]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - makefile.inc
don't try to free r_texture_whitecube just because it's stored in one of
[divverent/darkplaces.git] / makefile.inc
1 # Choose the compiler you want to use
2 CC=gcc
3
4 # athlon optimizations
5 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=athlon
6 # athlon xp optimizations
7 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=athlon-xp
8 # athlon 64 optimizations
9 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=athlon64 -m32
10 # Pentium 3 optimizations
11 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=pentium3
12 # Pentium 4 optimizations
13 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=pentium4
14 # 686 (Pentium Pro/II) optimizations
15 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=i686
16 # No specific CPU (386 compatible)
17 CPUOPTIMIZATIONS=
18
19 SDL_CONFIG?=sdl-config
20 SDLCONFIG_UNIXCFLAGS?=`$(SDL_CONFIG) --cflags`
21 SDLCONFIG_UNIXLIBS?=`$(SDL_CONFIG) --libs`
22 SDLCONFIG_UNIXSTATICLIBS?=`$(SDL_CONFIG) --static-libs`
23 SDLCONFIG_MACOSXCFLAGS=-I/Library/Frameworks/SDL.framework/Headers
24 SDLCONFIG_MACOSXLIBS=-framework SDL -framework Cocoa $(SDLCONFIG_MACOSXCFLAGS)
25 SDLCONFIG_MACOSXSTATICLIBS=-framework SDL -framework Cocoa $(SDLCONFIG_MACOSXCFLAGS)
26 STRIP?=strip
27
28
29 ###### Sound and audio CD #####
30
31 OBJ_SND_COMMON=snd_main.o snd_mem.o snd_mix.o snd_ogg.o snd_wav.o snd_modplug.o
32
33 # Additional stuff for libmodplug
34 LIB_SND_MODPLUG=`if [ -n "$(DP_MODPLUG_STATIC_LIBDIR)" ]; then echo " $(DP_MODPLUG_STATIC_LIBDIR)/libmodplug.a -lstdc++"; fi`
35 CFLAGS_SND_MODPLUG=`if [ -n "$(DP_MODPLUG_STATIC_LIBDIR)" ]; then echo " -I$(DP_MODPLUG_STATIC_LIBDIR)/../include -DSND_MODPLUG_STATIC"; fi`
36
37 # No sound
38 OBJ_SND_NULL=snd_null.o
39 LIB_SND_NULL=
40
41 # Open Sound System (Linux, FreeBSD and Solaris)
42 OBJ_SND_OSS=$(OBJ_SND_COMMON) snd_oss.o
43 LIB_SND_OSS=$(LIB_SND_MODPLUG)
44
45 # Advanced Linux Sound Architecture (Linux)
46 OBJ_SND_ALSA=$(OBJ_SND_COMMON) snd_alsa.o
47 LIB_SND_ALSA=-lasound $(LIB_SND_MODPLUG)
48
49 # Core Audio (Mac OS X)
50 OBJ_SND_COREAUDIO=$(OBJ_SND_COMMON) snd_coreaudio.c
51 LIB_SND_COREAUDIO=-framework CoreAudio $(LIB_SND_MODPLUG)
52
53 # BSD / Sun audio API (NetBSD and OpenBSD)
54 OBJ_SND_BSD=$(OBJ_SND_COMMON) snd_bsd.o
55 LIB_SND_BSD=$(LIB_SND_MODPLUG)
56
57 # DirectX and Win32 WAVE output (Win32)
58 OBJ_SND_WIN=$(OBJ_SND_COMMON) snd_win.o
59 LIB_SND_WIN=$(LIB_SND_MODPLUG)
60
61 # Qantourisc's 3D Realtime Acoustic Lib (3D RAS)
62 OBJ_SND_3DRAS=snd_3dras.o
63 LIB_SND_3DRAS=
64
65 # CD objects
66 OBJ_NOCD=cd_null.o
67
68
69 ###### Common objects and flags #####
70
71 # Common objects
72 OBJ_COMMON= \
73         cd_shared.o \
74         cl_collision.o \
75         cl_demo.o \
76         cl_dyntexture.o \
77         cl_gecko.o \
78         cl_input.o \
79         cl_main.o \
80         cl_parse.o \
81         cl_particles.o \
82         cl_screen.o \
83         cl_video.o \
84         clvm_cmds.o \
85         cmd.o \
86         collision.o \
87         common.o \
