The name of the SDL config program used by the makefiles is now configurable thanks...
[divverent/darkplaces.git] / makefile.inc
1 # Choose the compiler you want to use
2 CC=gcc
3
4 # athlon optimizations
5 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=athlon
6 # athlon xp optimizations
7 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=athlon-xp
8 # athlon 64 optimizations
9 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=athlon64 -m32
10 # Pentium 3 optimizations
11 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=pentium3
12 # Pentium 4 optimizations
13 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=pentium4
14 # 686 (Pentium Pro/II) optimizations
15 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=i686
16 # No specific CPU (386 compatible)
17 CPUOPTIMIZATIONS=
18
19 SDL_CONFIG?=sdl-config
20
21
22 ###### Sound and audio CD #####
23
24 OBJ_SND_COMMON=snd_main.o snd_mem.o snd_mix.o snd_ogg.o snd_wav.o
25
26 # No sound
27 OBJ_SND_NULL=snd_null.o
28 LIB_SND_NULL=
29
30 # Open Sound System (Linux, FreeBSD and Solaris)
31 OBJ_SND_OSS=$(OBJ_SND_COMMON) snd_oss.o
32 LIB_SND_OSS=
33
34 # Advanced Linux Sound Architecture (Linux)
35 OBJ_SND_ALSA=$(OBJ_SND_COMMON) snd_alsa.o
36 LIB_SND_ALSA=-lasound
37
38 # Core Audio (Mac OS X)
39 OBJ_SND_COREAUDIO=$(OBJ_SND_COMMON) snd_coreaudio.c
40 LIB_SND_COREAUDIO=-framework CoreAudio
41
42 # BSD / Sun audio API (NetBSD and OpenBSD)
43 OBJ_SND_BSD=$(OBJ_SND_COMMON) snd_bsd.o
44 LIB_SND_BSD=
45
46 # DirectX and Win32 WAVE output (Win32)
47 OBJ_SND_WIN=$(OBJ_SND_COMMON) snd_win.o
48 LIB_SND_WIN=
49
50
51 # CD objects
52 OBJ_NOCD=cd_null.o
53
54
55 ###### Common objects and flags #####
56
57 # Common objects
58 OBJ_COMMON= \
59         libcurl.o \
60         cd_shared.o \
61         cl_collision.o \
62         cl_demo.o \
63         cl_input.o \
64         cl_main.o \
65         cl_parse.o \
66         cl_particles.o \
67         cl_screen.o \
68         cl_video.o \
69         clvm_cmds.o \
70         cmd.o \
71         collision.o \
72         common.o \
73         console.o \
74         csprogs.o \
75         curves.o \
76         cvar.o \
77         dpvsimpledecode.o \
78         filematch.o \
79         fractalnoise.o \
80         fs.o \
81         gl_backend.o \
82         gl_draw.o \
83         gl_rmain.o \
84         gl_rsurf.o \
85         gl_textures.o \
86         host.o \
87         host_cmd.o \
88         image.o \
89         image_png.o \
90         jpeg.o \
91         keys.o \
92         lhnet.o \
93         mathlib.o \
94         matrixlib.o \
95         mdfour.o \
96         menu.o \
97         meshqueue.o \
98         model_alias.o \
99         model_brush.o \
100         model_shared.o \
101         model_sprite.o \
102         mvm_cmds.o \
103         netconn.o \
104         palette.o \
105         polygon.o \
106         portals.o \
107         protocol.o \
108         prvm_cmds.o \
109         prvm_edict.o \
110         prvm_exec.o \
111         r_explosion.o \
112         r_lerpanim.o \
113         r_light.o \
114         r_lightning.o \
115         r_modules.o \
116         r_shadow.o \
117         r_sky.o \
118         r_sprites.o \
119         sbar.o \
120         sv_main.o \
121         sv_move.o \
122         sv_phys.o \
123         sv_user.o \
124         svvm_cmds.o \
125         sys_shared.o \
126         vid_shared.o \
127         view.o \
128         wad.o \
129         world.o \
130         world_cs.o \
131         zone.o
132
133 # note that builddate.c is very intentionally not compiled to a .o before
134 # being linked, because it should be recompiled every time an executable is
