nehahra not found.\n");
2834                                 NehGameType = TYPE_GAME; // could just complain, but...
2835                         }
2836                 }
2837         }
2838 }
2839
2840
2841 void M_Draw (void)
2842 {
2843         if (m_state == m_none || key_dest != key_menu)
2844                 return;
2845
2846         /*
2847         if (!m_recursiveDraw)
2848         {
2849                 if (scr_con_current)
2850                 {
2851                         Draw_ConsoleBackground (vid.height);
2852                         S_ExtraUpdate ();
2853                 }
2854         }
2855         else
2856         {
2857                 m_recursiveDraw = false;
2858         }
2859         */
2860
2861         switch (m_state)
2862         {
2863         case m_none:
2864                 break;
2865
2866         case m_main:
2867                 M_Main_Draw ();
2868                 break;
2869
2870         case m_demo:
2871                 M_Demo_Draw ();
2872                 break;
2873
2874         case m_singleplayer:
2875                 M_SinglePlayer_Draw ();
2876                 break;
2877
2878         case m_load:
2879                 M_Load_Draw ();
2880                 break;
2881
2882         case m_save:
2883                 M_Save_Draw ();
2884                 break;
2885
2886         case m_multiplayer:
2887                 M_MultiPlayer_Draw ();
2888                 break;
2889
2890         case m_setup:
2891                 M_Setup_Draw ();
2892                 break;
2893
2894         case m_net:
2895                 M_Net_Draw ();
2896                 break;
2897
2898         case m_options:
2899                 M_Options_Draw ();
2900                 break;
2901
2902         case m_keys:
2903                 M_Keys_Draw ();
2904                 break;
2905
2906         case m_video:
2907                 M_Video_Draw ();
2908                 break;
2909
2910         case m_help:
2911                 M_Help_Draw ();
2912                 break;
2913
2914         case m_quit:
2915                 M_Quit_Draw ();
2916                 break;
2917
2918         case m_lanconfig:
2919                 M_LanConfig_Draw ();
2920                 break;
2921
2922         case m_gameoptions:
2923                 M_GameOptions_Draw ();
2924                 break;
2925
2926         case m_search:
2927                 M_Search_Draw ();
2928                 break;
2929
2930         case m_slist:
2931                 M_ServerList_Draw ();
2932                 break;
2933         }
2934
2935         if (m_entersound)
2936         {
2937                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
2938                 m_entersound = false;
2939         }
2940
2941         S_ExtraUpdate ();
2942 }
2943
2944
2945 void M_Keydown (int key)
2946 {
2947         switch (m_state)
2948         {
2949         case m_none:
2950                 return;
2951
2952         case m_main:
2953                 M_Main_Key (key);
2954                 return;
2955
2956         case m_demo:
2957                 M_Demo_Key (key);
2958                 return;
2959
2960         case m_singleplayer:
2961                 M_SinglePlayer_Key (key);
2962                 return;
2963
2964         case m_load:
2965                 M_Load_Key (key);
2966                 return;
2967
2968         case m_save:
2969                 M_Save_Key (key);
2970                 return;
2971
2972         case m_multiplayer:
2973                 M_MultiPlayer_Key (key);
2974                 return;
2975
2976         case m_setup:
2977                 M_Setup_Key (key);
2978                 return;
2979
2980         case m_net:
2981                 M_Net_Key (key);
2982                 return;
2983
2984         case m_options:
2985                 M_Options_Key (key);
2986                 return;
2987
2988         case m_keys:
2989                 M_Keys_Key (key);
2990                 return;
2991
2992         case m_video:
2993                 M_Video_Key (key);
2994                 return;
2995
2996         case m_help:
2997                 M_Help_Key (key);
2998                 return;
2999
3000         case m_quit:
3001                 M_Quit_Key (key);
3002                 return;
3003
3004         case m_lanconfig:
3005                 M_LanConfig_Key (key);
3006                 return;
3007
3008         case m_gameoptions:
3009                 M_GameOptions_Key (key);
3010                 return;
3011
3012         case m_search:
3013                 M_Search_Key (key);
3014                 break;
3015
3016         case m_slist:
3017                 M_ServerList_Key (key);
3018                 return;
3019         }
3020 }
3021
3022
3023 void M_ConfigureNetSubsystem(void)
3024 {
3025 // enable/disable net systems to match desired config
3026
3027         Cbuf_AddText ("stopdemo\n");
3028
3029         if (IPXConfig || TCPIPConfig)
3030                 net_hostport = lanConfig_port;
3031 }