88         console.o \
89         csprogs.o \
90         curves.o \
91         cvar.o \
92         dpvsimpledecode.o \
93         filematch.o \
94         fractalnoise.o \
95         fs.o \
96         gl_backend.o \
97         gl_draw.o \
98         gl_rmain.o \
99         gl_rsurf.o \
100         gl_textures.o \
101         host.o \
102         host_cmd.o \
103         image.o \
104         image_png.o \
105         jpeg.o \
106         keys.o \
107         lhnet.o \
108         libcurl.o \
109         mathlib.o \
110         matrixlib.o \
111         mdfour.o \
112         menu.o \
113         meshqueue.o \
114         model_alias.o \
115         model_brush.o \
116         model_shared.o \
117         model_sprite.o \
118         mvm_cmds.o \
119         netconn.o \
120         palette.o \
121         polygon.o \
122         portals.o \
123         protocol.o \
124         prvm_cmds.o \
125         prvm_edict.o \
126         prvm_exec.o \
127         r_explosion.o \
128         r_lerpanim.o \
129         r_lightning.o \
130         r_modules.o \
131         r_shadow.o \
132         r_sky.o \
133         r_sprites.o \
134         sbar.o \
135         sv_demo.o \
136         sv_main.o \
137         sv_move.o \
138         sv_phys.o \
139         sv_user.o \
140         svbsp.o \
141         svvm_cmds.o \
142         sys_shared.o \
143         vid_shared.o \
144         view.o \
145         wad.o \
146         world.o \
147         zone.o
148
149 # note that builddate.c is very intentionally not compiled to a .o before
150 # being linked, because it should be recompiled every time an executable is
151 # built to give the executable a proper date string
152 OBJ_SV= builddate.c sys_linux.o vid_null.o $(OBJ_SND_NULL) $(OBJ_NOCD) $(OBJ_COMMON)
153 OBJ_SDL= builddate.c sys_sdl.o vid_sdl.o $(OBJ_SND_COMMON) snd_sdl.o cd_sdl.o $(OBJ_COMMON)
154
155
156 # Compilation
157 CFLAGS_COMMON=$(CFLAGS_MAKEDEP) $(CFLAGS_PRELOAD) $(CFLAGS_FS) -Wall -Wsign-compare -Wdeclaration-after-statement
158 CFLAGS_DEBUG=-ggdb
159 CFLAGS_PROFILE=-g -pg -ggdb
160 CFLAGS_RELEASE=
161 CFLAGS_SDL=$(SDLCONFIG_CFLAGS)
162
163 OPTIM_DEBUG=$(CPUOPTIMIZATIONS)
164 #OPTIM_RELEASE=-O2 -fno-strict-aliasing -ffast-math -funroll-loops $(CPUOPTIMIZATIONS)
165 #OPTIM_RELEASE=-O2 -fno-strict-aliasing -fno-math-errno -fno-trapping-math -ffinite-math-only -fno-signaling-nans -fcx-limited-range -funroll-loops $(CPUOPTIMIZATIONS)
166 #OPTIM_RELEASE=-O2 -fno-strict-aliasing -funroll-loops $(CPUOPTIMIZATIONS)
167 OPTIM_RELEASE=-O2 -fno-strict-aliasing $(CPUOPTIMIZATIONS)
168
169 DO_CC=$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
170
171
172 # Link
173 LDFLAGS_DEBUG=-g -ggdb $(OPTIM_DEBUG)
174 LDFLAGS_PROFILE=-g -pg $(OPTIM_RELEASE)
175 LDFLAGS_RELEASE=$(OPTIM_RELEASE)
176
177
178 ##### UNIX specific variables #####
179
180 OBJ_GLX= builddate.c sys_linux.o vid_glx.o $(OBJ_SOUND) $(OBJ_CD) $(OBJ_COMMON)
181
182 LDFLAGS_UNIXCOMMON=-lm
183 LDFLAGS_UNIXCL=-L$(UNIX_X11LIBPATH) -lX11 -lXpm -lXext -lXxf86dga -lXxf86vm $(LIB_SOUND)
184 LDFLAGS_UNIXCL_PRELOAD=-lz -ljpeg -lpng -lvorbis -lvorbisfile -lcurl -lmodplug