135 # built to give the executable a proper date string
136 OBJ_SV= builddate.c sys_linux.o vid_null.o $(OBJ_SND_NULL) $(OBJ_NOCD) $(OBJ_COMMON)
137 OBJ_SDL= builddate.c sys_sdl.o vid_sdl.o $(OBJ_SND_COMMON) snd_sdl.o cd_sdl.o $(OBJ_COMMON)
138
139
140 # Compilation
141 # CFLAGS_COMMON=-MD -Wall -Werror
142 CFLAGS_COMMON=$(CFLAGS_MAKEDEP) -Wall -Wsign-compare
143 CFLAGS_DEBUG=-ggdb
144 CFLAGS_PROFILE=-g -pg -ggdb
145 CFLAGS_RELEASE=
146 CFLAGS_SDL=`$(SDL_CONFIG) --cflags`
147
148 OPTIM_DEBUG=$(CPUOPTIMIZATIONS)
149 OPTIM_RELEASE=-O2 -fno-strict-aliasing -ffast-math -funroll-loops $(CPUOPTIMIZATIONS)
150
151 DO_CC=$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
152
153
154 # Link
155 LDFLAGS_DEBUG=-g -ggdb $(OPTIM_DEBUG)
156 LDFLAGS_PROFILE=-g -pg $(OPTIM_RELEASE)
157 LDFLAGS_RELEASE=$(OPTIM_RELEASE)
158
159
160 ##### UNIX specific variables #####
161
162 OBJ_GLX= builddate.c sys_linux.o vid_glx.o $(OBJ_SOUND) $(OBJ_CD) $(OBJ_COMMON)
163
164 LDFLAGS_UNIXCOMMON=-lm
165 LDFLAGS_UNIXCL=-L$(UNIX_X11LIBPATH) -lX11 -lXext -lXxf86dga -lXxf86vm $(LIB_SOUND)
166
167 LDFLAGS_UNIXSDL=`$(SDL_CONFIG) --libs`
168 EXE_UNIXCL=darkplaces-glx
169 EXE_UNIXSV=darkplaces-dedicated
170 EXE_UNIXSDL=darkplaces-sdl
171 EXE_UNIXCLNEXUIZ=nexuiz-glx
172 EXE_UNIXSVNEXUIZ=nexuiz-dedicated
173 EXE_UNIXSDLNEXUIZ=nexuiz-sdl
174
175 CMD_UNIXRM=rm -rf
176
177
178 ##### Linux specific variables #####
179
180 # If you want CD sound in Linux
181 OBJ_LINUXCD=cd_linux.o
182 # If you want no CD audio
183 #OBJ_LINUXCD=$(OBJ_NOCD)
184
185 # Link
186 LDFLAGS_LINUXCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl $(LDFLAGS_UNIXCL)
187 LDFLAGS_LINUXSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl
188 LDFLAGS_LINUXSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl $(LDFLAGS_UNIXSDL)
189
190
191 ##### Mac OS X specific variables #####
192
193 # No CD support available
194 OBJ_MACOSXCD=$(OBJ_NOCD)
195
196 # Link
197 LDFLAGS_MACOSXCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -framework Carbon $(LIB_SOUND)
198 LDFLAGS_MACOSXSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl
199 LDFLAGS_MACOSXSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl `$(SDL_CONFIG) --static-libs`
200
201 OBJ_AGL= builddate.c sys_linux.o vid_agl.o $(OBJ_SOUND) $(OBJ_CD) $(OBJ_COMMON)
202
203 EXE_MACOSXCL=darkplaces-agl
204 EXE_MACOSXCLNEXUIZ=nexuiz-agl
205
206
207 ##### SunOS specific variables #####
208
209 # No CD support available
210 OBJ_SUNOSCD=$(OBJ_NOCD)
211
212 CFLAGS_SUNOS=-I/usr/lib/oss/include -DBSD_COMP -DSUNOS
213
214 # Link
215 LDFLAGS_SUNOSCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl -R$(UNIX_X11LIBPATH) -L$(UNIX_X11LIBPATH) -lX11 -lXext -lXxf86vm $(LIB_SOUND)
216 LDFLAGS_SUNOSSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl
217 LDFLAGS_SUNOSSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl $(LDFLAGS_UNIXSDL)
218
219
220 ##### BSD specific variables #####
221
222 #if you want CD sound in BSD
223 OBJ_BSDCD=cd_bsd.o
224 #if you want no CD audio
225 #OBJ_BSDCD=$(OBJ_NOCD)
226
227 # Link
228 LDFLAGS_BSDCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -lutil $(LDFLAGS_UNIXCL)
229 LDFLAGS_BSDSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON)
230 LDFLAGS_BSDSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) $(LDFLAGS_UNIXSDL)
231
232
233 ##### Win32 specific variables #####
234
235 #if you want CD sound in Win32
236 OBJ_WINCD=cd_win.o
237 #if you want no CD audio
238 #OBJ_WINCD=$(OBJ_NOCD)
239
240 OBJ_WGL= builddate.c sys_win.o vid_wgl.o conproc.o $(OBJ_SND_WIN) $(OBJ_WINCD) $(OBJ_COMMON)
241
242 # Link
243 LDFLAGS_WINCOMMON=-lwinmm -lwsock32
244 LDFLAGS_WINCL=$(LDFLAGS_WINCOMMON) -mwindows -luser32 -lgdi32 -ldxguid -ldinput -lcomctl32
