3494779ef664618c65417921bec2ac3d3bade98e
[divverent/darkplaces.git] / makefile.inc
1 # Choose the compiler you want to use
2 CC=gcc
3
4 # athlon optimizations
5 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=athlon
6 # athlon xp optimizations
7 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=athlon-xp
8 # Pentium 3 optimizations
9 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=pentium3
10 # Pentium 4 optimizations
11 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=pentium4
12 # 686 (Pentium Pro/II) optimizations
13 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=i686
14 # No specific CPU (386 compatible)
15 CPUOPTIMIZATIONS=
16
17
18 ###### Sound and audio CD #####
19
20 OBJ_SND_COMMON=snd_main.o snd_mem.o snd_mix.o snd_ogg.o snd_wav.o
21
22 # No sound
23 OBJ_SND_NULL=snd_null.o
24 LIB_SND_NULL=
25
26 # Open Sound System (Linux, FreeBSD and Solaris)
27 OBJ_SND_OSS=$(OBJ_SND_COMMON) snd_oss.o
28 LIB_SND_OSS=
29
30 # Advanced Linux Sound Architecture (Linux)
31 OBJ_SND_ALSA=$(OBJ_SND_COMMON) snd_alsa.o
32 LIB_SND_ALSA=-lasound
33
34 # Core Audio (Mac OS X)
35 OBJ_SND_COREAUDIO=$(OBJ_SND_COMMON) snd_coreaudio.c
36 LIB_SND_COREAUDIO=
37
38 # BSD / Sun audio API (NetBSD and OpenBSD)
39 OBJ_SND_BSD=$(OBJ_SND_COMMON) snd_bsd.o
40 LIB_SND_BSD=
41
42 # DirectX and Win32 WAVE output (Win32)
43 OBJ_SND_WIN=$(OBJ_SND_COMMON) snd_win.o
44 LIB_SND_WIN=
45
46
47 # CD objects
48 OBJ_NOCD=cd_null.o
49
50
51 ###### Common objects and flags #####
52
53 # Common objects
54 OBJ_COMMON= \
55         cd_shared.o \
56         cgame.o \
57         cgamevm.o \
58         cl_collision.o \
59         cl_demo.o \
60         cl_input.o \
61         cl_main.o \
62         cl_parse.o \
63         cl_particles.o \
64         cl_screen.o \
65         cl_video.o \
66         cmd.o \
67         collision.o \
68         common.o \
69         console.o \
70         curves.o \
71         cvar.o \
72         dpvsimpledecode.o \
73         filematch.o \
74         fractalnoise.o \
75         fs.o \
76         gl_backend.o \
77         gl_draw.o \
78         gl_rmain.o \
79         gl_rsurf.o \
80         gl_textures.o \
81         host.o \
82         host_cmd.o \
83         image.o \
84         jpeg.o \
85         keys.o \
86         lhnet.o \
87         mathlib.o \
88         matrixlib.o \
89         menu.o \
90         meshqueue.o \
91         model_alias.o \
92         model_brush.o \
93         model_shared.o \
94         model_sprite.o \
95         mvm_cmds.o \
96         netconn.o \
97         palette.o \
98         polygon.o \
99         portals.o \
100         protocol.o \
101         prvm_cmds.o \
102         prvm_edict.o \
103         prvm_exec.o \
104         r_crosshairs.o \
105         r_explosion.o \
106         r_lerpanim.o \
107         r_light.o \
108         r_lightning.o \
109         r_modules.o \
110         r_shadow.o \
111         r_sky.o \
112         r_sprites.o \
113         sbar.o \
114         sv_main.o \
115         sv_move.o \
116         sv_phys.o \
117         sv_user.o \
118         svvm_cmds.o \
119         sys_shared.o \
120         ui.o \
121         vid_shared.o \
122         view.o \
123         wad.o \
124         world.o \
125         zone.o
126
127 # note that builddate.c is very intentionally not compiled to a .o before
128 # being linked, because it should be recompiled every time an executable is
129 # built to give the executable a proper date string
130 OBJ_SV= builddate.c sys_linux.o vid_null.o $(OBJ_SND_NULL) $(OBJ_NOCD) $(OBJ_COMMON)
131 OBJ_SDL= builddate.c sys_sdl.o vid_sdl.o $(OBJ_SND_COMMON) snd_sdl.o cd_sdl.o $(OBJ_COMMON)
132
133
134 # Compilation
135 # CFLAGS_COMMON=-MD -Wall -Werror
136 CFLAGS_COMMON=-MD -Wall -Wsign-compare
137 CFLAGS_DEBUG=-ggdb
138 CFLAGS_PROFILE=-g -pg -ggdb
139 CFLAGS_RELEASE=
140
141 OPTIM_DEBUG=$(CPUOPTIMIZATIONS)
142 OPTIM_RELEASE=-O2 -fno-strict-aliasing -ffast-math -funroll-loops $(CPUOPTIMIZATIONS)
143
144 DO_CC=$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
145
146
147 # Link
148 LDFLAGS_DEBUG=-g -ggdb $(OPTIM_DEBUG)
149 LDFLAGS_PROFILE=-g -pg $(OPTIM_RELEASE)
150 LDFLAGS_RELEASE=$(OPTIM_RELEASE)
151
152
153 ##### UNIX specific variables #####
154