185 LDFLAGS_UNIXSV_PRELOAD=-lz -lcurl
186 LDFLAGS_UNIXSDL_PRELOAD=-lz -ljpeg -lpng -lvorbis -lvorbisfile -lcurl -lmodplug
187 CFLAGS_UNIX_PRELOAD=-DPREFER_PRELOAD
188
189 LDFLAGS_UNIXSDL=$(SDLCONFIG_LIBS) $(LIB_SND_MODPLUG)
190 EXE_UNIXCL=darkplaces-glx
191 EXE_UNIXSV=darkplaces-dedicated
192 EXE_UNIXSDL=darkplaces-sdl
193 EXE_UNIXCLNEXUIZ=nexuiz-glx
194 EXE_UNIXSVNEXUIZ=nexuiz-dedicated
195 EXE_UNIXSDLNEXUIZ=nexuiz-sdl
196
197 CMD_UNIXRM=rm -rf
198
199
200 ##### Linux specific variables #####
201
202 # If you want CD sound in Linux
203 OBJ_LINUXCD=cd_linux.o
204 # If you want no CD audio
205 #OBJ_LINUXCD=$(OBJ_NOCD)
206
207 # Link
208 LDFLAGS_LINUXCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl $(LDFLAGS_UNIXCL)
209 LDFLAGS_LINUXSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl
210 LDFLAGS_LINUXSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl $(LDFLAGS_UNIXSDL)
211
212
213 ##### Mac OS X specific variables #####
214
215 # No CD support available
216 OBJ_MACOSXCD=$(OBJ_NOCD)
217
218 # Link
219 LDFLAGS_MACOSXCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -framework IOKit -framework Carbon $(LIB_SOUND)
220 LDFLAGS_MACOSXSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl
221 LDFLAGS_MACOSXSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl $(SDLCONFIG_STATICLIBS) SDLMain.m
222
223 OBJ_AGL= builddate.c sys_linux.o vid_agl.o $(OBJ_SOUND) $(OBJ_CD) $(OBJ_COMMON)
224
225 EXE_MACOSXCL=darkplaces-agl
226 EXE_MACOSXCLNEXUIZ=nexuiz-agl
227
228
229 ##### SunOS specific variables #####
230
231 # No CD support available
232 OBJ_SUNOSCD=$(OBJ_NOCD)
233
234 CFLAGS_SUNOS=-I/usr/lib/oss/include -DBSD_COMP -DSUNOS
235
236 # Link
237 LDFLAGS_SUNOSCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl -R$(UNIX_X11LIBPATH) -L$(UNIX_X11LIBPATH) -lX11 -lXpm -lXext -lXxf86vm $(LIB_SOUND)
238 LDFLAGS_SUNOSSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl
239 LDFLAGS_SUNOSSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl $(LDFLAGS_UNIXSDL)
240
241
242 ##### BSD specific variables #####
243
244 #if you want CD sound in BSD
245 OBJ_BSDCD=cd_bsd.o
246 #if you want no CD audio
247 #OBJ_BSDCD=$(OBJ_NOCD)
248
249 # Link
250 LDFLAGS_BSDCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -lutil $(LDFLAGS_UNIXCL)
251 LDFLAGS_BSDSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON)
252 LDFLAGS_BSDSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) $(LDFLAGS_UNIXSDL)
253
254
255 ##### Win32 specific variables #####
256
257 WINDRES ?= windres
258 #if you want CD sound in Win32
259 OBJ_WINCD=cd_win.o
260 #if you want no CD audio
261 #OBJ_WINCD=$(OBJ_NOCD)
262
263 OBJ_WGL= builddate.c sys_win.o vid_wgl.o $(OBJ_SND_WIN) $(OBJ_WINCD) $(OBJ_COMMON)
264
265 # Link
266 # Note that Windows Vista users may need --large-address-aware because Vista seems to map over 500MB of application address space for its own purposes, which is a significant chunk taken out of the default 2GB address space, this option raises the limit to 4GB (or 3GB on Vista 32 and older versions of Windows).