245 LDFLAGS_WINSV=$(LDFLAGS_WINCOMMON) -mconsole
246 LDFLAGS_WINSDL=$(LDFLAGS_WINCOMMON) `$(SDL_CONFIG) --libs`
247 EXE_WINCL=darkplaces.exe
248 EXE_WINSV=darkplaces-dedicated.exe
249 EXE_WINSDL=darkplaces-sdl.exe
250 EXE_WINCLNEXUIZ=nexuiz.exe
251 EXE_WINSVNEXUIZ=nexuiz-dedicated.exe
252 EXE_WINSDLNEXUIZ=nexuiz-sdl.exe
253
254
255 ##### Commands #####
256
257 .PHONY : clean help \
258          debug profile release \
259          cl-debug cl-profile cl-release \
260          sv-debug sv-profile sv-release \
261          sdl-debug sdl-profile sdl-release
262
263 help:
264         @echo
265         @echo "===== Choose one ====="
266         @echo "* $(MAKE) clean       : delete all files produced by the build"
267         @echo "* $(MAKE) help        : this help"
268         @echo "* $(MAKE) debug       : make client and server binaries (debug versions)"
269         @echo "* $(MAKE) profile     : make client and server binaries (profile versions)"
270         @echo "* $(MAKE) release     : make client and server binaries (release versions)"
271         @echo "* $(MAKE) nexuiz      : make client and server binaries with nexuiz icon (release versions)"
272         @echo "* $(MAKE) cl-debug    : make client (debug version)"
273         @echo "* $(MAKE) cl-profile  : make client (profile version)"
274         @echo "* $(MAKE) cl-release  : make client (release version)"
275         @echo "* $(MAKE) cl-nexuiz   : make client with nexuiz icon (release version)"
276         @echo "* $(MAKE) sv-debug    : make dedicated server (debug version)"
277         @echo "* $(MAKE) sv-profile  : make dedicated server (profile version)"
278         @echo "* $(MAKE) sv-release  : make dedicated server (release version)"
279         @echo "* $(MAKE) sv-nexuiz   : make dedicated server with nexuiz icon (release version)"
280         @echo "* $(MAKE) sdl-debug   : make SDL client (debug version)"
281         @echo "* $(MAKE) sdl-profile : make SDL client (profile version)"
282         @echo "* $(MAKE) sdl-release : make SDL client (release version)"
283         @echo "* $(MAKE) sdl-nexuiz  : make SDL client with nexuiz icon (release version)"
284         @echo
285
286 debug :
287         $(MAKE) sv-debug cl-debug sdl-debug
288
289 profile :
290         $(MAKE) sv-profile cl-profile sdl-profile
291
292 release :
293         $(MAKE) sv-release cl-release sdl-release
294
295 nexuiz :
296         $(MAKE) sv-nexuiz cl-nexuiz sdl-nexuiz
297
298 cl-debug :
299         $(MAKE) bin-debug \
300                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
301                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
302
303 cl-profile :
304         $(MAKE) bin-profile \
305                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
306                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
307
308 cl-release :
309         $(MAKE) bin-release \
310                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
311                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
312
313 cl-nexuiz :
314         $(MAKE) bin-release \
315                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
316                 EXE="$(EXE_CLNEXUIZ)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
317
318 sv-debug :
319         $(MAKE) bin-debug \
320                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
321                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
322
323 sv-profile :
324         $(MAKE) bin-profile \
325                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
326                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