155 OBJ_GLX= builddate.c sys_linux.o vid_glx.o $(OBJ_SOUND) $(OBJ_CD) $(OBJ_COMMON)
156
157 LDFLAGS_UNIXCOMMON=-lm
158 #LDFLAGS_UNIXCL=-L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lXxf86dga -lXxf86vm $(LIB_SOUND)
159 LDFLAGS_UNIXCL=$(UNIX_X11LIBPATH) -lX11 -lXext -lXxf86dga -lXxf86vm $(LIB_SOUND)
160 LDFLAGS_UNIXSDL=`sdl-config --libs`
161 EXE_UNIXCL=darkplaces-glx
162 EXE_UNIXSV=darkplaces-dedicated
163 EXE_UNIXSDL=darkplaces-sdl
164
165 CMD_UNIXRM=rm -rf
166
167
168 ##### Linux specific variables #####
169
170 # If you want CD sound in Linux
171 OBJ_LINUXCD=cd_linux.o
172 # If you want no CD audio
173 #OBJ_LINUXCD=$(OBJ_NOCD)
174
175 # Link
176 LDFLAGS_LINUXCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl $(LDFLAGS_UNIXCL)
177 LDFLAGS_LINUXSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl
178 LDFLAGS_LINUXSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl $(LDFLAGS_UNIXSDL)
179
180
181 ##### Mac OS X specific variables #####
182
183 # If you want CD sound in Mac OS X
184 #OBJ_MACOSXCD=cd_macosx.o
185 # If you want no CD audio
186 OBJ_MACOSXCD=$(OBJ_NOCD)
187
188 # Link
189 LDFLAGS_MACOSXCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl $(LDFLAGS_UNIXCL)
190 LDFLAGS_MACOSXSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl
191 LDFLAGS_MACOSXSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl `sdl-config --static-libs`
192
193 OBJ_AGL= builddate.c sys_linux.o vid_agl.o $(OBJ_SOUND) $(OBJ_CD) $(OBJ_COMMON)
194
195 ##### SunOS specific variables #####
196
197 # No CD support available
198 OBJ_SUNOSCD=$(OBJ_NOCD)
199
200 CFLAGS_SUNOS=-I/usr/lib/oss/include -DBSD_COMP
201
202 # Link
203 LDFLAGS_SUNOSCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl $(LDFLAGS_UNIXCL)
204 LDFLAGS_SUNOSSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl
205 LDFLAGS_SUNOSSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl $(LDFLAGS_UNIXSDL)
206
207
208 ##### BSD specific variables #####
209
210 #if you want CD sound in BSD
211 OBJ_BSDCD=cd_bsd.o
212 #if you want no CD audio
213 #OBJ_BSDCD=$(OBJ_NOCD)
214
215 # Link
216 LDFLAGS_BSDCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -lutil $(LDFLAGS_UNIXCL)
217 LDFLAGS_BSDSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON)
218 LDFLAGS_BSDSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) $(LDFLAGS_UNIXSDL)
219
220
221 ##### Win32 specific variables #####
222
223 #if you want CD sound in Win32
224 OBJ_WINCD=cd_win.o
225 #if you want no CD audio
226 #OBJ_WINCD=$(OBJ_NOCD)
227
228 OBJ_WGL= builddate.c darkplaces.o sys_win.o vid_wgl.o conproc.o $(OBJ_SND_WIN) $(OBJ_WINCD) $(OBJ_COMMON)
229
230 # Link
231 LDFLAGS_WINCOMMON=-lwinmm -lwsock32
232 LDFLAGS_WINCL=$(LDFLAGS_WINCOMMON) -mwindows -luser32 -lgdi32 -ldxguid -ldinput -lcomctl32
233 LDFLAGS_WINSV=$(LDFLAGS_WINCOMMON) -mconsole
234 LDFLAGS_WINSDL=$(LDFLAGS_WINCOMMON) `sdl-config --libs`
235 EXE_WINCL=darkplaces.exe
236 EXE_WINSV=darkplaces-dedicated.exe
237 EXE_WINSDL=darkplaces-sdl.exe
238
239
240 ##### Commands #####
241
242 .PHONY : clean help \
243          debug profile release \
244          cl-debug cl-profile cl-release \
245          sv-debug sv-profile sv-release \
246          sdl-debug sdl-profile sdl-release
247
248 help:
249         @echo
250         @echo "===== Choose one ====="
251         @echo "* $(MAKE) clean       : delete all files produced by the build"
252         @echo "* $(MAKE) help        : this help"
253         @echo "* $(MAKE) debug       : make client and server binaries (debug versions)"
254         @echo "* $(MAKE) profile     : make client and server binaries (profile versions)"
255         @echo "* $(MAKE) release     : make client and server binaries (release versions)"
256         @echo "* $(MAKE) cl-debug    : make client (debug version)"
257         @echo "* $(MAKE) cl-profile  : make client (profile version)"
258         @echo "* $(MAKE) cl-release  : make client (release version)"
259         @echo "* $(MAKE) sv-debug    : make dedicated server (debug version)"
260         @echo "* $(MAKE) sv-profile  : make dedicated server (profile version)"
261         @echo "* $(MAKE) sv-release  : make dedicated server (release version)"
262         @echo "* $(MAKE) sdl-debug   : make SDL client (debug version)"