267 LDFLAGS_WINCOMMON=-lws2_32 -Wl,--large-address-aware
268 LDFLAGS_WINCL=$(LDFLAGS_WINCOMMON) -mwindows -lwinmm -luser32 -lgdi32 -ldxguid -ldinput -lcomctl32
269 LDFLAGS_WINSV=$(LDFLAGS_WINCOMMON) -mconsole -lwinmm
270 LDFLAGS_WINSDL=$(LDFLAGS_WINCOMMON) $(SDLCONFIG_LIBS) $(LIB_SND_MODPLUG)
271 EXE_WINCL=darkplaces.exe
272 EXE_WINSV=darkplaces-dedicated.exe
273 EXE_WINSDL=darkplaces-sdl.exe
274 EXE_WINCLNEXUIZ=nexuiz.exe
275 EXE_WINSVNEXUIZ=nexuiz-dedicated.exe
276 EXE_WINSDLNEXUIZ=nexuiz-sdl.exe
277
278
279 ##### Commands #####
280
281 .PHONY : clean help \
282          debug profile release \
283          cl-debug cl-profile cl-release \
284          sv-debug sv-profile sv-release \
285          sdl-debug sdl-profile sdl-release
286
287 help:
288         @echo
289         @echo "===== Choose one ====="
290         @echo "* $(MAKE) clean       : delete all files produced by the build"
291         @echo "* $(MAKE) help        : this help"
292         @echo "* $(MAKE) debug       : make client and server binaries (debug versions)"
293         @echo "* $(MAKE) profile     : make client and server binaries (profile versions)"
294         @echo "* $(MAKE) release     : make client and server binaries (release versions)"
295         @echo "* $(MAKE) nexuiz      : make client and server binaries with nexuiz icon (release versions)"
296         @echo "* $(MAKE) cl-debug    : make client (debug version)"
297         @echo "* $(MAKE) cl-profile  : make client (profile version)"
298         @echo "* $(MAKE) cl-release  : make client (release version)"
299         @echo "* $(MAKE) cl-nexuiz   : make client with nexuiz icon (release version)"
300         @echo "* $(MAKE) sv-debug    : make dedicated server (debug version)"
301         @echo "* $(MAKE) sv-profile  : make dedicated server (profile version)"
302         @echo "* $(MAKE) sv-release  : make dedicated server (release version)"
303         @echo "* $(MAKE) sv-nexuiz   : make dedicated server with nexuiz icon (release version)"
304         @echo "* $(MAKE) sdl-debug   : make SDL client (debug version)"
305         @echo "* $(MAKE) sdl-profile : make SDL client (profile version)"
306         @echo "* $(MAKE) sdl-release : make SDL client (release version)"
307         @echo "* $(MAKE) sdl-nexuiz  : make SDL client with nexuiz icon (release version)"
308         @echo
309
310 debug :
311         $(MAKE) sv-debug cl-debug sdl-debug
312
313 profile :
314         $(MAKE) sv-profile cl-profile sdl-profile
315
316 release :
317         $(MAKE) sv-release cl-release sdl-release
318
319 nexuiz :
320         $(MAKE) sv-nexuiz cl-nexuiz sdl-nexuiz
321
322 cl-debug :
323         $(MAKE) bin-debug \
324                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
325                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
326
327 cl-profile :
328         $(MAKE) bin-profile \
329                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
330                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
331
332 cl-release :
333         $(MAKE) bin-release \
334                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
335                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
336
337 cl-nexuiz :
338         $(MAKE) bin-release \
339                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
340                 EXE="$(EXE_CLNEXUIZ)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
341
342 sv-debug :
343         $(MAKE) bin-debug \
344                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
345                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
346
347 sv-profile :
348         $(MAKE) bin-profile \
349                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
350                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