327
328 sv-release :
329         $(MAKE) bin-release \
330                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
331                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
332
333 sv-nexuiz :
334         $(MAKE) bin-release \
335                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
336                 EXE="$(EXE_SVNEXUIZ)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
337
338 sdl-debug :
339         $(MAKE) bin-debug \
340                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
341                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
342
343 sdl-profile :
344         $(MAKE) bin-profile \
345                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
346                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
347
348 sdl-release :
349         $(MAKE) bin-release \
350                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
351                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
352
353 sdl-nexuiz :
354         $(MAKE) bin-release \
355                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
356                 EXE="$(EXE_SDLNEXUIZ)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
357
358 bin-debug :
359         @echo
360         @echo "========== $(EXE) (debug) =========="
361         $(MAKE) $(EXE) \
362                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
363                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_DEBUG) $(OPTIM_DEBUG)"\
364                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_DEBUG) $(LDFLAGS_COMMON)"
365
366 bin-profile :
367         @echo
368         @echo "========== $(EXE) (profile) =========="
369         $(MAKE) $(EXE) \
370                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
371                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_PROFILE) $(OPTIM_RELEASE)"\
372                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_PROFILE) $(LDFLAGS_COMMON)"
373
374 bin-release :
375         @echo
376         @echo "========== $(EXE) (release) =========="
377         $(MAKE) $(EXE) \
378                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
379                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_RELEASE) $(OPTIM_RELEASE)"\
380                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_RELEASE) $(LDFLAGS_COMMON)"
381         strip $(EXE)
382
383 vid_glx.o: vid_glx.c
384         $(DO_CC) -I/usr/X11R6/include
385
386 vid_sdl.o: vid_sdl.c
387         $(DO_CC) $(CFLAGS_SDL)
388
389 sys_sdl.o: sys_sdl.c
390         $(DO_CC) $(CFLAGS_SDL)
391
392 snd_sdl.o: snd_sdl.c
393         $(DO_CC) $(CFLAGS_SDL)
394
395 cd_sdl.o: cd_sdl.c
396         $(DO_CC) $(CFLAGS_SDL)
397
398 darkplaces.o: %.o : %.rc
399         windres -o $@ $<
400
401 nexuiz.o: %.o : %.rc
402         windres -o $@ $<
403
404 .c.o:
405         $(DO_CC)
406
407 $(EXE_CL): $(OBJ_CL) $(OBJ_ICON)
408         $(DO_LD)
409
410 $(EXE_SV): $(OBJ_SV) $(OBJ_ICON)
411         $(DO_LD)
412
413 $(EXE_SDL): $(OBJ_SDL) $(OBJ_ICON)
414         $(DO_LD)
415
416 $(EXE_CLNEXUIZ): $(OBJ_CL) $(OBJ_ICON_NEXUIZ)
417         $(DO_LD)
418
419 $(EXE_SVNEXUIZ): $(OBJ_SV) $(OBJ_ICON_NEXUIZ)
420         $(DO_LD)
421
422 $(EXE_SDLNEXUIZ): $(OBJ_SDL) $(OBJ_ICON_NEXUIZ)
423         $(DO_LD)
424
425 clean:
426         -$(CMD_RM) $(EXE_CL)
427         -$(CMD_RM) $(EXE_SV)
428         -$(CMD_RM) $(EXE_SDL)
429         -$(CMD_RM) $(EXE_CLNEXUIZ)
430         -$(CMD_RM) $(EXE_SVNEXUIZ)
431         -$(CMD_RM) $(EXE_SDLNEXUIZ)
432         -$(CMD_RM) *.o
433         -$(CMD_RM) *.d