263         @echo "* $(MAKE) sdl-profile : make SDL client (profile version)"
264         @echo "* $(MAKE) sdl-release : make SDL client (release version)"
265         @echo
266
267 debug :
268         $(MAKE) sv-debug cl-debug sdl-debug
269
270 profile :
271         $(MAKE) sv-profile cl-profile sdl-profile
272
273 release :
274         $(MAKE) sv-release cl-release sdl-release
275
276 cl-debug :
277         $(MAKE) bin-debug \
278                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
279                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
280
281 cl-profile :
282         $(MAKE) bin-profile \
283                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
284                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
285
286 cl-release :
287         $(MAKE) bin-release \
288                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
289                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
290
291 sv-debug :
292         $(MAKE) bin-debug \
293                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
294                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
295
296 sv-profile :
297         $(MAKE) bin-profile \
298                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
299                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
300
301 sv-release :
302         $(MAKE) bin-release \
303                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
304                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
305
306 sdl-debug :
307         $(MAKE) bin-debug \
308                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
309                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
310
311 sdl-profile :
312         $(MAKE) bin-profile \
313                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
314                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
315
316 sdl-release :
317         $(MAKE) bin-release \
318                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
319                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
320
321 bin-debug :
322         @echo
323         @echo "========== $(EXE) (debug) =========="
324         $(MAKE) $(EXE) \
325                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
326                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_DEBUG) $(OPTIM_DEBUG)"\
327                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_DEBUG) $(LDFLAGS_COMMON)"
328
329 bin-profile :
330         @echo
331         @echo "========== $(EXE) (profile) =========="
332         $(MAKE) $(EXE) \
333                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
334                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_PROFILE) $(OPTIM_RELEASE)"\
335                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_PROFILE) $(LDFLAGS_COMMON)"
336
337 bin-release :
338         @echo
339         @echo "========== $(EXE) (release) =========="
340         $(MAKE) $(EXE) \
341                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
342                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_RELEASE) $(OPTIM_RELEASE)"\
343                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_RELEASE) $(LDFLAGS_COMMON)"
344         strip $(EXE)
345
346 vid_glx.o: vid_glx.c
347         $(DO_CC) -I/usr/X11R6/include
348
349 vid_sdl.o: vid_sdl.c
350         $(DO_CC) `sdl-config --cflags`
351
352 sys_sdl.o: sys_sdl.c
353         $(DO_CC) `sdl-config --cflags`
354
355 snd_sdl.o: snd_sdl.c
356         $(DO_CC) `sdl-config --cflags`
357
358 cd_sdl.o: cd_sdl.c
359         $(DO_CC) `sdl-config --cflags`
360
361 darkplaces.o: %.o : %.rc
362         windres -o $@ $<
363
364 .c.o:
365         $(DO_CC)
366
367 $(EXE_CL): $(OBJ_CL)
368         $(DO_LD)
369
370 $(EXE_SV): $(OBJ_SV)
371         $(DO_LD)
372
373 $(EXE_SDL): $(OBJ_SDL)
374         $(DO_LD)
375
376 clean:
377         -$(CMD_RM) $(EXE_CL)
378         -$(CMD_RM) $(EXE_SV)
379         -$(CMD_RM) $(EXE_SDL)
380         -$(CMD_RM) *.o
381         -$(CMD_RM) *.d