351
352 sv-release :
353         $(MAKE) bin-release \
354                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
355                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
356
357 sv-nexuiz :
358         $(MAKE) bin-release \
359                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
360                 EXE="$(EXE_SVNEXUIZ)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
361
362 sdl-debug :
363         $(MAKE) bin-debug \
364                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
365                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
366
367 sdl-profile :
368         $(MAKE) bin-profile \
369                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
370                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
371
372 sdl-release :
373         $(MAKE) bin-release \
374                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
375                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
376
377 sdl-nexuiz :
378         $(MAKE) bin-release \
379                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
380                 EXE="$(EXE_SDLNEXUIZ)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
381
382 bin-debug :
383         @echo
384         @echo "========== $(EXE) (debug) =========="
385         $(MAKE) $(EXE) \
386                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
387                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_DEBUG) $(OPTIM_DEBUG)"\
388                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_DEBUG) $(LDFLAGS_COMMON)"
389
390 bin-profile :
391         @echo
392         @echo "========== $(EXE) (profile) =========="
393         $(MAKE) $(EXE) \
394                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
395                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_PROFILE) $(OPTIM_RELEASE)"\
396                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_PROFILE) $(LDFLAGS_COMMON)"
397
398 bin-release :
399         @echo
400         @echo "========== $(EXE) (release) =========="
401         $(MAKE) $(EXE) \
402                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
403                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_RELEASE) $(OPTIM_RELEASE)"\
404                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_RELEASE) $(LDFLAGS_COMMON)"
405         $(STRIP) $(EXE)
406
407 snd_modplug.o: snd_modplug.c
408         $(DO_CC) $(CFLAGS_SND_MODPLUG)
409
410 vid_glx.o: vid_glx.c
411         $(DO_CC) -I/usr/X11R6/include
412
413 vid_sdl.o: vid_sdl.c
414         $(DO_CC) $(CFLAGS_SDL)
415
416 sys_sdl.o: sys_sdl.c
417         $(DO_CC) $(CFLAGS_SDL)
418
419 snd_sdl.o: snd_sdl.c
420         $(DO_CC) $(CFLAGS_SDL)
421
422 snd_3dras.o: snd_3dras.c
423         $(DO_CC)
424
425 cd_sdl.o: cd_sdl.c
426         $(DO_CC) $(CFLAGS_SDL)
427
428 darkplaces.o: %.o : %.rc
429         $(WINDRES) -o $@ $<
430
431 nexuiz.o: %.o : %.rc
432         $(WINDRES) -o $@ $<
433
434 .c.o:
435         $(DO_CC)
436
437 $(EXE_CL): $(OBJ_CL) $(OBJ_ICON)
438         $(DO_LD)
439
440 $(EXE_SV): $(OBJ_SV) $(OBJ_ICON)
441         $(DO_LD)
442
443 $(EXE_SDL): $(OBJ_SDL) $(OBJ_ICON)
444         $(DO_LD)
445
446 $(EXE_CLNEXUIZ): $(OBJ_CL) $(OBJ_ICON_NEXUIZ)
447         $(DO_LD)
448
449 $(EXE_SVNEXUIZ): $(OBJ_SV) $(OBJ_ICON_NEXUIZ)
450         $(DO_LD)
451
452 $(EXE_SDLNEXUIZ): $(OBJ_SDL) $(OBJ_ICON_NEXUIZ)
453         $(DO_LD)
454
455 clean:
456         -$(CMD_RM) $(EXE_CL)
457         -$(CMD_RM) $(EXE_SV)
458         -$(CMD_RM) $(EXE_SDL)
459         -$(CMD_RM) $(EXE_CLNEXUIZ)
460         -$(CMD_RM) $(EXE_SVNEXUIZ)
461         -$(CMD_RM) $(EXE_SDLNEXUIZ)
462         -$(CMD_RM) *.o
463         -$(CMD_RM) *.d